











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Personal Tweaks 1.7.6An Artifact tweak designed for personal use. Simple Godmode 1.7.6Infinite Dungeon Merchants 1.7.6T.O.M.E version 1.7.6
13 NPC merchants will now spawn in Infinite Dungeon and will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry. *This is out dated, all 13 merchants from my Spell Merchants will now spawn.* *This mod IS now compatible with the campaign* ***DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. I may tweak balance in the future, spell cost / npc spawn rate ect. *Still open to feedback on this* *AkaviriBlade has been removed, I will no longer kill you <3* Outsiders 1.7.6The Sher'tul wiped out all the gods. All the gods of Eyal in any case, and only the ones that mattered, and not the ones that escapes, and some of them left fragments, and even then there are so many excpetions. Your are a minor god, either from beyond Eyal, or missed by the purge. Beneath the notice of the godkillers. But the Sher'tul are gone, and compared to the mortals you stand well above. This is a continuation of Godling which I published previously and contains the Engineered from that. The three races are: Engineered: a made godlike entity, grows with level (grows: Stats/resources/speed) Lost god: a fallen god from before the godhunt, can spend gold to 'spread faith' gaining abilities (stats/resources/speed/durability/resistances) True Demon: Inspiration for Malrokian modifications. Able to manipulate souls they have captured. Grows with time and kills (stats/resources/speed/durability/affinities) Todo: True demons are supposed to use a dialog to select which 'garden' your using your souls in. True demons should either be using addtemporary for stat gains, or I need to create a superload, as the existing method of pushing an absolute difference is considered 'not best practice' (due to the need to recalculate where stats are applied). tome-extra_prodigy 1.7.6Grants one extra prodigy point to all characters at level 1. True Full Respec Mastery Boost 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 15 / 79% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by atlanda at level 8 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 16:07 0 / 6Killed by 半身人 Boreli at level 8 on the 5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 15:06 Killed by 半身人 Boreli at level 8 on the 5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 15:17 Killed by worm that walks at level 15 on the 51 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:52 Killed by worm that walks at level 15 on the 51 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:12 Killed by worm that walks at level 15 on the 51 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:40 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 32) |
| Dexterity | 27 (base 24) |
| Constitution | 33 (base 25) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 1/584 |
| Stamina | 94/174 |
| Healing Factor | 1.2789294477289 |
| Regeneration | 14.255142612506 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 25.703251193202 |
| See Invisible | 25.703251193202 |
Offense: Mainhand
| Damage | 37 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +9% |
| 光系 | +10% |
| 闪电 | +22% |
| 酸性 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 酸性 | +15% |
| 寒冷 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34 (38.594633868923%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 37 |
| Fatigue | 2.9238052216851 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 41%( 70%) |
| 枯萎 | + 23%( 70%) |
| 寒冷 | + 10%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 暗影 | + 10%( 70%) |
| 酸性 | + 22%( 70%) |
| 物理 | + 9%( 70%) |
| 奥术 | + 13%( 70%) |
| 光系 | + 35%( 70%) |
| 自然 | + 19%( 70%) |
| 火焰 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 70% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 特殊武器掌握 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被狂怒树精杀死了。 护送:迷路的战士 (古老树林的第4层) | 失败 |
你未能保护迷路的战士,他被巨型白蛇杀死了。 护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第3层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了黑暗之心的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (黑暗之心的第1层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' * '需要:一个沙虫之牙。 是的,沙虫也有牙齿。它们只是很小,藏得很好,如果你把头伸进去找它你就没法活着回来了。' | 正在进行 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了凋零。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 矮人钢臂铠 太阳劫掠 (10 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+10(+4有效值) 疲劳值:+3% 抗性改变:+9%火焰/+1%物理 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.40 体力上限:+12.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 铁盔 恶意欺骗 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+2力量/+2体质 抗性穿透改变:+15%酸性 伤害加成:+6%酸性 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 鞣制皮甲 '冻土惩罚' (6 闪避, 4 护甲)装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 近战反击伤害:2闪电 抗性改变:+16%酸性/+17%火焰/+3%寒冷/+6%奥术/+6%闪电 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+9%寒冷 法术豁免加成:+11(+5有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | 固执之救世主的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+7(+4有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+4有效值) 缴械免疫:+20% 定身免疫:+21% 击退免疫:+20% 生命上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 钢戒指 '风暴罢工'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+30%闪电 伤害加成:+12%闪电 被击中回复灵能值:+0.20 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+4.00 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+1% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在脚上 | 坚韧之梦想家的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+2灵巧/+3意志 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+10.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 风暴之鞭 (17-19 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 15 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 武器暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 伤害类型转换:50%闪电眩晕 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 伤害加成:+10%闪电 它可以用于攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 13.42 到 40.26 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷) 激活消耗10能量,总计7/10。 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
| 工具 | 无名思念 [能量 9] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎/+3%暗影/+3%自然 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围9,强度32基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 在脖子上 | 枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
| 斗篷 | 冷酷祈愿 (7 闪避, 4 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+7(+3有效值) 抗性改变:+1%物理 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 击退免疫:+10% 法术暴击时回复活力:+1.00 活力上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 纯洁之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 16-20 伤害, 42 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:16.5-19.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+42 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 抗性改变:+10%自然/+11%枯萎 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (58强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
金项链 '饥饿灾难'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:6精神 抗性改变:+5%奥术/+7%物理 伤害加成:+3%时空 暴击伤害加成:+10.00% 每回合体力回复:+0.40 被击中回复失衡值:+0.04 精神暴击率:+3% 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢戒指 '恶意诗人' 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+1意志/+3体质 抗性改变:+5%奥术 物理豁免加成:+6(+3有效值) 流血免疫:+20% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.00 精神强度:+10(+5有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之钢化双手斧 (34-51 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:34.0-51.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢化双手斧 '眩光孔' (26-40 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.5-39.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+16光系 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+4魔力/+1灵巧 抗性改变:+6%光系 沉重的双手斧。 |
精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+9有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
微风剪切 (16-20 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.5-20.2 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+5(+2有效值) 抗性改变:+6%自然/+3%时空 抗性穿透改变:+7%所有 法术豁免加成:+6(+3有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 锋利、短而致命。 |
愤怒之风暴使者的钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+5闪电/+5寒冷 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 属性变化:+2力量 抗性穿透改变:+5%闪电/+5%寒冷 伤害加成:+6%物理 移动速度:+22% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之仇恨的矮人钢巨锤 (50-74 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:49.5-74.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10暗影 对特定类型增伤:+10% 生命 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之钢化大剑 (34-54 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:34.0-54.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。邪恶之燃烧的钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-38.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低5力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+9枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+10火焰 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之钢化狼牙棒 (16-22 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8自然 钝而致命。 |
钢化狼牙棒 '梦幻祈愿' (13-18 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 当使用或装备时: 护甲值:+6 抗性改变:+9%火焰 抗性穿透改变:+20%精神 疾病免疫:+10% 传送免疫:+20% 钝而致命。 |
夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 14 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化之白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 16 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
真实打击的致残之铁斧 (12-18 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 护甲穿透:+6 物理暴击率:+6.0% 抗性穿透改变:+5%物理 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮带 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的粗制皮带 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%酸性/+6%枯萎 一条可以围住腰的皮带。 |
贵族之魔法之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+8意志/+4灵巧 对特定类型增伤:+17% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 法术暴击率:+4% 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灼热光泽 呼唤之雨滴 (1 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+7灵巧/+1敏捷 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+25%火焰 精神豁免加成:+9(+5有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
粗制皮靴 '迷宫前奏' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 20%几率降低15闪避和豁免 属性变化:+2力量/+1敏捷/+2意志 抗性改变:+6%火焰/+3%精神/+6%寒冷 抗性穿透改变:+5%精神 一双用皮做的靴子。 |
敏捷之 (+3)稳固的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+15(+7有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3敏捷 物理豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+4有效值) 缴械免疫:+28% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
羊绒法师帽 闪耀的傀儡 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+19%酸性/+18%火焰 伤害加成:+13%酸性/+12%火焰 精神豁免加成:+12(+6有效值) 每回合法力回复:+1.90 被击中回复法力:+1.30 法力上限:+68.00 灵能值上限:+50.00 法术强度:+7(+7有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能法力涌动,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己包围在法力的河水中,每回合回复 7 点法力值,持续 10 回合。 法力回复受法术强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。自然之 (+16%)清晰的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+16%自然 伤害加成:+11%自然 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
鞣制皮甲 '魔力的伤害' (39 闪避, 4 护甲)装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+39(+14有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+3敏捷 抗性穿透改变:+25%物理 物理豁免加成:+7(+4有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
铁质板甲 熔岩里夫 (0 闪避, 7 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 近战附加特效: * 20%几率降低15闪避和豁免 抗性改变:+15%酸性/+5%奥术 伤害加成:+12%火焰 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 26-36 伤害, 60 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:25.5-35.7 使用属性: 150%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+4有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 获得技能: +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合) 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 伤害加成:+5%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。黄铜灯笼 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
新成就:千钧一发!
蠕虫合体的传染病击中atlanda造成40 枯萎伤害。
atlanda击中腐烂蠕虫团造成24 闪电伤害。
atlanda击杀了腐烂蠕虫团!
蠕虫合体施放了腐肉虫.
Atlanda感染了腐肉虫!
蠕虫合体未命中atlanda。
蠕虫合体未命中atlanda。
Atlanda启用了望而生畏。
蠕虫合体因枯萎伤害受到了治疗!
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中atlanda造成10 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中atlanda造成4 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 2 治疗 (0合计伤害) [2 治疗].
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中atlanda造成10 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
蠕虫合体的腐肉虫击中atlanda造成37 枯萎伤害。
玩家atlanda等级15自然精灵盾战士被感染而死,杀死他(她)的是一个蠕虫合体,死在第4层,古老树林。
Atlanda处出现成熟的蠕虫!
Atlanda摆脱了腐肉虫。















































































