Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Tweaks 1.2.5Tweaks the Adventurer class so that its skill multipliers are equal to 1.3, as well as adding 3 stat poits, and two extra generic and talent points. Steamtech UI 1.1.4 Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 21 / 87% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Mayonne the Guardian at level 21 on the 123 장작더미의 달 73 year of Ascendancy at 04:52 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 54 (base 40) |
| Dexterity | 43 (base 32) |
| Constitution | 39 (base 33) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 16 (base 12) |
| Cunning | 22 (base 12) |
Resources
| Life | -67/540 |
| Stamina | 10/115 |
| Vim | 175/188 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 3.9675469764853 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 19 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 65.139638218724 (93.924050632911%) |
| Defense | 43.237597740633 |
| Ranged Defense | 46.237597740633 |
| Fatigue | 19.023130715438 |
| Physical Save | 36.45 |
| Spell Save | 25.925 |
| Mental Save | 26.825 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 60% |
| Confusion Resistance | 31% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Silence Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 42% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 150 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 282 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Shield offense | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Technique / Battle tactics | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield defense | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Corruption / Demonic strength | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Harmony | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Acrobatics | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Precise Strikes |
| talent | Shield Wall |
| detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 22.51 Burning |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+4 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 혼란 : 33% 의 확률로 멋대로 행동 / 복잡한 행동 불가능 Confused |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +32 Recovery |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 가벼운 발놀림 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 2층) Escort: lost warrior (level 번뜩이는 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 폭풍 용 발톱 하나. 뒷발에 달린 발톱을 잘라오는걸 추천하네. 제일 작고 뽑기도 쉬운데다 사용하지 않아서 날카롭거든. 그러니 찔리지 않게 주의하게. 참, 용에게 잡아먹히지도 말게나.' * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 벌꿀나무 뿌리 하나를 찾았습니다. * 당신은 오크의 심장 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 저해되지 않는 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) 뛰어난 회피의 저해되지 않는 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)[undeterred pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 침묵 면역력 : +21% 혼란 면역력 : +21% 기절/빙결 면역력 : +21% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Quiver | 산성 강철 투석뭉치 (15/15, 공격력 21-25.2, 방어도 관통 2) 산성 강철 투석뭉치 (15/15, 공격력 21-25.2, 방어도 관통 2)[acidic pouch of steel shots (15/15, 공격력 21-25.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 21.0 - 25.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 15 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (장거리공격): +5 산성 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
| Light source | 생명력의 연금술사의 등불 생명력의 연금술사의 등불[alchemist's lamp of health] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +46.00 광원 반경 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| On head | 드워프강철 투구 'Koragar' (회피도 0, 방어도 4) 드워프강철 투구 'Koragar' (회피도 0, 방어도 4)[dwarven-steel helm 'Koragar' (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +9 힘 / +7 민첩 방어시 치명타 피해 감소 : 15.00% 광원 반경 : +2 투명체 감지 : +6 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| On hands | 힘(+3)의 모래 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7) 힘(+3)의 모래 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7)[sand hardened leather gloves of strength (+3) (회피도 0, 방어도 7)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 방어도 : +7 피해량 (근접공격) : 5 물리 능력치 변화 : +3 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 물리 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Tool | 가시돋은 피부의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 21] (지연시간 23) 가시돋은 피부의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 21] (지연시간 23)[supercharged elm totem of thorny skin [세기 21] (지연시간 23)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 21 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 23턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 당신은 피의 투기장에서 승리했고, 보상으로 이 것을 받았습니다. |
| On fingers | 좀도둑의 도둑 구리 반지 좀도둑의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 방어도 관통 : +8 회피도 : +11 능력치 변화 : +2 교활 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 9턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모량 : 9 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 방랑자 강철 목걸이 방랑자 강철 목걸이[wanderer's steel amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +4 민첩 / +4 교활 / +4 체격 생명력 재생 : +0.30 체력 재생 : +0.30 이동 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | Bethetira (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) Bethetira (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)[Bethetira (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +20% 피해량 (근접공격): +8 황폐 / +7 어둠 / +8 정신 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 다음 상대에게 피해량 증가 : +10% Living 착용시 적용 : 저항력 관통 : +10% 마법 마나 재생 : +0.04 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. |
| Around waist | 짐꾼의 희미해지는 거친가죽 허리띠 짐꾼의 희미해지는 거친가죽 허리띠[blurring rough leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 피로도 : -5% 추가 은신력 : +6 최대 소지 무게 상승 : +20 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In off hand | 전기저항(+16%)의 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 공격력 17, 막기 41) 전기저항(+16%)의 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 공격력 17, 막기 41)[steel shield of lightning resistance (+16%) (회피도 6, 방어도 2, 공격력 17, 막기 41)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 17.0 - 20.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : Stoneshield 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +3.0% 막을 수 있는 피해량 : +41 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 저항력 변화 : +16% 전기 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Cloak | 용 밀랍을 입힌 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) 용 밀랍을 입힌 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)[wyrmwaxed cashmere cloak (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +7% 산성 / +7% 화염 / +5% 냉기 / +6% 전기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 용의 깨우치는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 용의 깨우치는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[enlightening steel plate armour of the dragon (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +2 힘 / +4 의지 / +4 교활 / +2 체격 저항력 변화 : +7% 산성 / +7% 물리 / +5% 화염 / +6% 냉기 / +7% 전기 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 정신 내성 : +12 무장해제 면역력 : +22% 기절/빙결 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +23% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
결투의 치료 주입물 (생명력 131 회복) 결투의 치료 주입물 (생명력 131 회복)[healing infusion of the duelist (생명력 131 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 131 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 271 생명력 회복) 결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 271 생명력 회복)[regeneration infusion of the duelist (5 턴 동안 총 271 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 271 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양 주입물 (범위 7, 위력 20, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)태양 주입물 (범위 7, 위력 20, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion (범위 7, 위력 20, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 7 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +20) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
의지(+2)의 깨끗한 구리 목걸이 의지(+2)의 깨끗한 구리 목걸이[cleansing copper amulet of willpower (+2)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +11% 황폐 중독 면역력 : +21% 질병 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+3)의 별빛 구리 목걸이 민첩(+3)의 별빛 구리 목걸이[starlit copper amulet of dexterity (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +13% 빛 / +11% 어둠 실명 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 35 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모량 : 35 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 13 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 9% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 장식이 없는 칠흑 같이 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
Zubessra Zubessra[Zubessra] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 의지 / +5 마법 방어시 치명타 피해 감소 : 15.00% 주문력 : +8 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +1 투명체 감지 : +3 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
빛(+20%)의 구리 반지 빛(+20%)의 구리 반지[copper ring of light (+20%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강력함의 구리 반지 강력함의 구리 반지[copper ring of power] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 주문력 : +6 정신력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 염동술사 강철 반지 끈질김의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of tenacity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 무장해제 면역력 : +26% 속박 면역력 : +26% 밀어내기 면역력 : +26% 최대 생명력 : +24.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구원자 구리 반지 구원자 구리 반지[savior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +7 주문 내성 : +7 정신 내성 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 강철 반지 타이탄 강철 반지[titan's steel ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 물리 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+24%)의 전사 강철 반지 냉기(+24%)의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of frost (+24%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +24% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 마법사 황금 반지 명석함의 마법사 황금 반지[wizard's gold ring of clarity] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 주문 내성 : +4 정신 내성 : +8 혼란 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Cyrura (공격력 21.5-27.95, 방어도 관통 7)Cyrura (공격력 21.5-27.95, 방어도 관통 7) [Cyrura (공격력 21.5-27.95, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 21.5 - 27.9 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 산성 / +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 침묵 면역력 : +5% 밀어내기 면역력 : +10% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 얼어붙은 드워프강철 대형망치 (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 2)얼어붙은 드워프강철 대형망치 (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 2) [chilling dwarven-steel greatmaul (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 42.5 - 63.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 냉기 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 우레같은 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)정화의 우레같은 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2) [thunderous dwarven-steel greatmaul of purging (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.5 - 62.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10% 확률로 혼절 발생 * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +14 자연 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +5 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 저항력 관통 : +12% 전기 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25) 유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25)[Spectral Blade (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.0 - 38.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 111% 피해량 (근접공격): +10 마법 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +30 마법적 침묵 착용시 적용 : 마나 재생 : +0.50 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 검은 무게가 없으며, 거의 투명하여 눈에 잘 보이지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목 활 'Ravenmortal'주목 활 'Ravenmortal' [yew longbow 'Ravenmortal'] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +8 공격 성공시 : * 20% 확률로 공격력 감소 발생 피해량 (장거리공격): +9 냉기 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 / +13% 냉기 최대 염력 : +40.00 정신공격 치명타율 : +1% 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
Earthnoon 강철 장검 (공격력 22-30.8, 방어도 관통 3) Earthnoon 강철 장검 (공격력 22-30.8, 방어도 관통 3)[Earthnoon the steel longsword (공격력 22-30.8, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 22.0 - 30.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +5 산성 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 관통 : +5% 자연 광원 반경 : +1 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 원소)쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 원소) [surging ash starstaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 전기 원소)주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 전기 원소) [yew magestaff (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 전기 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Ereledur 경화가죽 허리띠 Ereledur 경화가죽 허리띠[Ereledur the hardened leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 저항력 변화 : +10% 화염 / +6% 어둠 / +8% 냉기 기절/빙결 면역력 : +10% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
접지된 거친가죽 허리띠 접지된 거친가죽 허리띠[grounding rough leather belt] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 허리에 두르는 허리띠입니다. |
무모함의 접지된 거친가죽 허리띠 무모함의 접지된 거친가죽 허리띠[grounding rough leather belt of recklessness] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 물리력 : +3 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 치명타 피해량 배수 : +5.00% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
단열 처리된 거친가죽 허리띠 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 허리에 두르는 허리띠입니다. |
초월의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 초월의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt of transcendence] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 빛 / +6% 어둠 물리 내성 : +5 정신력 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Gytira Murktorrent (회피도 1, 방어도 0) Gytira Murktorrent (회피도 1, 방어도 0)[Gytira the Murktorrent (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 공격력 감소 발생 피해 반사 (근접공격) : 8 어둠 주문 내성 : +6 정신 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Eldoral (회피도 6, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +2 교활 / +1 민첩 물리 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
전투의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 전투의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[resilient linen cloak of battle (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 물리력 : +1 회피도 : +1 피로도 : -2% 최대 생명력 : +30.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
수호자의 마법 두건 달린 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 4) 수호자의 마법 두건 달린 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 4)[spellcowled linen cloak of the guardian (회피도 6, 방어도 4)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +6 능력치 변화 : +2 의지 / +2 마법 물리 내성 : +11 주문 내성 : +16 정신 내성 : +11 최대 마나 : +41.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
회피의 피에 절은 경화가죽 신발 (회피도 12, 방어도 3) 회피의 피에 절은 경화가죽 신발 (회피도 12, 방어도 3)[blood-soaked pair of hardened leather boots of evasion (회피도 12, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +8 치명타율 : +3.0% 물리력 : +4 방어도 : +3 회피도 : +12 피로도 : +3% 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 26턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 5.2 소모량 : 26 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 6 턴 동안 31% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 24의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
뛰어난 회피의 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) 뛰어난 회피의 단열 처리된 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)[insulating pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +2% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 8) 뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 8)[miner's pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 8)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +2% 야간 투시 반경 : +2 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 신발 'Arctreason' (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 신발 'Arctreason' (회피도 0, 방어도 3) [pair of hardened leather boots 'Arctreason' (회피도 0, 방어도 3)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 피해 반사 (근접공격) : 4 전기 능력치 변화 : +6 마법 저항력 변화 : +6% 화염 저항력 관통 : +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 산성 / +3% 화염 / +7% 황폐 / +3% 전기 질병 면역력 : +31% 주문력 : +5 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 신발 'Delarefang' (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 신발 'Delarefang' (회피도 0, 방어도 3) [pair of hardened leather boots 'Delarefang' (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 교활 / +3 민첩 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 용 정신력 : +2 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 13턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.3 소모량 : 13 (보유량 : 15/15). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 3 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
뛰어난 회피의 여행자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) 뛰어난 회피의 여행자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)[traveler's pair of iron boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +20 물리 내성 : +6 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Brodelerak Searsmash (회피도 0, 방어도 2)Brodelerak Searsmash (회피도 0, 방어도 2) [Brodelerak the Searsmash (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 피해량 (근접공격) : 8 황폐 저항력 변화 : +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 황폐 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Olefang Phlegmraze (회피도 0, 방어도 2) Olefang Phlegmraze (회피도 0, 방어도 2)[Olefang the Phlegmraze (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +8 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 최대 염력 : +20.00 정신력 : +2 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
진창의 손 (회피도 0, 방어도 0) 진창의 손 (회피도 0, 방어도 0)[Sludgegrip (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 슬라임 중독 면역력 : +20% 정신력 : +2 이 장갑은 두꺼운 녹색 액체로 코팅되어 있습니다. |
도살자의 부식성 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 도살자의 부식성 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[corrosive rough leather gloves of butchering (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 방어도 관통 : +6 물리력 : +5 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 6 산성 저항력 변화 : +6% 황폐 / +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 산성 주문 내성 : +9 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
힘(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Lelukor (회피도 0, 방어도 3) Lelukor (회피도 0, 방어도 3)[Lelukor (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 물리력 : +4 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 관통 : +5% 물리 물리 내성 : +3 공격 성공시 체력 회복 : +1.00 공격 성공시 평정 회복 : +0.90 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
캐시미어 마법모자 'Yaralayahell' (회피도 2, 방어도 0) 캐시미어 마법모자 'Yaralayahell' (회피도 2, 방어도 0)[cashmere wizard hat 'Yaralayahell' (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 피로도 : -6% 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 저항력 변화 : +8% 냉기 / +8% 화염 주문 내성 : +20 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
망나니의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 망나니의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[grounding iron helm of the bounder (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +5 힘 / +6 민첩 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 모자 'Yvewyn' (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 모자 'Yvewyn' (회피도 0, 방어도 3) [hardened leather cap 'Yvewyn' (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 저항력 변화 : +7% 냉기 / +8% 화염 저항력 관통 : +5% 마법 최대 마나 : +20.00 광원 반경 : +3 가죽으로 만든 모자입니다. |
심해의 빛나는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 9) 심해의 빛나는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 9)[radiant dwarven-steel mail armour of the deep (회피도 3, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +3 피로도 : +16% 피해 반사 (근접공격) : 4 빛 능력치 변화 : +1 의지 저항력 변화 : +5% 산성 / +5% 냉기 / +12% 어둠 / +15% 황폐 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 광원 반경 : +1 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48) 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48)[Coral Spray (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 140% 공격 속성 : 물리 숙련도 : Stoneshield 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.0% 막을 수 있는 피해량 : +48 피해량 (근접공격): +10 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 화염 / +15% 냉기 기술 보장 : +2 막기 최대 폐활량 : +20.00 막기 사용시 특수 효과 : 이 방패로 공격을 막으면, 가끔씩 싸늘한 물줄기를 공격자에게 뿜어냅니다. 대양에서 캐낸, 뾰족한 산호 덩어리입니다. |
냉기저항(+22%)의 산성 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 공격력 34, 막기 79.5) 냉기저항(+22%)의 산성 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 공격력 34, 막기 79.5)[acidic dwarven-steel shield of cold resistance (+22%) (회피도 8, 방어도 2, 공격력 34, 막기 79.5)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 34.0 - 40.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : Stoneshield 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +3.5% 막을 수 있는 피해량 : +80 공격 성공시 : * 16% 확률로 방어구 부식 발생 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 피해량 (근접공격) : 6 산성 피해 반사 (근접공격) : 12 산성 저항력 변화 : +22% 냉기 기술 보장 : +3 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
59 연금술 마노 59 연금술 마노[59 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오닉스 2 오닉스[2 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 남옥 6 남옥[6 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 오팔 5 오팔[5 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황옥 4 황옥[4 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Hettatoleg Searsweep (굴착 속도 15 턴) Hettatoleg Searsweep (굴착 속도 15 턴)[Hettatoleg the Searsweep (굴착 속도 15 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +6 능력치 변화 : +2 힘 / +1 민첩 / +2 의지 저항력 변화 : +6% 물리 / +3% 화염 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
Nimbuscrypt 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 25 턴) Nimbuscrypt 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 25 턴)[Nimbuscrypt the dwarven-steel pickaxe (굴착 속도 25 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 혼절 발생 능력치 변화 : +2 힘 저항력 관통 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 자연 야간 투시 반경 : +3 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 39 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
포식의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴) 포식의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴)[iron pickaxe of predation (굴착 속도 28 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 능력치 변화 : +1 힘 / +2 민첩 이동 속도 : +10% 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[woodsman's iron pickaxe (굴착 속도 38 턴)] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Filthfiend 놋쇠 랜턴 Filthfiend 놋쇠 랜턴[Filthfiend the brass lantern] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 공격력 감소 발생 저항력 변화 : +6% 자연 광원 반경 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 2단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 35, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
명석함의 놋쇠 랜턴 명석함의 놋쇠 랜턴[brass lantern of clarity] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 광원 반경 : +2 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Treasure Map: Cursed Tomb Treasure Map: Cursed Tomb[Treasure Map: Cursed Tomb] 무게 0.00 [고유] 종류: 기타 / 기타 ; 1단계 사용처 : read the map. A map pointing to a cursed tomb full of treasures, whose entrance seems to be located at the Last Hope Graveyard. (*USE* it while being inside the Last Hope Graveyard. Warning: This location is very, very deadly. Enemies are level 30 and higher.) |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (2/2) 되돌림의 장대 (2/2)[Rod of Recall (2/2)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 174, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
바람의 치명적인 무쇠 투석뭉치 (15/15, 공격력 20-24, 방어도 관통 1) 바람의 치명적인 무쇠 투석뭉치 (15/15, 공격력 20-24, 방어도 관통 1)[deadly pouch of iron shots of wind (15/15, 공격력 20-24, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 15 공격 성공시 : * 10% 확률로 몰아치는 바람 발생 발사 속도 : +200% 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
무쇠 투석뭉치 (15/15, 공격력 16-19.2, 방어도 관통 1) 무쇠 투석뭉치 (15/15, 공격력 16-19.2, 방어도 관통 1)[pouch of iron shots (15/15, 공격력 16-19.2, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 16.0 - 19.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 15 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
Bokadrandil 질환 치료의 주목 토템 [세기 2] (지연시간 9) Bokadrandil 질환 치료의 주목 토템 [세기 2] (지연시간 9)[Bokadrandil the yew totem of cure ailments [세기 2] (지연시간 9)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 물리 내성 : +20 체력 재생 : +0.40 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 9턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 27] (지연시간 18) 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 27] (지연시간 18)[ash totem of thorny skin [세기 27] (지연시간 18)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 27 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
11 자수정 11 자수정[11 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
천리안의 타격하는 주목 마법봉 [세기 11] (지연시간 6) 천리안의 타격하는 주목 마법봉 [세기 11] (지연시간 6)[striking yew wand of clairvoyance [세기 11] (지연시간 6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +1 암석 타격 사용처 : 11 칸 반경으로 어둠을 쫓아 주변 지도를 밝히고, 생명체를 탐지, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
석영 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[3 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[3 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter (Roguelike)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By TESTER the Cornac Adventurer level 12
122 아지랑이의 달 15 year of Ascendancy at 01:42 see stats
Exterminator (Roguelike)
1,000 마리의 생명체를 살해.By TESTER the Cornac Adventurer level 17
123 재성장의 달 27 year of Ascendancy at 17:22 see stats
Level 10 (Roguelike)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By TESTER the Cornac Adventurer level 10
122 황혼의 달 10 year of Ascendancy at 22:14 see stats
Level 20 (Roguelike)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By TESTER the Cornac Adventurer level 20
123 장작더미의 달 43 year of Ascendancy at 22:05 see stats
Rescuer of the lost (Roguelike)
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By TESTER the Cornac Adventurer level 10
122 황혼의 달 11 year of Ascendancy at 06:41 see stats
The Arena (Roguelike)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By TESTER the Cornac Adventurer level 8
122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 00:17 see stats
The secret city (Roguelike)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By TESTER the Cornac Adventurer level 12
122 아지랑이의 달 29 year of Ascendancy at 00:40 see stats
Thralless (Roguelike)
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By TESTER the Cornac Adventurer level 19
123 재성장의 달 31 year of Ascendancy at 15:20 see stats
Log
수호자 Mayonne가 기절에서 깨어났습니다.
TESTER가 32 회복 피해를 받았습니다.
TESTER는 방패 난타를 사용했습니다.
TESTER는 수호자 Mayonne에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
수호자 Mayonne가 무력화되었습니다.
TESTER는 수호자 Mayonne로부터 생명력을 갈취했습니다!
TESTER가 수호자 Mayonne를 공격하여 30 물리, 9 물리, 41 물리, 9 물리, 30 물리, 9 물리 피해를 입혔습니다 (합계 127) .
TESTER가 수호자 Mayonne로부터 3 회복 피해를 받았습니다.
막기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
TESTER가 32 회복 피해를 받았습니다.
수호자 Mayonne가 거미줄을 칠 적당한 공간을 찾습니다...
TESTER는 막기를 사용했습니다.
화염의 오크 용인이 포효합니다!
TESTER가 마구 두리번거립니다!
수호자 Mayonne는 거미줄을 사용했습니다.
화염의 오크 용인이 TESTER를 공격하여 (방어로 인해 41 피해 감소), 116 물리 피해를 입혔습니다 (합계 116) .
TESTER가 32 회복 피해를 받았습니다.
수호자 Mayonne는 근거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
TESTER가 거미줄에 걸렸습니다!
TESTER가 저항했습니다!
화염의 오크 용인이 화염을 뿜어냅니다!
TESTER의 몸에 불이 붙었습니다!
화염의 오크 용인이 TESTER를 공격하여 132 화염 피해를 입혔습니다.
TESTER가 32 회복 피해를 받았습니다.
Burning from Fiery orc wyrmic가 TESTER를 공격하여 19 화염 피해를 입혔습니다.
수호자 Mayonne는 어둠 화살 주문을 사용했습니다.
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