Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 16 / 39% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 16 on the 122 황혼의 달 44 year of Ascendancy at 01:56 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 36 (base 29) |
| Magic | 46 (base 43) |
| Willpower | 24 (base 14) |
| Cunning | 14 (base 11) |
Resources
| Life | -2/333 |
| Mana | 53/295 |
| Healing Factor | 1.2 |
| Regeneration | 0.48 |
Speed
| Mental | -30% |
| Attack | -30% |
| Movement | -50% |
| Spell | -30% |
| Global | +86.070797642506% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 6 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.43 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41.333333333333 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1.4285714285714 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21.2 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1.4285714285714 |
Offense: Damage Bonus
| Acid | +10% |
| Physical | +6% |
| Cold | +28% |
| All | 0% |
| Lightning | +31% |
| Light | -3% |
| Temporal | +12% |
| Darkness | -3% |
| Arcane | +28% |
| Fire | +28% |
| Nature | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Temporal | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (50%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 28.1 |
| Spell Save | 22.25 |
| Mental Save | 27.15 |
Defense: Resistances
| Lightning | + 37%( 70%) |
| Nature | + 39%( 70%) |
| Fire | + 31%( 70%) |
| Physical | + 27%( 70%) |
| Cold | + 63%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 224 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 27 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 620% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Spell / Arcane | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Spell / Phantasm | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Earth | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Fire | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / Water | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Temporal | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / Aegis | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / Divination | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / Conveyance | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 23.36 Burning |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -70% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 모든 행동 속도 -15% Slow |
| detrimental effect | 장애 : 근접공격 속도 -30% / 주문시전 속도 -30% / 사고속도 -30% Cripple |
| detrimental effect | 붙잡힘 : 이동 불가능 / 회피도 -11 / 정확도 -11 Grappled |
| detrimental effect | 숨통 졸림 : 주문 시전 불가능 / 매 턴마다 피해 21 Strangle Hold |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +17% Pain Suppression |
| beneficial effect | 마나 쇄도 : 마나 재생 +3.10 Surging mana |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 심안 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 불굴의 의지 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: worried loremaster (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 쉬브고로스의 침략을 막았습니다. * 당신은 '어둠의 심장' 을 탐험해야 합니다. | active |
'너무나 광활한 공간' 은 원래 에이알 세계의 일부였지만, 마법폭발에 의해 떨어져 나가 별들 사이의 공허를 떠돌게 되었습니다. Spellblaze Fallouts이곳은 최근 불안정해지기 시작하여, 앞을 가로막는 것들을 모조리 파괴하며 에이알 세계를 향해 날아올지도 모른다는 위협을 사람들에게 주기 시작했습니다. 당신은 이곳에 들어가, 세 개의 웜홀을 안정화시키기 위해 알고 있는 공격 마법들을 모조리 퍼부어야 합니다. 그 부유하는 섬들은 불안정하기 때문에, 무작위로 순간이동을 당할 수 있다는 사실을 기억해야 합니다. 하지만 나쁜 점만 있는 것은 아닙니다. 이곳에서는 당신의 낮은 레벨과는 상관 없이, 근거리 순간이동 주문을 완벽히 제어할 수 있게 됩니다. * 당신은 광활한 지역을 탐험하여, 세 개의 웜홀을 모두 닫았습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | Nimbuswrack (회피도 0, 방어도 3) Nimbuswrack (회피도 0, 방어도 3)[Nimbuswrack] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +3% 전기 저항력 관통 : +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 전기 / +15% 시간 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 공허의 별 공허의 별[Void Star] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 2단계 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 전기 / +6% 산성 주문 치명타율 : +5% 광원 반경 : +2 사용시 공허로부터의 메아리 기술 발동 (소모량 70 보유량 23/70) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 70 보유량 : 23/70. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상에게 공허의 광기를 보여줍니다. 대상은 6 턴 동안 매 턴마다 정신 내성을 통한 저항을 시도하며, 저항에 실패하면 21.36 정신 피해가 적의 생명력과 원천력을 동시에 공격합니다. (적이 사용하는 원천력에 따라 감소량이 달라집니다) 아주 작고 칠흑같이 검은, 별처럼 생긴 물건입니다. 그 원리는 모르겠지만, 아직도 빛나고 있습니다. |
| On head | 마법(+3)의 증대된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 마법(+3)의 증대된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[augmenting linen wizard hat of magic ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 / +4% 화염 / +4% 냉기 / +4% 전기 / +4% 산성 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| Tool | 동역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 14/20) 동역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 14/20)[steel torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 45 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
| On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 / +4% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In main hand | 일월식 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 마법 속성) 일월식 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 4, 마법 속성)[Eclipse] 필요 조건 : - 마법 32 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 21.6 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : -3% 물리 / +18% 마법 / +18% 화염 / +18% 냉기 / +18% 전기 / -3% 빛 / -3% 어둠 / -3% 시간 기술의 재사용 대기시간 : 황혼 (-1 턴) 태양의 불길 (-1 턴) 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 양기 재생 : +0.10 음기 재생 : +0.10 주문력 : +12 주문 치명타율 : +8% 긴 마법지팡이로, 끝부분에 칠흑같이 새까만 구체가 달려 있습니다. 구체는 새까맣지만, 강렬한 빛을 내뿜고 있습니다. |
| On hands | 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady rough leather gloves] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 방어도 : +1 물리 내성 : +5 정신 내성 : +5 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 창공의 깨우치는 가공가죽 갑옷 (회피도 5, 방어도 4) 창공의 깨우치는 가공가죽 갑옷 (회피도 5, 방어도 4)[enlightening cured leather armour of the sky] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +5 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +7% 능력치 변화 : +2 민첩 / +1 의지 / +3 교활 저항력 변화 : +15% 전기 / +15% 냉기 정신 내성 : +11 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Cloak | 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10) 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10)[Wrap of Stone] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 방어 효율 : +20% 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 고급 땅마법 : 암석 +0.20 주문 / 땅 주문력 : +6 사용시 암석의 벽 기술 발동 (소모량 50 보유량 22/50) : 실질 기술 레벨 : 1.5 소모력: 50 보유량 : 22/50. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 5 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 95.53 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 놀라울 정도로 단단하면서도, 쉽게 구부러지고 흔들거립니다. |
| Around neck | 민첩(+3)의 단열 처리된 구리 목걸이 민첩(+3)의 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +12% 냉기 / +10% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
마법사의 치료 주입물 (생명력 210 회복) 마법사의 치료 주입물 (생명력 210 회복)[healing infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 210 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 태양 주입물 (범위 6, 위력 40, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 전사의 태양 주입물 (범위 6, 위력 40, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 20 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +40) 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 19% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 19% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 19% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 24% 감소, 물리적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 24% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 24% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 3 턴 간 현실에서 벗어남)은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 3 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune of the sneak] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 8 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 18% 만큼 감소하고, 회피도가 18 만큼 상승하며, 전체 저항이 18% 상승합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Baratir Baratir[Baratir] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 피로도 : -2% 능력치 변화 : +1 체격 피해 반사 : 12 물리 물리 내성 : +3 최대 생명력 : +10.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 5 정신 착용자가 원거리 공격시 : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 황금 반지황금 반지 [gold ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 강철 반지 저격수 강철 반지[marksman's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
화염(+22%)의 강철 반지 화염(+22%)의 강철 반지[steel ring of fire ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 타이탄 강철 반지 불굴의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of perseverance] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 물리 내성 : +8 기절/빙결 면역력 : +24% 생명력 재생 : +1.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 강철 반지 전사 강철 반지[warrior's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
내장 적출의 빠른 무쇠 대형도끼 (공격력 8.5-12.75, 방어도 관통 1) 내장 적출의 빠른 무쇠 대형도끼 (공격력 8.5-12.75, 방어도 관통 1)[quick iron battleaxe of evisceration] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 8.5 - 12.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 90% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 깊은 상처를 입힘 착용시 적용 : 정확도 : +8 치명타율 : +8.0% 물리력 : +8 능력치 변화 : +3 민첩 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
무력화의 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6) 무력화의 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6)[steel dagger of crippling] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형망치 (공격력 26-39, 방어도 관통 2)강철 대형망치 (공격력 26-39, 방어도 관통 2) [steel greatmaul] 필요 조건 : - 힘 16 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.0 - 39.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
Noonravager Noonravager[Noonravager] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 염동력 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +2 빛 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 정신 / 4 빛 공격 성공시 염력 회복 : +0.04 최대 증오심 : +10.00 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무 활물푸레나무 활 [ash longbow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10)왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10) [Blade of Distorted Time] 필요 조건 : - 힘 44 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 마법 20%, 힘 80% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 감속 공격 속성 변환 : 20% 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +12% 시간 사용시 시간의 흐름 - 조정 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시간 에너지의 파동을 일으켜, 파동의 궤도에 있는 적들에게 64.17 피해를 주고 시간축을 조정합니다. 공격에 맞은 대상은 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란 중 하나의 상태효과에 걸립니다. 공격에 맞은 적 1 명 마다 괴리 수치가 2 씩 줄어듭니다. 피해량은 괴리 수치와 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 상처입은 시간 흐름의 남은 부분입니다. 가끔 모양이 변하거나, 그 형태가 옅어지기도 합니다. |
산성 강철 장검 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3) 산성 강철 장검 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3)[acidic steel longsword] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 산성 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃 강철 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)불꽃 강철 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [flaming steel longsword] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)태양빛의 강철 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) [steel longsword of daylight] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 언데드 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
불꽃 강철 철퇴 (공격력 15-21, 방어도 관통 3) 불꽃 강철 철퇴 (공격력 15-21, 방어도 관통 3)[flaming steel mace] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 15.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 철퇴 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)강철 철퇴 (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3) [steel mace] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
자연적인 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성) 자연적인 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성)[nature's vined mindstar] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 질병 면역력 : +12% 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Islivea Islivea[Islivea] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +2 마법 공격 속성 변환 : 10% 시간 착용시 적용 : 착용자가 원거리 공격시 : 4 시간 피해 반사 : 4 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가공가죽 투석구가공가죽 투석구 [cured leather sling] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 속성)조명의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 속성) [ash vilestaff of illumination] 필요 조건 : - 마법 16 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 산성 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 8 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 84.12 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 속성) 쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 산성 속성)[surging ash vilestaff] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 산성 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Brandwrecker (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3) Brandwrecker (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)[Brandwrecker] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +10% 곤충 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 민첩 착용자가 근접 공격시 : 4 물리 저항력 변화 : +3% 화염 치명타 피해량 배수 : +5.00% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3)두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3) [Skullcleaver] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 16.0 - 22.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 생명력 흡수 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
Ravenspawn Ravenspawn[Ravenspawn] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 4 어둠 저항력 변화 : +3% 어둠 저항력 관통 : +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 마법 허리에 두르는 허리띠입니다. |
타이탄의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 타이탄의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of the titan] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +2 저항력 변화 : +5% 냉기 / +7% 화염 허리에 두르는 허리띠입니다. |
부랑자의 안정된 거친가죽 허리띠 부랑자의 안정된 거친가죽 허리띠[stabilizing rough leather belt of the vagrant] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +6 정신 내성 : +6 정신력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
샬로레의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 샬로레의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak of the Shaloren] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 능력치 변화 : +2 의지 / +2 마법 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1)뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1) [pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather cap] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 모자입니다. |
체격(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap of constitution ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)활력의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [steel plate armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 최대 생명력 : +24.00 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
3 마노 3 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
120 연금술 마노 120 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 남옥 7 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 황옥 6 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) [iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
2 첨정석 2 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 집중력의 놋쇠 랜턴집중력의 놋쇠 랜턴 [brass lantern of focus] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 칼날 균열칼날 균열 [The Bladed Rift] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 4단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 25 물리적 출혈 저항력 변화 : +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 / +10% 시간 주문력 : +5 정신력 : +5 사용시 살아 움직이는 칼날 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 40 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 공간의 틈새에서 살아 움직이는 칼날을 소환하여, 10 턴 동안 유지합니다. 패해한 악'기실은 작은 균열이 되어 붕괴하였습니다. 어떻게 이것이 안정화되었는지는 모르겠지만, 이 균열에 정신을 집중하면 그 안에 있는 칼날들을 밖으로 불러낼 수 있을 것 같습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
4 자수정 4 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
탐정의 Anogadir [세기 7] (지연시간 14/15) 탐정의 Anogadir [세기 7] (지연시간 14/15)[Anogadir of detection] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +1 의지 야간 투시 반경 : +3 사용처 : 주변의 생명체 탐지 (반경 7), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom (Nightmare difficulty)
'파멸을 부르는 자' 살해.By Deenz the Thalore Archmage level 15
122 황혼의 달 40 year of Ascendancy at 01:33 see stats
Level 10 (Nightmare difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Deenz the Thalore Archmage level 10
122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 13:38 see stats
Orbituary (Nightmare difficulty)
궤도 유지를 위해, '너무나 광활한 공간' 을 안정화.By Deenz the Thalore Archmage level 3
122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 01:41 see stats
The Arena (Nightmare difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Deenz the Thalore Archmage level 10
122 황혼의 달 4 year of Ascendancy at 15:03 see stats
Log
보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
Deenz를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
Deenz가 느려졌습니다.
점액의 공포 Polirin가 Deenz를 공격하여 8 자연 피해를 입혔습니다.
이동할 수 없습니다!
Deenz가 점액의 공포 Polirin를 빗맞힙니다.
점액의 공포 Polirin는 지팡이 발동술 주문을 사용했습니다.
점액의 공포 Polirin는 희생자로부터 생명력을 갈취했습니다!
스켈레톤 전사는 기절시키기를 사용했습니다.
Deenz는 '빙결' 효과를 벗어납니다!
Deenz가 기절했습니다!
점액의 공포 Polirin가 Deenz를 공격하여 12 전기, 34 화염 피해를 입혔습니다 (합계 45.43).
스켈레톤 전사가 Deenz를 공격하여 48 물리, 3 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 50.23).
The fabric of time around Deenz returns to normal.
점액의 공포 Polirin가 Deenz를 공격하여 13 자연 피해를 입혔습니다.
점액의 공포 Polirin는 지팡이 발동술 주문을 사용했습니다.
점액의 공포 Polirin가 Deenz를 공격하여 13 전기, 36 화염 피해를 입혔습니다 (합계 48.10).
스켈레톤 전사가 Deenz를 공격하여 31 물리, 3 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 33.50).
점액의 공포 Polirin는 희생자로부터 생명력을 갈취했습니다!
점액의 공포 Polirin가 Deenz를 공격하여 13 자연 피해를 입혔습니다.
Deenz가 점액의 공포 Polirin를 빗맞힙니다.
스켈레톤 마법사는 불꽃 주문을 사용했습니다.
Deenz의 몸에 불이 붙었습니다!
스켈레톤 전사가 Deenz를 공격하여 41 물리, 3 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 42.96).
스켈레톤 마법사가 Deenz를 공격하여 63 화염 피해를 입혔습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
