











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 33 / 36% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Weirdling Beast at level 22 on the 26 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:13 5 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 78 (base 60) |
| Dexterity | 14 (base 12) |
| Constitution | 55 (base 51) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 43 (base 28) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | 1125/1125 |
| Stamina | 252/252 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.3049358927272 |
| Regeneration | 7.3957854733331 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| Infravision | 2 |
| See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 114 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.75 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +15% |
| 物理 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 95.250207040949 (100%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 60 |
| Physical Save | 53 |
| Spell Save | 65 |
| Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 31%( 70%) |
| 暗黒 | + 32%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
| 腐敗 | + 27%( 70%) |
| 電撃 | + 16%( 70%) |
| 火炎 | + 16%( 70%) |
| 酸 | + 20%( 70%) |
| 光 | + 16%( 70%) |
| 物理 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 66% |
| Blind Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 416 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 818% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 218 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | シールドウォール |
| talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:時空探索者(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ガーストが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(4階:恐怖の塔)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・探査ポータルの先で無理に帰還した。このせいでポータルが完全に壊れてしまった。 現在の城塞エネルギー:84 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
アードファンゴルの洞窟に赴き、騎士ラシムを探そう。 八本足の脅威だが気を付けろ。あそこの蜘蛛は並ではないぞ・・・ | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・フェロスの灰を入手。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ 隠者アグリムリーは「幸運の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミを入手。 ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
| 主武器 | ベセダ黒い破滅者 (パワー 34-48 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 34.5 - 48.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+1 魔力/+2 意志/+3 耐久 耐性:+9% 暗黒 光源範囲:+2 透明視:+12 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | 大充填のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 314) (クールダウン 19)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを314回復する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 鉱夫のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+24.00 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 守り手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 守り手のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+26% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 清浄の硬革ベルト(壮者)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 酸/+7% 腐敗 最大HP:+38.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+10 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
| 籠手 | 格闘士のアイアンガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+2 賢さ 耐性:+6% 腐敗 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ベルララ (回避 9 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 回避:+9 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+25% 物理/+15% 時空 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 193 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
| 体防具 | 刀槍不入のストラライトプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+22% 耐性:+18% 冷気 板金鎧だ。 |
| 光源 | アルケミストランプ(狂信)反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 精神; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 18% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 26% 精神; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★集中力の霊薬自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: ポーション / ポーション 使用するとクラスポイントを2点獲得する。。 無色透明で湯気を立てる薬だ。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
定常のゴールドアミュレット(耐久)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+12% 時空 移動不能耐性:+29% ノックバック耐性:+28% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のゴールドアミュレット超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+16% 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のゴールドアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 物理 盲目耐性:+15% スタミナ自動回復:+0.70 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
捻じれの近接ゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 能力値変化:+1 機敏 耐性:+13% 物理 スタミナ自動回復:+3.40 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 火炎/+10% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のカッパーアミュレット(名人)(0.12 戦技/戦闘訓練)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.12 戦技/戦闘訓練 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のゴールドアミュレット(耐久)(+5)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+15% 電撃 スタン・凍結耐性:+32% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
カッパーリング(自然)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ブレグブレク火炎の楔工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(自然)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+11 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 65% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+19 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 65% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(自然)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のストラライトリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+8 耐久 武器解除耐性:+28% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのゴールドリング(自然)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 積載量:+22 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
リソウィンドワーフ鋼メイス (パワー 28-40 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.5 - 39.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 能力値変化:+2 機敏 耐性:+3% 光 耐性貫通:+22% 物理 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+20.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
断熱の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
清浄の粗皮ベルト(巨人)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+5% 腐敗 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトエイリニンネ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 酸/+5% 火炎/+1% 物理/+5% 冷気 HP自動回復:+4.00 最大HP:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の粗皮ベルト(巨人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 電撃/+7% 時空 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
防御強化の硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 回避:+7 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
厚手の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
新緑のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+19% 自然 毒耐性:+31% 病気耐性:+26% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
精神統一のカシミアローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+11% 腐敗/+11% 全 HP自動回復:+2.30 マナ自動回復:+0.15 Psi自動回復:+0.12 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+14% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
シルラミラ (回避 0 アーマー 14)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+10 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% アーマー:+14 耐性:+6% 酸 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 最大HP:+88.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
火刑の硬革グローブ(修羅) (回避 0 アーマー 2)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+2 近接反撃効果: ・19の魔法系リソースを燃焼させる クリティカル倍率:+7.00% 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+8% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
断熱の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光輝のスティールプレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+2 意志 耐性:+15% 腐敗/+6% 冷気/+12% 暗黒/+7% 酸 呼吸可能:水 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
51 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
13 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは100でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 使用すると吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また108.00の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは10(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
夢見人のアルケミストランプ(明晰)超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 精神セーブ:+18 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+4 隠密看破:+7 透明視:+14 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
灼熱のアルケミストランプ(太陽)魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):15 火炎 耐性:+9% 暗黒/+7% 火炎 ダメージ変化:+7% 光 属性吸収:+5% 光 光源範囲:+6 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 3 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 31.17 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 7% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
生存のアルケミストランプ(体力向上)自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+49.00 光源範囲:+4 HP回復倍率:+14% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
維持のアルケミストランプ(明晰)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+8% 腐敗 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 光源範囲:+4 隠密看破:+8 透明視:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
6 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ドワーフ鋼トルク(突風撃)寒冷の一吹き (充填パワー 260) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+9% 冷気 最大Psi:+20.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の260ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
労わりのドワーフ鋼トルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが69回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
労わりのドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 67) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間67軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが60回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のストラライトトルク(精神波) (充填パワー 285) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の285ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
攻撃避けのストラライトトルク(突風撃) (充填パワー 290) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の290ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を18%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の116ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
8 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
10 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ゴルバグの最期
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル32
27 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:07 see stats
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル21
74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:40 see stats
トレジャーハンター
所持金1000Gを達成した。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル20
72 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:49 see stats
反魔法!
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル19
65 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:09 see stats
吸血鬼ハンター
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル30
12 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:04 see stats
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル31
17 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:47 see stats
奴隷はいらない
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル28
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:36 see stats
挑戦・異邦の地
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル33
30 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:16 see stats
正しい行い
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル28
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:59 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル22
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:52 see stats
蔵が建ったよ
所持金3000Gを達成した。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル33
28 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:15 see stats
触れてはならぬ秘密
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル31
19 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:09 see stats
遥けき地を行く
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Migle Sensi コーナック 闘士 レベル32
27 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:16 see stats
Log
今日は 29 日。篝火の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 00:40
今日は 30 日。篝火の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 01:56
暁の門(街)(<、>、もしくは右クリックで利用する)
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セーブ中・・・
セーブ完了
個人の実績解除:挑戦・異邦の地
クエスト「見知らぬ新世界」終了!(jで詳細を見る)
クエスト「オークの四部族」発生!(jで詳細を見る)
エアリンが地図にオーク達の拠点を記してくれた。
「不断なる探求」を習得した。
メルネラはアードファンゴルの場所を教えてくれた。
クエスト「八本足の脅威」発生!(jで詳細を見る)
個のハーブ物:高速(力人) (移動速度 818%; クールダウン 8)を61.18ゴールドで購入した。
封入品のスロットが足りない。
ハーブ物:高速を取り込んだ。
休憩開始・・・
ハーブ物:高速のクールダウン完了。
休憩中断。8ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
























































































































































