
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 15 / 72% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by giant venus flytrap at level 5 on the 79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 13:52 0 / 6Killed by elven mage at level 12 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:54 Killed by クスリン凶狼 at level 13 on the 5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:39 Killed by thief at level 15 on the 25 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:54 Killed by サラベスドレッジリング at level 15 on the 32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:44 Killed by サラベスドレッジリング at level 15 on the 32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:50 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 49 (base 41) |
| Willpower | 54 (base 32) |
| Cunning | 18 (base 11) |
Resources
| Life | -7/200 |
| Mana | 409/418 |
| Healing Factor | 1.0500003099961 |
| Regeneration | 0.26250007749903 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +24% |
| 精神 | +3% |
| 冷気 | +10% |
| 火炎 | +6% |
| 酸 | +3% |
| 暗黒 | +11% |
| 神秘 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +10% |
| 精神 | +20% |
| 冷気 | +5% |
| 光 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 13%( 70%) |
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 冷気 | + 15%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 35%( 70%) |
| 暗黒 | + 22%( 70%) |
| 神秘 | + 12%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 227 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で52回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 127 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 水術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 絶対零度 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・ワームホールを0つ閉じた。 | 失敗 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・クマの掌を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・グール肉を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 癒す沼亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+5 魔力/+9 意志 耐性:+7% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 酸/+9% 自然 マナ自動回復:+0.13 Psi自動回復:+0.11 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | ラヨバ空の収穫 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 冷気)条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が52%低下 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 腐敗/+3% 火炎/+5% 神秘 ダメージ変化:+10% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | ニレのトーテム(硬化) (充填パワー 16) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 守り手のカッパーリング(自然)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 物理セーブ+7 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトアルベス魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+1 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+6% 神秘 積載量:+23 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | デーリレカン威光の武装 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+5 運/+4 機敏 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+25% 光 隠密:+5 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% 光源範囲:+1 HP回復倍率:+5% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローキング | 殺戮の亜麻布クローク(魔者) (回避 1 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+3 魔力/+2 意志/+2 賢さ 魔法クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 頭防具 | 吹雪の情熱 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 冷気/+16% 暗黒/+3% 精神 耐性貫通:+20% 精神/+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 火炎/+11% 暗黒/+3% 精神 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 95.40 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 95.40 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 51; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 51 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★魔法大禍の水晶刃 (パワー 20-26 アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 20.0 - 26.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールハンドアクス (パワー 14-19 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 冷気 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット焚きつける運び屋 (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 酸 耐性:+13% 酸/+3% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
141 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
Taro16thの速度が戻った。
Taro16thから毒が抜けた。
アドゥヴェナブレックローンは矢弾を撃った!
Taro16thは心身ともに無防備になった!
近接反撃ダメージはサラベスドレッジリングに5 電撃, 2 神秘, 2 自然, 5 電撃, 2 神秘, 2 自然ダメージを与えた(合計20)
サラベスドレッジリングはTaro16thに47 物理, 6 酸, 6 火炎, 6 腐敗, 21 暗黒, 16 物理, 6 酸, 6 火炎ダメージを与えた(合計115)
Taro16th(レベル15 コーナック 魔導士)は燃え上がって冒険を終えた。下手人はサラベスドレッジリング 1階 迷宮
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
サラベスドレッジリングはTaro16thを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
物質領域に送り返された!
Taro16thはタイダルウェイブを唱えた。
地面から凍てつく津波が噴き出した!
チェインライトニングのクールダウン完了。
アドゥヴェナブレックローンは矢弾を撃った!
アドゥヴェナブレックローンの射撃の射撃がTaro16thにクリティカル!
Taro16thは深手を負った。
Taro16thは毒を受けた!
サラベスドレッジリングの攻撃がTaro16thにクリティカル!
Taro16thは心身ともに無防備になった!
サラベスドレッジリングの魔法がクリティカル!
Taro16thは酸を浴びた!
サラベスドレッジリングはTaro16thに61 物理, 6 酸, 6 火炎, 6 腐敗, 21 暗黒, 22 物理, 8 酸, 8 火炎ダメージを与えた(合計138)
アドゥヴェナブレックローンの射撃はTaro16thに66 物理, 3 自然ダメージを与えた(合計70)
近接反撃ダメージはサラベスドレッジリングに4 電撃, 1 神秘, 2 自然, 4 電撃, 1 神秘, 2 自然ダメージを与えた(合計13)
Taro16th(レベル15 コーナック 魔導士)はこんがりと焙られて冒険を終えた。下手人はサラベスドレッジリング 1階 迷宮





































































