Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Steamtech UI 1.1.4 Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 13 / 31% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Rizuoba the Bringer of Doom at level 13 on the 122 황혼의 달 18 year of Ascendancy at 10:59 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 43.96 (base 34) |
| Dexterity | 27.08 (base 12) |
| Constitution | 20 (base 12) |
| Magic | 28 (base 20) |
| Willpower | 28 (base 12) |
| Cunning | 44 (base 16) |
Resources
| Mana | 102/142 |
| Psi | 50/88 |
| Life | -5/294 |
| Stamina | 141/141 |
| Hate | 106/106 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | +22.4% |
| Attack | 0% |
| Movement | +155% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 74 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.82 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30.4 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32.1 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 24.489 |
| Ranged Defense | 26.489 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 24.193 |
| Spell Save | 19.6 |
| Mental Save | 28.6 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 22% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 288 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone alchemy | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Augmentation |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Premonition |
| talent | Thermal Shield |
| talent | Gloom |
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Kinetic Shield |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +140% / 공격 속도 +22% / 공격시 물리 피해량 +12% / 물리 내성 +6 / 정신 내성 +6 / 현재 턴에 0 만큼 피해 흡수 가능 (최대 흡수량 : 20) Rampaging |
| beneficial effect | 황폐 피해 14% 감소 Premonition Shield |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +21 Recovery |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost warrior (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost warrior (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 패로스 재를 넣은 주머니 하나. 그들은 순수한 불꽃의 존재들이라네. 그리고 외부 차원에서 온 다른 것들과 마찬가지로, 그들의 불이 타고 남은 재는 특수한 성질을 가지게 된다네.' * '필요한 재료 : 폭풍 용 발톱 하나. 뒷발에 달린 발톱을 잘라오는걸 추천하네. 제일 작고 뽑기도 쉬운데다 사용하지 않아서 날카롭거든. 그러니 찔리지 않게 주의하게. 참, 용에게 잡아먹히지도 말게나.' * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| Psionic focus | 자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 25 마법 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
| Quiver | 78 연금술 마노 78 연금술 마노[78 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
| Light source | 집중력의 뜨거운 놋쇠 랜턴 집중력의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of focus] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 10 화염 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 자연(+16%)의 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 자연(+16%)의 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[clarifying linen wizard hat of nature (+16%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +16% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 정신 내성 : +6 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 도둑 구리 반지 도둑 구리 반지[rogue's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 고통의 은밀한 도둑 강철 반지 고통의 은밀한 도둑 강철 반지[sneakthief's steel ring of misery] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 근접공격 성공시 효과 : * 13% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격) : 5 출혈 장거리공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (장거리공격) : 7 출혈 능력치 변화 : +8 교활 / +4 민첩 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 최대 증오심 : +6.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 163% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 307% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 44% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In main hand | Tempestbrand 강철 대형망치 (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2) Tempestbrand 강철 대형망치 (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2)[Tempestbrand the steel greatmaul (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 27.5 - 41.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 전기 / +13 화염 착용시 적용 : 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
| On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 어느 추방된 도둑의 신발입니다. |
| On hands | 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 이 장갑은 두꺼운 녹색 액체로 코팅되어 있습니다. |
| Main armor | 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current (회피도 12, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 (근접공격) : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
| Around neck | 시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피해량 (근접공격) : 5 정신 피해량 (장거리공격) : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다... |
Inventory
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 마법적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 10% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 정신적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard (피해량 17% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩(+3)의 구리 목걸이 민첩(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of dexterity (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
숙련(0.10 시공 / 속도 조절)의 안정된 구리 목걸이 숙련(0.10 시공 / 속도 조절)의 안정된 구리 목걸이[stabilizing copper amulet of mastery (0.10 Chronomancy / Speed Control)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 시간 기술계열 효율 향상 : +0.10 시공 / 속도 조절 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+2)의 별빛 구리 목걸이 힘(+2)의 별빛 구리 목걸이[starlit copper amulet of strength (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +10% 빛 / +12% 어둠 실명 면역력 : +24% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+3)의 별빛 강철 목걸이 마법(+3)의 별빛 강철 목걸이[starlit steel amulet of magic (+3)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +10% 빛 / +10% 어둠 실명 면역력 : +27% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정신(+11%)의 구리 반지 정신(+11%)의 구리 반지[copper ring of the mind (+11%)] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 정신 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구원자 구리 반지 구원자 구리 반지[savior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 주문 내성 : +7 정신 내성 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
침식의 사색하는 무쇠 대형도끼 (공격력 14-21, 방어도 관통 1) 침식의 사색하는 무쇠 대형도끼 (공격력 14-21, 방어도 관통 1)[thought-forged iron battleaxe of erosion (공격력 14-21, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 14.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 14% 확률로 임의의 광기를 발생 피해량 (근접공격): +7 정신 / +7 시간 / +9 자연 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
마법분쇄기 (공격력 32-48, 방어도 관통 4) 마법분쇄기 (공격력 32-48, 방어도 관통 4)[Spellcrusher (공격력 32-48, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 20 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 32.0 - 48.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 50% 확률로 마법 보호막 분쇄 피해량 (근접공격): +20 자연 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 자연 주문 내성 : +15 커다란 강철 대형망치로, 두꺼운 덩굴이 손잡이 부분에 감겨 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 강철 대검 (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 2)정화의 강철 대검 (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 2) [steel greatsword of purging (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.5 - 40.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +7 자연 거대한 양손용 검입니다. |
독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성) 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)[Serpent's Glare (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 12 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +15 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 30% 중독 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 중독 면역력 : +50% 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 독 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 독을 뱉어, 6 턴 동안 총 195.24 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 맹독성 액체가 흐르는 마석입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성) [vined mindstar (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 정밀한 가공가죽 투석구강력함의 정밀한 가공가죽 투석구 [steady cured leather sling of power] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 정확도 : +7 저항력 관통 : +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 정밀 사격 (-1 턴) 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
숙명의 희미하게 빛나는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소) 숙명의 희미하게 빛나는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소)[shimmering elm vilestaff of fate (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +5 주문 내성 : +5 정신 내성 : +6 마나 재생 : +0.11 최대 마나 : +35.00 주문력 : +3 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.1 소모량 : 80 (보유량 : 80/80). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 10.09 냉기 피해와 10.27 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 4 턴 동안 유지됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 몸이 젖어, 기절/빙결 면역력이 절반으로 떨어지며 다른 냉기 주문의 영향을 받게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 증오에 찬 강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)침식의 증오에 찬 강철 전투도끼 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) [hateful steel waraxe of erosion (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 시간 / +6 자연 / +7 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +9% Living 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빠른 강철 전투도끼 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)빠른 강철 전투도끼 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3) [quick steel waraxe (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 111% 착용시 적용 : 정확도 : +5 능력치 변화 : +2 민첩 한손용 전투 도끼입니다. |
Samudunarin Duathelbraid (회피도 0, 방어도 1) Samudunarin Duathelbraid (회피도 0, 방어도 1)[Samudunarin the Duathelbraid (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : -4% 저항력 변화 : +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 최대 소지 무게 상승 : +22 물리 내성 : +6 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 회피의 거친가죽 신발 (회피도 10, 방어도 1)회피의 거친가죽 신발 (회피도 10, 방어도 1) [pair of rough leather boots of evasion (회피도 10, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +1% 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.6 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 29% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 20의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
체격(+3)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+3)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[insulating rough leather cap of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
민첩(+3)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[insulating rough leather cap of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +5% 냉기 / +5% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간 저항의 프리즘 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)시간 저항의 프리즘 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [prismatic rough leather armour of temporal resistance (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +16% 시간 / +10% 빛 / +11% 어둠 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)산성 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour of acid resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 저항력 변화 : +16% 산성 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 깨끗한 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)냉기 저항의 깨끗한 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [cleansing steel plate armour of cold resistance (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +11% 황폐 / +15% 냉기 / +12% 자연 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 번쩍이는 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 39)번쩍이는 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 39) [coruscating steel shield (회피도 6, 방어도 2, 막기 39)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 피해 반사 (근접공격) : 12 화염 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
20 마노 20 마노[20 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 남옥 2 남옥[2 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 20 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[3 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +10% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황옥 4 황옥[4 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +3 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀공격의 종교재판 무쇠 투석뭉치 (11/12, 공격력 17-20.4, 방어도 관통 1)정밀공격의 종교재판 무쇠 투석뭉치 (11/12, 공격력 17-20.4, 방어도 관통 1) [inquisitor's pouch of iron shots of accuracy (11/12, 공격력 17-20.4, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 민첩 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 17.0 - 20.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 정확도 : +7 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 12 치명타 공격 성공시 : * 주문 에너지를 태워, 재사용 대기시간을 발생시킴 피해량 (장거리공격): +10 마법적 마나 태우기 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 열역학적 보호막의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 47] (지연시간 19/20)열역학적 보호막의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 47] (지연시간 19/20) [hateful steel torque of thermal psionic shield [세기 47] (지연시간 19/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 47 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 25 마법 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
14 황수정 14 황수정[14 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +1 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
13 지르콘 13 지르콘[13 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 3 턴 동안 20% 확률로 혼절 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Level 10 (Roguelike)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Adventurer the Cornac Adventurer level 10
122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 02:52 see stats
The Arena (Roguelike)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Adventurer the Cornac Adventurer level 10
122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 03:28 see stats
The secret city (Roguelike)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Adventurer the Cornac Adventurer level 10
122 타오름의 달 1 year of Ascendancy at 17:13 see stats
Log
Adventurer의 Earthen Missiles가 호출자 Walcabum를 공격하여 26 물리, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 30) .
Adventurer의 Earthen Missiles가 호출자 Walcabum를 죽였습니다!
Adventurer는 방어적 무기술을 사용했습니다.
Adventurer는 꿰뚫기를 사용했습니다.
파멸을 부르는 자 Rizuoba가 피를 흘리기 시작합니다.
파멸을 부르는 자 Rizuoba가 절망에 빠집니다!
Adventurer가 파멸을 부르는 자 Rizuoba를 공격하여 (4 흡수), 4 물리, (0 흡수), 0 물리, (3 흡수), 3 정신 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
파멸을 부르는 자 Rizuoba가 Adventurer를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 1 감소), 4 시간, (정신 보호막으로 인해 피해 1 감소), 3 빛 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
강력한 적이 침울한 기운 속으로 들어왔습니다! 심장이 요동치기 시작합니다! (+10 증오)
파멸을 부르는 자 Rizuoba는 혼란스러워 방패 치기를 사용하는 데 실패했습니다.
Bleeding from Adventurer가 파멸을 부르는 자 Rizuoba를 공격하여 (8 흡수), 8 물리 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
Adventurer는 암석 화살 주문을 사용했습니다.
파멸을 부르는 자 Rizuoba가 피를 흘리기 시작합니다.
파멸을 부르는 자 Rizuoba가 Adventurer를 공격하여 (정신 보호막으로 인해 피해 1 감소), 4 시간, (정신 보호막으로 인해 피해 1 감소), 3 빛 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
Adventurer가 파멸을 부르는 자 Rizuoba를 공격하여 (44 흡수), 44 물리, (0 흡수), 0 물리, (3 흡수), 3 정신, (2 흡수), 2 전기, (6 흡수), 6 화염 피해를 입혔습니다 (합계 54) .
Adventurer의 Earthen Missiles가 파멸을 부르는 자 Rizuoba를 공격하여 (12 흡수), 12 물리, (2 흡수), 2 물리 피해를 입혔습니다 (합계 14) .
파멸을 부르는 자 Rizuoba가 침울한 기운에 의해 약해졌습니다.
Adventurer의 Earthen Missiles가 파멸을 부르는 자 Rizuoba를 공격하여 (12 흡수), 12 물리, (2 흡수), 2 물리 피해를 입혔습니다 (합계 14) .
파멸을 부르는 자 Rizuoba는 방패 치기를 사용했습니다.
파멸을 부르는 자 Rizuoba는 응보를 비활성화 했습니다.
파멸을 부르는 자 Rizuoba가 심판으로 지금까지 흡수한 비축된 피해를 폭발시켰습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +25)
Adventurer가 피해로부터 회복하기 시작합니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Adventurer가 광란에 빠졌습니다!
게임을 저장합니다...
