











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 11 / 94% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by spitting spider at level 2 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 07:40 0 / 5Killed by The Shade at level 8 on the 1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 09:24 Killed by The Shade at level 8 on the 1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 11:43 Killed by The Shade at level 8 on the 2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 04:10 Killed by 守卫 闪耀泪水 at level 11 on the 5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:27 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 15) |
| Dexterity | 39 (base 34) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 14) |
Resources
| Life | -19/248 |
| Stamina | 126/130 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 28.894014938291 |
| See Invisible | 28.894014938291 |
Offense: Mainhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.95 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +11% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (63.914983985962%) |
| Defense | 41 |
| Ranged Defense | 41 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 10 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 3%( 70%) |
| 时空 | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 枯萎 | + 10%( 70%) |
| 寒冷 | + 6%( 70%) |
| 光系 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| 火焰 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 55 伤害持续 3 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 123 生命值,持续 5 回合。 |
Class Talents
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你未能保护受伤的先知,他被绿色巨蚁杀死了。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第2层) | 失败 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第1层)作为奖励,你解锁技能树 时空 / 时空 (技能等级 1.00). | 结束 |
你未能保护落单的炼金术师,他被锯树杀死了。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第3层) | 失败 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 力量之 (+3)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+7(+3有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 体质之 (+3)隔热的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 火焰抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+15%火焰 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | 烈焰的精准之一袋白蜡箭矢 (19/23, 24-33 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:23.5-32.9 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+8 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:23 远程附加伤害:+24火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+9火焰 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | 铜戒指0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人之粗制皮带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+7(+5有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 神火装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5%物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
| 工具 | 沥青前锋 [能量 116] (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+6%光系/+3%暗影 降低暴击伤害:5.00% 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脚上 | 华美的符文 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+1敏捷 伤害加成:+6%物理 法术强度:+4(+2有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 '饥饿伤害' (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1灵巧/+1敏捷 抗性改变:+12%时空 法术豁免加成:+3(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗25能量,总计25/25): 有效技能等级:2.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 39.92 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 39.92 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
| 在脖子上 | 清除的钢项链装备力量来源 反魔法力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然/+10%枯萎 毒素免疫:+20% 疾病免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
角斗士的治疗纹身 (治疗 127; 冷却 12)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 127 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的护盾符文 (吸收 198; 持续 4; 冷却 16)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 198 伤害持续 4 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
意志之 (+3)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢戒指 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。偷窃之钢戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 护甲穿透:+7 闪避:+8(+2有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。时空之平衡的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8时空 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 闪避:+6(+2有效值) 抗性改变:+6%时空 缴械免疫:+25% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。奥术摧毁者 (32-48 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0-48.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率打破魔法护盾 近战附加伤害:+20自然 当使用或装备时: 属性变化:+6体质 伤害加成:+25%自然 法术豁免加成:+15(+9有效值) 这柄巨大的铁制巨锤,其手柄上覆盖着一层厚厚的藤蔓。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。黎明之铁质巨锤 (18-27 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.0-27.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9光系 对特定类型增伤:+7% 亡灵 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。相位之平衡的钢化大剑 (24-39 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.5-39.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+14% 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 闪避:+10(+3有效值) 缴械免疫:+31% 沉重的双手大剑。 |
恐惧的沙之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:5物理/3精神/4暗影 抗性改变:+5%物理 抗性穿透改变:+5%物理 伤害加成:+4%物理/+2%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+2有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命之恩赐的藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.80 生命上限:+13.00 精神强度:+7(+6有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。思维锻造的抑制之铁斧 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低9闪避和豁免 近战附加伤害:+7精神 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+2意志 抗性改变:+8%酸性/+7%闪电/+8%寒冷/+8%火焰/+2%所有 法术豁免加成:+6(+4有效值) 单手战斧。 |
织岚的生命之亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+4魔力/+4意志 抗性改变:+6%枯萎/+5%寒冷/+5%闪电/+7%所有 伤害加成:+7%闪电/+6%物理/+6%寒冷 生命回复:+1.70 生命上限:+47.00 治疗加成:+10% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。腐蚀之 (+19%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+19%酸性/+9%所有 伤害加成:+13%酸性 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。敏捷之 (+2)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+11(+4有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
魔法之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2魔力 伤害加成:+3%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩夺目的酸性抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+15%酸性/+12%光系/+11%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+11%自然/+10%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。冰冻的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 39 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:7寒冷 近战反击伤害:1寒冰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋榆木箭矢 (19/19, 16-22 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:19 箭矢可用来射穿敌人。 |
一袋榆木箭矢 (19/19, 11-15 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:19 箭矢可用来射穿敌人。 |
大容量的侵蚀之一袋榆木箭矢 (31/34, 13-18 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:34 远程附加伤害:+9自然 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+2 箭矢可用来射穿敌人。 |
烈焰的迫害之一袋白蜡箭矢 (21/21, 18-25 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:21 远程附加伤害:+17火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+11火焰 对特定类型增伤:+9% 非自然生物/+14% 非活物 箭矢可用来射穿敌人。 |
自动装填的一袋榆木箭矢 (16/16, 14-20 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:14.5-20.3 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:16 自动填弹间隔:3 箭矢可用来射穿敌人。 |
7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
熵之魔杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当携带时: 光照范围:-1 它可以用于暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到60%治疗量伤害。效果受魔力值加成。 激活消耗75能量,总计75/75。 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
电弧的一袋钢制子弹 (20/20, 19-23 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:19.0-22.8 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:20 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Hxpp使用了纹身:治疗.
Hxpp停止流血。
hxpp受到来自纹身:治疗的51 治疗。
Hxpp使用了纹身:回复.
Hxpp开始快速回复生命值。
守卫 闪耀泪水向hxpp发起一次近战暴击!
Hxpp开始流血。
守卫 闪耀泪水未命中hxpp。
守卫 闪耀泪水击中hxpp造成63 物理伤害。
Hxpp不再被震慑。
守卫 闪耀泪水的流血击中hxpp造成17 物理伤害。
Hxpp的流血击中守卫 闪耀泪水造成5 物理伤害。
Hxpp使用了强力定身.
守卫 闪耀泪水偏移来自hxpp的抛射物但是失败了!
守卫 闪耀泪水被定身在原地。
Hxpp的强力定身击中守卫 闪耀泪水造成(17 匕首格挡), 45 物理, 24 火焰 (69合计伤害).
守卫 闪耀泪水击中hxpp造成30 物理, 27 物理 (58合计伤害).
技能 稳固射击 已经可以使用。
守卫 闪耀泪水的流血击中hxpp造成14 物理伤害。
守卫 闪耀泪水不再躲闪攻击。
Hxpp的流血击中守卫 闪耀泪水造成5 物理伤害。
Hxpp使用了稳固射击.
Hxpp的稳固射击对守卫 闪耀泪水发起一次远程暴击!
Hxpp的稳固射击击中守卫 闪耀泪水造成113 物理, 24 火焰, 9 火焰 (146合计伤害).
Hxpp 的 纹身:回复 被 他的 的伤口干扰了!
守卫 闪耀泪水击中hxpp造成32 物理, 28 物理 (60合计伤害).
玩家hxpp等级11科纳克人弓箭手被压爆而死,杀死他(她)的是守卫 闪耀泪水,死在第4层,古老树林。















































































































































