Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 1 / 0% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Getira the ghoul at level 1 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 11:11 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 15) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 7 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Mana | 110/110 |
| Psi | 102/102 |
| Vim | 100/100 |
| Life | -3/88 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 12.25 |
Speed
| Mental | +22.4% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 0.82 |
Offense: Offhand
| Damage | 5 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 0.82 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13.2 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Fire | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0.7 |
| Ranged Defense | 0.7 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 7.7 |
| Spell Save | 8.4 |
| Mental Save | 8.4 |
Defense: Resistances
| All | -6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / Stone alchemy | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Gloom |
| talent | Beyond the Flesh |
| talent | Stalk |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| detrimental effect | 주문에 압도됨 : 전체 저항 -20% Spellshocked |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -70% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +140% / 공격 속도 +22% Rampaging |
| detrimental effect | 질병 감염 : 체격 -5 / 매 턴마다 황폐 피해 11.67 Rotting Disease |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
| beneficial effect | 구울 Getira 추적중, 1 단계 추적 : 정확도 +2 / 물리 피해량 +5% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+0.50 / 턴) 1 단계 추적중 (대상의 생명력 : 192 / 206) |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| Psionic focus | 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성) 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성)[elm magestaff] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| In main hand | 무쇠 장검 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2)[iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 10.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| In off hand | 무쇠 장검 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2)[iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 10.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
Inventory
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 617%, 사용 즉시 31 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 617%, 사용 즉시 31 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 617% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.9 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
느릅나무 활 느릅나무 활[elm longbow] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
거친가죽 투석구 거친가죽 투석구[rough leather sling] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
느릅나무 화살뭉치 (13/13, 공격력 9-12.6, 방어도 관통 5) 느릅나무 화살뭉치 (13/13, 공격력 9-12.6, 방어도 관통 5)[quiver of elm arrows] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 9.0 - 12.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 13 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
무쇠 투석뭉치 (18/18, 공격력 8-9.6, 방어도 관통 1) 무쇠 투석뭉치 (18/18, 공격력 8-9.6, 방어도 관통 1)[pouch of iron shots] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 8.0 - 9.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 18 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
Achievements
Log
Human가 구울 Getira를 공격하여 5 물리 피해를 입혔습니다.
Human는 염동적 악력을 사용했습니다.
Human가 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성)를 장비했습니다.
구울 Getira는 비열한 전투를 사용했습니다.
Human가 기절했습니다!
Human가 광란에서 벗어났습니다.
구울 Getira가 Human를 공격하여 10 물리, 4 산성, 5 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 17.42).
Human는 육신의 힘을 넘어를 활성화 했습니다.
Human가 구울 Getira를 빗맞힙니다.
구울 Getira는 기절을 사용했습니다.
구울 Getira가 Human를 공격하여 6 물리, 6 물리, 9 물리, 4 산성, 5 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 28.06).
Human가 구울 Getira를 공격하여 3 물리, 2 화염 피해를 입혔습니다 (합계 3.44).
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
구울 Getira가 Human의 추적을 받기 시작합니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
구울 Getira가 Human에게 질병을 옮깁니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Human가 광란에 빠졌습니다!
Human가 부패성 질병에 감염되었습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
구울 Getira가 Human를 공격하여 6 물리, 6 물리, 6 물리, 10 물리, 4 산성, 5 황폐, 9 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 43.04).
Human가 구울 Getira를 공격하여 2 물리, 1 물리, 2 화염 피해를 입혔습니다 (합계 4.36).
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
