Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 8 / 16% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 27.956558708535 (base 14) |
| Dexterity | 28.956558708535 (base 14) |
| Constitution | 30 (base 28) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 11) |
Resources
| Life | 283/283 |
| Positive | 0/71 |
| Stamina | 131/131 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 3.575 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17.6 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (30%) |
| Defense | 25.313884126529 |
| Ranged Defense | 25.313884126529 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 23.642397773994 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 21.2 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 19% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 19% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 164 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 130 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Reflection Shield사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 150 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.20 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Undead / Skeleton | 1.10 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Field control | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Thuggery | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| beneficial effect | 기만의 망토 효과 : 살아있는 존재로 보임 Cloak of Deception |
Quests
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 어떤 암흑의 힘에 의해 언데드로 소환되었습니다. The rotting stench of the dead하지만 의식은 알 수 없는 이유로 실패하였고, 당신은 자아를 잃지 않았습니다. 당신은 이 어두운 지역에서 벗어나 세상에 자신의 입지를 다져야 합니다. 당신은 살아있는 것들 사이를 문제 없이 돌아다닐 수 있게 해주는, 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. | done |
Equipment
| On feet | 끈기의 광부 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 8) 끈기의 광부 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 8)[miner's pair of hardened leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 8)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 피로도 : +3% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +10.00 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 체격(+2)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+2)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of constitution (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 25] (지연시간 20) 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 25] (지연시간 20)[ash totem of thorny skin [세기 25] (지연시간 20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 25 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 도둑 구리 반지 도둑 구리 반지[rogue's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | Getekor Getekor[Getekor] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 물리 내성 : +7 주문 내성 : +7 정신 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 신비의 경화가죽 허리띠 신비의 경화가죽 허리띠[hardened leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 주문력 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 혐오의 산성 강철 전투도끼 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3) 혐오의 산성 강철 전투도끼 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)[acidic steel waraxe of vileness (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 15.5 - 21.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 5% 확률로 질병 발생 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +5 산성 / +5 황폐 한손용 전투 도끼입니다. |
| On hands | 민첩(+2)의 초능력자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 초능력자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[psychic's rough leather gloves of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 정신 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 정신 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 10-13, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Cloak | 기만의 망토 기만의 망토[Cloak of Deception] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 갑옷 / 망토 착용시 적용 : 물리력 : +5 주문력 : +5 정신력 : +5 착용자를 인간처럼 보이게 만드는 환영이 부여된, 잘 짜여진 검은 망토입니다. |
| Main armor | Salirethra 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) Salirethra 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)[Salirethra the hardened leather armour (회피도 3, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 근접공격 성공시 효과 : * 20 마법 원천력을 불태움 저항력 변화 : +18% 산성 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
생명의 피 생명의 피[Blood of Life] 자연의 힘 주입 무게 0.40 [고유] 종류: 물약 / 물약 사용처 : 생명의 피를 마셔 여분의 생명 획득. 이 약병에 들어있는 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족으로부터 추출한 것입니다. 초기 세상의 힘과 생명력의 일부가 그 속에서 흐르고 있습니다. "마시거라, 필멸자여," 붉은 액체가 당신의 정신 속으로 속삭이는 것 같습니다. "어둠을 넘어서까지 나는 너에게 빛을 가져다 주리니. 내 정수를 맛본 이는 육체의 죽음조차 두려워 않도다. 마시거라, 필멸자여, 네 생명이 소중하다면..." |
보호막 룬 (50 피해 흡수, 4 턴 유지) 보호막 룬 (50 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune (50 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 50 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
탐지의 스트라라이트 반지 탐지의 스트라라이트 반지[stralite ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +20% 야간 투시 반경 : +4 은신 감지 : +9 투명체 감지 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5)[iron dagger (공격력 10-13, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 10-14, 방어도 관통 2) 균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 10-14, 방어도 관통 2)[balanced iron longsword (공격력 10-14, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +5 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
초월의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 초월의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of transcendence] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 화염 / +5% 냉기 물리 내성 : +6 정신력 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[grounding iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
화염 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 화염 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour of fire resistance (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +15% 화염 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
터키옥 터키옥[turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Glorabretha 연금술사의 등불 Glorabretha 연금술사의 등불[Glorabretha the alchemist's lamp] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 관통 : +10% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 시간 정신 내성 : +6 광원 반경 : +3 은신 감지 : +8 투명체 감지 : +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 240/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
2 석영 2 석영[2 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[2 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Hathilamas the Skeleton Marauder level 4
122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 18:18 see stats
Log
당신은 금화 0.60 개를 주웠습니다.
당신은 금화 0.55 개를 주웠습니다.
Hathilamas가 (p) 청금석를 줍습니다.
Hathilamas가 (r) 터키옥를 줍습니다.
Hathilamas가 (p) 오닉스를 줍습니다.
Hathilamas가 (x) 석영를 줍습니다.
Hathilamas가 (x) 석영를 줍습니다.
Hathilamas가 (r) 에메랄드를 줍습니다.
돌진 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
여기에 이전 층으로의 길이 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
22 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 출구에 도착)
주변의 공간이 사라지기 시작합니다...
휴식 시작...
밖으로 튕겨져 나갑니다!
40 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 대화창 표시).
Hathilamas가 신비의 경화가죽 허리띠를 착용합니다. (교체)
당신은 짐꾼의 경화가죽 허리띠를 변화시켜 금화 1.20 개를 얻었습니다.
당신은 무력화의 균형잡힌 드워프강철 대형도끼 (공격력 32.5-48.75, 방어도 관통 2)를 변화시켜 금화 3.35 개를 얻었습니다.
당신은 태양 주입물 (범위 6, 위력 20, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)를 변화시켜 금화 0.63 개를 얻었습니다.
당신은 태양 주입물 (범위 6, 위력 20, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)를 변화시켜 금화 0.63 개를 얻었습니다.
여기에 트롤 늪으로 가는 통로가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했습니다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 합니다.
게임을 저장합니다...
Saving done.
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