Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 11 / 72% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 10 on the 122 타오름의 달 5 year of Ascendancy at 03:31 0 / 5Killed by skeleton master archer at level 10 on the 122 타오름의 달 5 year of Ascendancy at 11:16 Killed by elven mage at level 11 on the 122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 06:57 Killed by elven tempest at level 11 on the 122 황혼의 달 18 year of Ascendancy at 10:34 Killed by elven mage at level 11 on the 122 황혼의 달 19 year of Ascendancy at 07:41 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 13) |
| Dexterity | 34 (base 29) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 30 (base 30) |
Resources
| Life | -4/322 |
| Stamina | 153/153 |
| Healing Factor | 1.4475421355206 |
| Regeneration | 2.4173953663194 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
Offense: Barehand
| Damage | 43 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 8 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20.9 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +8% |
| Light | +10% |
| Cold | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Cold | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (66%) |
| Defense | 29.536 |
| Ranged Defense | 29.536 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26.95 |
| Spell Save | 12.7 |
| Mental Save | 28.2 |
Defense: Resistances
| Lightning | + 3%( 70%) |
| Light | + 42%( 70%) |
| Nature | + 20%( 70%) |
| Blight | + 26%( 70%) |
| Fire | + 6%( 70%) |
| Cold | + 41%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 225 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 156 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 31 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. |
Class Talents
| Technique / Pugilism | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Unarmed training | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Finishing moves | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Tactical | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Field control | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Striking Stance |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +1 / 치유 효율 +5% Recovery |
| detrimental effect | 출혈상 : 매 턴마다 물리 피해 36.24 Bleeding |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 주문 / 연금술 : 암석의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: repented thief (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 '어둠의 심장' 을 탐험해야 합니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 렛츨링 눈알 하나. 사악하고 조그만, 렛츨링이라는 놈이지. 죽일 수 있는만큼 죽여도 좋지만, 난 온전한 눈알 하나만 있으면 된다네.' * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 흡혈귀 군주 송곳니 하나. 찔리지 않게 정말 조심해야 하네.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 끈기의 여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[traveler's pair of iron boots of tirelessness] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +21 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +13.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| On hands | 힘(+3)의 황폐한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 황폐한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[blighted iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 착용자가 근접 공격시 : 6 황폐 저항력 변화 : +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 80% 공격 성공시 : 영혼의 부패 (20% 확률 레벨 1). 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +5 황폐 공격 속성 변환 : 27% 황폐 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| On head | 힘(+3)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+3)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 끈질김의 구원자 구리 반지 끈질김의 구원자 구리 반지[savior's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +7 주문 내성 : +5 정신 내성 : +6 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +22% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | Sparksever Sparksever[Sparksever] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -2% 능력치 변화 : +2 민첩 착용자가 근접 공격시 : 2 전기 피해 반사 : 4 전기 저항력 변화 : +3% 전기 최대 생명력 : +30.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 눈 가리는 강철 목걸이 눈 가리는 강철 목걸이[shielding steel amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 빛 실명 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Main armor | 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 철의 왕좌의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Iron Throne] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +1 힘 / +1 체격 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 치료 주입물 (생명력 99 회복)전사의 치료 주입물 (생명력 99 회복) [healing infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 99 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 19), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 초능력자의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 19), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the psychic] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 19% 만큼 감소하고, 회피도가 19 만큼 상승하며, 전체 저항이 19% 상승합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 원거리 순간이동 룬 (최대 28 칸 이내 무작위 순간이동)마법사의 원거리 순간이동 룬 (최대 28 칸 이내 무작위 순간이동) [teleportation rune of the wizard] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 28 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. ErelutirErelutir [Erelutir] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 피해 반사 : 8 정신 저항력 관통 : +5% 정신 공격 성공시 평정 회복 : +0.04 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 대형도끼 (공격력 6.5-9.75, 방어도 관통 1)무쇠 대형도끼 (공격력 6.5-9.75, 방어도 관통 1) [iron battleaxe] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 6.5 - 9.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 끈적거리는 강철 대형도끼 (공격력 26-39, 방어도 관통 2)학살의 끈적거리는 강철 대형도끼 (공격력 26-39, 방어도 관통 2) [slime-covered steel battleaxe of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.0 - 39.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 슬라임 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형도끼 (공격력 20-30, 방어도 관통 2)강철 대형도끼 (공격력 20-30, 방어도 관통 2) [steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 30.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형도끼 (공격력 19.5-29.25, 방어도 관통 2)강철 대형도끼 (공격력 19.5-29.25, 방어도 관통 2) [steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 19.5 - 29.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 잠식형 무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5)침식의 잠식형 무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5) [insidious iron dagger of erosion] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.9 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 자연 / +12 잠식형 독 / +5 시간 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 강철 대형망치 (공격력 25.5-38.25, 방어도 관통 2)잠식형 강철 대형망치 (공격력 25.5-38.25, 방어도 관통 2) [insidious steel greatmaul] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.5 - 38.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +14 잠식형 독 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무 활물푸레나무 활 [ash longbow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전격 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2)전격 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2) [arcing iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 9.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 전기 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 증오에 찬 강철 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)괴리의 증오에 찬 강철 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [hateful steel longsword of paradox] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 어둠 / +7 시간 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% 영장류 착용시 적용 : 피해 반사 : 6 시간 저항력 변화 : +7% 시간 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Nerynor (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)Nerynor (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) [Nerynor] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타 피해량 배수 : +5.00% 주문 내성 : +3 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 주문력 : +2 순간이동 후 전체 저항력 : +4% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 강철 철퇴 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 3)학살의 강철 철퇴 (공격력 20.5-28.7, 방어도 관통 3) [steel mace of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 20.5 - 28.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성)덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성) [vined mindstar] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성)물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성) [ash magestaff] 필요 조건 : - 마법 16 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 속성)느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 속성) [elm starstaff] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 13-15.6, 방어도 관통 2, 전기 속성)숙명의 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 13-15.6, 방어도 관통 2, 전기 속성) [potent elm magestaff of fate] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.0 - 15.6 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +3 주문 내성 : +2 정신 내성 : +3 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 추방의 균형잡힌 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2)추방의 균형잡힌 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) [balanced iron waraxe of banishment] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +8% 악마 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +6 능력치 변화 : +1 의지 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 균형잡힌 강철 전투도끼 (공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 3)학살의 균형잡힌 강철 전투도끼 (공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 3) [balanced steel waraxe of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 16.5 - 23.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +7 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3) [steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
뼈 발톱 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 8) 뼈 발톱 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 8)[Skeletal Claw] 필요 조건 : - 민첩 14 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 19.0 - 20.9 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 80% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 출혈 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 출혈 주문 명중시 : 뼈의 속박 (10% 확률 레벨 1). 사용시 뼈의 속박 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 대상을 붙잡아 시전자의 근처로 순간이동시킨 뒤, 발 밑에 뼈를 솟아나오게 하여 대상을 5 턴 동안 속박하고 16.92 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추로 만들어진 것 같습니다. 한쪽 끝에는 손잡이가 달려있고, 다른 한쪽에는 날카롭게 갈린 발톱이 달려있습니다. |
짐꾼의 접지된 거친가죽 허리띠 짐꾼의 접지된 거친가죽 허리띠[grounding rough leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 최대 소지 무게 상승 : +22 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 안정성의 끈적이는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)안정성의 끈적이는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [slimy woollen robe of stability] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 슬라임 물리 내성 : +16 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 학자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)뛰어난 회피의 학자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) [scholar's pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +2% 주문력 : +3 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[traveler's pair of rough leather boots] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +20 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 부식성 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)부식성 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) [corrosive rough leather gloves] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 착용자가 근접 공격시 : 6 산성 저항력 변화 : +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 산성 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 7.5 - 8.3 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 60% 공격 성공시 : 산성 브레스 (10% 확률 레벨 1). 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +5 산성 공격 속성 변환 : 25% 산성 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
민첩(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 8.5 - 9.4 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 정확도 : +6 방어도 관통 : +1 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 60% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)민첩(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 민첩 가죽으로 만든 모자입니다. |
힘(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of strength ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 가죽으로 만든 모자입니다. |
깊이의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 깊이의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of the depths] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [steel plate armour] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)활력의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [steel plate armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 최대 생명력 : +26.00 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
2 마노 2 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오팔 2 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 투석뭉치 (24/24, 공격력 21.5-25.8, 방어도 관통 2)강철 투석뭉치 (24/24, 공격력 21.5-25.8, 방어도 관통 2) [pouch of steel shots] 필요 조건 : - 민첩 16 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 21.5 - 25.8 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 24 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 염동력 폭발의 무쇠 주술고리 [세기 89] (지연시간 6)염동력 폭발의 무쇠 주술고리 [세기 89] (지연시간 6) [iron torque of mindblast] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 염동력을 모아서, 관통하는 화살 형태로 발사 (44 - 89 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
3 자수정 3 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
요술의 빠른 느릅나무 마법봉 [세기 61] (지연시간 4) 요술의 빠른 느릅나무 마법봉 [세기 61] (지연시간 4)[quick elm wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (30 - 61 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 4턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
탐정의 빠른 느릅나무 마법봉 [세기 5] (지연시간 11) 탐정의 빠른 느릅나무 마법봉 [세기 5] (지연시간 11)[quick elm wand of detection] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 주변의 생명체 탐지 (반경 5), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 11턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Sin는 룬 : 원거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
Sin는 주입 : 자연을 사용했습니다.
Sin의 출혈이 멈췄습니다.
Sin가 치료되었습니다!
Sin가 고통을 억제합니다.
Sin는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Sin의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
Sin의 회복이 끝났습니다.
Sin가 다시 고통을 느낍니다.
Sin의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
룬 : 원거리 순간이동 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
엘프 마법사는 암석 화살 주문을 사용했습니다.
엘프 마법사의 주문이 치명타가 됐습니다!
18 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 피해 발생)
Sin가 피를 흘리기 시작합니다.
엘프 마법사가 Sin를 공격하여 73 물리, 13 물리 피해를 입혔습니다 (합계 84.55).
Sin가 피해로부터 회복하기 시작합니다!
엘프 마법사가 Sin를 공격하여 145 물리, 25 물리 피해를 입혔습니다 (합계 169.11).
