







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Summoner |
Level / Exp | 2 / 78% |
Size | Médio |
Lifes / Deaths | Killed by snow cat at level 2 on the 75 Pira 122 year of Ascendancy at 07:39 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 12) |
Dexterity | 12 (base 11) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 20 (base 17) |
Cunning | 16 (base 15) |
Resources
Life | -4/100 |
Equilibrium | 10 |
Healing Factor | 1.12 |
Regeneration | 0.952 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 32.989687335918 |
See Invisible | 32.989687335918 |
Offense: Mainhand
Damage | 6 |
Accuracy | 14 |
Crit Chance | 4% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 6 |
Accuracy | 14 |
Crit Chance | 4% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 12 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: EscudoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 100 de dano por 5 turnos. |
Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: QuebrafliçõesModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 50 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. |
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: MovimentoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para aumentar a velocidade de movimento em 440% por 1 turno de jogo. Você ganha 100% de imunidade a atordoamento, estonteamento e imobilização durante o efeito. Qualquer ação que não seja movimento cancelará o efeito. Observação: como você estará se movendo muito rápido, os turnos do jogo passarão muito lentamente. Seus efeitos escalonam com sua Magia. |
Class Talents
Dádiva selvagem / Invocação (utilidade) | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Dádiva selvagem / Invocação (distância) | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Dádiva selvagem / Invocação (corpo a corpo) | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Dádiva selvagem / Estrela mental | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Dádiva selvagem / Chamado da natureza | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Raça / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você já ouviu falar que, nas profundezas das Cavernas Cintilantes, encontram-se estranhos cristais imbuídos com as energias da Conflagração Mágica. Ecos da Conflagração MágicaTambém há rumores de um acampamento Shaloren renegado a oeste. * Você deve explorar as cavernas cintilantes. * Você deve explorar o acampamento Shaloren renegado. | ativo |
Equipment
Na cabeça | ![]() 2.0 T1 cabeça armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
Nos dedos | ![]() 0.1 T1 anel joia [Normal] Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
Ao redor da cintura | ![]() 1.0 T1 cinto armadura [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- HP.reg +0.60 Heal.mod +12% Um cinto que fica em volta da cintura. |
Na mão principal | ![]() 3.0 T1 estrela mental arma [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 Mental Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
Armadura principal | ![]() 9.0 T1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
Fonte de luz | ![]() 2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Na mão secundária | ![]() 3.0 T1 estrela mental arma [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 Natureza Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
Inventory
![]() 0.1 infusão pergaminho [Normal] Nature Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 15 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Padrão (100% de um turno) Is Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 60 de vida ao longo de 5 turnos. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
![]() 0.1 T1 anel joia [Normal] Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
![]() 5.0 T1 martelo arma Reqs Str 11 [Ego] Arcane Power 21.0 - 31.5 Físico Uses 120% For Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 15 de dano de raio Um martelo maciço de duas mãos. |
![]() 3.0 T1 espada longa arma Reqs Str 11 [Ego] Master Power 16.5 - 23.1 Físico Uses 100% For Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Afiado, longo e mortal. |
![]() 3.0 T1 estrela mental arma [Ego] Nature/Psiônico Power 3.0 - 3.3 Natureza Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 Ast dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
![]() 7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo Str 11 [Normal] Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
![]() 3.0 T1 escavação ferramenta [Normal] While equipped: Stats +1 For While carried: ---------- misc Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
![]() 0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
![]() 1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
![]() 2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
![]() 0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Log
Mantídeo cospe-fogo cospe chamas!
Mantídeo cospe-fogo atinge Gato da neve em 33 fogo.
Cearfett fica mais lento.
Talento Cão de Guerra está pronto para uso.
Alguma coisa atinge Gato da neve em 33 fogo.
Gato da neve atinge Cearfett em 8 físico.
Cearfett invoca um Cão de Guerra!
Cearfett errou Gato da neve.
Cearfett atinge Gato da neve em 3 mental.
Gato da neve atinge Cearfett em 8 físico.
Gato da neve atinge Cearfett em 7 físico.
Cearfett invoca um Cão de Guerra!
Cearfett invoca um Cão de Guerra!
Gato da neve errou Cão de guerra.
Gato da neve atinge Cearfett em 7 físico.
Gato da neve errou Cão de guerra.
Gato da neve atinge Cearfett em 8 físico.
Talento Infusão: Movimento está pronto para uso.
Gato da neve realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Cearfett!
Gato da neve errou Cão de guerra.
Gato da neve atinge Cearfett em 13 físico.
Cão de guerra atinge Gato da neve em 54 físico.
Cearfett atinge Gato da neve em 6 mental, 5 natureza [11 total].
Gato da neve realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Cearfett!
Gato da neve atinge Cearfett em 13 físico.
Cearfett, shalore invocador nível 2 foi maltratado até a morte por gato da neve no nível 3 de Cavernas Cintilantes.