Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
| Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1 korean translation 1.0.0 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 17 / 62% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 17 on the 122 아지랑이의 달 24 year of Ascendancy at 07:24 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 37) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 45 (base 41) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | 408/408 |
| Positive | 11/98 |
| Stamina | 168/168 |
| Paradox | 150 |
| Healing Factor | 1.5 |
| Regeneration | 0.6 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 67 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 34.5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17.8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Light | +21% |
| Blight | +4% |
| Arcane | +15% |
| Physical | +4% |
| Nature | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (60%) |
| Defense | 9.35 |
| Ranged Defense | 15.35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24.325 |
| Spell Save | 21.025 |
| Mental Save | 15.85 |
Defense: Resistances
| Blight | + 20%( 70%) |
| Nature | + 45%( 70%) |
| Cold | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 30% |
| Confusion Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 Infusion: Wild사용 형태: 사용형 최대 사거리: 근접 재사용 대기시간: 12 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태: 사용형 최대 사거리: 근접 재사용 대기시간: 10 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 Infusion: Healing사용 형태: 사용형 최대 사거리: 근접 재사용 대기시간: 12 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여, 162 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Guardian | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Combat | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Shield offense | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Sun | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Celestial / Light | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Celestial / Chants | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 세 배 느림 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
| beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: temporal explorer (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 운명 왜곡 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 근심하는 지식 전달자의 호위에 실패했습니다. (불꽃뿜는 릿치) Escort: worried loremaster (level 번뜩이는 동굴 3층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳인 것 같습니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 두 전선에서 동시에 싸울 수 없습니다. 너무 늦기 전에, 당신이 침략자들을 막아야 합니다. Serpentine Invaders침략자들의 관문을 찾아 파괴하십시오. * 당신은 나가 관문을 파괴했습니다. 나가들의 침략이 멈췄습니다. * 하지만 당신은 머나먼 땅에 떨어졌습니다. 아침의 문으로 돌아갈 수 있는 방법을 찾아야 합니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
| Light source | 명석함의 밝은 놋쇠 랜턴 명석함의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +5 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | Bethuwyn (회피도 0, 방어도 4) Bethuwyn (회피도 0, 방어도 4)[Bethuwyn] 필요조건: - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 물리력 : +14 방어도 : +4 피로도 : -2% 치명타 피해량 배수 : +20.00% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해는 문제가 될 수도 있습니다. |
| On hands | 힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength ()] 장인이 만듦 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00. 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 / +4% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
| On fingers | Starstalker Starstalker[Starstalker] 마법의 힘 부여 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 20 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 마법 / +21% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하,면 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
| In main hand | 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4)[Crooked Club] 필요조건: - 힘 20 장인이 만듦 무게 3.00. 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +14 % 확률로 혼란 착용시 적용 : 정확도 : +12 육중한 무게가 끝쪽으로 쏠린, 기묘하게 비틀린 곤봉입니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | Miresun (회피도 6, 방어도 2, 공격력 17.5, 막기 40) Miresun (회피도 6, 방어도 2, 공격력 17.5, 막기 40)[Miresun] 필요조건: - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 7.00. 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 17.5 - 21.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +3.0% 막을 수 있는 피해량 : +40 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 착용자가 근접 공격시 : 8 시간 피해 반사 : 20 자연 기술 보장: +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Cloak | Glamira (회피도 1, 방어도 0) Glamira (회피도 1, 방어도 0)[Glamira] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +15% 자연 침묵 면역력 : +30% 혼란 면역력 : +25% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 편향의 로브 (회피도 0, 방어도 7) 편향의 로브 (회피도 0, 방어도 7)[Robes of Deflection] 마법의 힘 부여 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 방어 효율 : +30% 능력치 변화 : +3 체격 / +3 마법 주문력 : +4 주문 명중시 : 회피 (4% 확률 레벨 1). 금속 색깔로 빛나는 로브입니다. |
Inventory
결투의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 정신적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 정신적 상태효과 치료)[duelist's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨: 1.0 사용 형태: 사용형 최대 사거리: 근접 재사용 대기시간: 17 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적, 물리적 상태효과 치료)[psychic's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨: 1.0 사용 형태: 사용형 최대 사거리: 근접 재사용 대기시간: 14 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 19% 감소, 마법적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 19% 감소, 마법적 상태효과 치료)[sneak's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨: 1.0 사용 형태: 사용형 최대 사거리: 근접 재사용 대기시간: 17 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 19% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적 상태효과 치료)[titan's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨: 1.0 사용 형태: 사용형 최대 사거리: 근접 재사용 대기시간: 15 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료)[warrior's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨: 1.0 사용 형태: 사용형 최대 사거리: 근접 재사용 대기시간: 16 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
체격(+2)의 단열 처리된 구리 목걸이 체격(+2)의 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +12% 화염 / +11% 냉기 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 구리 반지 타이탄 구리 반지[titan's copper ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 전사 구리 반지 탐지의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10. 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 실명 면역력 : +20% 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard] 필요조건: - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00. 부가 능력치 배율 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 생명력 흡수 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2칸 반경) 피해량 : +20 타락한 피 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
그림자 면도날 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 그림자 면도날 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Umbral Razor] 필요조건: - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00. 부가 능력치 배율 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 마법 15%, 힘 35% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +8 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨: 2.0 소모력: 8 보유량 : 10/10. 최대 사거리: 10.00 발사체 속도: 기본 속도의 2000% 분류: 주문 설명: 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 87.02 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않습니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요조건: - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00. 부가 능력치 배율 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
마법분쇄기 (공격력 28-42, 방어도 관통 4) 마법분쇄기 (공격력 28-42, 방어도 관통 4)[Spellcrusher] 필요조건: - 힘 20 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 5.00. 부가 능력치 배율 1.20. 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 28.0 - 42.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 마법 보호막 분쇄 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +20 자연 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 주문 내성 : +10 커다란 강철 대형망치로, 두꺼운 덩굴이 손잡이 부분에 감겨 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Pyreripper (공격력 22.5-36, 방어도 관통 2)Pyreripper (공격력 22.5-36, 방어도 관통 2) [Pyreripper] 필요조건: - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00. 부가 능력치 배율 1.20. 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.5 - 36.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 폭발(2칸 반경) 피해량 : +12 화염 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 6 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +21% 화염 거대한 양손용 검입니다. |
시체활 시체활[Corpsebow] 필요조건: - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 4.00. 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 착용자가 원거리 공격시 : 15 타락한 피 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 황폐 기술의 재사용 대기시간 : 종양 터뜨리기 (-2 턴) 질병 면역력 : +50% 황혼의 시대의 잊혀진 유물인 시체활에는, 그 시대에 있었던 끔찍한 전염병의 정수가 들어있습니다. 이 썩어가는 시위에서 쏘아진 화살에 맞으면, 그 대상은 고대의 질병으로 고통받게 됩니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 파멸의 드워프강철 장검 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4)파멸의 드워프강철 장검 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 4) [dwarven-steel longsword of ruin] 필요조건: - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00. 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 20.5 - 28.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +7 치명타율 : +7.0% 치명타 피해량 배수 : +10.00% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
괴리의 초능력자 강철 장검 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3) 괴리의 초능력자 강철 장검 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)[psychic's steel longsword of paradox] 필요조건: - 힘 16 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 시간 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 피해 반사 : 5 시간 저항력 변화 : +6% 시간 정신력 : +7 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 망각의 강철 장검 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)망각의 강철 장검 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) [steel longsword of amnesia] 필요조건: - 힘 16 염동력 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 착용시 적용 : 피해 반사 : 7 정신 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
학살의 불꽃 무쇠 철퇴 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) 학살의 불꽃 무쇠 철퇴 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)[flaming iron mace of massacre] 필요조건: - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00. 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1칸 반경) 피해량 : +6 화염 뭉툭하고, 치명적입니다. |
무쇠 철퇴 (공격력 8.5-11.9, 방어도 관통 2) 무쇠 철퇴 (공격력 8.5-11.9, 방어도 관통 2)[iron mace] 필요조건: - 힘 11 무게 3.00. 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 8.5 - 11.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
침식의 사색하는 강철 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3) 침식의 사색하는 강철 철퇴 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)[thought-forged steel mace of erosion] 필요조건: - 힘 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 정신 / +6 자연 / +6 시간 공격 속성 변환 : 25% 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 의지 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 꽃으로 덮힌 마석꽃으로 덮힌 마석 [Bloomsoul] 필요조건: - 의지 18 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Noondash (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)Noondash (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성) [Noondash] 필요조건: - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 마나 태우기 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 주문 내성 : +6 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 광원 반경 : +3 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈적임의 꽃피우는 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성)끈적임의 꽃피우는 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성) [blooming vined mindstar of slime] 필요조건: - 의지 16 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 슬라임 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 치유 효율 : +12% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +7 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Areda (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 속성)Areda (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 속성) [Areda] 필요조건: - 마법 16 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 5.00. 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 기술 보장: +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +25.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +30 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 어둠 속성) 코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 어둠 속성)[Kor's Fall] 필요조건: - 마법 25 마법의 힘 부여 무게 5.00. 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +0 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 / +10% 황폐 / +10% 어둠 / +10% 화염 기술 보장: +1 지팡이 다루기 주문력 : +7 주문 치명타율 : +8% 투명체 감지 : +2 많은 생물의 뼈로 만들어진 지팡이로, 힘이 넘쳐나고 있습니다. 거리를 두어도 그 사악함이 느껴질 정도입니다. |
참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 자연 속성) 참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 자연 속성)[Penitence] 필요조건: - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00. 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 120% 공격 속성 : 자연 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 황폐 주문력 : +15 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 질병 치료 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 마법폭발에 의해 퍼진 전염병과 맞서 싸우는 자들을 위해, 앙골웬에 있는 샬로레들이 비밀리에 보낸 강력한 지팡이입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 속성)조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 속성) [cruel ash vilestaff of illumination] 필요조건: - 마법 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00. 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 산성 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 산성 기술 보장: +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +1 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨: 2.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리: 근접 발사체 속도: 즉시도달 분류: 주문 설명: 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 83.79 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Belyrassra (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) Belyrassra (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)[Belyrassra] 필요조건: - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00. 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 주문 내성 : +12 주문 치명타율 : +5% 순간이동 후 전체 저항력 : +6% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Shockbliss (공격력 9.5-13.3, 방어도 관통 3)Shockbliss (공격력 9.5-13.3, 방어도 관통 3) [Shockbliss] 필요조건: - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 9.5 - 13.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1칸 반경) 피해량 : +12 전기 치명타 성공시 폭발(2칸 반경) 피해량 : +12 전기 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 10 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Vorotha (공격력 9-12.6, 방어도 관통 3)Vorotha (공격력 9-12.6, 방어도 관통 3) [Vorotha] 필요조건: - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00. 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 9.0 - 12.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +8 체격 야간 투시 반경 : +3 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Zokath (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 6)Zokath (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 6) [Zokath] 필요조건: - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00. 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1칸 반경) 피해량 : +16 황폐 착용시 적용 : 물리력 : +8 피해 반사 : 12 물리 한손용 전투 도끼입니다. |
위상의 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 7) 위상의 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 7)[iron waraxe of phasing] 필요조건: - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00. 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +13% 한손용 전투 도끼입니다. |
뼈 발톱 (공격력 13-14.3, 방어도 관통 8) 뼈 발톱 (공격력 13-14.3, 방어도 관통 8)[Skeletal Claw] 필요조건: - 민첩 14 마법의 힘 부여 무게 3.00. 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 13.0 - 14.3 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 출혈 치명타 성공시 폭발(2칸 반경) 피해량 : +20 출혈 주문 명중시 : 뼈의 속박 (10% 확률 레벨 1). 사용시 뼈의 속박 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨: 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리: 7.00 발사체 속도: 즉시도달 분류: 주문 설명: 대상을 붙잡아 시전자의 근처로 순간이동시킨 뒤, 발 밑에 뼈를 솟아나오게 하여 대상을 5 턴 동안 속박하고 42.28 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추로 만들어진 것 같습니다. 한쪽 끝에는 손잡이가 달려있고, 다른 한쪽에는 날카롭게 갈린 발톱이 달려있습니다. |
정신의 거친가죽 허리띠 정신의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of the mind] 염동력 주입 무게 1.00. 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 정신력 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
엘도랄의 가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 엘도랄의 가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[lightening linen cloak of Eldoral] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 피로도 : -2% 능력치 변화 : +1 교활 / +1 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current] 마법의 힘 부여 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
끈기의 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 끈기의 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[pair of rough leather boots of tirelessness] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +10.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
Amodig (회피도 0, 방어도 1) Amodig (회피도 0, 방어도 1)[Amodig] 필요조건: - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50. 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 산성 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
황폐한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 황폐한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[blighted iron gauntlets] 필요조건: - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50. 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 착용자가 근접 공격시 : 5 황폐 저항력 변화 : +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Gilynarigund (회피도 0, 방어도 1) Gilynarigund (회피도 0, 방어도 1)[Gilynarigund] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 피해 반사 : 20 물리 물리 내성 : +9 최대 생명력 : +40.00 치유 효율 : +15% 가죽으로 만든 모자입니다. |
Haneran (회피도 0, 방어도 1) Haneran (회피도 0, 방어도 1)[Haneran] 자연의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 민첩 / +2 마법 / +5 의지 가죽으로 만든 모자입니다. |
의지(+2)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 의지(+2)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of willpower ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 의지 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour] 자연의 힘 주입 무게 9.00. 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨: 2.0 소모력: 18 보유량 : 50/50. 최대 사거리: 10.00 발사체 속도: 즉시도달 분류: 자연의 힘 설명: 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 29.22 - 87.66 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many] 필요조건: - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00. 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)냉기 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [prismatic cured leather armour of cold resistance] 필요조건: - 힘 14 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00. 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +17% 냉기 / +11% 어둠 / +10% 빛 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
산성저항(+16%)의 전기충격 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 10, 막기 21.5) 산성저항(+16%)의 전기충격 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 10, 막기 21.5)[shocking iron shield of acid resistance ()] 필요조건: - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00. 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +22 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 혼절형 뇌전 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 피해 반사 : 10 전기 저항력 변화 : +16% 산성 기술 보장: +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
6 마노 6 마노[agate] 무게 0.00. 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
64 연금술 마노 64 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00. 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 남옥 4 남옥[aquamarine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[opal] 무게 0.00. 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황옥 3 황옥[topaz] 무게 0.00. 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00. 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Orb of Scrying] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00. [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 사용처 : 오브 사용 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 이 오브는 하플링 점술사 엘리사에게 받은 것입니다. 이것은 자동으로 일반적인 물건이나 희귀한 물건을 감정해 줍니다. 매우 희귀한 물건을 감정하기 위해서는 오브를 사용하여 엘리사와 연락을 취해야 한다고 합니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00. [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00. [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연적인 질병 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 20)자연적인 질병 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 20) [natural ash totem of cure illness] 자연의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 평정 4 재생. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 과충전된 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 19] (지연시간 30)과충전된 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 19] (지연시간 30) [supercharged ash totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 19 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
7 아메트린 7 아메트린[ametrine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[citrine] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[zircon] 무게 0.00. 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Level 10
캐릭터가 레벨 10이 됨.By Paladin! the Higher Sun Paladin level 10
122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 16:52 see stats
Lost in translation
슬라지쉬 늪지의 나가 관문을 파괴하고, 그 여파에 휩쓸림.By Paladin! the Higher Sun Paladin level 3
122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 03:43 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장'으로부터 상인을 구출함.By Paladin! the Higher Sun Paladin level 15
122 황혼의 달 21 year of Ascendancy at 08:28 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Paladin! the Higher Sun Paladin level 7
122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 22:32 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Paladin! the Higher Sun Paladin level 15
122 황혼의 달 11 year of Ascendancy at 15:38 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000개 이상 축적.By Paladin! the Higher Sun Paladin level 16
122 황혼의 달 23 year of Ascendancy at 19:13 see stats
Log
Paladin!이 중무장한 스켈레톤 전사를 죽였습니다!
타오르는 빛 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Paladin!이 스켈레톤 마법사를 공격하여 16 자연, 16 황폐, 32 빛 피해를 입혔습니다(합계 62.19).
스켈레톤 마법사가 Paladin!을 공격하여 0 시간 피해를 입혔습니다.
수호자 Betagamina은 전격 주문을 사용했습니다.
수호자 Betagamina의 주문이 치명타가 됐습니다!
보호막이 피해로 인해 부서졌다!
Paladin!을 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
수호자 Betagamina이 Paladin!을 공격하여 194 전기 피해를 입혔습니다.
Paladin!이 스켈레톤 마법사를 공격하여 90 물리, 8 시간, 14 빛 피해를 입혔습니다(합계 110.90).
막기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
광휘 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
수호자 Betagamina은 어둠 화살 주문을 사용했습니다.
스켈레톤 마법사는 마나 분출 주문을 사용했습니다.
스켈레톤 마법사가 Paladin!을 공격하여 99 마법 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 마법사가 Paladin!을 죽였습니다!
수호자 Betagamina이 Paladin!을 공격하여 168 어둠 피해를 입혔습니다.
수호자 Betagamina이 Paladin!을 죽였습니다!
Paladin! the level 17 higher sun paladin was blasted to death by a skeleton mage on level 1 of Ruined Dungeon.
이제 4 번의 생명이 남았습니다.
Paladin!은 인내의 찬가를 비활성화 했습니다.
Paladin!이 더이상 운명을 왜곡하지 못합니다.
Paladin!의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Paladin!은 빛의 무기를 비활성화 했습니다.
Paladin!은 빛의 방패를 비활성화 했습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갑니다.
게임을 저장합니다...
Saving done.
