Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 21 / 31% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Glorilaith the large white snake at level 6 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 10:59 1 / 5Killed by Xetira the broken golem at level 18 on the 122 부패의 달 4 year of Ascendancy at 03:37 Killed by shadow at level 20 on the 123 재성장의 달 53 year of Ascendancy at 20:23 Killed by Qonab the Bringer of Doom at level 21 on the 123 장작더미의 달 22 year of Ascendancy at 03:43 Killed by Faze at level 21 on the 123 장작더미의 달 22 year of Ascendancy at 03:56 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 13) |
| Dexterity | 57 (base 36) |
| Constitution | 42 (base 35) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 22 (base 10) |
| Cunning | 52 (base 35) |
Resources
| Life | 609/609 |
| Stamina | 215/215 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 88 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.75 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29.6 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +15% |
| Physical | +18% |
| Arcane | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Darkness | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (66%) |
| Defense | 44.79 |
| Ranged Defense | 48.123333333333 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 45.15 |
| Spell Save | 11.2 |
| Mental Save | 50.083333333333 |
Defense: Resistances
| Blight | + 30%( 70%) |
| Physical | + 17%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 30% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 296 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 753% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 67 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Heroism사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 8 턴 동안 8 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -390 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Pugilism | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Unarmed training | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Finishing moves | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Tactical | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Field control | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lone alchemist (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost warrior (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 불굴의 의지 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 불굴의 의지 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 불굴의 의지 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 '어둠의 심장' 을 탐험해야 합니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 거대 거미의 방적돌기 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 미이라화된 뼈 하나. 미이라화가 된 시체의 뼈라네. 사실 약간의 피부도 붙어있지만, 미이라를 걷어차서 찾을 수 있는건 거의 뼈밖에 없어. 저주받지 않은 놈으로 구해오는걸 추천하네.' * 당신은 흡혈귀 군주 송곳니 하나를 찾았습니다. 당신은 엘발라의 마루스의 작업을 도와, 숙련의 엘릭서를 만들었습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 은둔자 아그림레이는 행운의 엘릭서를 만들었습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들었습니다. 당신은 마지막 희망의 운그롤의 작업을 도와, 완력의 엘릭서를 만들었습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 패로스 재를 넣은 주머니 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 오징어 먹물이 든 약병 하나. 자네는 내가 이런걸 모으라고 시켜서 짜증나는가? 먹물 악취가 연구실에 가득 차면 나는 더 짜증이 난다네.' * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear | active |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 8) 뛰어난 회피의 광부 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 8)[miner's pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| On hands | 사막 전갈의 주먹 (회피도 8, 방어도 4) 사막 전갈의 주먹 (회피도 8, 방어도 4)[Fists of the Desert Scorpion] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +8 능력치 변화 : +3 힘 / +3 교활 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 초능력 / 고급 : 염동적 악력 +0.20 물리 / 잡기 기술 무장해제 면역력 : +40% 정신력 : +3 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 75% 공격 성공시 : 독성 깨물기 (20% 확률 레벨 3). 사용시 염동 갈고리 기술 발동 (소모량 16 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 16 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염력으로 대상을 붙잡아, 시전자가 있는 곳으로 끌어옵니다. 6 칸 이내에 있는 대상까지 끌어올 수 있으며, 기술 레벨이 증가할수록 재사용 대기시간이 줄어들고 최대 사거리가 늘어납니다. 이 사악한 생김새의 가시가 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대에 서쪽 모래지대를 정복하고, 그곳을 기지로 삼아 남쪽의 엘발라로 대공세를 펼치던 오크 장군이 사용한 물건입니다. 전갈이란 별명으로 알려진 그를 전장에서는 아무도 억제할 수 없었습니다. 그는 정신력으로 적들을 근방으로 끌어당긴 뒤, 치명적인 공격으로 적들을 쓰러뜨렸습니다. 이 노랗고 검은 전투장갑의 질풍은 많은 위대한 샬로레 마법사들이 죽기 전에 마지막으로 본 것이 되었습니다. 전갈을 쓰러뜨리기 위해, 샬로레 연금술사 네씰리아가 극악무도한 오크들에게 홀로 대적하러 나왔습니다. 장군은 엘프를 무자비하게 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 전에 그녀는 로브를 찢었고, 그녀의 몸에 묶여 있던 80 개의 소이탄이 드러났습니다. 그녀는 손가락에서 불꽃을 만들어 폭발을 유도했고, 그 폭발은 수 킬로미터 밖에서도 보일 정도로 컸다고 합니다. 사람들을 보호하기 위해 불멸의 삶을 버리고 스스로를 희생한 네씰리아는, 지금도 노래로 남아 사람들에게 기억되고 있습니다. |
| On head | Olarion 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) Olarion 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[Olarion the dwarven-steel helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +15 힘 / +7 민첩 / +3 체격 피해 반사 : 16 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 황폐 물리 내성 : +8 정신 내성 : +11 사용시 전장의 포효 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 28턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 28 보유량 : 28/28. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 전장의 포효를 들은 적들은 두려움에 사로잡혀 몸이 굳어버립니다. 전방 5 칸 범위에 있는 적의 회피도를 7턴 동안 14 감소시킵니다. 회피도 감소 효과는 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 동역학적 보호막의 Gloomorder [세기 49] (지연시간 9/20) 동역학적 보호막의 Gloomorder [세기 49] (지연시간 9/20)[Gloomorder of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 2 마법 피해 반사 : 8 어둠 저항력 관통 : +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 마법 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 49 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 18 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 4% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 역청색을 띄고 있으며, 장식이 없는 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
| On fingers | 휘감긴 관성 휘감긴 관성[Inertial Twine] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 능력치 변화 : +4 힘 / +8 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 물리 내성 : +12 밀어내기 면역력 : +100% 사용시 묶기 기술 발동 (소모량 30 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 5.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염력의 끈으로 대상을 묶어, 6 턴 동안 이동하지 못하게 만듭니다. 지속시간은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 염동력으로 보석이나 마석을 들고 있을 경우, 기술이 더 강력해집니다. 두 개의 나선으로 이루어진 반지로, 반지 자체에 관성의 힘이 작용하고 있습니다. 반지를 착용하면 반지의 능력이 몸 전체로 퍼지는 것을 느낄 수 있습니다. |
| Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
| Main armor | 무적 (회피도 12, 방어도 10) 무적 (회피도 12, 방어도 10)[The Untouchable] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +10 방어도 : +10 회피도 : +12 능력치 변화 : +5 교활 이 튼튼한 조끼는 많은 시골 전설의 소재가 되어왔습니다. 누군가는 이 조끼가 모험심 강한 마법사가 도적이 되면서 만들었으며, 마법폭발이 일어나 잊혀지게 된 옷이라고 합니다. 그리고, 때때로 이것을 입고 (내기에 걸지 않아놓고 이기는 내기에 걸었다고 우기는) 클레임을 시도하는 자가 있었다고 합니다. 클레임에는 실패했지만 언제나 살아가는 그 모습을 보고, 모든 도박사들이 그 조끼를 '무적' 이라고 부르게 되었다고 합니다. |
| Light source | Armarath Armarath[Armarath] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +1 마법 착용자가 근접 공격시 : 2 마법 피해 반사 : 4 마법 광원 반경 : +3 투명체 감지 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| Cloak | 바람의 속삭임 (회피도 4, 방어도 0) 바람의 속삭임 (회피도 4, 방어도 0)[Wind's Whisper] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +3 민첩 침묵 면역력 : +30% 발사체 회피 : +25% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 50 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 50 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 7 턴 동안 37% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 부여술사 라젠이 마법사냥꾼들에게 쫓겨 다이카라 산맥 부근에서 포위당했을 때, 그녀는 가지고 있던 망토를 두르고 좁은 협곡 아래로 도망쳤습니다. 사냥꾼들은 그 뒤에서 화살을 일제히 쏘았지만, 기적같이 모두 빗나갔습니다. 이렇게 라젠은 탈출에 성공했고, 서쪽의 숨겨진 도시로 도망쳤습니다. |
| Around waist | 회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +8 능력치 변화 : +5 민첩 / +3 교활 / +2 행운 발사체 속도 감소 : +20% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 40 보유량 8/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 8/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 7 턴 동안 37% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 210 생명력 회복)전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 210 생명력 회복) [regeneration infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 210 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 5 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 5 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 10 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 5 턴 간 현실에서 벗어남)타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 10 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 5 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 24% 만큼 감소하고, 회피도가 24 만큼 상승하며, 전체 저항이 24% 상승합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 원거리 순간이동 룬 (최대 23 칸 이내 무작위 순간이동)원거리 순간이동 룬 (최대 23 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 23 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
물고기의 명석한 강철 목걸이 물고기의 명석한 강철 목걸이[clarifying steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 정신 / +10% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 혼란 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+4)의 황금 목걸이 교활함(+4)의 황금 목걸이[gold amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Belogen Belogen[Belogen] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 피해 반사 : 4 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 황폐 물리 내성 : +3 체력 재생 : +0.60 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Ulfildir Ulfildir[Ulfildir] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +4 마법 광원 반경 : +1 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
마력(+0.12/turn)의 황금 반지 마력(+0.12/turn)의 황금 반지[gold ring of arcana()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 침묵 면역력 : +25% 마나 재생 : +0.12 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+20%)의 야만적인 구리 반지 냉기(+20%)의 야만적인 구리 반지[savage's copper ring of frost ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문 내성 : +6 최대 체력 : +10.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정신력의 타이탄 강철 반지 정신력의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of mental power] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21) 용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21)[Drake's Bane] 필요 조건 : - 힘 45 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 52.0 - 78.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +21 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +25% 용 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 힘 물리 내성 : +9 기절/빙결 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +40% 가장 강력한 용 크롤타르를 죽이는 데에는 일곱 달의 시간과 20,000 명이 넘는 드워프 전사의 생명이 필요했습니다. 마침내 그 짐승이 지쳐 쓰러지자, 동료들의 시체로 쌓은 탑 위에 선 최고의 대장장이 그룩심이 용의 피부를 뚫기위해 만든 이 도끼로 용의 목에 큰 틈을 만들었습니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 다속성 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6)다속성 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6) [elemental steel dagger] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 임의의 원소 속성 효과 공격 속성 변환 : 10% 화염 / 10% 냉기 / 8% 전기 / 10% 산성 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타락의 사색하는 강철 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 6)타락의 사색하는 강철 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 6) [thought-forged steel dagger of corruption] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 9.0 - 11.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 저주 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 정신 / +8 황폐 / +7 어둠 공격 속성 변환 : 22% 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 분노의 빠른 강철 대검 (공격력 22.5-36, 방어도 관통 2)분노의 빠른 강철 대검 (공격력 22.5-36, 방어도 관통 2) [quick steel greatsword of rage] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.5 - 36.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 90% 착용시 적용 : 정확도 : +17 능력치 변화 : +3 힘 / +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 공격 성공시 체력 회복 : +2.00 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Dazzleripper (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 속성)Dazzleripper (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 속성) [Dazzleripper] 필요 조건 : - 마법 16 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 2 빛 저항력 변화 : +1% 물리 / +6% 냉기 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 내성 : +9 침묵 면역력 : +5% 무장해제 면역력 : +15% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 속성)조명의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 속성) [ash magestaff of illumination] 필요 조건 : - 마법 16 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 29.81 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 속성)완력의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 속성) [ash magestaff of might] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +6% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목지팡이 'Belussra' (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 산성 속성)주목지팡이 'Belussra' (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 산성 속성) [yew vilestaff 'Belussra'] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 산성 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +8 물리 다음 상대에게 피해량 증가 : +15% 언데드 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 최대 보호 횟수 : +2 화염 / +2 황폐 / +2 어둠 / +2 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 어둠 / +20% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 +3 보호구역 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +5 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 3.24 냉기 피해와 3.83 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 3 턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)잠식형 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [insidious steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +19 잠식형 독 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 잠식형 강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 3)학살의 잠식형 강철 전투도끼 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 3) [insidious steel waraxe of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 20.5 - 28.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +16 잠식형 독 한손용 전투 도끼입니다. |
부랑자의 거친가죽 허리띠 부랑자의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of the vagrant] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 정신 내성 : +5 정신력 : +4 허리에 두르는 허리띠입니다. |
엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Eldoral] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 능력치 변화 : +1 교활 / +1 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
은둔자의 예복 (회피도 0, 방어도 0) 은둔자의 예복 (회피도 0, 방어도 0)[Vestments of the Conclave] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 마법 주문 치명타율 : +15% 매혹의 시대에 만들어져 지금까지 간직된, 고대의 로브입니다. 마법의 근원적 힘이 깃들어 있습니다. 인간이 인간을 위해 만든 것으로, 인간만이 로브의 진정한 힘을 사용할 수 있습니다. |
용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 어둠 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 18.0 - 19.8 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.0% 공격 성공시 : 포효 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 화염 공격 속성 변환 : 50% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 131.07 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
힘(+3)의 황폐한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 힘(+3)의 황폐한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[blighted dwarven-steel gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +8 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 힘 착용자가 근접 공격시 : 7 황폐 저항력 변화 : +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 황폐 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 80% 공격 성공시 : 영혼의 부패 (20% 확률 레벨 3). 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +10 황폐 공격 속성 변환 : 28% 황폐 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩(+2)의 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[polar rough leather gloves of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 착용자가 근접 공격시 : 5 냉기 저항력 변화 : +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 냉기 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 8.5 - 9.4 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 정확도 : +5 방어도 관통 : +1 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 60% 공격 성공시 : 냉기 브레스 (10% 확률 레벨 1). 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +5 냉기 공격 속성 변환 : 26% 냉기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
힘(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength ()] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 12.5 - 13.8 적용 능력치 : 민첩 40%, 힘 40%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 60% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
명령의 왕관 (회피도 3, 방어도 6) 명령의 왕관 (회피도 3, 방어도 6)[Crown of Command] 필요 조건 : - 교활함 25 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +4% 능력치 변화 : +10 의지 / +3 체격 저항력 변화 : +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 고급 전투기술 : 압도 +0.20 물리 / 전장 제어 황혼의 시대에 나르골 왕국을 지배하던 하플링 왕, 로우파르가 쓰던 왕관입니다. 이 시대는 암흑의 시기였고, 왕이 엄격하게 명령과 징벌을 시행하던 시기였습니다. 다른 의견은 처벌받았고, 이의는 억압되었으며, 많은 이들이 흔적조차 남기지 못한 채 감옥에 끌려갔습니다. 모든 것들은 왕관 앞에 충성을 바치거나, 끔찍하게 처벌되었습니다. 왕이 후계자를 남기지 못하고 죽자, 왕관은 사라졌고 그의 왕국은 혼돈에 빠졌습니다. |
체격(+3)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm of constitution ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
힘(+3)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[insulating rough leather cap of strength ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +6% 냉기 / +7% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
마법(+2)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 마법(+2)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of magic ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)명석함의 가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [spiked steel mail armour of clarity] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 피해 반사 : 12 물리 정신 내성 : +10 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)산성 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 : 11 물리 저항력 변화 : +17% 산성 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 토크놀의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)토크놀의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [troll-hide cured leather armour of Toknor] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +6 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 치명타 피해량 배수 : +11.00% 생명력 재생 : +2.60 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
77 연금술 마노 77 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오닉스 2 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 남옥 6 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 청금석 2 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 오팔 11 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
14 황옥 14 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
감지의 치료사 놋쇠 랜턴 감지의 치료사 놋쇠 랜턴[healer's brass lantern of revealing] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +5 치유 효율 : +12% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
3 석류석 3 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
전하적 보호막의 Isina [세기 79] (지연시간 9/20) 전하적 보호막의 Isina [세기 79] (지연시간 9/20)[Isina of charged psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 / +3% 자연 / +3% 황폐 적 살해시 염력 회복 : +2.00 정신공격 치명타율 : +2% 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 전기나 황폐 피해를 79 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
염동력 폭발의 염동술사 강철 주술고리 [세기 129] (지연시간 9/6) 염동력 폭발의 염동술사 강철 주술고리 [세기 129] (지연시간 9/6)[psionic steel torque of mindblast] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 염동력을 모아서, 관통하는 화살 형태로 발사 (64 - 129 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 염력 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
맑은 정신의 빠른 강철 주술고리 [세기 1] (지연시간 9/14) 맑은 정신의 빠른 강철 주술고리 [세기 1] (지연시간 9/14)[quick steel torque of clear mind] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 다음 10 턴 동안, 최대 1 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 14턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 중독 치료의 Polerabeth [세기 2] (지연시간 9/20)중독 치료의 Polerabeth [세기 2] (지연시간 9/20) [Polerabeth of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
2 자수정 2 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
요술의 마법적인 주목 마법봉 [세기 223] (지연시간 9/6) 요술의 마법적인 주목 마법봉 [세기 223] (지연시간 9/6)[arcane yew wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (112 - 223 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 마나 7 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
3 석영 3 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Faze the Thalore Brawler level 10
122 황혼의 달 2 year of Ascendancy at 15:14 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Faze the Thalore Brawler level 17
122 아지랑이의 달 71 year of Ascendancy at 05:31 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Faze the Thalore Brawler level 10
122 타오름의 달 1 year of Ascendancy at 00:19 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Faze the Thalore Brawler level 20
123 재성장의 달 46 year of Ascendancy at 17:09 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Faze the Thalore Brawler level 15
122 황혼의 달 78 year of Ascendancy at 19:39 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Faze the Thalore Brawler level 9
122 환희의 달 7 year of Ascendancy at 00:56 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Faze the Thalore Brawler level 15
122 아지랑이의 달 31 year of Ascendancy at 20:26 see stats
Thralless
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By Faze the Thalore Brawler level 16
122 아지랑이의 달 42 year of Ascendancy at 07:11 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Faze the Thalore Brawler level 19
123 재성장의 달 46 year of Ascendancy at 11:44 see stats
Log
보호막이 Faze를 감쌌습니다.
가죽 조끼에서 보호막이 펼쳐집니다!
보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
Faze를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
파멸을 부르는 자 Qonab가 Faze를 공격하여 38 산성 피해를 입혔습니다.
파멸을 부르는 자 Qonab가 파멸을 부르는 자 Qonab를 공격하여 31 전기 피해를 입혔습니다.
파멸을 부르는 자 Qonab가 Faze를 공격하여 23 전기 피해를 입혔습니다.
파멸을 부르는 자 Qonab가 Faze를 죽였습니다!
Faze : 레벨 21 탈로레 격투가 - '골렘의 묘지' 의 1 층에서, 파멸을 부르는 자 Qonab에게 공격당하여 죽었습니다.
이제 1 개의 생명이 남았습니다.
Faze가 다시 고통을 느낍니다.
Faze의 회복이 끝났습니다.
Faze를 뒤덮은 산이 사라졌습니다.
Faze가 기절에서 깨어났습니다.
Faze는 타격 자세를 비활성화 했습니다.
Faze가 더이상 공격 회피를 하지 않습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
작전상 후퇴 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
발자국 조사 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
회전 손등치기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
치고 빠지기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
2연격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
