Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 27 / 54% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 19 on the 123 강철의 달 20 year of Ascendancy at 20:33 2 / 4Killed by fire wyrm at level 27 on the 123 금의 달 21 year of Ascendancy at 12:25 Killed by fire wyrm at level 27 on the 123 금의 달 21 year of Ascendancy at 14:31 Killed by radiant horror at level 27 on the 123 금의 달 21 year of Ascendancy at 19:33 |
Primary Stats
| Strength | 58 (base 48) |
| Dexterity | 17 (base 11) |
| Constitution | 48 (base 28) |
| Magic | 49 (base 46) |
| Willpower | 27 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | 804/804 |
| Positive | 38/128 |
| Vim | 204/204 |
| Healing Factor | 1.35 |
| Regeneration | 0.3375 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 96 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26.25 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35.92 (81.030927835052%) |
| Defense | 15.45 |
| Ranged Defense | 15.45 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 47.973256410256 |
| Spell Save | 47.473256410256 |
| Mental Save | 50.389923076923 |
Defense: Resistances
| All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 21% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Reflection Shield사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 345 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 29% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 138 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Heroism사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 6 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -316 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 됩니다. 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Corruption / Scourge | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Corruption / Vim | 1.48 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Sanguisuge | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Corruption / Bone | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Corruption / Plague | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Torment | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 부상당한 탐시자의 호위에 실패했습니다. (무덤 와이트) Escort: injured seer (level 두려움의 영역 5층) | failed |
당신은 외로운 연금술사의 호위에 실패했습니다. (스켈레톤 궁수) Escort: lone alchemist (level 두려움의 영역 2층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 시간의 여행자의 호위에 실패했습니다. (하코르'준) Escort: temporal explorer (level 다이카라 1층) | failed |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 화염 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 86. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 렛츨링 눈알 하나를 찾았습니다. * 당신은 벌꿀나무 뿌리 하나를 찾았습니다. * 당신은 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니 하나를 찾았습니다. 엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. * 당신은 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' 은둔자 아그림레이는 폭발력의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 검은 맘바 머리 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 폭풍 용 발톱 하나. 뒷발에 달린 발톱을 잘라오는걸 추천하네. 제일 작고 뽑기도 쉬운데다 사용하지 않아서 날카롭거든. 그러니 찔리지 않게 주의하게. 참, 용에게 잡아먹히지도 말게나.' * 당신은 화염 용의 타액이 든 약병 하나를 찾았습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들었습니다. 마지막 희망의 운그롤은 완력의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. * 당신은 오징어 먹물이 든 약병 하나를 찾았습니다. 당신은 마지막 희망의 운그롤의 작업을 도와, 기반의 엘릭서를 만들었습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 어두운 지하실에서 크릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 자들을 발견했습니다. The Sect of Kryl-Feijan그들은 인간을 제물로 삼아, 악마를 이 세계에 불러내려고 하고 있습니다. 당신은 지하실에서 그녀를 호위하는데 실패했습니다. | failed |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | Zydar 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) Zydar 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)[Zydar the pair of hardened leather boots (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 근접공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 질병 발생 피해 반사 (근접공격) : 4 정신 / 8 황폐 능력치 변화 : +3 교활 / +3 민첩 저항력 변화 : +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 15턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 15 (보유량 : 15/15). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 5 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| On hands | 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0) 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0)[Crystle's Astral Bindings (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 저항력 관통 : +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생 : +0.20 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 주문 명중시 : 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 잊혀진 아노리실이 가지고 있던 것으로, 이 다른 세계에서 온 것 같은 붕대 표면에는 수많은 별이 반사되어 보입니다. |
| Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
| On fingers | 바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +6 체격 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
| On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 당신은 피의 투기장에서 승리했고, 보상으로 이 것을 받았습니다. |
| Around neck | 숙련(0.18 타락 / 원혼과 원기)의 마음이 엮인 황금 목걸이 숙련(0.18 타락 / 원혼과 원기)의 마음이 엮인 황금 목걸이[mindweaver's gold amulet of mastery (0.18 Corruption / Vim)] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 의지 기술계열 효율 향상 : +0.18 타락 / 원혼과 원기 정신 내성 : +7 혼란 면역력 : +12% 정신력 : +8 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 우레같은 스트라라이트 전투도끼 (공격력 32.5-45.5, 방어도 관통 5) 우레같은 스트라라이트 전투도끼 (공격력 32.5-45.5, 방어도 관통 5)[thunderous stralite waraxe (공격력 32.5-45.5, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 32.5 - 45.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 15% 확률로 혼절 발생 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +1 교활 / +3 체격 저항력 관통 : +8% 전기 한손용 전투 도끼입니다. |
| Around waist | Flameraptor 용가죽 허리띠 Flameraptor 용가죽 허리띠[Flameraptor the drakeskin leather belt] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +12 방어도 : +4 피해 반사 (근접공격) : 4 화염 저항력 변화 : +15% 빛 / +6% 시간 / +17% 어둠 / +3% 정신 주문 내성 : +9 정신 내성 : +15 중독 면역력 : +10% 주문력 : +9 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In off hand | Haleromilin (공격력 36-50.4, 방어도 관통 5) Haleromilin (공격력 36-50.4, 방어도 관통 5)[Haleromilin (공격력 36-50.4, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 36.0 - 50.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 마나 재생 : +0.08 주문 치명타율 : +3% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| Cloak | Erelamnir Lightningpiercer (회피도 2, 방어도 0) Erelamnir Lightningpiercer (회피도 2, 방어도 0)[Erelamnir the Lightningpiercer (회피도 2, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 물리력 : +3 회피도 : +2 피로도 : -4% 저항력 변화 : +6% 전기 저항력 관통 : +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 12)[Thalore-Wood Cuirass (회피도 4, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +12 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 / +3 체격 저항력 변화 : +18% 냉기 / +18% 어둠 / +18% 자연 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
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이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 잠식형 독 주입물 (27 자연 피해, 회복 효율 41% 감소)은밀함의 잠식형 독 주입물 (27 자연 피해, 회복 효율 41% 감소) [insidious poison infusion of the sneak (27 자연 피해, 회복 효율 41% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 26.86 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 41% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 재생 주입물 (5 턴 동안 총 259 생명력 회복)재생 주입물 (5 턴 동안 총 259 생명력 회복) [regeneration infusion (5 턴 동안 총 259 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 259 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양 주입물 (범위 7, 위력 23, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)태양 주입물 (범위 7, 위력 23, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion (범위 7, 위력 23, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 7 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 12 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 3 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +23) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료)결투의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료) [wild infusion of the duelist (피해량 15% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
생명의 피 생명의 피[Blood of Life] 자연의 힘 주입 무게 0.40 [고유] 종류: 물약 / 물약 사용처 : 생명의 피를 마셔 여분의 생명 획득. 이 약병에 들어있는 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족으로부터 추출한 것입니다. 초기 세상의 힘과 생명력의 일부가 그 속에서 흐르고 있습니다. "마시거라, 필멸자여," 붉은 액체가 당신의 정신 속으로 속삭이는 것 같습니다. "어둠을 넘어서까지 나는 너에게 빛을 가져다 주리니. 내 정수를 맛본 이는 육체의 죽음조차 두려워 않도다. 마시거라, 필멸자여, 네 생명이 소중하다면..." |
균열의 룬 (258.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동) 균열의 룬 (258.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)[Rune of the Rift (258.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 278.64 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 제어된 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 제어된 순간이동)은밀함의 제어된 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 제어된 순간이동) [controlled phase door rune of the sneak (주변 9 칸 제어된 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 4단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 원하는 곳에 순간이동합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 제어된 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 제어된 순간이동)마법사의 제어된 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 제어된 순간이동) [controlled phase door rune of the wizard (주변 9 칸 제어된 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 4단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 원하는 곳에 순간이동합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 번개 룬 (191 전기 피해)타이탄의 번개 룬 (191 전기 피해) [lightning rune of the titan (191 전기 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 7 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 63.62 - 190.85 전기 피해를 줍니다. 또한 2 턴 동안 당신은 순수한 번개로 변신합니다. 번개로 변신 중에 피해를 받을 경우, 한 턴에 한 번 적에게 공격을 받았을 때 인접한 곳으로 피해 공격을 무시할 수 있습니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 5 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 5 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 5 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 20% 만큼 감소하고, 회피도가 20 만큼 상승하며, 전체 저항이 20% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 5 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 5 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 5 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 원거리 순간이동 룬 (최대 39 칸 이내 무작위 순간이동)원거리 순간이동 룬 (최대 39 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune (최대 39 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 39 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 원거리 순간이동 룬 (최대 45 칸 이내 무작위 순간이동)원거리 순간이동 룬 (최대 45 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune (최대 45 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 45 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
숙련(0.10 타락 / 고문)의 구리 목걸이 숙련(0.10 타락 / 고문)의 구리 목걸이[copper amulet of mastery (0.10 Corruption / Torment)] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 기술계열 효율 향상 : +0.10 타락 / 고문 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 치료의 단열 처리된 황금 목걸이치료의 단열 처리된 황금 목걸이 [insulating gold amulet of healing] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 화염 / +12% 냉기 출혈 면역력 : +50% 치유 효율 : +16% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 35턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 206 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+8)의 운 좋은 구리 목걸이 교활함(+8)의 운 좋은 구리 목걸이[serendipitous copper amulet of cunning (+8)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +6 능력치 변화 : +8 행운 / +3 교활 보이지않는 적으로 부터의 피해 감소 : 11% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Blastdredge Blastdredge[Blastdredge] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +3% 전기 / +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
원소의 분노 원소의 분노[Elemental Fury] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 / +12% 화염 / +12% 마법 / +12% 냉기 당신이 적들에게 주는 모든 피해가 마법/화염/냉기/전기 속성으로 나뉘어 변화됩니다. 이 반지는 다양한 색깔로 빛나고 있습니다. |
도둑 구리 반지 도둑 구리 반지[rogue's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 구리 반지 타이탄 구리 반지[titan's copper ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 구리 반지 전사 구리 반지[warrior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 전격 드워프강철 단검 (공격력 20.5-26.65, 방어도 관통 7)사출의 전격 드워프강철 단검 (공격력 20.5-26.65, 방어도 관통 7) [arcing dwarven-steel dagger of projection (공격력 20.5-26.65, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 20.5 - 26.7 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +8 정신 / +6 전기 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 균형잡힌 스트라라이트 단검 (공격력 30-39, 방어도 관통 9)사출의 균형잡힌 스트라라이트 단검 (공격력 30-39, 방어도 관통 9) [balanced stralite dagger of projection (공격력 30-39, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 30.0 - 39.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +11 정신 착용시 적용 : 정확도 : +8 회피도 : +4 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강탈의 빠른 스트라라이트 단검 (공격력 28.5-37.05, 방어도 관통 9)강탈의 빠른 스트라라이트 단검 (공격력 28.5-37.05, 방어도 관통 9) [quick stralite dagger of the leech (공격력 28.5-37.05, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 28.5 - 37.1 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 111% 공격 성공시 : * 전체 속도 8% 감소 * 대상의 체력 강탈 착용시 적용 : 정확도 : +7 피해 반사 (근접공격) : 7 자연적 감속 능력치 변화 : +3 민첩 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 스트라라이트 단검 (공격력 26-33.8, 방어도 관통 9)무력화의 스트라라이트 단검 (공격력 26-33.8, 방어도 관통 9) [stralite dagger of crippling (공격력 26-33.8, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 26.0 - 33.8 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +9.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전투유발자 스트라라이트 단검 (공격력 28-36.4, 방어도 관통 9)전투유발자 스트라라이트 단검 (공격력 28-36.4, 방어도 관통 9) [warbringer's stralite dagger (공격력 28-36.4, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 28.0 - 36.4 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리력 : +8 능력치 변화 : +1 체격 저항력 관통 : +7% 물리 무장해제 면역력 : +17% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 얼어붙은 드워프강철 대형망치 (공격력 41-61.5, 방어도 관통 2)사출의 얼어붙은 드워프강철 대형망치 (공격력 41-61.5, 방어도 관통 2) [chilling dwarven-steel greatmaul of projection (공격력 41-61.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.0 - 61.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +12 정신 / +12 냉기 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 내장 적출의 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)내장 적출의 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2) [dwarven-steel greatmaul of evisceration (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.5 - 62.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 깊은 상처를 입혀 치유 효율 감소 착용시 적용 : 치명타율 : +10.0% 물리력 : +12 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
콜라리엠 (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12) 콜라리엠 (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12)[Colaryem (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12)] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 48.0 - 76.8 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +12 치명타율 : +11.0% 공격 속도 : 50% 착용시 적용 : 피로도 : -12% 능력치 변화 : +7 민첩 저항력 변화 : +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 전기 최대 소지 무게 상승 : +50 이동 속도 : +10% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 공격 속도가 힘과 신체 크기에 비례하여 빨라집니다. 터무니없이 길고 폭은 자신의 몸통만큼이나 넓은 이상한 검입니다. 하지만 그 크기와는 모순적으로, 무게가 단순히 '가벼운 정도' 가 아니라 '쥐면 날아 다닐 수 있을 듯한' 정도입니다. 이 검을 제대로 휘두르려면 아주 힘이 강하거나, 아주 덩치가 커야 할 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 증오에 찬 스트라라이트 대검 (공격력 48.5-77.6, 방어도 관통 3)증오에 찬 스트라라이트 대검 (공격력 48.5-77.6, 방어도 관통 3) [hateful stralite greatsword (공격력 48.5-77.6, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 48.5 - 77.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +13 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +12% Living 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 망각의 질병유발자 스트라라이트 대검 (공격력 48.5-77.6, 방어도 관통 3)망각의 질병유발자 스트라라이트 대검 (공격력 48.5-77.6, 방어도 관통 3) [plaguebringer's stralite greatsword of amnesia (공격력 48.5-77.6, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 48.5 - 77.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 4). 공격 성공시 : * 19% 확률로 질병 발생 * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 피해량 (근접공격): +13 황폐 착용시 적용 : 질병 면역력 : +21% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠재적 미래의 검 (공격력 28-39.2, 방어도 관통 10)잠재적 미래의 검 (공격력 28-39.2, 방어도 관통 10) [Sword of Potential Futures (공격력 28-39.2, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 마법 24 - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 28.0 - 39.2 적용 능력치 : 마법 20%, 힘 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 111% 피해량 (근접공격): +5 시간 공격 속성 변환 : 30% 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 시간 주문력 : +5 주문 치명타율 : +5% 순간이동 후 회피도 : +10 순간이동 후 전체 저항력 : +5% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 있다고 합니다. 두 쌍둥이 검은 시간의 감시자가 갓 만들어졌을 무렵에 만들어진 것입니다. 시간의 감시자가 이 검을 들면, 훈련되지 않은 착용자가 이끌어낼 수 없었던 힘인 잠재적인 시간에 손을 댈 수 있게 됩니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타락의 얼어붙은 드워프강철 장검 (공격력 25-35, 방어도 관통 4)타락의 얼어붙은 드워프강철 장검 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) [chilling dwarven-steel longsword of corruption (공격력 25-35, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10% 확률로 공격력 감소 발생 * 20% 확률로 대상을 저주 피해량 (근접공격): +9 냉기 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 불꽃 스트라라이트 장검 (공격력 30.5-42.7, 방어도 관통 5)침식의 불꽃 스트라라이트 장검 (공격력 30.5-42.7, 방어도 관통 5) [flaming stralite longsword of erosion (공격력 30.5-42.7, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 30.5 - 42.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +13 자연 / +11 시간 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +11 화염 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
Anigas (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 4) Anigas (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 4)[Anigas (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 36.5 - 51.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 마법 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 황폐 주문 내성 : +6 최대 마나 : +40.00 최대 원기 : +20.00 뭉툭하고, 치명적입니다. |
구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4)[Crooked Club (공격력 25-35, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 20 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 전장의 부름 (10% 확률 레벨 1). 피해량 (근접공격): +14 % 확률로 혼란 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 물리적 파동 착용시 적용 : 정확도 : +12 육중한 무게가 끝쪽으로 쏠린, 기묘하게 비틀린 곤봉입니다. 정말로 기묘한 곤봉입니다. |
학살의 균형잡힌 스트라라이트 철퇴 (공격력 40-56, 방어도 관통 5) 학살의 균형잡힌 스트라라이트 철퇴 (공격력 40-56, 방어도 관통 5)[balanced stralite mace of massacre (공격력 40-56, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 4단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +5 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 불꽃 스트라라이트 철퇴 (공격력 42-58.8, 방어도 관통 5)학살의 불꽃 스트라라이트 철퇴 (공격력 42-58.8, 방어도 관통 5) [flaming stralite mace of massacre (공격력 42-58.8, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 4단계 기본 공격력 : 42.0 - 58.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +9 화염 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 신비의 불꽃 스트라라이트 철퇴 (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5)신비의 불꽃 스트라라이트 철퇴 (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5) [flaming stralite mace of the mystic (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 4단계 기본 공격력 : 36.5 - 51.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +9 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 마법 / +4 의지 주문력 : +5 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 얼어붙은 스트라라이트 철퇴 (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5)얼어붙은 스트라라이트 철퇴 (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5) [glacial stralite mace (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 4단계 기본 공격력 : 36.5 - 51.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +13 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +11 저항력 관통 : +6% 냉기 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 천부적인 활력의 마석 (공격력 12.5-13.75, 방어도 관통 32, 자연 속성)천부적인 활력의 마석 (공격력 12.5-13.75, 방어도 관통 32, 자연 속성) [gifted pulsing mindstar (공격력 12.5-13.75, 방어도 관통 32, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 35 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 기본 공격력 : 12.5 - 13.8 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 25% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +32 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +9 정신공격 치명타율 : +4% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 마석 (공격력 12.5-13.75, 방어도 관통 32, 정신 속성)활력의 마석 (공격력 12.5-13.75, 방어도 관통 32, 정신 속성) [pulsing mindstar (공격력 12.5-13.75, 방어도 관통 32, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 35 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 기본 공격력 : 12.5 - 13.8 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 25% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +32 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +4% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산토끼 가죽 투석구산토끼 가죽 투석구 [Hare-Skin Sling] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +10 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 회피도 : +10 능력치 변화 : +10 행운 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 이동 속도 : +20% 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 관성의 힘 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상에게 온 힘을 실은 탄환을 날려, 139% 의 무기 피해를 주고 대상을 밀어냅니다. 밀어낼 확률은 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 길이 잘 들여진 이 투석구는, 커다란 산토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 것입니다. 부드럽고, 아직도 굉장히 튼튼합니다. 산토끼 가죽이 행운을 가져온다고 믿는 사람도 있습니다. 그 소문이 이 물건의 전 주인에게도 적용됐었는지는 알 수 없지만, 최소한 이 가죽 투석구가 매우 강하고 믿을 수 있는 무기라는 것은 확실합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 진정한 비행의 하플링 강화가죽 투석구진정한 비행의 하플링 강화가죽 투석구 [halfling reinforced leather sling of true flight] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 4단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +10 착용시 적용 : 정확도 : +10 치명타율 : +7.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 다연장 탄환 발사술 (-2 턴) 정밀 사격 (-1 턴) 속박 사격 (-1 턴) 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뇌전의 경화가죽 투석구뇌전의 경화가죽 투석구 [hardened leather sling of lightning] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +8 피해량 (장거리공격): +11 전기 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 전기 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호의 지옥 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 물리 원소)보호의 지옥 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 물리 원소) [infernal elven-wood starstaff of warding (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +6 피해량 (근접공격) : 15 화염 최대 보호 횟수 : +2 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 물리 기술 보장 : +2 보호구역 +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +16.00% 주문력 : +18 주문 치명타율 : +4% 투명체 감지 : +9 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 잠재적인 엘프나무지팡이 (공격력 29-34.8, 방어도 관통 5, 어둠 원소)완력의 잠재적인 엘프나무지팡이 (공격력 29-34.8, 방어도 관통 5, 어둠 원소) [potent elven-wood starstaff of might (공격력 29-34.8, 방어도 관통 5, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 29.0 - 34.8 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +29% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +15 주문 치명타율 : +14% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소) [yew starstaff (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)[Skullcleaver (공격력 20-28, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +10% 공격 속성 변환 : 25% 황폐 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전격 드워프강철 전투도끼 (공격력 21.5-30.1, 방어도 관통 4)전격 드워프강철 전투도끼 (공격력 21.5-30.1, 방어도 관통 4) [arcing dwarven-steel waraxe (공격력 21.5-30.1, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 21.5 - 30.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +6 전기 한손용 전투 도끼입니다. |
무력화의 증오에 찬 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) 무력화의 증오에 찬 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)[hateful iron waraxe of crippling (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +5 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% Living 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 한손용 전투 도끼입니다. |
무쇠 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2) 무쇠 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)[iron waraxe (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
학살의 무쇠 전투도끼 (공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 2) 학살의 무쇠 전투도끼 (공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 2)[iron waraxe of massacre (공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 16.5 - 23.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 스트라라이트 전투도끼 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5)혐오의 스트라라이트 전투도끼 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5) [stralite waraxe of vileness (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 32.0 - 44.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 19% 확률로 질병 발생 피해량 (근접공격): +14 황폐 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사색하는 드워프강철 전투도끼 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)사색하는 드워프강철 전투도끼 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) [thought-forged dwarven-steel waraxe (공격력 20-28, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +12 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 교활 / +3 의지 한손용 전투 도끼입니다. |
차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
거인의 접지된 경화가죽 허리띠 거인의 접지된 경화가죽 허리띠[grounding hardened leather belt of the giants] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +2 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 주문 내성 : +6 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 허리띠 'Barurodil'경화가죽 허리띠 'Barurodil' [hardened leather belt 'Barurodil'] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 / +2 체격 저항력 변화 : +14% 산성 / +8% 황폐 / +14% 화염 / +6% 전기 / +12% 냉기 야간 투시 반경 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무모함의 단열 처리된 경화가죽 허리띠무모함의 단열 처리된 경화가죽 허리띠 [insulating hardened leather belt of recklessness] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +4 저항력 변화 : +7% 화염 / +8% 냉기 치명타 피해량 배수 : +7.00% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Balekan (회피도 2, 방어도 0) Balekan (회피도 2, 방어도 0)[Balekan (회피도 2, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 피해 반사 (근접공격) : 4 정신 능력치 변화 : +3 교활 / +5 의지 치명타 피해량 배수 : +10.00% 최대 원기 : +20.00 정신공격 치명타율 : +5% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere cloak (회피도 2, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
샬로레의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 샬로레의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak of the Shaloren (회피도 7, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 능력치 변화 : +1 마법 / +1 의지 물리 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 그림자 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)그림자 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) [shadow cashmere cloak (회피도 2, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +12% 어둠 저항력 관통 : +7% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 어둠 추가 은신력 : +10 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기(+27%)의 떨쳐내는 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0)전기(+27%)의 떨쳐내는 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0) [dispeller's silk robe of lightning (+27%) (회피도 3, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 저항력 변화 : +27% 전기 / +9% 어둠 / +8% 황폐 / +6% 화염 / +7% 냉기 / +8% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 전기 물리 내성 : +12 주문 내성 : +28 정신 내성 : +13 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Issaruirain (회피도 0, 방어도 10) Issaruirain (회피도 0, 방어도 10)[Issaruirain (회피도 0, 방어도 10)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 의지 저항력 관통 : +5% 마법 치명타 피해량 배수 : +5.00% 야간 투시 반경 : +2 가죽으로 만든 신발입니다. |
끈기의 피에 절은 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 피에 절은 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)[blood-soaked pair of hardened leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 치명타율 : +3.0% 물리력 : +3 방어도 : +3 피로도 : +3% 체력 재생 : +0.50 최대 체력 : +10.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
접지된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 접지된 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[grounding pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
커다람의 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) 커다람의 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of hardened leather boots of massiveness (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 힘 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 물리 크기 변화 : +1 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 걷어차기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 강력하게 걷어차, 4 칸 떨어진 곳까지 밀어냅니다. 날아가는 방향에 다른 대상이 있다면, 그 대상도 같이 밀려나게 됩니다. 밀어내기 확률은 정확도나 물리력 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 회피의 학자 경화가죽 신발 (회피도 16, 방어도 3)회피의 학자 경화가죽 신발 (회피도 16, 방어도 3) [scholar's pair of hardened leather boots of evasion (회피도 16, 방어도 3)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +16 피로도 : +3% 주문력 : +4 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.2 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 19% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 7의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
힘(+2)의 부식성 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 부식성 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[corrosive iron gauntlets of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 산성 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 산성 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
완력의 날카로운 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 완력의 날카로운 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[bladed dwarven-steel helm of might (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 방어도 : +4 피로도 : +4% 피해 반사 (근접공격) : 6 물리 능력치 변화 : +6 힘 / +2 체격 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.6 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 342.1 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 31% 의 확률로 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
깊이의 프리즘 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 깊이의 프리즘 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[prismatic iron helm of the depths (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +7% 냉기 / +11% 빛 / +11% 어둠 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)화염 저항의 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) [dwarven-steel mail armour of fire resistance (회피도 3, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 저항력 변화 : +24% 화염 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법 저항의 활기를 되찾는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)마법 저항의 활기를 되찾는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) [rejuvenating dwarven-steel mail armour of spell shielding (회피도 3, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 저항력 변화 : +7% 마법 주문 내성 : +13 생명력 재생 : +4.70 체력 재생 : +1.10 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) [dwarven-steel plate armour (회피도 5, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) [dwarven-steel plate armour (회피도 5, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨우치는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13)깨우치는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13) [enlightening stralite plate armour (회피도 7, 방어도 13)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +7 피로도 : +26% 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 정신 내성 : +15 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 에이알의 타는듯한 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13)에이알의 타는듯한 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13) [searing stralite plate armour of Eyal (회피도 7, 방어도 13)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +7 피로도 : +26% 피해량 (근접공격) : 15 산성 / 8 화염 피해 반사 (근접공격) : 11 산성 / 9 화염 저항력 변화 : +14% 산성 / +10% 화염 생명력 재생 : +2.60 최대 생명력 : +68.00 치유 효율 : +17% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 에이알의 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13)에이알의 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13) [stralite plate armour of Eyal (회피도 7, 방어도 13)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +7 피로도 : +26% 생명력 재생 : +1.70 최대 생명력 : +58.00 치유 효율 : +22% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 138)스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 138) [stralite shield (회피도 10, 방어도 2, 막기 138)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +14% 기술 보장 : +4 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 고문의 주목 화살뭉치 (20/20, 공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 10)고문의 주목 화살뭉치 (20/20, 공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 10) [quiver of yew arrows of torment (20/20, 공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 24 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 31.5 - 44.1 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 20 공격 성공시 : * 20% 확률로 대상에게 부정적인 상태효과 부여 피해량 (장거리공격): +8 정신 / +8 어둠 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
5 마노 5 마노[5 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
67 연금술 마노 67 연금술 마노[67 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 오닉스 6 오닉스[6 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
15 남옥 15 남옥[15 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 청금석 6 청금석[6 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 오팔 9 오팔[9 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
사파이어 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 황옥 8 황옥[8 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[woodsman's iron pickaxe (굴착 속도 37 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
7 에메랄드 7 에메랄드[7 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
비취 비취[jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 'Beuvor' 놋쇠 랜턴 'Beuvor'[brass lantern 'Beuvor'] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 8 마법 능력치 변화 : +1 마법 / +1 의지 최대 생명력 : +41.00 최대 원기 : +20.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
뜨거운 놋쇠 랜턴 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 10 화염 저항력 변화 : +6% 화염 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
프로소티페의 무지개빛 눈 프로소티페의 무지개빛 눈[Prothotipe's Prismatic Eye] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 부서진지 오래되어, 그 색이 희미해진 원석입니다. 한때는 골렘의 눈으로 사용되던 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
9 석류석 9 석류석[9 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
루비 루비[ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀공격의 가시박힌 스트라라이트 투석뭉치 (23/23, 공격력 42-50.4, 방어도 관통 5)정밀공격의 가시박힌 스트라라이트 투석뭉치 (23/23, 공격력 42-50.4, 방어도 관통 5) [barbed pouch of stralite shots of accuracy (23/23, 공격력 42-50.4, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 35 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 4단계 기본 공격력 : 42.0 - 50.4 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 정확도 : +11 방어도 관통 : +5 치명타율 : +5.5% 탄창/화살통 용량 : 23 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 상처를 입힘 피해량 (장거리공격): +11 출혈 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 바람의 가시박힌 스트라라이트 투석뭉치 (23/23, 공격력 44.5-53.4, 방어도 관통 5)바람의 가시박힌 스트라라이트 투석뭉치 (23/23, 공격력 44.5-53.4, 방어도 관통 5) [barbed pouch of stralite shots of wind (23/23, 공격력 44.5-53.4, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 4단계 기본 공격력 : 44.5 - 53.4 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +5.5% 탄창/화살통 용량 : 23 공격 성공시 : * 10% 확률로 몰아치는 바람 발생 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 상처를 입힘 발사 속도 : +200% 피해량 (장거리공격): +13 출혈 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 냉기 드워프강철 투석뭉치 (0/22, 공격력 34.5-41.4, 방어도 관통 3)괴리의 냉기 드워프강철 투석뭉치 (0/22, 공격력 34.5-41.4, 방어도 관통 3) [icy pouch of dwarven-steel shots of paradox (0/22, 공격력 34.5-41.4, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 3단계 기본 공격력 : 34.5 - 41.4 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 22 공격 성공시 : * 10% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 피해량 (장거리공격): +10 시간 / +10 냉기 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 고문의 자동장전 스트라라이트 투석뭉치 (20/20, 공격력 40-48, 방어도 관통 5)고문의 자동장전 스트라라이트 투석뭉치 (20/20, 공격력 40-48, 방어도 관통 5) [self-loading pouch of stralite shots of torment (20/20, 공격력 40-48, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 35 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 4단계 기본 공격력 : 40.0 - 48.0 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +5.5% 탄창/화살통 용량 : 20 자동장전 대기시간 : 4 공격 성공시 : * 20% 확률로 대상에게 부정적인 상태효과 부여 피해량 (장거리공격): +9 정신 / +12 어둠 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
질환 치료의 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 10) 질환 치료의 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 10)[elm totem of cure ailments [세기 1] (지연시간 10)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
11 자수정 11 자수정[11 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 석영 9 석영[9 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
호박 호박[amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[3 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[3 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Kavdumen the Dwarf Reaver level 8
122 이익의 달 3 year of Ascendancy at 16:55 see stats
Earth Master
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By Kavdumen the Dwarf Reaver level 20
123 강철의 달 29 year of Ascendancy at 03:27 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Kavdumen the Dwarf Reaver level 16
122 부족의 달 20 year of Ascendancy at 15:19 see stats
Eye of the storm
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By Kavdumen the Dwarf Reaver level 23
123 강철의 달 44 year of Ascendancy at 12:20 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Kavdumen the Dwarf Reaver level 19
123 강철의 달 18 year of Ascendancy at 01:52 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Kavdumen the Dwarf Reaver level 10
122 이익의 달 16 year of Ascendancy at 20:32 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Kavdumen the Dwarf Reaver level 20
123 강철의 달 20 year of Ascendancy at 23:12 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Kavdumen the Dwarf Reaver level 14
122 손실의 달 3 year of Ascendancy at 07:58 see stats
Squadmate
팀원 노르간과 함께 레크놀에서 탈출.By Kavdumen the Dwarf Reaver level 4
122 보라툰의 달 18 year of Ascendancy at 15:05 see stats
That was close
생명력이 1 만 남은 상태로 적을 죽임.By Kavdumen the Dwarf Reaver level 27
123 금의 달 21 year of Ascendancy at 14:29 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Kavdumen the Dwarf Reaver level 7
122 보라툰의 달 29 year of Ascendancy at 11:39 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Kavdumen the Dwarf Reaver level 22
123 강철의 달 43 year of Ascendancy at 15:11 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Kavdumen the Dwarf Reaver level 18
123 철의 달 13 year of Ascendancy at 14:32 see stats
Log
발광하는 공포가 Kavdumen를 공격하여 35 회복, 2 회복, 7 빛, 2 회복, 7 빛, 2 회복 피해를 입혔습니다 (합계 14) [42 회복].
Kavdumen가 발광하는 공포를 공격하여 86 물리, 4 황폐, 76 물리, 4 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 171) .
Bleeding from Kavdumen가 발광하는 공포를 공격하여 16 물리 피해를 입혔습니다.
밤에 빛나는 공포는 태양 화살 주문을 사용했습니다.
밤에 빛나는 공포가 화염 피해로부터 치료되었습니다!
발광하는 공포가 화염 피해로부터 치료되었습니다!
밤에 빛나는 공포가 Kavdumen를 공격하여 91 화염 피해를 입혔습니다.
밤에 빛나는 공포가 발광하는 공포를 공격하여 0 화염, 66 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [66 회복].
용암 바닥이 밤에 빛나는 공포를 공격하여 0 화염, 10 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [10 회복].
용암 바닥이 발광하는 공포를 공격하여 0 화염, 13 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [13 회복].
Kavdumen가 발광하는 공포를 공격하여 3 황폐, 0 화염, 2 회복, 2 정신 피해를 입혔습니다 (합계 5) [2 회복].
발광하는 공포가 Kavdumen를 공격하여 17 빛 피해를 입혔습니다.
밤에 빛나는 공포가 화염 피해로부터 치료되었습니다!
밤에 빛나는 공포가 빛 피해로부터 치료되었습니다!
밤에 빛나는 공포가 화염 피해로부터 치료되었습니다!
밤에 빛나는 공포가 빛 피해로부터 치료되었습니다!
발광하는 공포의 빛 지역 효과가 Kavdumen를 공격하여 24 빛 피해를 입혔습니다.
발광하는 공포의 타오르는 빛 지역 효과가 밤에 빛나는 공포를 공격하여 0 화염, 5 회복, 0 빛, 5 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [10 회복].
발광하는 공포의 타오르는 빛 지역 효과가 Kavdumen를 공격하여 7 화염, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
발광하는 공포의 타오르는 빛 지역 효과가 밤에 빛나는 공포를 공격하여 0 화염, 5 회복, 0 빛, 5 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [10 회복].
Kavdumen : 레벨 27 드워프 파괴자 - '두려움의 영역' 의 5 층에서, 발광하는 공포에게 햇빛에 타올라 죽었습니다.
이제 2 개의 생명이 남았습니다.
Kavdumen가 다시 고통을 느낍니다.
Kavdumen는 파멸을 비활성화 했습니다.
Kavdumen에게 더이상 마법의 힘이 쇄도하지 않습니다.
Kavdumen는 과잉 피해를 비활성화 했습니다.
Kavdumen는 의욕 넘치는 고문 기술자를 비활성화 했습니다.
Kavdumen는 뼈의 방패를 비활성화 했습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
