Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 9 / 76% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 2 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 15:31 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 24) |
| Dexterity | 28 (base 26) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | 184/207 |
| Stamina | 113/146 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 4.675 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14.2 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (38.356545961003%) |
| Defense | 26.6350582244 |
| Ranged Defense | 26.6350582244 |
| Fatigue | 3.0231307154384 |
| Physical Save | 24.825 |
| Spell Save | 16.1 |
| Mental Save | 14.75 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Reflection Shield사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 160 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 101 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Field control | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Thuggery | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 벌꿀나무 뿌리 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 오크의 심장 하나. 만약 뛰고 있는 오크 심장을 가져온다면 더 좋겠지만... 내 눈에 당신이 고위 사령술사로 보이지는 않는구먼.' * 필요한 재료 : 거대 거미의 방적돌기 하나. 너네 헛간에 있는 거미는 아냐. 마즈'에이알에서는 꽤 희귀한 종이지만, 딱 보면 저게 거대 거미라는 것을 알 수 있을거야.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within1 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
Equipment
| On feet | 끈기의 학자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 학자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[scholar's pair of iron boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +12.00 주문력 : +3 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 물리 내성 : +10 가죽으로 만든 모자입니다. |
| On hands | 민첩(+2)의 황폐한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 황폐한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[blighted iron gauntlets of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 황폐 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Tool | 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 40 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +3 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | 불굴의 구원자 구리 반지 불굴의 구원자 구리 반지[savior's copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 주문 내성 : +7 정신 내성 : +6 기절/빙결 면역력 : +23% 생명력 재생 : +1.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 의지(+3)의 별빛 구리 목걸이 의지(+3)의 별빛 구리 목걸이[starlit copper amulet of willpower (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +10% 빛 / +10% 어둠 실명 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 무력화의 무쇠 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2) 무력화의 무쇠 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)[iron mace of crippling (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
| Around waist | 희미해지는 거친가죽 허리띠 희미해지는 거친가죽 허리띠[blurring rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 추가 은신력 : +5 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 10-13, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Cloak | 샬로레의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 샬로레의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of the Shaloren (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 / +1 의지 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
타이탄의 치료 주입물 (생명력 49 회복) 타이탄의 치료 주입물 (생명력 49 회복)[healing infusion of the titan (생명력 49 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 49 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
명석한 강철 목걸이 명석한 강철 목걸이[clarifying steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 정신 혼란 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
무쇠 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 9.0 - 11.7 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 대검 (공격력 15.5-24.8, 방어도 관통 1)무쇠 대검 (공격력 15.5-24.8, 방어도 관통 1) [iron greatsword (공격력 15.5-24.8, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.5 - 24.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 전투도끼 'Lelyndil' (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)강철 전투도끼 'Lelyndil' (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [steel waraxe 'Lelyndil' (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 정신 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 저항력 변화 : +3% 어둠 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +10 한손용 전투 도끼입니다. |
무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+2)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)힘(+2)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [stabilizing iron helm of strength (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 물리 내성 : +10 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Lisitira 놋쇠 랜턴 Lisitira 놋쇠 랜턴[Lisitira the brass lantern] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 / +6% 화염 광원 반경 : +4 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시박힌 강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 21-25.2, 방어도 관통 2)가시박힌 강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 21-25.2, 방어도 관통 2) [barbed pouch of steel shots (18/18, 공격력 21-25.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 21.0 - 25.2 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 18 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 상처를 입힘 피해량 (장거리공격): +8 출혈 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
3 아메트린 3 아메트린[3 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[2 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 지르콘 5 지르콘[5 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Vlace the Cornac Marauder level 9
122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 04:19 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Vlace the Cornac Marauder level 8
122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 07:40 see stats
Log
늑대가 혼절에서 깨어났습니다.
Vlace가 늑대를 공격하여 39 물리 피해를 입혔습니다.
이중 타격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Vlace가 다시 집중하기 시작했습니다.
Vlace가 늑대를 죽였습니다!
큰 흰색 뱀 Polera는 얼음 발톱을 사용했습니다.
큰 흰색 뱀 Polera는 Vlace에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Vlace가 느려졌습니다.
Vlace가 피해를 큰 흰색 뱀 Polera에게 되돌려줬습니다!
Vlace가 큰 흰색 뱀 Polera를 공격하여 147 반사 피해를 입혔습니다.
큰 흰색 뱀 Polera가 Vlace를 공격하여 (147 흡수), 0 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
Vlace를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
Vlace가 피해를 큰 흰색 뱀 Polera에게 되돌려줬습니다!
Vlace가 큰 흰색 뱀 Polera를 공격하여 32 물리, 5 황폐, 8 반사, 21 물리, 5 황폐, 6 반사 피해를 입혔습니다 (합계 76) .
큰 흰색 뱀 Polera가 Vlace를 공격하여 (8 흡수), 0 자연, (6 흡수), 2 자연 피해를 입혔습니다 (합계 2) .
Vlace는 큰 흰색 뱀 Polera에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Vlace가 큰 흰색 뱀 Polera를 공격하여 60 물리 피해를 입혔습니다.
큰 흰색 뱀 Polera가 Vlace를 공격하여 8 자연, 8 자연 피해를 입혔습니다 (합계 15) .
Vlace가 큰 흰색 뱀 Polera를 죽였습니다!
Vlace가 (e) 강철 전투도끼 'Lelyndil' (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)를 줍습니다.
휴식 시작...
Vlace가 빨라졌습니다.
6 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 북서쪽의 적대적 존재 발견 (방울뱀)).
