
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | ToME4-V1.0.3 korean translation 1.0.3 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 24 / 75% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Yvutira the carrion worm mass at level 12 on the 122 부패의 달 7 year of Ascendancy at 01:30 1 / 5Killed by snow giant thunderer at level 17 on the 123 재성장의 달 79 year of Ascendancy at 04:13 Killed by skeleton warrior at level 19 on the 123 장작더미의 달 25 year of Ascendancy at 01:43 Killed by orc warrior at level 24 on the 123 장작더미의 달 43 year of Ascendancy at 20:34 Killed by orc grand master assassin at level 24 on the 123 장작더미의 달 50 year of Ascendancy at 09:09 |
Primary Stats
| Strength | 62 (base 54) |
| Dexterity | 16 (base 11) |
| Constitution | 58 (base 49) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 28 (base 10) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Mana | 328/328 |
| Equilibrium | 0 |
| Life | 722/746 |
| Positive | 0/99 |
| Stamina | 124/174 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.24999999999997 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Invisible | 10 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 124 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Physical | +15% |
| Acid | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Arcane | +5% |
| Acid | +15% |
| Physical | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (30%) |
| Defense | 9.1 |
| Ranged Defense | 9.1 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 35.508702548992 |
| Spell Save | 21.508702548992 |
| Mental Save | 22.575 |
Defense: Resistances
| Acid | + 32%( 80%) |
| Physical | + 30%( 75%) |
| Arcane | + 19%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 95% |
| Confusion Resistance | 40% |
| Pinning Resistance | 65% |
| Knockback Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 97 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 384 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 436 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Two-handed maiming | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.20 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Technique / Two-handed weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Chant of Fortitude |
| talent | Berserker |
| talent | Secrets of the Eternals |
| beneficial effect | 전투의 전율 : 힘 +2 Bloodrage |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 15.71 / 공격시 피해량 -22% Numbing Poison |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 15.71 / 기술 사용시 22% 확률로 사용 실패 Crippling Poison |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | done |
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴을 탐험하여, 마법폭발의 수정을 파괴했습니다. * 당신은 랄로레 아영지를 탐험하여, 랄로레 심문관을 죽였습니다. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 마법의 눈 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 외로운 연금술사의 호위에 실패했습니다. (푸른 젤리) Escort: lone alchemist (level 다이카라 1층) | failed |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lone alchemist (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 6층) Escort: lost anorithil (level 두려움의 영역 6층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 2층) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 2층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 3층) Escort: repented thief (level 번뜩이는 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 근심하는 지식 전달자의 호위에 실패했습니다. (스켈레톤 전사) Escort: worried loremaster (level 두려움의 영역 8층) | failed |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 화염 용을 물리쳤습니다. | done |
마지막 희망의 장로는 당신을 철의 왕좌에서 깊이 내려간 곳에 있는 옛 드워프 왕국 레크놀로 보냈습니다. 당신은 그곳에서 오크의 존재를 조사하기로 했습니다. Let's hunt some Orc잃어버린 지팡이와 그들 사이에 연관 관계가 있는지 찾아내야 합니다. 하지만 조심해야 합니다 -- 드워프들도 오랜 세월 동안 이 오래된 곳을 탐험하지 않았으니까요. | active |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 74. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 와이트 외형질이 든 약병 하나를 찾았습니다. * 당신은 전기뱀장어 꼬리 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. * 당신은 오크의 심장 하나를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 얼음 개미 침 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. * 당신은 거대 거미의 방적돌기 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나. 그게 그러라고 말하더라도, 마시면 안 돼.' | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within | active |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | Ce'Nukira (회피도 0, 방어도 3) Ce'Nukira (회피도 0, 방어도 3)[Ce'Nukira] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +5% 마법 투시 부여 : 용 정신력 : +2 추가 생명력 재생 (야생의 소환수) : +1.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +41.00 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 명령의 왕관 (회피도 3, 방어도 6) 명령의 왕관 (회피도 3, 방어도 6)[Crown of Command] 필요 조건 : - 교활함 25 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 체격 / +10 의지 저항력 변화 : +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 고급 전투기술 : 압도 +0.20 물리 / 전장 제어 황혼의 시대에 나르골 왕국을 지배하던 하플링 왕, 로우파르가 쓰던 왕관입니다. 이 시대는 암흑의 시기였고, 왕이 엄격하게 명령과 징벌을 시행하던 시기였습니다. 다른 의견은 처벌받았고, 이의는 억압되었으며, 많은 이들이 흔적조차 남기지 못한 채 감옥에 끌려갔습니다. 모든 것들은 왕관 앞에 충성을 바치거나, 끔찍하게 처벌되었습니다. 왕이 후계자를 남기지 못하고 죽자, 왕관은 사라졌고 그의 왕국은 혼돈에 빠졌습니다. |
| Tool | 질병 치료의 돌진하는 주목 토템 [세기 2] (지연시간 20) 질병 치료의 돌진하는 주목 토템 [세기 2] (지연시간 20)[rushing yew totem of cure illness] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +1 갈고리 돌진 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 주문력의 검투사 황금 반지 주문력의 검투사 황금 반지[gladiator's gold ring of arcane power] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +4 힘 / +6 체격 주문력 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 피의 투기장에서 승리한 것에 대한 보상입니다. |
| Around waist | 네이라의 기억 네이라의 기억[Neira's Memory] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +5 의지 혼란 면역력 : +30% 기절/빙결 면역력 : +30% 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +3.00 사용처 : 개인 보호막 발동 (소모량 20, 현재 충전량/최대 충전량 : 20/20). 오래 전 리나니일이 어렸던 시절에 착용하던 허리띠로, 마법폭발로 인해 화염의 비가 내릴때 그녀를 보호한 힘이 들어있습니다. 하지만 그녀에게는 자매 네이라까지 보호해줄 능력이 없었습니다... |
| In main hand | Coalstar 스트라라이트 대검 (공격력 57-91.2, 방어도 관통 3) Coalstar 스트라라이트 대검 (공격력 57-91.2, 방어도 관통 3)[Coalstar the stralite greatsword] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 57.0 - 91.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 어둠 / +4 마법 착용시 적용 : 정확도 : +11 능력치 변화 : +4 힘 피해 반사 : 14 정신 / 8 마법 저항력 관통 : +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 공격 성공시 체력 회복 : +1.08 거대한 양손용 검입니다. |
| On hands | 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7)[Stone Gauntlets of Harkor'Zun] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +10% 저항력 변화 : +10% 물리 / +20% 산성 저항력 최대치 변화 : +5% 물리 / +10% 산성 저항력 관통 : +15% 물리 / +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 / +10% 산성 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 고대에 하코르'준의 광신도가 만든 물건입니다. 이 무거운 화강암 전투장갑은, 그들이 신봉하는 어둠의 지배자의 분노로부터 착용자를 보호하기 위해 설계되었습니다. |
| Main armor | 무적 (회피도 12, 방어도 10) 무적 (회피도 12, 방어도 10)[The Untouchable] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +10 방어도 : +10 회피도 : +12 능력치 변화 : +5 교활 이 튼튼한 조끼는 많은 시골 전설의 소재가 되어왔습니다. 누군가는 이 조끼가 모험심 강한 마법사가 도적이 되면서 만들었으며, 마법폭발이 일어나 잊혀지게 된 옷이라고 합니다. 그리고, 때때로 이것을 입고 (내기에 걸지 않아놓고 이기는 내기에 걸었다고 우기는) 클레임을 시도하는 자가 있었다고 합니다. 클레임에는 실패했지만 언제나 살아가는 그 모습을 보고, 모든 도박사들이 그 조끼를 '무적' 이라고 부르게 되었다고 합니다. |
| Cloak | 살인자 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) 살인자 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)[murderer's cashmere cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 방어도 관통 : +5 회피도 : +2 능력치 변화 : +3 교활 / +3 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 드레드의 목고리 드레드의 목고리[Choker of Dread] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 실명 면역력 : +100% 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 사용처 : 동료 흡혈귀 장로 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 언데드의 사악함이 이 목에 거는 고리로부터 뿜어져 나옵니다. |
Inventory
자연 주입물 (피해량 19% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 19% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 19% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 25% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 25% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 25% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 원거리 순간이동 룬 (최대 82 칸 이내 무작위 순간이동) 전사의 원거리 순간이동 룬 (최대 82 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the warrior] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 82 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다네스의 목 보호대 다네스의 목 보호대[Daneth's Neckguard] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +6 힘 / +6 체격 사용시 저돌적인 전투 기술 발동 (소모량 30 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 30 보유량 : 60/60. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 물리 피해 감소량이 20 턴 동안 20% 증가합니다. 치명적인 공격으로부터 착용자의 목을 보호하기 위해 만들어진, 두꺼운 강철 목 보호대입니다. 특히 이 목 보호대는 하플링 장군이었던 다네스 텐더모운이, 장작더미의 시대에 벌어졌던 전쟁에서 사용한 것입니다. 표면에 패인 흔적들을 봤을 때, 장군의 생명을 여러 번 구했던 것 같습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
광기의 파편 광기의 파편[Shard of Insanity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 5 % 확률로 혼란 저항력 변화 : -10% 정신 저항력 관통 : +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +24% 정신 정신 내성 : +32 혼란 면역력 : -100% 정신력 : +7 사용시 내면의 악마 기술 발동 (소모량 32 보유량 32/32) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 32 보유량 : 32/32. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상에게서 내면의 악마를 끄집어냅니다. 8 턴 동안, 매 턴마다 9% 확률로 내면의 악마가 만들어집니다. 대상의 정신 내성이 높아 내면의 악마를 끄집어낼 수 없는 상태일 경우, 마법이 일찍 끝나버립니다. 대상이 수면 상태라면 내면의 악마가 나올 확률이 2 배가 되며, 대상의 공포 면역력을 무시할 수 있게 됩니다. 소환 확률은 정신력, 악마의 생명력은 대상의 등급에 따라 증가합니다. 검은 돌로 만들어졌지만 금이 간 부적으로, 그 틈에서 짙은 빨간색 빛이 새어나오고 있습니다. 부적을 만져보면, 마음 속으로 누군가 속삭이는 소리가 들립니다. |
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 5 정신 착용자가 원거리 공격시 : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다. |
물고기의 깨끗한 스트라라이트 목걸이 물고기의 깨끗한 스트라라이트 목걸이[cleansing stralite amulet of the fish] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 황폐 / +10% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 질병 면역력 : +39% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
접지된 구리 목걸이 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 전기 기절/빙결 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 편안한 강철 목걸이 물고기의 편안한 강철 목걸이[restful steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 저항력 변화 : +10% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 생명력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
숙련(0.29 물리 / 베테랑의 전투기술)의 구원자 스트라라이트 목걸이 숙련(0.29 물리 / 베테랑의 전투기술)의 구원자 스트라라이트 목걸이[savior's stralite amulet of mastery ()] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 기술계열 효율 향상 : +0.29 물리 / 베테랑의 전투기술 물리 내성 : +12 주문 내성 : +7 정신 내성 : +9 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
빛(+20%)의 구리 반지 빛(+20%)의 구리 반지[copper ring of light ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마력(+0.18/turn)의 검투사 황금 반지 마력(+0.18/turn)의 검투사 황금 반지[gladiator's gold ring of arcana()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 능력치 변화 : +5 힘 / +5 체격 침묵 면역력 : +28% 마나 재생 : +0.18 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+20%)의 저격수 황금 반지 전기(+20%)의 저격수 황금 반지[marksman's gold ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 변화 : +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구원자 구리 반지 구원자 구리 반지[savior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 은밀한 도둑 황금 반지 좀도둑의 은밀한 도둑 황금 반지[sneakthief's gold ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +3 회피도 : +5 능력치 변화 : +6 교활 / +5 민첩 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 구리 반지 타이탄 구리 반지[titan's copper ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 타이탄 강철 반지 명석함의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of clarity] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 정신 내성 : +5 혼란 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 전사 구리 반지 명석함의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 정신 내성 : +5 혼란 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
화염(+22%)의 전사 강철 반지 화염(+22%)의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of fire ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 마법사 황금 반지 불굴의 마법사 황금 반지[wizard's gold ring of perseverance] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 주문 내성 : +6 기절/빙결 면역력 : +23% 생명력 재생 : +0.80 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
모리고르 (공격력 58-92.8, 방어도 관통 12) 모리고르 (공격력 58-92.8, 방어도 관통 12)[Morrigor] 필요 조건 : - 마법 40 마법의 힘 부여 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 58.0 - 92.8 적용 능력치 : 마법 70%, 힘 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +12 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 추가적인 마법 피해 적 살해시 특수 효과 : 희생자의 영혼을 삼켜, 장비를 해제하기 전까지 새로운 힘을 획득 착용시 적용 : 기술 보장 : +1 영혼 제거 주문력 : +24 주문 치명타율 : +12% 무겁고, 길다란 검으로, 마법의 힘을 뿜어내고 있으며, 손잡이를 쥐면 얼음을 쥔 듯한 한기가, 이 검에 의해 살해된 모든 적들의 영혼이 느껴진다. 일치단결하여, '그들' 은 새로운 일행을 요구한다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
정신 기술의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 정신 기술의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of mindcraft] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 교활 / +2 의지 정신공격 치명타율 : +4% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
샬로레의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 샬로레의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of the Shaloren] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 / +1 의지 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15) 거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15)[Spider-Silk Robe of Spydrë] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 방어 효율 : +40% 회피도 : +10 능력치 변화 : +5 체격 / +4 의지 피해 반사 : 20 중독 / 20 슬라임 저항력 변화 : +30% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 / +10% 정신 / +10% 산성 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신력 : +10 정신공격 치명타율 : +5% 거미줄을 이용한 비단만으로 만들어진, 기이한 로브입니다. 어떤 현자는 아마도 이 로브가 장거리 관문을 통해 온, 다른 세계의 물건일지도 모른다고 합니다. |
위상의 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) 위상의 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of hardened leather boots of phasing] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 마법 / +3 의지 사용처 : 임의의 위치로 단거리 순간이동, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
민첩(+3)의 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 민첩(+3)의 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[dwarven-steel gauntlets of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +13 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 민첩 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘(+2)의 빛나는 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 빛나는 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[radiant iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 착용자가 근접 공격시 : 5 빛 저항력 변화 : +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 빛 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩(+3)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[cleansing rough leather cap of dexterity ()] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +5% 자연 / +6% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
민첩(+5)의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+5)의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[hardened leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +5 민첩 가죽으로 만든 모자입니다. |
깊이의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 깊이의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[hardened leather cap of the depths] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 모자입니다. |
체격(+3)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm of constitution ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
교활함(+3)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 교활함(+3)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of cunning ()] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 교활 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
힘(+6)의 프리즘 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 힘(+6)의 프리즘 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[prismatic dwarven-steel helm of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +6 힘 저항력 변화 : +12% 어둠 / +12% 빛 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour] 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 18 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 35.03 - 105.09 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
Gloomnull (회피도 2, 방어도 4) Gloomnull (회피도 2, 방어도 4)[Gloomnull] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 : 22 물리 저항력 변화 : +15% 화염 저항력 관통 : +10% 어둠 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
보르파스트의 철제 우리 (회피도 10, 방어도 15) 보르파스트의 철제 우리 (회피도 10, 방어도 15)[Borfast's Cage] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 회피도 : +10 피로도 : +24% 능력치 변화 : +5 체격 저항력 변화 : +15% 물리 / -15% 산성 적의 치명타 억제 : 20% 물리 내성 : +15 밀어내기 면역력 : +30% 생명력 재생 : +2.00 최대 생명력 : +50.00 2.5 cm 두께의 스트라라이트 철판으로 만들어졌으며, 연결부에는 보라툰을 사용한 판갑입니다. 겉보기에는 절대 뚫리지 않을 것처럼 보이지만, 커다랗게 패인 자국과 뒤틀림 그리고 부식되어 뚫린 구멍 등을 보아 굉장히 엉망으로 관리한 것이 분명합니다. 지금도 굉장한 갑옷이지만, 과거에는 더욱 굉장했던 갑옷임이 분명합니다. |
5 마노 5 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오닉스 2 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 청금석 3 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
10 오팔 10 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황옥 7 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
7 에메랄드 7 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 첨정석 3 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
2 석류석 2 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
소멸의 장대 소멸의 장대[Rod of Annulment] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 장대 ; 2단계 사용처 : 적의 주입물이나 룬, 또는 기술 몇 가지를 재사용 대기상태로 만듦 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 장대 주변에 있는 마법적인 힘이 사라지는 것을 느꼈습니다. 자연적인 힘 역시 영향을 받는 것 같습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
전하적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 75] (지연시간 20) 전하적 보호막의 드워프강철 주술고리 [세기 75] (지연시간 20)[dwarven-steel torque of charged psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 전기나 황폐 피해를 75 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
12 자수정 12 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
타오르는 별 타오르는 별[Burning Star] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 보유시 적용 : 광원 반경 : +1 사용처 : 주변 지형 감지 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 24/30). 매혹의 시대에, 태양빛을 보석에 담는 방법을 발견한 최초의 하플링 마법사가 있었습니다. 이 별은 그중에서도 가장 뛰어난 보석으로, 끊임없이 모양이 변하는 노란 표면에서 빛이 뿜어져 나옵니다. |
3 석영 3 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 아메트린 2 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 지르콘 7 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
A dangerous secret
신비한 지팡이를 찾아, '마지막 희망' 에 보고.By Aerin the Shalore Berserker level 24
123 장작더미의 달 45 year of Ascendancy at 12:41 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Aerin the Shalore Berserker level 16
123 재성장의 달 35 year of Ascendancy at 16:05 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Aerin the Shalore Berserker level 17
123 장작더미의 달 10 year of Ascendancy at 01:30 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Aerin the Shalore Berserker level 10
122 아지랑이의 달 66 year of Ascendancy at 17:28 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Aerin the Shalore Berserker level 20
123 장작더미의 달 26 year of Ascendancy at 23:06 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Aerin the Shalore Berserker level 15
123 재성장의 달 18 year of Ascendancy at 14:58 see stats
Size matters
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 줌.By Aerin the Shalore Berserker level 21
123 장작더미의 달 35 year of Ascendancy at 01:44 see stats
That was close
생명력이 1 만 남은 상태로 적을 죽임.By Aerin the Shalore Berserker level 24
123 장작더미의 달 43 year of Ascendancy at 20:15 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Aerin the Shalore Berserker level 7
122 아지랑이의 달 56 year of Ascendancy at 23:37 see stats
Thralless
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By Aerin the Shalore Berserker level 16
123 재성장의 달 34 year of Ascendancy at 08:40 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Aerin the Shalore Berserker level 18
123 장작더미의 달 17 year of Ascendancy at 04:21 see stats
Vampire crusher
두려움의 영역에서 '주인' 을 파괴.By Aerin the Shalore Berserker level 23
123 장작더미의 달 43 year of Ascendancy at 08:19 see stats
Log
오크 병사가 혼절했습니다!
Aerin가 오크 병사를 공격하여 265 물리, 4 어둠, 4 마법 피해를 입혔습니다 (합계 272.96).
Aerin가 최고위 암살자 오크를 공격하여 4 어둠, 4 마법 피해를 입혔습니다 (합계 8.00).
오크 병사는 주입 : 이동을 사용했습니다.
오크 병사의 움직임이 완전히 자유로워집니다.
오크 병사가 Aerin를 빗맞힙니다.
오크 병사가 다음번 살해 목표를 위해 준비합니다!.
최고위 암살자 오크는 은신을 비활성화 했습니다.
최고위 암살자 오크가 정신 공격을 저항했습니다!
Aerin가 중독되었습니다!
최고위 암살자 오크가 정신 공격을 저항했습니다!
Aerin가 중독되었습니다!
최고위 암살자 오크가 Aerin를 공격하여 46 물리, 4 산성, 17 물리, 14 자연, 14 자연 피해를 입혔습니다 (합계 93.51).
Aerin가 최고위 암살자 오크를 공격하여 8 마법, 4 빛, 7 정신, 8 마법, 4 빛, 7 정신 피해를 입혔습니다 (합계 36.18).
Aerin는 죽음의 춤을 사용했습니다.
오크 병사가 혼절에서 깨어났습니다.
Aerin는 희생자로부터 생명력을 갈취했습니다!
새로운 연금술재료를 얻었습니다 : 오크의 심장
Aerin는 희생자로부터 생명력을 갈취했습니다!
최고위 암살자 오크가 혼절했습니다!
Aerin가 오크 병사를 공격하여 232 물리 피해를 입혔습니다.
Aerin가 오크 병사를 죽였습니다!
Aerin가 최고위 암살자 오크를 공격하여 4 어둠, 4 마법, 224 물리, 4 어둠, 4 마법 피해를 입혔습니다 (합계 236.27).
최고위 암살자 오크가 혼절에서 깨어났습니다.
최고위 암살자 오크가 정신 공격을 저항했습니다!
최고위 암살자 오크가 정신 공격을 저항했습니다!
최고위 암살자 오크가 Aerin를 공격하여 15 물리, 2 산성, 14 물리, 12 자연, 12 자연 피해를 입혔습니다 (합계 52.58).
Aerin가 최고위 암살자 오크를 공격하여 7 마법, 3 빛, 6 정신, 7 마법, 3 빛, 6 정신 피해를 입혔습니다 (합계 28.22).
