













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Orc |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 12 / 15% |
| Size | Grande |
| Lifes / Deaths | Killed by High Guard Talosis at level 12 on the 17 Reconquista 124 year of Ascendancy at 21:30 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 11) |
| Dexterity | 31 (base 30) |
| Constitution | 24 (base 17) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 11) |
| Cunning | 30 (base 26) |
Resources
| Life | -2/300 |
| Steam | 88/100 |
| Healing Factor | 1.2625981762688 |
| Regeneration | 4.3277981028562 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| ácido | +3% |
| Luz | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (58.594633868923%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| ácido | + 10%( 70%) |
| Luz | + 33%( 70%) |
| Raio | + 18%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 19% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | Nível de talento efetivo: 1.0 Implante: Gerador de VaporModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 32 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Vaportec (100% de um turno) Tipo: Vaportec Descrição: Gerador de vapor que produz 5.0 de vapor por turno. Pode ser ativado para produzir instantaneamente 25 de vapor. |
| Implants | Nível de talento efetivo: 1.0 Implante: Injetor MédicoModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 1 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Vaportec Descrição: O injetor médico permite o uso de terapêuticos com 100% de eficiência e 100% de modificador de tempo de recarga. |
| Implants | Nível de talento efetivo: 1.0 Implante: Injetor MédicoModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 1 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Vaportec Descrição: O injetor médico permite o uso de terapêuticos com 100% de eficiência e 100% de modificador de tempo de recarga. |
Class Talents
| Vaportec / Evasão | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Pistolagem | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Treinamento de artilharia | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Domínio com balas | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Elusividade | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| Vaportec / Ferraria | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Física | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Engenharia | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Orc | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Química | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Metash pediu que você investigasse o Clã Krimbul, ao sul da península. Clã do UnicórnioUm casco branco enlouquecido pelo poder está tentando liderá-los em uma guerra contra o Orgulho Kruk. | ativo |
Para vencer a guerra, você deve ajudar o Orgulho, golpeando o moral e as linhas de suprimentos dos gigantes. De Vapor e Dor* Você deve atacar o Empório Vaporoso para acabar com o moral da tribo Atmos! * Você explorou a Caverna dos Yetis e derrotou o Yeti Patriarca. | ativo |
Você encontrou um pouco de músculo de yeti preservado, provavelmente alguém em algum lugar estará interessado. Mistério dos Yetis | ativo |
A loja de Kaltor parece estar próxima, na montanha. Talvez seja interessante fazer uma visita a ele. O Lojista RabugentoNo entanto, Kaltor parece estar bem armado. Prepare-se, pois é provável que seja muito perigoso. Talvez seja melhor reservar algum tempo para planejar o ataque. | ativo |
Os gigantes invadiram a encosta da montanha do orgulho Kruk! Terra NatalEles estão invadindo a cidade justamente quando a maioria de nossas forças está longe. Só restam você e alguns outros para selar a lacuna, desmoronando o túnel por dentro. * Você desmoronou o túnel, salvando o Orgulho. Por enquanto. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | chapéu de couro rústico da força (+3) (defesa: 0, armadura: 1) 2.0 C1 cabeça armadura [Ego] Master While equipped: Stats +3 For ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +5 Sight +1 See.Stealth +5 See.Invis +5 Um chapéu feito de couro. Muito estiloso. |
| Ao redor da cintura | desfocante cinto de couro rústico dos gigantes1.0 C1 cinto armadura [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+3 eff.) Spell.save +6 (+6 eff.) Furtividade +6 ---------- misc Size +1 Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | dissolvente par de luvas de couro endurecido (defesa: 0, armadura: 2)1.0 C2 mãos armadura [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 5 ácido Dmg.mod +3% ácido ----- def ----- Armadura +2 Resists +6% ácido Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'propriedades de combate das luvas' para exibir os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
| Na mão secundária | pistola a vapor de aço4.0 C2 pistola a vapor arma [Normal] Steamtech Mastery Domínio com Pistola a Vapor Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +600% Uses 2.0 Vapor As pistolas a vapor utilizam rajadas de vapor injetadas diretamente no cano para impulsionar projéteis de metal com imensa força. |
| Nos dedos | dissimulante anel de cobre0.1 C1 anel joia [Ego] Master While equipped: Stats +3 Ast ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Aljava | bolsa de projéteis de ferro (18/18, poder: 14-16, pda: 1)3.0 C1 projétil munição [Normal] Power 13.5 - 16.2 Físico Uses 50% Ast, 70% Des Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 18 Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
| Capa | envolvente capa de linho dos Shaloren (defesa: 6, armadura: 0)2.0 C1 capa armadura [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 Mag +1 Von ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +5 (+2 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | armadura de couro rústico da resistência ao raio (defesa: 3, armadura: 3) 9.0 C1 luz armadura [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Hardiness +20% Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +11% Resists +15% raio Uma armadura feita de couro. |
| Fonte de luz | Ampola Veranil1.0 C1 iluminação [Único] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Rajada de Luz Clara (raio 1) Dmg.mod +10% luz ----- def ----- Resists +30% luz Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 Ao aplicar um ataque corpo a corpo, causa 15 de dano de luz e ilumina os blocos em um raio de 1 unidade. Invocar a luz, dissipando a escuridão e iluminando uma área de 20 unidades (56 de poder, baseado na Vontade).. Uses 10 power out of 12/15 Uma pequena ampola de cristal que captura a luz do sol durante o Veranil. |
| Na mão principal | Contraponto de Talosis4.0 C2 pistola a vapor arma [Único] Steamtech Mastery Domínio com Pistola a Vapor Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +10 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Ranged+ +15 físico Uses 2.0 Vapor While equipped: Stats +2 Con dps ---------- Phys.crit +4.0% Acc +5 (+2 eff.) ---------- misc Talents +3 Cessar-Fogo Dizem que Talosis nunca perdeu uma discussão. Agora você entende o motivo. |
Inventory
infusão selvagem do mago (resistência: 18%; físico; duração: 4; recarga: 16)0.1 infusão pergaminho [Ego] Nature Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Pessoal Cooldown 16 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 18% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. Seus efeitos escalam com sua Magia. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
arco longo de freixo do ácido4.0 C2 arco longo arma [Ego] Arcane Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +8 ácido While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% ácido Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
terreno cajado mágico de olmo (poder: 10-12, pda: 2, elemento: arcano)5.0 C1 cajado arma [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos desencadeados (máx 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% arcano ----- def ----- Armadura +3 Hardiness +2% Phys.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
pistola a vapor de ferro4.0 C1 pistola a vapor arma [Normal] Steamtech Mastery Domínio com Pistola a Vapor Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Uses 2.0 Vapor As pistolas a vapor utilizam rajadas de vapor injetadas diretamente no cano para impulsionar projéteis de metal com imensa força. |
pistola a vapor de ferro4.0 C1 pistola a vapor arma [Normal] Steamtech Mastery Domínio com Pistola a Vapor Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Uses 2.0 Vapor As pistolas a vapor utilizam rajadas de vapor injetadas diretamente no cano para impulsionar projéteis de metal com imensa força. |
capa de linho da proteção (defesa: 1, armadura: 0)2.0 C1 capa armadura [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +6 (+6 eff.) Mind.save +5 (+5 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
capa kruk (defesa: 0, armadura: 0)2.0 C1 capa armadura [Item Cosmético] Uma bela capa no estilo kruk, projetada para conferir elegância e sofisticação ao seu visual. |
cintilante túnica de lã (defesa: 0, armadura: 0)2.0 C2 tecido armadura [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% arcano ----- def ----- Resists +9% all ---------- misc Max.mana +39.00 Uma vestimenta de tecido. Não oferece proteção intrínseca, mas pode ser encantada. |
tecemente túnica de lã da corrosão (+18%) (defesa: 0, armadura: 0)2.0 C2 tecido armadura [Ego] Nature/Psiônico While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +12% ácido ----- def ----- Resists +18% ácido +9% all Mind.save +16 (+10 eff.) Uma vestimenta de tecido. Não oferece proteção intrínseca, mas pode ser encantada. |
lutador par de manoplas de aço-anão da força (+5) (defesa: 0, armadura: 2)1.5 C2 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego+] Master While equipped: Stats +5 For +3 Des +2 Ast dps ---------- Phys.pwr +7 (+4 eff.) ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +3% Phys.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Cooldown Soco Duplo -1 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'propriedades de combate das luvas' para exibir os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
par de luvas de couro rústico da magia (+2) (defesa: 0, armadura: 1)1.0 C1 mãos armadura [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 Mag dps ---------- Dmg.mod +3% arcano ----- def ----- Armadura +1 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'propriedades de combate das luvas' para exibir os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
chapéu de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 C1 cabeça armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Um chapéu feito de couro. Muito estiloso. |
purificante cota de malha de ferro da resistência ao ácido (defesa: 2, armadura: 4)14.0 C1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% praga +11% natureza +16% ácido Uma armadura feita de cota de malha. |
armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 C1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
ágata0.0 C1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
opala0.0 C2 azul gema [Normal] While equipped: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Item imbue powers: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 espinélio0.0 C1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
lanterna de latão2.0 C1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Tecido Muscular de Yeti (Patriarca)1.0 músculo carne [Item de Enredo] Nature Tecido muscular extraído de um poderoso yeti. Em algum lugar, alguém ou alguma coisa deve ter interesse nisto! |
Extrator Portátil Automatizado0.0 poder engenhoqueiro [Item de Enredo] Steamtech While carried: Derreter todos os itens do EPA de uma só vez (ocorre automaticamente quando você muda de nível). Uses 0 power out of 1000/1000 O EPA é uma caixa de ferramentas multifuncional projetada para armazenar temporariamente uma vasta quantidade de itens. Quando necessário, ele pode derreter esses itens utilizando processos metalúrgicos e químicos. Os metais são transformados em pedaços de minério, que podem ser utilizados na criação de engenhocas, enquanto outros materiais são derretidos e convertidos em recursos valiosos. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
pomada curativa (simples) [poder: 120] pomada curativa (simples) [poder: 120]1.0 C1 pomada diverso [Normal] Nature/Steamtech Não há injetor médico disponível, os valores são apenas indicativos. Curar 120 de vida. Puts Talent Injetor Médico on 15 cooldown Uma pomada medicinal. |
pomada de gelo (simples) [poder: 10] pomada de gelo (simples) [poder: 10]1.0 C1 pomada diverso [Normal] Nature/Steamtech Não há injetor médico disponível, os valores são apenas indicativos. Remover 1 efeito(s) físico(s) e concede uma aura de gelo (10% de afinidade ao dano de frio, escuridão e natureza). Puts Talent Injetor Médico on 25 cooldown Activation is instant. Uma pomada medicinal. |
bolsa de projéteis de ferro (7/11, poder: 16-19, pda: 1)3.0 C1 projétil munição [Normal] Power 16.0 - 19.2 Físico Uses 50% Ast, 70% Des Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 11 Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
ametista0.0 C2 violeta gema [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Tipo de dano latente: Arcano Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
varinha de freixo da tempestade de raios, Queimagulha [poder: 182] (recarga: 15)2.0 C2 varinha talismã [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Phasing +10% Melee Ret 2 fogo ----- def ----- Resists +9% luz +3% fogo ---------- misc Max.mana +20.00 Criar uma tempestade elétrica com raio de 3 unidades por 5 turnos. A cada turno, os inimigos dentro da área sofrem 36 de dano de raio e ficam estonteados por 1 turno (182 de dano total). Puts all charms on 15 cooldown 100% to aumenta todo o dano em 14% por 2 turnos. Varinhas mágicas são criadas por alquimistas e arquimagos poderosos para armazenar feitiços. Qualquer pessoa pode utilizá-las para liberar seus feitiços. |
ametrino0.0 C1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
citrino0.0 C1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
zircônio0.0 C1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Nível 10 (Pesadelo Roguelike)
Alcance o nível 10 com um personagem.By Mario, Orc Pistoleiro nível 10
14 Reconquista 124 year of Ascendancy at 17:55 see stats
Log
Alta Guarda Talosis atira!
Atirar de Mario atinge Alta Guarda Talosis em 45 físico, 16 físico [60 total].
Atirar de Alta Guarda Talosis atinge Mario em (6 redução fixa), 35 físico, (6 redução fixa), 4 físico [39 total].
Queimando de Mario atinge Alta Guarda Talosis em 50 fogo.
Mario atira!
Alta Guarda Talosis atira!
Atirar de Mario atinge Alta Guarda Talosis em 43 físico, 16 físico [59 total].
Atirar de Alta Guarda Talosis atinge Mario em (6 redução fixa), 31 físico, (6 redução fixa), 4 físico [35 total].
Mario se acalma.
Queimando de Mario atinge Alta Guarda Talosis em 50 fogo.
Alta Guarda Talosis lança Runa: Surto de Mana.
Alta Guarda Talosis inicia um surto de mana.
Queimando de Mario atinge Alta Guarda Talosis em 44 fogo.
Mario brande sua Ampola Veranil e elimina todas as sombras!
Queimando de Mario atinge Alta Guarda Talosis em 44 fogo.
Alta Guarda Talosis parou de queimar.
Talento Balas Superaquecidas está pronto para uso.
Alta Guarda Talosis usa Cessar-Fogo.
Cessar-Fogo de Alta Guarda Talosis realiza um acerto crítico à distância contra Mario!
Cessar-Fogo de Alta Guarda Talosis realiza um acerto crítico à distância contra Mario!
Cessar-Fogo de Alta Guarda Talosis atinge Mario em (6 redução fixa), 99 físico [99 total].
Cessar-Fogo de Alta Guarda Talosis atinge Mario em (6 redução fixa), 83 físico, (6 redução fixa), 4 físico [87 total].
Mario (orc, pistoleiro) nível 12 foi cortado em pedaços até a morte por Alta Guarda Talosis no nível 3 de Empório Vaporoso.
Mario está estonteado!


















































































