









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Summoner |
Level / Exp | 14 / 69% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 精神体弓箭手 at level 10 on the 25 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:46 0 / 6Killed by 自然精灵 Sanmat at level 11 on the 29 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:52 Killed by yu at level 12 on the 34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:08 Killed by 永恒精灵 Athenen at level 14 on the 64 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:46 Killed by 自然精灵 Ondieyom at level 14 on the 64 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:28 Killed by 半身人 Tomikni at level 14 on the 22 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:48 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 11) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 48 (base 28) |
Cunning | 51 (base 39) |
Resources
Life | -10/279 |
Equilibrium | 62 |
Healing Factor | 1.2460311219418 |
Regeneration | 1.432935790233 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +35% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 74.711063046311 |
See Invisible | 69.711063046311 |
Offense: Barehand
Damage | 15 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 16% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10.5 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +25% |
精神 | +3% |
酸性 | +12% |
自然 | +8% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +8% |
精神 | +5% |
酸性 | +10% |
枯萎 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
时空 | + 15%( 70%) |
精神 | + 20%( 70%) |
酸性 | + 32%( 70%) |
枯萎 | + 15%( 70%) |
寒冷 | + 41%( 70%) |
闪电 | + 15%( 70%) |
自然 | + 28%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 42% |
Poison Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 261 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 160 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
自然 / 召唤(远程) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 召唤(通用) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 召唤(增益) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 高级召唤 | 1.44 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 召唤(近战) | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 侦查 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽1 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个红色水晶碎片。 我听说这些小家伙可以在埃尔瓦拉附近的洞穴里找到。我还听说它们会使你自燃,所以当你高度烧伤回来的话,不要向我诉苦。' * '需要:一个蜜蜂树的根。 牢牢的抓住它,如果你不小心把它掉在地上,它会立刻挖地逃走。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个熊爪。 你认为我可以从本地的猎户手上取得它吗?甭想了,他们没那个运气。不要被吃掉了。' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+3意志 抗性改变:+6%枯萎 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+2有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:16 武器击中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成35物理伤害 飞行速度:+200% 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:4精神 属性变化:+2灵巧/+4意志 抗性改变:+24%酸性 抗性穿透改变:+5%精神/+10%酸性 伤害加成:+12%酸性/+3%精神 精神豁免加成:+8(+4有效值) 致盲免疫:+22% 夜视范围:+3 侦测潜行:+10 侦测隐形:+5 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2魔力 致盲免疫:+20% 法术强度:+6(+2有效值) 夜视范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 生命回复:+0.90 治疗加成:+10% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低51%整体速度 抗性穿透改变:+15%枯萎 伤害加成:+3%自然 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 活力上限:+10.00 它可以用于发射魔法箭,造成319 寒冷伤害 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+3有效值) 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%所有 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+11%精神 技能精通: +0.14 自然/自然协调 +0.14 自然/高级召唤 混乱免疫:+22% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 445% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 流血免疫:+40% 治疗加成:+11% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:30,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 178 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 负重上限加成:+20 精神豁免加成:+5(+3有效值) 混乱免疫:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:26.5-34.5 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+5(+4有效值) 属性变化:+1体质 抗性穿透改变:+7%物理 缴械免疫:+16% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4精神/3暗影 伤害加成:+3%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.50 生命上限:+10.00 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
![]() 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+15%闪电/+7%所有 伤害加成:+10%闪电 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加特效: * 20%几率降低20%伤害 抗性改变:+6%暗影 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+3%闪电 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+10有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5火焰 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%火焰 伤害加成:+3%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+9%枯萎 伤害加成:+3%精神/+6%枯萎 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.70 体力上限:+12.00 仇恨上限:+2.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量/+3意志 法术暴击时回复法力:+1.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法术强度:+20(+5有效值) 护盾穿透:+10% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+1% 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+3%精神 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+11(+6有效值) 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+11 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:19 当该武器击中:死亡诅咒 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成154物理伤害 远程附加伤害:+8精神/+14物理 击中时溅射伤害(1格半径):+8精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+16精神 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:20.5-28.7 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+2.5% 弹仓容量:17 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+15光系/+4火焰 对特定类型增伤:+9% 亡灵 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+4 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 伤害加成:+5%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-18.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:12 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于冲击敌人精神,造成 103 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成105物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 218 基础伤害: 107 护甲值: 3 所有抗性: 0 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
半身人 Tomikni的重伤击中yu造成29 物理伤害。
人类 Luncco使用了双持打击.
人类 Luncco未命中yu。
岩石傀儡使用了震慑.
半身人 Tomikni被震慑!
自然精灵 Nson的魔法箭击中yu造成19 酸性伤害。
近战报复击中岩石傀儡造成2 火焰伤害。
岩石傀儡击中半身人 Tomikni造成37 物理伤害。
Yu使用了自然平衡.
近战报复击中米诺陶造成1 火焰伤害。
米诺陶击中半身人 Tomikni造成38 物理伤害。
人类 Luncco不再躲闪攻击。
自然精灵 Nson施放了魔法箭.
自然精灵 Nson的法术造成了致命一击!
半身人 Tomikni的重伤击中yu造成12 物理伤害。
人类 Luncco使用了铁头功.
Yu豁免了效果“混乱”!
自然精灵 Nson的魔法箭击中yu造成30 酸性伤害。
人类 Luncco击中yu造成67 物理伤害。
近战报复击中人类 Luncco造成4 精神, 14 寒冷 (19合计伤害).
Yu陷入混乱使用自然之触时失败。
近战报复击中米诺陶造成1 火焰伤害。
米诺陶击中半身人 Tomikni造成50 物理伤害。
半身人 Tomikni的战斗能力恢复了。
自然精灵 Nson施放了魔法箭.
半身人 Tomikni的重伤击中yu造成15 物理伤害。
玩家yu等级14科纳克人召唤师被致残而死,杀死他(她)的是半身人 Tomikni,死在第1层,伏击!。
半身人 Tomikni为下一次杀戮做好了准备!