Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Arena |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Brawler |
Level / Exp | 38 / 86% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by _그아아앗 at level 38 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 04:55 7 / 1 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 22) |
Dexterity | 58 (base 53) |
Constitution | 59 (base 34) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 60 (base 54) |
Resources
Life | -126/1151 |
Stamina | 45/198 |
Equilibrium | 45 |
Healing Factor | 1.13 |
Regeneration | 5.86726959741 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +2.5001706884245% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Barehand
Damage | 103 |
Accuracy | 64 |
Crit Chance | 32% |
APR | 5 |
Speed | 0.67 |
Offense: Spell
Spellpower | 22.5 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30.85 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33 (37.584269662921%) |
Defense | 36.814634146341 |
Ranged Defense | 36.814634146341 |
Fatigue | 0.18157327586207 |
Physical Save | 40.9 |
Spell Save | 24.8 |
Mental Save | 26.925 |
Defense: Resistances
All | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 434 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 239 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
Cunning / Tactical | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Technique / Finishing moves | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / Pugilism | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Cunning / Dirty fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / Unarmed discipline | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Technique / Unarmed training | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Field control | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Mobility | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / Conditioning | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | Precise Strikes |
talent | Striking Stance |
detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
beneficial effect | 근접 공격 반격 : 17% 확률로 근접 공격을 피하고 자동 반격. (앞으로 1.8 회 반격 가능)) Counter Attacking |
beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +54 Recovery |
beneficial effect | 17% 확률로 근접 공격을 피하고, 되치기로 반격. 대상을 집어던지고 기절시킬 확률 존재 (앞으로 1.5 회 던지기 가능) Grappling Defensively |
detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
Quests
부와 명예, 그리고 위대한 전투를 위해 당신은 투기장에 도전장을 내밀었습니다! The Arena과연 당신은 모든 적들을 물리치고 투기장의 지배자가 될 수 있을까요? | active |
Equipment
On feet | 끈기의 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) 끈기의 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)[pair of dwarven-steel boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +14.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
On hands | 민첩(+4)의 용맹한 용가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7) 민첩(+4)의 용맹한 용가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 7)[heroic drakeskin leather gloves of dexterity (+4) (회피도 0, 방어도 7)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +18 방어도 : +7 능력치 변화 : +4 민첩 정신 내성 : +9 최대 생명력 : +65.00 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 29.5 - 32.5 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 정확도 : +15 방어도 관통 : +5 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 전장의 외침 (10% 확률 레벨 5). 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
On head | 수비수 드워프강철 투구 (회피도 6, 방어도 9) 수비수 드워프강철 투구 (회피도 6, 방어도 9)[defender's dwarven-steel helm (회피도 6, 방어도 9)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +6 피로도 : +4% 저항력 변화 : +4% 전체 물리 내성 : +9 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Tool | 질환 치료의 거미줄 용뼈 토템 [세기 4] (지연시간 10) 질환 치료의 거미줄 용뼈 토템 [세기 4] (지연시간 10)[webbed dragonbone totem of cure ailments [세기 4] (지연시간 10)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 5단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +4 거미줄 치기 사용처 : 대상의 중독 및 질병을 제거(최대 4 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 강력함의 나무 정령 스트라라이트 반지 강력함의 나무 정령 스트라라이트 반지[treant's stralite ring of power] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 물리력 : +9 저항력 변화 : +5% 자연 / +8% 황폐 중독 면역력 : +10% 질병 면역력 : +13% 주문력 : +8 정신력 : +10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 전사 강철 반지 전사 강철 반지[warrior's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 치료의 편안한 황금 목걸이 치료의 편안한 황금 목걸이[restful gold amulet of healing] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 출혈 면역력 : +50% 생명력 재생 : +1.80 치유 효율 : +13% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 35턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 228 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Main armor | 불 속을 걷는 자 (회피도 8, 방어도 2) 불 속을 걷는 자 (회피도 8, 방어도 2)[Firewalker (회피도 8, 방어도 2)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 피해 반사 (근접공격) : 18 화염 능력치 변화 : +6 교활 / +6 마법 저항력 변화 : +20% 화염 / -10% 냉기 저항력 관통 : +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 화염 이 불붙은 로브는 정신 나간 화염술사, 할콧이 입던 것입니다. 황혼의 시대 말기에 그는 많은 도시를 위협했으며, 마법폭발의 피해로부터 회복하려 노력하는 마을 사람들을 불태우고 약탈했습니다. 결국 그는 지구르 추종자들에게 잡혀, 먼저 혀를 잘리고, 머리도 잘린 다음, 온 몸이 갈기갈기 찢겨졌습니다. 그 머리는 얼음덩이 속에 넣은 채로 주변 마을들을 순회하여, 지역 주민들의 환호 속에서 행진을 벌였습니다. 단지 그 로브만이, 할콧의 불꽃을 간직한 채로 남아있습니다. |
Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Cloak | 공허추격자의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 10, 방어도 0) 공허추격자의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 10, 방어도 0)[enveloping cashmere cloak of the voidstalker (회피도 10, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 저항력 변화 : +18% 어둠 / +16% 시간 물리 내성 : +8 순간이동 후 회피도 : +15 순간이동 후 전체 저항력 : +12% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +14% 사용처 : 적 주변 2 칸 반경의 임의의 위치로 단거리 순간이동, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around waist | 보강된 경화가죽 허리띠 보강된 경화가죽 허리띠[reinforced hardened leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +7 물리 내성 : +10 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Inventory
끈질김의 구원자 구리 반지 끈질김의 구원자 구리 반지[savior's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +6 무장해제 면역력 : +23% 속박 면역력 : +23% 밀어내기 면역력 : +23% 최대 생명력 : +20.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 강철 반지 타이탄 강철 반지[titan's steel ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타락의 사색하는 보라툰 대형도끼 (공격력 58.5-87.75, 방어도 관통 4) 타락의 사색하는 보라툰 대형도끼 (공격력 58.5-87.75, 방어도 관통 4)[thought-forged voratun battleaxe of corruption (공격력 58.5-87.75, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 58.5 - 87.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +4 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 31% 확률로 임의의 광기를 발생 * 28% 확률로 공격력 감소 발생 * 20% 확률로 대상을 저주 피해량 (근접공격): +23 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 교활 / +7 의지 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
보호의 잔인한 용뼈지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 화염 원소) 보호의 잔인한 용뼈지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 화염 원소)[cruel dragonbone magestaff of warding (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 48 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 36.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +15.0% 방어도 : +7 회피도 : +7 최대 보호 횟수 : +2 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +30% 화염 기술 보장 : +4 보호구역 +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +20.00% 주문력 : +15 주문 치명타율 : +5% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
용의 가시돋은 보라툰 판갑 (회피도 9, 방어도 16) 용의 가시돋은 보라툰 판갑 (회피도 9, 방어도 16)[spiked voratun plate armour of the dragon (회피도 9, 방어도 16)] 필요 조건 : - 힘 60 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +16 회피도 : +9 피로도 : +26% 피해 반사 (근접공격) : 16 물리 능력치 변화 : +5 힘 / +4 체격 저항력 변화 : +10% 산성 / +15% 물리 / +12% 냉기 / +10% 전기 / +12% 화염 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력 : +36% 기절/빙결 면역력 : +33% 밀어내기 면역력 : +37% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
세척된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 42.5) 세척된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 42.5)[scouring steel shield (회피도 6, 방어도 2, 막기 42.5)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 반마법의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 근접공격 피해 발생시 효과 : * 23% 확률로 공격력 20% 감소 * 19 마법 원천력을 불태움 능력치 변화 : +5 체격 저항력 변화 : +9% 산성 / +9% 자연 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
열역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 75] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 75] (지연시간 20)[dwarven-steel torque of thermal psionic shield [세기 75] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 75 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
염동력 폭발의 보호받는 무쇠 주술고리 [세기 89] (지연시간 6) 염동력 폭발의 보호받는 무쇠 주술고리 [세기 89] (지연시간 6)[warded iron torque of mindblast [세기 89] (지연시간 6)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 보호 횟수 : +2 물리 / +2 정신 / +2 어둠 기술 보장 : +1 보호구역 사용처 : 염동력을 모아서, 관통하는 화살 형태로 발사 (44 - 89 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 17] (지연시간 20) 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 17] (지연시간 20)[elm totem of thorny skin [세기 17] (지연시간 20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 17 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
요술의 빠른 엘프나무 마법봉 [세기 157] (지연시간 8) 요술의 빠른 엘프나무 마법봉 [세기 157] (지연시간 8)[quick elven-wood wand of conjuration [세기 157] (지연시간 8)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 4단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (78 - 157 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 8턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
Achievements
By ZapZa the Higher Brawler level 17
122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 02:15 see stats
By ZapZa the Higher Brawler level 34
122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 12:36 see stats
By ZapZa the Higher Brawler level 10
122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 02:15 see stats
By ZapZa the Higher Brawler level 20
122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 15:40 see stats
By ZapZa the Higher Brawler level 30
122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 04:30 see stats
By ZapZa the Higher Brawler level 35
122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 18:01 see stats
Log
ZapZa가 61 회복 피해를 받았습니다.
_그아아앗은 주입 : 자연을 사용했습니다.
_그아아앗이 고통을 억제합니다.
ZapZa가 61 회복 피해를 받았습니다.
_그아아앗은 출혈상을 사용했습니다.
공격의 충돌로 인한 충격파가 발생했습니다!
_그아아앗이 집중하여 추가 타격을 합니다!
_그아아앗이 ZapZa를 공격하여 (방어구로 인해 13 피해 감소), 140 물리, (방어구로 인해 5 피해 감소), 0 화염, (방어구로 인해 13 피해 감소), 0 물리, (방어구로 인해 12 피해 감소), 0 전기, (방어구로 인해 13 피해 감소), 120 물리, (방어구로 인해 5 피해 감소), 0 화염 피해를 입혔습니다 (합계 260) .
ZapZa가 _그아아앗을 공격하여 4 화염, 4 화염 피해를 입혔습니다 (합계 7) .
ZapZa는 룬 : 보호막 주문을 사용했습니다.
보호막이 ZapZa를 감쌌습니다.
ZapZa가 기절에서 깨어났습니다.
ZapZa가 회복 되었습니다!
ZapZa가 61 회복 피해를 받았습니다.
_그아아앗은 급습을 사용했습니다.
공격의 충돌로 인한 충격파가 발생했습니다!
_그아아앗이 집중하여 추가 타격을 합니다!
_그아아앗은 ZapZa에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
ZapZa를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
_그아아앗이 집중하여 추가 타격을 합니다!
_그아아앗은 ZapZa에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
몸을 복잡한 방식으로 뒤틀어, 피해량을 29 감소시켰습니다.
_그아아앗은 ZapZa에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
_그아아앗이 ZapZa를 공격하여 (방어구로 인해 13 피해 감소), (60 흡수), 0 물리, (방어구로 인해 8 피해 감소), 0 화염, (방어구로 인해 13 피해 감소), 0 물리, (방어구로 인해 13 피해 감소), (120 흡수), 0 물리, (방어구로 인해 8 피해 감소), 0 화염, (방어구로 인해 13 피해 감소), (59 흡수), 226 물리, (방어구로 인해 5 피해 감소), 0 화염, (방어구로 인해 13 피해 감소), 1 화염, (방어구로 인해 13 피해 감소), 264 물리 피해를 입혔습니다 (합계 491) .
ZapZa가 _그아아앗을 공격하여 9 화염, 9 화염, 9 화염, 9 화염, 9 화염 피해를 입혔습니다 (합계 46) .
ZapZa : 레벨 38 하이어 격투가 - '투기장' 의 61 층에서, _그아아앗에게 난도질되어 죽었습니다.
_그아아앗이 ZapZa를 죽였습니다!