Arthur the level 6 Shalore Summoner by arthur1312qr

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNightmare Roguelike
SexMale
RaceShalore
ClassSummoner
Level / Exp6 / 8%
SizeMédio
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength10 (base 12)
Dexterity17 (base 11)
Constitution15 (base 15)
Magic15 (base 10)
Willpower20 (base 17)
Cunning20 (base 19)

Resources

Life-43/175
Equilibrium45
Healing Factor1.0460311219418
Regeneration0.88912645365049

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3
Infravision5
See Stealth21.388114253578
See Invisible21.388114253578

Offense: Mainhand

Damage16
Accuracy24
Crit Chance5%
APR12
Speed1.00

Offense: Offhand

Damage16
Accuracy24
Crit Chance5%
APR12
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower5
Crit Chance4%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower23
Crit Chance6%
Speed1

Offense: Damage Bonus

Mental+2%
Escuridão+13%

Defense: Base

Armour (hardiness)2 (35.65183292883%)
Defense22
Ranged Defense22
Fatigue0
Physical Save18
Spell Save24
Mental Save22

Defense: Resistances

Escuridão+ 19%( 70%)
Temporal+ 9%( 70%)
Praga+ 9%( 70%)
Natureza+ 10%( 70%)
Fogo+ 16%( 70%)
All 0%( 70%)

Defense: Immunities

Pinning Resistance20%
Instadeath Resistance100%
Knockback Resistance20%

Inscriptions (3/3)

Runes
Infusions
Runes

Class Talents

Dádiva selvagem / Invocação (utilidade)1.30
5/5
0/5
0/5
0/5
Dádiva selvagem / Invocação (distância)1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
Dádiva selvagem / Invocação (corpo a corpo)1.43
4/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

Dádiva selvagem / Estrela mental1.30
2/5
1/5
0/5
0/5
Dádiva selvagem / Chamado da natureza1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
Raça / Shalore1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
Técnica / Treinamento de combate1.00
0/5
0/5
1/5
1/5
0/5
0/5
Astúcia / Sobrevivência1.00
1/5
0/5
0/5
0/5

Effects

Quests

ativo
ativo
concluído

Equipment

Na cabeça
Ao redor da cintura
Ferramenta
Em volta do pescoço
Nos dedos
Aljava
Na mão secundária
Armadura principal
Fonte de luz
Na mão principal

Inventory

Achievements

Log

Arthur lança Runa: Escudo.
Arthur forma um escudo ao seu redor.

Elfo mago lança
Atemporal.
Elfo mago lança
Choque.
Seu escudo se desfaz com o dano!

Arthur vê o escudo ao seu redor se desfazer.

Choque de Elfo mago atinge
Arthur em (100 absorvido), 17 raio [18 total].
Arthur está estonteado!


Você não consegue usar Cão de Guerra devido ao seu equilíbrio!

Arthur não está mais estonteado.

Elfo mago atinge Arthur em 42 físico.

Arthur atinge Elfo mago em 16 natureza, 3 mental, 2 escuridão, 18 mental, 3 mental, 2 escuridão [47 total].
Elfo mago lança
Mísseis Terrenos.
Arthur começa a sangrar.

Mísseis Terrenos de Elfo mago atinge
Arthur em 45 físico, 7 físico [53 total].
Mísseis Terrenos de Elfo mago atinge
Arthur em 45 físico, 7 físico [53 total].

Arthur usa
Infusão: Regeneração.
Arthur começa a regenerar vida rapidamente.

Sangrando de Elfo mago atinge
Arthur em 15 físico.
Elfo mago errou Arthur.

Arthur lança
Runa: Translocação.
Arthur está fora de fase.

Sangrando de Elfo mago atinge
Arthur em 12 físico.
Elfo mago lança
Choque.
Choque de Elfo mago atinge
Arthur em 81 raio.
Arthur (shalore, invocador) nível 6 foi amperado até a morte por elfo mago no nível 1 de Acampamento Rhaloren.