Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 22 / 42% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by blade horror at level 22 on the 123 재성장의 달 24 year of Ascendancy at 08:06 5 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 66.845727509167 (base 42) |
| Dexterity | 60.845727509167 (base 32) |
| Constitution | 38 (base 26) |
| Magic | 20 (base 10) |
| Willpower | 30 (base 17) |
| Cunning | 37 (base 11) |
Resources
| Life | -28/762 |
| Mana | 206/206 |
| Stamina | 123/193 |
| Positive | 0/93 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 11.753789993649 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +66.666666666667% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 94 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 54 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29.4 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (30%) |
| Defense | 40.243725107542 |
| Ranged Defense | 40.910391774208 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 35.91936982568 |
| Spell Save | 24.321367511576 |
| Mental Save | 25.725 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 29% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 62% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 19% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Heat Beam사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 8 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 40.00 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Reflection Shield사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 200 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 102 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cunning / Poisons | 0.90 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.20 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Undead / Skeleton | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Field control | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Thuggery | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Precision |
| talent | Premonition |
| talent | Deadly Poison |
| talent | Chant of Fortitude |
| beneficial effect | 전투의 전율 : 최대 생명력 +11% / 생명력 재생 +5.29 / 체력 재생 +1.06 Bloodbath |
| detrimental effect | 염동력에 의해 이동 불가능 Immobilized |
| beneficial effect | 기만의 망토 효과 : 살아있는 존재로 보임 Cloak of Deception |
| detrimental effect | 모든 행동 속도 -50% / 매 턴마다 물리 피해 82 Imploding (slow) |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +36 Recovery |
| beneficial effect | 전기 피해 13% 감소 Premonition Shield |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. 당신은 셀리아를 추적하여, 그녀의 남편이 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘에 왔습니다. 그녀는 이곳에 있는 시체 몇 구에게 자유를 선사한 것 같습니다. 당신은 셀리아가 그녀의 섬뜩한 실험들을 멈추고, 영원한 휴식을 취할 수 있게 만들어줬습니다. | done |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (다이카라 2층) Escort: injured seer (level 다이카라 2층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 외로운 연금술사의 호위에 실패했습니다. (큰 흰색 뱀 Poledhedabeth) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 2층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: lost anorithil (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 77. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 검은 맘바 머리 하나. 그놈한테 물려도, 머리를 갖고 돌아오면 내가 살려줄 수 있다네... 단지 일 분 안에 나한테 보여줘야 되겠지만 말야. 행운을 비네.' * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 어떤 암흑의 힘에 의해 언데드로 소환되었습니다. The rotting stench of the dead하지만 의식은 알 수 없는 이유로 실패하였고, 당신은 자아를 잃지 않았습니다. 당신은 이 어두운 지역에서 벗어나 세상에 자신의 입지를 다져야 합니다. 당신은 살아있는 것들 사이를 문제 없이 돌아다닐 수 있게 해주는, 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 철수의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 철수의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots of disengagement (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 능력치 변화 : +2 교활 / +3 민첩 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 15턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모량 : 15 (보유량 : 15/15). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Quiver | 물푸레나무 화살뭉치 'Cloudwilter' (14/14, 공격력 19-26.6, 방어도 관통 7) 물푸레나무 화살뭉치 'Cloudwilter' (14/14, 공격력 19-26.6, 방어도 관통 7)[quiver of ash arrows 'Cloudwilter' (14/14, 공격력 19-26.6, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 19.0 - 26.6 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 14 공격 성공시 : * 40% 확률로 혼절 발생 * 6% 확률로 질병 발생 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (장거리공격): +15 산성 / +7 황폐 / +8 전기 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +8 마법 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| Light source | 연금술사의 등불 'Ereluleg' 연금술사의 등불 'Ereluleg'[alchemist's lamp 'Ereluleg'] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 저항력 변화 : +6% 자연 / +6% 시간 중독 면역력 : +5% 질병 면역력 : +5% 최대 생명력 : +47.00 광원 반경 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| On head | Galeflash 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) Galeflash 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[Galeflash the dwarven-steel helm (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 혼절 발생 저항력 변화 : +14% 전기 / +7% 시간 저항력 관통 : +10% 전기 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| On hands | 사막 전갈의 주먹 (회피도 8, 방어도 4) 사막 전갈의 주먹 (회피도 8, 방어도 4)[Fists of the Desert Scorpion (회피도 8, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +8 능력치 변화 : +3 힘 / +3 교활 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 잡기 기술 무장해제 면역력 : +40% 정신력 : +3 사용시 염동 갈고리 기술 발동 (소모량 16 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 16 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 염력으로 대상을 붙잡아, 시전자가 있는 곳으로 끌어옵니다. 6 칸 이내에 있는 대상까지 끌어올 수 있으며, 기술 레벨이 증가할수록 재사용 대기시간이 줄어들고 최대 사거리가 늘어납니다. 이 기술은 도달 기술을 통해서 받는 효과가 감소됩니다. 이 사악한 생김새의 가시가 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대에 서쪽 모래지대를 정복하고, 그곳을 기지로 삼아 남쪽의 엘발라로 대공세를 펼치던 오크 장군이 사용한 물건입니다. 전갈이란 별명으로 알려진 그를 전장에서는 아무도 억제할 수 없었습니다. 그는 정신력으로 적들을 근방으로 끌어당긴 뒤, 치명적인 공격으로 적들을 쓰러뜨렸습니다. 이 노랗고 검은 전투장갑의 질풍은 많은 위대한 샬로레 마법사들이 죽기 전에 마지막으로 본 것이 되었습니다. 전갈을 쓰러뜨리기 위해, 샬로레 연금술사 네씰리아가 극악무도한 오크들에게 홀로 대적하러 나왔습니다. 장군은 엘프를 무자비하게 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 전에 그녀는 로브를 찢었고, 그녀의 몸에 묶여 있던 80 개의 소이탄이 드러났습니다. 그녀는 손가락에서 불꽃을 만들어 폭발을 유도했고, 그 폭발은 수 킬로미터 밖에서도 보일 정도로 컸다고 합니다. 사람들을 보호하기 위해 불멸의 삶을 버리고 스스로를 희생한 네씰리아는, 지금도 노래로 남아 사람들에게 기억되고 있습니다. |
| Tool | Zuboldarin Stormraze (굴착 속도 15 턴) Zuboldarin Stormraze (굴착 속도 15 턴)[Zuboldarin the Stormraze (굴착 속도 15 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 12 전기 / 4 마법 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +15% 전기 저항력 관통 : +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 전기 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | 끈질김의 타이탄 구리 반지 끈질김의 타이탄 구리 반지[titan's copper ring of tenacity] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 무장해제 면역력 : +22% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 최대 생명력 : +21.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 당신은 피의 투기장에서 승리했고, 보상으로 이 것을 받았습니다. |
| Around neck | 방랑자 강철 목걸이 방랑자 강철 목걸이[wanderer's steel amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +4 민첩 / +5 교활 / +3 체격 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +0.40 이동 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 무력화의 우레같은 드워프강철 철퇴 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) 무력화의 우레같은 드워프강철 철퇴 (공격력 25-35, 방어도 관통 4)[thunderous dwarven-steel mace of crippling (공격력 25-35, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10% 확률로 혼절 발생 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 능력치 변화 : +2 힘 / +1 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +3 교활 / +2 체격 저항력 관통 : +8% 전기 뭉툭하고, 치명적입니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard (공격력 20-26, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +6% 피해량 (근접공격): +10 황폐 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 전염시키는 황폐 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
| Cloak | 뱀의 망토 (회피도 10, 방어도 0) 뱀의 망토 (회피도 10, 방어도 0)[Serpentine Cloak (회피도 10, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 능력치 변화 : +6 교활 / +5 체격 저항력 관통 : +15% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.10 교활 / 은신 사용시 근거리 순간이동 기술 발동 (소모량 30 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 30 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 주변 7 칸 반경 내 무작위한 곳으로 단거리 순간이동합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 대상을 지정하여 순간이동시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 순간이동할 지역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 : 주변 4 칸 반경) 단, 선택한 지역이 시야 밖의 지역일 경우 마법이 실패할 수도 있습니다. 순간이동 범위는 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 교활함과 원한이 이 망토에서 퍼져나오고 있습니다. |
| Main armor | 영웅의 가시돋은 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) 영웅의 가시돋은 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)[spiked hardened leather armour of the hero (회피도 3, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 피해 반사 (근접공격) : 13 물리 능력치 변화 : +4 힘 / +6 민첩 / +3 마법 / +5 의지 / +5 교활 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료)자연 주입물 (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료) [wild infusion (피해량 13% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
생명의 피 생명의 피[Blood of Life] 자연의 힘 주입 무게 0.40 [고유] 종류: 물약 / 물약 사용처 : 생명의 피를 마셔 여분의 생명 획득. 이 약병에 들어있는 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족으로부터 추출한 것입니다. 초기 세상의 힘과 생명력의 일부가 그 속에서 흐르고 있습니다. "마시거라, 필멸자여," 붉은 액체가 당신의 정신 속으로 속삭이는 것 같습니다. "어둠을 넘어서까지 나는 너에게 빛을 가져다 주리니. 내 정수를 맛본 이는 육체의 죽음조차 두려워 않도다. 마시거라, 필멸자여, 네 생명이 소중하다면..." |
균열의 룬 (270.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동) 균열의 룬 (270.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)[Rune of the Rift (270.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 270.00 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 번개 룬 (208 전기 피해)초능력자의 번개 룬 (208 전기 피해) [lightning rune of the psychic (208 전기 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 69.35 - 208.06 전기 피해를 줍니다. 또한 2 턴 동안 당신은 순수한 번개로 변신합니다. 번개로 변신 중에 피해를 받을 경우, 한 턴에 한 번 적에게 공격을 받았을 때 인접한 곳으로 피해 공격을 무시할 수 있습니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 번개 룬 (133 전기 피해) 은밀함의 번개 룬 (133 전기 피해)[lightning rune of the sneak (133 전기 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 44.50 - 133.49 전기 피해를 줍니다. 또한 2 턴 동안 당신은 순수한 번개로 변신합니다. 번개로 변신 중에 피해를 받을 경우, 한 턴에 한 번 적에게 공격을 받았을 때 인접한 곳으로 피해 공격을 무시할 수 있습니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 25), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 25), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the sneak (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 25), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 25% 만큼 감소하고, 회피도가 25 만큼 상승하며, 전체 저항이 25% 상승합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 원거리 순간이동 룬 (최대 51 칸 이내 무작위 순간이동)원거리 순간이동 룬 (최대 51 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune (최대 51 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 51 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩(+3)의 명석한 구리 목걸이 민첩(+3)의 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet of dexterity (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +11% 정신 혼란 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+20%)의 도둑 강철 반지 냉기(+20%)의 도둑 강철 반지[rogue's steel ring of frost (+20%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법사 구리 반지 마법사 구리 반지[wizard's copper ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 주문 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 얼어붙은 스트라라이트 대형도끼 (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 3)정화의 얼어붙은 스트라라이트 대형도끼 (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 3) [glacial stralite battleaxe of purging (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 42.5 - 63.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +14 자연 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +33 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +7 저항력 관통 : +12% 냉기 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 단검 (공격력 18-23.4, 방어도 관통 7)드워프강철 단검 (공격력 18-23.4, 방어도 관통 7) [dwarven-steel dagger (공격력 18-23.4, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 18.0 - 23.4 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 13.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
무쇠 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 11-14.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
학살의 무쇠 단검 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 5) 학살의 무쇠 단검 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 5)[iron dagger of massacre (공격력 15-19.5, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
스트라라이트 단검 (공격력 27.5-35.75, 방어도 관통 9) 스트라라이트 단검 (공격력 27.5-35.75, 방어도 관통 9)[stralite dagger (공격력 27.5-35.75, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 27.5 - 35.8 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 망각의 다속성 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)망각의 다속성 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2) [elemental dwarven-steel greatmaul of amnesia (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.5 - 62.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 임의의 원소 속성 폭발 * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 착용시 적용 : 저항력 관통 : +14% 산성 / +14% 화염 / +13% 냉기 / +13% 전기 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빠른 드워프강철 대형망치 (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2)빠른 드워프강철 대형망치 (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2) [quick dwarven-steel greatmaul (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 43.0 - 64.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 111% 착용시 적용 : 정확도 : +10 능력치 변화 : +2 민첩 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전격 스트라라이트 대검 (공격력 45.5-72.8, 방어도 관통 3)전격 스트라라이트 대검 (공격력 45.5-72.8, 방어도 관통 3) [arcing stralite greatsword (공격력 45.5-72.8, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 45.5 - 72.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +13 전기 거대한 양손용 검입니다. |
Zubuldadhelaith 강철 장검 (공격력 17-23.8, 방어도 관통 3) Zubuldadhelaith 강철 장검 (공격력 17-23.8, 방어도 관통 3)[Zubuldadhelaith the steel longsword (공격력 17-23.8, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 17.0 - 23.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% Living 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 8 정신 능력치 변화 : +2 교활 정신공격 치명타율 : +1% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 발동의 황폐화된 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)발동의 황폐화된 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소) [blighted yew starstaff of invocation (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 9% 확률로 질병 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +3.00 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +6 최대 원기 : +10.00 주문력 : +16 주문 치명타율 : +3% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내, 원뿔 모양으로 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 8턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)사출의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소) [yew vilestaff of projection (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +12 주문 치명타율 : +6% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)[Skullcleaver (공격력 20-28, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +10% 공격 속성 변환 : 25% 황폐 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
사출의 산성 무쇠 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2) 사출의 산성 무쇠 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2)[acidic iron waraxe of projection (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +6 산성 / +5 정신 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. |
증오에 찬 무쇠 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2) 증오에 찬 무쇠 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2)[hateful iron waraxe (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +6% Living 한손용 전투 도끼입니다. |
거인의 희미해지는 거친가죽 허리띠 거인의 희미해지는 거친가죽 허리띠[blurring rough leather belt of the giants] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 회피도 : +9 추가 은신력 : +7 주문 내성 : +6 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
초월의 희미해지는 거친가죽 허리띠 초월의 희미해지는 거친가죽 허리띠[blurring rough leather belt of transcendence] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 추가 은신력 : +5 물리 내성 : +5 정신력 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
기만의 망토 기만의 망토[Cloak of Deception] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 갑옷 / 망토 착용시 적용 : 물리력 : +5 주문력 : +5 정신력 : +5 착용자를 인간처럼 보이게 만드는 환영이 부여된, 잘 짜여진 검은 망토입니다. |
데스탈라의 비늘 (회피도 10, 방어도 0) 데스탈라의 비늘 (회피도 10, 방어도 0)[Destala's Scales (회피도 10, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 능력치 변화 : +6 교활 저항력 관통 : +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 산성 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 독 드레이크 정신력 : +6 자연 속성 기술 명중시 : 산성 분사 (10% 확률 레벨 2). 사용시 용해 기술 발동 (소모량 20 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 적에게 빠른 속도로 산성 공격을 해, 한번에 4 번의 공격을 합니다. 매 타격마다 42% 산성 피해를 줍니다. 기술 레벨이 2 오를 때마다, 공격 중 하나가 25% 확률로 적을 실명시키는 특수 산성 공격으로 변화합니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 산성 저항력이 1% 상승합니다. 이 망토는 황혼의 시대 말기에 변경 지역을 위협하던 악명높은 산성 드레이크의 비늘로 만들어진 것입니다. 그 드레이크는 케스틴 하이핀과 그의 동료들에 의해 죽었고, 케스틴 하이핀은 개인적인 목적으로 이 망토를 만들었습니다. |
암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10) 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10)[Wrap of Stone (회피도 0, 방어도 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 방어 효율 : +15% 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 고급 땅마법 : 암석 +0.20 주문 / 땅 주문력 : +6 사용시 암석의 벽 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 60 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 3 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 52.54 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 놀라울 정도로 단단하면서도, 쉽게 구부러지고 흔들거립니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 비단 로브 'Vorilramina' (회피도 3, 방어도 0)비단 로브 'Vorilramina' (회피도 3, 방어도 0) [silk robe 'Vorilramina' (회피도 3, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 저항력 변화 : +19% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 화염 최대 소지 무게 상승 : +30 주문 내성 : +9 마나 재생 : +0.08 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -40.00 생명력 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) [pair of hardened leather boots (회피도 0, 방어도 3)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 가죽으로 만든 신발입니다. |
무쇠 신발 'Heatwind' (회피도 10, 방어도 3) 무쇠 신발 'Heatwind' (회피도 10, 방어도 3)[pair of iron boots 'Heatwind' (회피도 10, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +10 피로도 : +2% 피해 반사 (근접공격) : 12 화염 공격 성공시 평정 회복 : +0.08 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 5.2 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 33% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 33의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1) 뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1)[pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8) 견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8)[Gloves of the Firm Hand (회피도 0, 방어도 8)] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 체격 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 무장해제 면역력 : +40% 기절/빙결 면역력 : +30% 밀어내기 면역력 : +30% 이 장갑은 굉장히 단단하면서도, 안정적인 느낌을 줍니다! 장갑 안쪽의 촉감은 정말 부드러우며, 바깥쪽에는 마법의 암석질이 계속 변화하면서 거친 표면을 만들어냅니다. 이 장갑을 착용하면 장갑에 들어있는 땅의 힘이 대지와 자동적으로 결속하여, 안정성을 크게 늘려줍니다. |
Radhikalthorion 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) Radhikalthorion 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Radhikalthorion the dwarven-steel gauntlets (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 피해량 (근접공격) : 5 자연 저항력 변화 : +9% 전기 / +5% 자연 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7)[Stone Gauntlets of Harkor'Zun (회피도 0, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +10% 저항력 변화 : +20% 산성 / +10% 물리 저항력 최대치 변화 : +10% 산성 / +5% 물리 저항력 관통 : +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 / +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 고대에 하코르'준의 광신도가 만든 물건입니다. 이 무거운 화강암 전투장갑은, 그들이 신봉하는 어둠의 지배자의 분노로부터 착용자를 보호하기 위해 설계되었습니다. |
민첩(+3)의 황폐한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 황폐한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[blighted iron gauntlets of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 황폐 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
용맹한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 5) 용맹한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 5)[heroic rough leather gloves (회피도 0, 방어도 5)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 정신 내성 : +5 최대 생명력 : +40.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩(+3)의 편안한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) 민첩(+3)의 편안한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)[restful hardened leather gloves of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 민첩 생명력 재생 : +1.50 체력 재생 : +0.60 최대 체력 : +21.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 : +1 물리 내성 : +5 정신 내성 : +5 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 부식(+7%)의 접지된 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)부식(+7%)의 접지된 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [grounding cashmere wizard hat of corrosion (+7%) (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +7% 전기 / +7% 시간 / +18% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 산성 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 모자 'Runiletar' (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 모자 'Runiletar' (회피도 0, 방어도 3) [hardened leather cap 'Runiletar' (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 힘 / +3 체격 방어시 치명타 피해 감소 : 15.00% 최대 소지 무게 상승 : +10 최대 생명력 : +40.00 가죽으로 만든 모자입니다. |
무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
체격(+4)의 광부 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 5) 체격(+4)의 광부 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 5)[miner's dwarven-steel helm of constitution (+4) (회피도 0, 방어도 5)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +4% 능력치 변화 : +4 체격 야간 투시 반경 : +2 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) [dwarven-steel mail armour (회피도 3, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
가공가죽 갑옷 'Saluwen' (회피도 2, 방어도 4) 가공가죽 갑옷 'Saluwen' (회피도 2, 방어도 4)[cured leather armour 'Saluwen' (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 능력치 변화 : +1 힘 투시 부여 : 용 생명력 재생 : +2.00 체력 재생 : +0.50 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 에이알의 가시돋은 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)에이알의 가시돋은 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) [spiked dwarven-steel plate armour of Eyal (회피도 5, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 생명력 재생 : +1.00 최대 생명력 : +56.00 치유 효율 : +10% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목 화살뭉치 (20/20, 공격력 34.5-48.3, 방어도 관통 10)주목 화살뭉치 (20/20, 공격력 34.5-48.3, 방어도 관통 10) [quiver of yew arrows (20/20, 공격력 34.5-48.3, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 24 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 34.5 - 48.3 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 20 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
2 마노 2 마노[2 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오닉스 4 오닉스[4 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 남옥 4 남옥[4 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 청금석 3 청금석[3 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 오팔 6 오팔[6 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 황옥 9 황옥[9 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
공병 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) 공병 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)[sapper's iron pickaxe (굴착 속도 30 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +1 교활 / +1 힘 야간 투시 반경 : +3 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[woodsman's iron pickaxe (굴착 속도 37 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 2단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
명석함의 놋쇠 랜턴 명석함의 놋쇠 랜턴[brass lantern of clarity] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +6 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
프로소티페의 무지개빛 눈 프로소티페의 무지개빛 눈[Prothotipe's Prismatic Eye] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 부서진지 오래되어, 그 색이 희미해진 원석입니다. 한때는 골렘의 눈으로 사용되던 것 같습니다. |
5 석류석 5 석류석[5 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 산성 드워프강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 31.5-37.8, 방어도 관통 3)혐오의 산성 드워프강철 투석뭉치 (18/18, 공격력 31.5-37.8, 방어도 관통 3) [acidic pouch of dwarven-steel shots of vileness (18/18, 공격력 31.5-37.8, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 3단계 기본 공격력 : 31.5 - 37.8 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 18 공격 성공시 : * 6% 확률로 질병 발생 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (장거리공격): +7 황폐 / +7 산성 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
Morningpyre [세기 99] (지연시간 20) Morningpyre [세기 99] (지연시간 20)[Morningpyre [세기 99] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 광원 반경 : +1 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 99 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 7 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
8 자수정 8 자수정[8 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Gloomnigh 요술의 주목 마법봉 [세기 259] (지연시간 10) Gloomnigh 요술의 주목 마법봉 [세기 259] (지연시간 10)[Gloomnigh the yew wand of conjuration [세기 259] (지연시간 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 / +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 어둠 최대 원기 : +11.00 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (130 - 259 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
Zanadrarek [세기 165] (지연시간 6) Zanadrarek [세기 165] (지연시간 6)[Zanadrarek [세기 165] (지연시간 6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 방어구 부식 발생 피해 반사 (근접공격) : 4 황폐 저항력 관통 : +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 산성 기술 보장 : +2 암석 타격 사용처 : 4 턴간 유지되는 화염 장벽 생성 (총 피해량 165), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
4 석영 4 석영[4 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[3 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[4 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By SKer the Skeleton Marauder level 13
122 황혼의 달 49 year of Ascendancy at 22:50 see stats
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By SKer the Skeleton Marauder level 5
122 환희의 달 3 year of Ascendancy at 07:15 see stats
Earth Master
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By SKer the Skeleton Marauder level 21
123 재성장의 달 7 year of Ascendancy at 16:22 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By SKer the Skeleton Marauder level 17
122 아지랑이의 달 46 year of Ascendancy at 15:27 see stats
Eye of the storm
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By SKer the Skeleton Marauder level 20
123 재성장의 달 7 year of Ascendancy at 09:09 see stats
Fear me not!
공포의 영역에서 생환!By SKer the Skeleton Marauder level 11
122 황혼의 달 5 year of Ascendancy at 05:40 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By SKer the Skeleton Marauder level 15
122 황혼의 달 53 year of Ascendancy at 00:26 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By SKer the Skeleton Marauder level 10
122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 09:00 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By SKer the Skeleton Marauder level 20
123 매혹의 달 9 year of Ascendancy at 17:55 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By SKer the Skeleton Marauder level 11
122 황혼의 달 31 year of Ascendancy at 19:25 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By SKer the Skeleton Marauder level 6
122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 00:27 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By SKer the Skeleton Marauder level 20
123 재성장의 달 6 year of Ascendancy at 10:55 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By SKer the Skeleton Marauder level 17
122 아지랑이의 달 47 year of Ascendancy at 08:48 see stats
Log
SKer는 칼날의 공포로부터 생명력을 훔쳤습니다!
SKer가 칼날의 공포를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 62 감소), 37 물리, (정신 보호막으로 인해 피해 47 감소), 11 물리, 8 황폐, 4 화염 피해를 입혔습니다 (합계 60) .
칼날의 공포가 SKer를 공격하여 9 물리, 9 물리 피해를 입혔습니다 (합계 19) .
스켈레톤 궁수가 빨라졌습니다.
Imploding (slow) from Blade horror가 SKer를 공격하여 65 물리 피해를 입혔습니다.
SKer가 47 회복 피해를 받았습니다.
스켈레톤 궁수는 재장전을 사용했습니다.
스켈레톤 궁수는 무장해제 되었습니다!
칼날의 공포가 SKer를 공격하여 20 물리 피해를 입혔습니다.
Burning from SKer가 칼날의 공포를 공격하여 5 화염 피해를 입혔습니다.
Poison from SKer가 칼날의 공포를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 18 감소), 6 자연 피해를 입혔습니다 (합계 6) .
칼날의 공포는 칼날 폭풍을 사용했습니다.
부풀어오른 공포는 염동 탄환을 사용했습니다.
칼날의 공포가 밀려났습니다!
SKer가 충격을 저항했습니다!
부풀어오른 공포가 칼날의 공포를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 62 감소), 35 물리 피해를 입혔습니다 (합계 35) .
부풀어오른 공포가 SKer를 공격하여 101 물리 피해를 입혔습니다.
부풀어오른 공포가 빨라졌습니다.
SKer가 빨라졌습니다.
Imploding (slow) from Blade horror가 SKer를 공격하여 65 물리 피해를 입혔습니다.
SKer가 47 회복 피해를 받았습니다.
스켈레톤 궁수가 SKer를 빗맞힙니다.
부풀어오른 공포가 피를 흘리기 시작합니다.
칼날의 공포가 SKer를 공격하여 17 물리 피해를 입혔습니다.
칼날의 공포의 물리적 출혈 지역 효과가 SKer를 공격하여 39 물리 피해를 입혔습니다.
칼날의 공포의 물리적 출혈 지역 효과가 스켈레톤 궁수를 공격하여 (42 흡수), 0 물리 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
칼날의 공포의 물리적 출혈 지역 효과가 부풀어오른 공포를 공격하여 18 물리 피해를 입혔습니다.
Burning from SKer가 칼날의 공포를 공격하여 5 화염 피해를 입혔습니다.
Poison from SKer가 칼날의 공포를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 18 감소), 6 자연 피해를 입혔습니다 (합계 6) .
칼날의 공포는 날카로운 염동의 칼날을 사용했습니다.
