
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 11 / 0% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 6 on the 79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:52 0 / 5Killed by ゼルスラ昏きオオカミ at level 11 on the 1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 20:33 Killed by shadow at level 11 on the 1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 21:31 Killed by war hound at level 11 on the 8 光明の月 122 year of Ascendancy at 11:43 Killed by Binhau人間 at level 11 on the 3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:32 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 30) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 40 (base 30) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | -188/429 |
| Stamina | 198/205 |
| Equilibrium | 10 |
| Healing Factor | 1.0191526171257 |
| Regeneration | 7.0982056382384 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.09386761032% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.5 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +12% |
| 暗黒 | +12% |
| 精神 | +6% |
| 自然 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +5% |
| 光 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (30%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 時空 | + 7%( 70%) |
| 電撃 | + 20%( 70%) |
| 冷気 | + 37%( 70%) |
| 火炎 | + 18%( 70%) |
| 酸 | + 20%( 70%) |
| 物理 | + 3%( 70%) |
| 神秘 | + 7%( 70%) |
| All | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 185 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:時空探索者(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 ・ワーグの爪を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 剣闘士の粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 5)条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+6 (+4 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 耐性:+16% 冷気 レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | そよ風の流れアイアンハンドアクス (パワー 12-16 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+9% 酸/+7% 電撃/+8% 冷気/+8% 火炎/+2% 全 ダメージ変化:+3% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 片手持ちの戦斧だ。 |
| 籠手 | 粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| ベルト | デールフォー自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+5% 神秘 光源範囲:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | アイアンシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 2, パワー 10-11 ブロック値 23)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 9.5 - 11.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+23 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の178ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| クローキング | カーロサス (回避 1 アーマー 2)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 酸 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 大気の賭け (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率で速度が46%低下 耐性:+3% 電撃/+5% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+12% 電撃/+3% 自然/+12% 暗黒 レザーブーツ一式だ。 |
| 頭防具 | 篝火の鉄 (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+4 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 酸/+3% 冷気 耐性貫通:+5% 光 武器解除耐性:+20% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 88.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 真鍮ランタン(一心)超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 31.83 から 95.49 ダメージ(平均 63.66 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Taro11th 上級人 竜化術師 レベル8
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:57 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Taro11th 上級人 竜化術師 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:22 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Taro11th 上級人 竜化術師 レベル11
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:05 see stats
Log
Binhau人間 はノックバックした!
Taro11thはBinhau人間に(9 固定値軽減), 0 物理, (1 固定値軽減), 0 精神, (5 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
出血(Taro11th)はBinhau人間に(4 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
シールドバッシュのクールダウン完了。
トルネードのクールダウン完了。
ドラゴンボイスのクールダウン完了。
砂漠呑みのクールダウン完了。
Binhau人間は二連打を放った。
Binhau人間の攻撃がTaro11thにクリティカル!
出血(Taro11th)はBinhau人間に(4 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはBinhau人間に(3 固定値軽減), 0 冷気, (3 固定値軽減), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
Binhau人間はTaro11thに104 物理, 64 物理ダメージを与えた(合計168)
Taro11thは咆哮を上げた!
Taro11thの理力攻撃がクリティカル!
Binhau人間は当てもなく彷徨い始めた!
Taro11thはBinhau人間に(11 固定値軽減), 8 物理ダメージを与えた(合計8)
Binhau人間の出血が止まった。
Binhau人間の攻撃がTaro11thにクリティカル!
近接反撃ダメージはBinhau人間に(4 固定値軽減), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
Binhau人間はTaro11thに110 物理ダメージを与えた。
Taro11thの速度が戻った。
Taro11thの防具が元に戻った。
Taro11thの攻撃がBinhau人間にクリティカル!
Taro11thはBinhau人間に(11 固定値軽減), 4 物理, (1 固定値軽減), 0 精神ダメージを与えた(合計4)
Binhau人間の攻撃がTaro11thにクリティカル!
近接反撃ダメージはBinhau人間に(4 固定値軽減), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
Binhau人間はTaro11thに93 物理ダメージを与えた。
Taro11th(レベル11 上級人 竜化術師)は押し潰されて冒険を終えた。下手人はBinhau人間 1階 奇襲!






































































