Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 22 / 20% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Queenasa the dolleg at level 22 on the 122 황혼의 달 11 year of Ascendancy at 13:17 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 58 (base 51) |
| Dexterity | 27 (base 12) |
| Constitution | 39 (base 39) |
| Magic | 19 (base 12) |
| Willpower | 15 (base 12) |
| Cunning | 19 (base 12) |
Resources
| Mana | 211/251 |
| Psi | 92/105 |
| Vim | 184/184 |
| Life | 0/556 |
| Stamina | 136/136 |
| Hate | 33/100 |
| Healing Factor | 1.25 |
| Regeneration | 0.3125 |
Speed
| Mental | +50.087922695995% |
| Attack | 0% |
| Movement | +313.04951684997% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 10 |
| Speed | 0.67 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 38.4 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18.1 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Temporal | +12% |
| Physical | +47% |
| Arcane | +20% |
| Cold | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Fire | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 45 (80%) |
| Defense | 25.375 |
| Ranged Defense | 34.375 |
| Fatigue | 33 |
| Physical Save | 36.4055079408 |
| Spell Save | 24.125 |
| Mental Save | 25.3805079408 |
Defense: Resistances
| Darkness | + 34%( 70%) |
| Lightning | + 31%( 70%) |
| Nature | + 42%( 70%) |
| Cold | + 70%( 70%) |
| Physical | + 31%( 70%) |
| Arcane | + 22%( 70%) |
| Fire | + 25%( 70%) |
| All | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 125 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 653% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. |
Class Talents
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Spell / Golemancy | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / Stone alchemy | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Aegis | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Beyond the Flesh |
| beneficial effect | 주문력 +3 Bloodlust |
| detrimental effect | 혼란 : 50% 의 확률로 멋대로 행동 / 복잡한 행동 불가능 Confused |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +313% / 공격 속도 +50% / 공격시 물리 피해량 +37% / 물리 내성 +19 / 정신 내성 +19 / 현재 턴에 45 만큼 피해 흡수 가능 (최대 흡수량 : 45) Rampaging |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 주문력 +5 / 주문내성 +5 Arcane Supremacy |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
| beneficial effect | 기절 면역력 +100% / 혼절 완전 면역 / 속박 완전 면역 Free Action |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Psionic focus | 지고의 마법 지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성) 지고의 마법 지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성)[Staff of Arcane Supremacy] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 150% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 주문 / 비술 기술의 재사용 대기시간 : 마나 분출 (-1 턴) 주문력 : +20 사용시 지고의 마법 기술 발동 (소모량 20 보유량 5/20) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 5/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 3 개의 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 10 턴 동안 마력을 강화하여 주문력과 주문 내성을 5 올립니다. 제거한 상태효과 1 개 마다 주문력과 주문 내성이 5 만큼 추가로 상승합니다. 고대의 용뼈로 만들어졌으며, 밝은 은빛 룬 장식이 표면을 뒤덮고 있는 길고 늘씬한 지팡이입니다. 지팡이 안에 거대한 힘이 갇혀있는 것처럼 희미하게 웅웅거리고 있지만, 이 힘을 사용하려면 무언가가 더 필요할 것 같습니다. |
| Quiver | 231 연금술 지르콘 231 연금술 지르콘[alchemist zircon] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 노란색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 3 턴 동안 20% 확률로 혼절 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
| On hands | 분산의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 분산의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of dispersion] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +4 마법 저항력 변화 : +3% 마법 사용시 마법 흩뜨리기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자의 마법적 효과를 3 개 제거합니다. 기술 레벨이 3 이상이면 대상을 지정할 수 있게 되며, 적에게 사용하면 좋은 효과를, 아군에게 사용하면 나쁜 효과를 제거할 수 있습니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Light source | 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +46.00 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 민첩(+3)의 단열 처리된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 단열 처리된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[insulating hardened leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +7% 냉기 / +6% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
| On feet | 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
| Tool | 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe of endurance] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | 전사 스트라라이트 반지 전사 스트라라이트 반지[warrior's stralite ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 주문력의 마법사 구리 반지 주문력의 마법사 구리 반지[wizard's copper ring of arcane power] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 주문 내성 : +6 주문력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 물고기의 접지된 황금 목걸이 물고기의 접지된 황금 목걸이[grounding gold amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +14% 전기 / +12% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 기절/빙결 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10) 왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10)[Blade of Distorted Time] 필요 조건 : - 힘 44 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 마법 20%, 힘 80% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 감속 공격 속성 변환 : 20% 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +12% 시간 사용시 시간의 흐름 - 조정 기술 발동 (소모량 8 보유량 3/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 3/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시간 에너지의 파동을 일으켜, 파동의 궤도에 있는 적들에게 60.98 피해를 주고 시간축을 조정합니다. 공격에 맞은 대상은 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란 중 하나의 상태효과에 걸립니다. 공격에 맞은 적 1 명 마다 괴리 수치가 2 씩 줄어듭니다. 피해량은 괴리 수치와 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 상처입은 시간 흐름의 남은 부분입니다. 가끔 모양이 변하거나, 그 형태가 옅어지기도 합니다. |
| Around waist | 회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +8 능력치 변화 : +5 민첩 / +3 교활 / +2 행운 발사체 속도 감소 : +20% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 40 보유량 11/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 11/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 6 턴 동안 22% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다. |
| In off hand | 스트라라이트 방패 'Kindleravager' (회피도 18, 방어도 2, 막기 138) 스트라라이트 방패 'Kindleravager' (회피도 18, 방어도 2, 막기 138)[stralite shield 'Kindleravager'] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +18 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +14% 피해 반사 : 14 전기 저항력 변화 : +14% 물리 저항력 관통 : +5% 화염 기술 보장 : +4 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Cloak | 보호력의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 보호력의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak of protection] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 저항력 변화 : +13% 냉기 주문 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10)[Thalore-Wood Cuirass] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 저항력 변화 : +18% 자연 / +18% 냉기 / +18% 어둠 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 이동 주입물 (639% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)결투의 이동 주입물 (639% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) [movement infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 639% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (634% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴) 초능력자의 이동 주입물 (634% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴)[movement infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 634% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 6 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (597% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 초능력자의 이동 주입물 (597% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 597% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 24% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 24% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 24% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 마법적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 정신적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 881%, 사용 즉시 44 마나 회복) 결투의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 881%, 사용 즉시 44 마나 회복)[manasurge rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 44 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 881% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 10 칸 무작위 순간이동 (세기 28), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 10 칸 무작위 순간이동 (세기 28), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the warrior] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 28% 만큼 감소하고, 회피도가 28 만큼 상승하며, 전체 저항이 28% 상승합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 보호막 룬 (107 피해 흡수, 4 턴 유지) 은밀함의 보호막 룬 (107 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the sneak] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 107 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Shinewalker Shinewalker[Shinewalker] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 정신 저항력 변화 : +3% 빛 정신 내성 : +6 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 정신공격 치명타율 : +4% 광원 반경 : +2 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Unlightbender Unlightbender[Unlightbender] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 4 어둠 / 4 시간 피해 반사 : 4 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 시간 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+2)의 고정된 강철 목걸이 힘(+2)의 고정된 강철 목걸이[anchoring steel amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +10% 시간 밀어내기 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 깨끗한 구리 목걸이 물고기의 깨끗한 구리 목걸이[cleansing copper amulet of the fish] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 황폐 / +11% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 질병 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
숙련(0.12 초능력 / 유아론)의 눈 가리는 강철 목걸이 숙련(0.12 초능력 / 유아론)의 눈 가리는 강철 목걸이[shielding steel amulet of mastery ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 빛 기술계열 효율 향상 : +0.12 초능력 / 유아론 실명 면역력 : +24% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 강철 목걸이 물고기의 강철 목걸이[steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Duskterror Duskterror[Duskterror] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 마법 저항력 변화 : +6% 어둠 주문 내성 : +3 주문력 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+20%)의 노새 구리 반지 자연(+20%)의 노새 구리 반지[mule's copper ring of nature ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 저항력 변화 : +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 최대 소지 무게 상승 : +20 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
염동술사 강철 반지 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 구리 반지 타이탄 구리 반지[titan's copper ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
과거의 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20) 과거의 단검 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 20)[Dagger of the Past] 필요 조건 : - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 마법 50%, 민첩 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +20 치명타율 : +20.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : -10% 물리 / +5% 시간 순간이동 후 회피도 : +10 순간이동 후 전체 저항력 : +5% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 있다고 합니다. 두 쌍둥이 검은 시간의 감시자가 갓 만들어졌을 무렵에 만들어진 것입니다. 시간의 감시자가 이 검을 들면, 훈련되지 않은 착용자가 이끌어낼 수 없었던 힘인 과거의 실수를 통해 배울 수 있는 능력을 얻게 됩니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 산성 드워프강철 단검 (공격력 19-24.7, 방어도 관통 7)사출의 산성 드워프강철 단검 (공격력 19-24.7, 방어도 관통 7) [acidic dwarven-steel dagger of projection] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 19.0 - 24.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 정신 / +6 산성 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 균형잡힌 드워프강철 단검 (공격력 18-23.4, 방어도 관통 7)정화의 균형잡힌 드워프강철 단검 (공격력 18-23.4, 방어도 관통 7) [balanced dwarven-steel dagger of purging] 필요 조건 : - 민첩 24 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 18.0 - 23.4 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 자연 착용시 적용 : 정확도 : +8 회피도 : +6 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전투유발자 드워프강철 단검 (공격력 19.5-25.35, 방어도 관통 7)전투유발자 드워프강철 단검 (공격력 19.5-25.35, 방어도 관통 7) [warbringer's dwarven-steel dagger] 필요 조건 : - 민첩 24 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 19.5 - 25.4 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +3 체격 저항력 관통 : +5% 물리 무장해제 면역력 : +10% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Ivasetta Pyreoracle (공격력 25-37.5, 방어도 관통 2)Ivasetta Pyreoracle (공격력 25-37.5, 방어도 관통 2) [Ivasetta the Pyreoracle] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 37.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 90% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 정신 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 화염 공격 속성 변환 : 30% 황폐 착용시 적용 : 정확도 : +17 회피도 : +9 능력치 변화 : +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 화염 / +3% 황폐 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 우레같은 강철 대형망치 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2)우레같은 강철 대형망치 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2) [thunderous steel greatmaul] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.5 - 33.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 34% 혼절형 뇌전 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +3 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +3 체격 저항력 관통 : +8% 전기 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 4) 유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 4)[Spectral Blade] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.0 - 38.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 90% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 마법 착용시 적용 : 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 검은 무게가 없으며, 거의 투명하여 눈에 잘 보이지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 냉기 무쇠 대검 (공격력 16.5-26.4, 방어도 관통 1)학살의 냉기 무쇠 대검 (공격력 16.5-26.4, 방어도 관통 1) [icy iron greatsword of massacre] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.5 - 26.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 얼어붙은 냉기 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자 강철 대검 (공격력 22-35.2, 방어도 관통 2)초능력자 강철 대검 (공격력 22-35.2, 방어도 관통 2) [psychic's steel greatsword] 필요 조건 : - 힘 16 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.0 - 35.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +3 의지 정신력 : +6 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 잠식형 스트라라이트 장검 (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5)침식의 잠식형 스트라라이트 장검 (공격력 36.5-51.1, 방어도 관통 5) [insidious stralite longsword of erosion] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 36.5 - 51.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +13 자연 / +40 잠식형 독 / +5 시간 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 강력한 가공가죽 투석구강력함의 강력한 가공가죽 투석구 [mighty cured leather sling of power] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +2 힘 저항력 관통 : +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성)숙명의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성) [ash magestaff of fate] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +3 주문 내성 : +3 정신 내성 : +2 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잔인한 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 화염 속성)조명의 잔인한 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 화염 속성) [cruel elven-wood magestaff of illumination] 필요 조건 : - 마법 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +12 주문 치명타율 : +4% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 54.76 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 잔인한 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 전기 속성)완력의 잔인한 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 전기 속성) [cruel elven-wood magestaff of might] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +14.00% 주문력 : +12 주문 치명타율 : +7% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 12-14.4, 방어도 관통 2, 물리 속성)숙명의 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 12-14.4, 방어도 관통 2, 물리 속성) [potent elm starstaff of fate] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 12.0 - 14.4 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +3 주문 내성 : +3 정신 내성 : +4 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 폭발의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 속성)폭발의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 속성) [yew magestaff of blasting] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내, 주변에 폭발을 일으킴, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Eletha 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) Eletha 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)[Eletha the steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 정신 착용시 적용 : 정확도 : +6 치명타율 : +5.0% 물리력 : +6 회피도 : +6 피로도 : -4% 저항력 변화 : +3% 빛 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. |
Galorek (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) Galorek (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)[Galorek] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 민첩 / +2 마법 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 추방의 드워프강철 전투도끼 (공격력 17-23.8, 방어도 관통 4)추방의 드워프강철 전투도끼 (공격력 17-23.8, 방어도 관통 4) [dwarven-steel waraxe of banishment] 필요 조건 : - 힘 24 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 17.0 - 23.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% 악마 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 의지 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 냉기 드워프강철 전투도끼 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)태양빛의 냉기 드워프강철 전투도끼 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) [icy dwarven-steel waraxe of daylight] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 얼어붙은 냉기 / +5 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +11% 언데드 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2)사출의 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) [iron waraxe of projection] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 정신 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)침식의 강철 전투도끼 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [steel waraxe of erosion] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 자연 / +9 시간 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 히드라의 공격 (공격력 56-61.6, 방어도 관통 7)히드라의 공격 (공격력 56-61.6, 방어도 관통 7) [Hydra's Bite] 필요 조건 : - 힘 40 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 56.0 - 61.6 적용 능력치 : 힘 110% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +14.0% 공격 속도 : 80% 공격 성공시 특수 효과 : 인접한 두 적을 동시에 공격 공격 속성 변환 : 25% 전기 / 25% 산성 / 25% 자연 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전기 / +8% 산성 / +8% 자연 이 머리 셋 달린 스트라라이트 도리깨는 히드라의 힘을 담아 공격합니다. 한번 후려칠 때마다, 주변의 모두를 공격할 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 짐꾼의 경화가죽 허리띠짐꾼의 경화가죽 허리띠 [hardened leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +25 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무모함의 거친가죽 허리띠무모함의 거친가죽 허리띠 [rough leather belt of recklessness] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +3 치명타 피해량 배수 : +6.00% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혼돈의 점성가 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)혼돈의 점성가 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [stargazer's cashmere robe of chaos] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +7% 물리 / -6% 마법 / +7% 화염 / -7% 냉기 / -8% 자연 / +5% 황폐 저항력 관통 : +8% 물리 / +5% 화염 / +8% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 어둠 / +8% 빛 주문력 : +7 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혼돈의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)혼돈의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe of chaos] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 물리 / -6% 마법 / +5% 화염 / -5% 냉기 / -5% 자연 / +7% 황폐 저항력 관통 : +6% 물리 / +7% 화염 / +7% 황폐 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
뛰어난 회피의 접지된 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3) 뛰어난 회피의 접지된 무쇠 신발 (회피도 3, 방어도 3)[grounding pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈기의 학자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)끈기의 학자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) [scholar's pair of rough leather boots of tirelessness] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +10.00 주문력 : +3 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)힘(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) [iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
마법(+3)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+3)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady rough leather gloves of magic ()] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 물리 내성 : +6 정신 내성 : +6 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Drogagorn (회피도 0, 방어도 3)Drogagorn (회피도 0, 방어도 3) [Drogagorn] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 관통 : +1 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +1 의지 생명력 재생 : +0.20 정신공격 치명타율 : +4% 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깊이의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)깊이의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [cleansing iron helm of the depths] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +6% 자연 / +6% 황폐 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather cap] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 모자입니다. |
힘(+3)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of strength ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 가죽으로 만든 모자입니다. |
교활함(+3)의 주문 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 교활함(+3)의 주문 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[spellwoven linen wizard hat of cunning ()] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 교활 주문력 : +3 주문 치명타율 : +3% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)가시돋은 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [spiked steel mail armour] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 피해 반사 : 11 물리 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Kindlespike (회피도 2, 방어도 4)Kindlespike (회피도 2, 방어도 4) [Kindlespike] 필요 조건 : - 힘 14 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +9% 정신 저항력 관통 : +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 빛 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 토크놀의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)토크놀의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [cured leather armour of Toknor] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +6 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 치명타 피해량 배수 : +10.00% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)화염 저항의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [cured leather armour of fire resistance] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +15% 화염 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)냉기 저항의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [troll-hide cured leather armour of cold resistance] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +17% 냉기 생명력 재생 : +2.10 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 치명적인 물푸레나무 화살뭉치 (8/8, 공격력 26.5-37.1, 방어도 관통 7)정화의 치명적인 물푸레나무 화살뭉치 (8/8, 공격력 26.5-37.1, 방어도 관통 7) [deadly quiver of ash arrows of purging] 필요 조건 : - 민첩 16 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 26.5 - 37.1 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 8 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +7 자연 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
65 연금술 마노 65 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오닉스 4 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +15% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
10 남옥 10 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 20 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 청금석 4 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 30 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
17 오팔 17 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +10% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
20 황옥 20 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +3 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) [iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
운골뢰의 미이라화된 알주머니 운골뢰의 미이라화된 알주머니[Mummified Egg-sac of Ungolë] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 기타 / 알 보유시 적용 : 광원 반경 : -2 사용처 : 거미 소환 (소모량 80, 현재 충전량/최대 충전량 : 28/100). 건드려보면 푸석푸석하게 말라있는 알주머니입니다. 그 안에는 아직도 생명의 그림자가 들어있는 것 같습니다. |
연금술 첨정석 연금술 첨정석[alchemist spinel] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 녹색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Voriwe Voriwe[Voriwe] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 체격 물리 내성 : +3 주문 내성 : +9 광원 반경 : +2 순간이동 후 회피도 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
2 석류석 2 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 연금술 폭탄 사용시 : 최대 생명력의 5% 에 해당하는 생명력 회복 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전하적 보호막의 증오에 찬 스트라라이트 주술고리 [세기 83] (지연시간 9/20)전하적 보호막의 증오에 찬 스트라라이트 주술고리 [세기 83] (지연시간 9/20) [hateful stralite torque of charged psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 4단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 전기나 황폐 피해를 83 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 6 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 28] (지연시간 9/20)가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 28] (지연시간 9/20) [ash totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 28 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
중독 치료의 자연적인 주목 토템 [세기 2] (지연시간 9/20) 중독 치료의 자연적인 주목 토템 [세기 2] (지연시간 9/20)[natural yew totem of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 평정 8 재생. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
질병 치료의 과충전된 주목 토템 [세기 3] (지연시간 9/25) 질병 치료의 과충전된 주목 토템 [세기 3] (지연시간 9/25)[supercharged yew totem of cure illness] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 3 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
10 자수정 10 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 25 마법 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
요술의 어두운 물푸레나무 마법봉 [세기 169] (지연시간 9/6) 요술의 어두운 물푸레나무 마법봉 [세기 169] (지연시간 9/6)[shadowy ash wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (84 - 169 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 음기 3 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
3 석영 3 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 10 주문형 밀어내기 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 아메트린 9 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 1 조명 반경 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
12 황수정 12 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +1 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 3 턴 동안 20% 확률로 혼절 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom (Nightmare difficulty)
'파멸을 부르는 자' 살해.By Loav the Cornac Adventurer level 21
122 황혼의 달 10 year of Ascendancy at 02:19 see stats
Infinite x10 (Nightmare difficulty)
무한의 던전 10 층 도달.By Loav the Cornac Adventurer level 17
122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 23:42 see stats
Level 10 (Nightmare difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Loav the Cornac Adventurer level 10
122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 15:03 see stats
Level 20 (Nightmare difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Loav the Cornac Adventurer level 20
122 황혼의 달 4 year of Ascendancy at 12:58 see stats
Log
돌레그 Queenasa는 Loav를 피했습니다.
패를링은 주입 : 이동을 사용했습니다.
패를링의 움직임이 완전히 자유로워집니다.
패를링이 다음번 살해 목표를 위해 준비합니다!.
패를링의 몸이 더이상 발광하지 않습니다.
패를링이 시야를 회복했습니다.
Loav는 주입 : 이동을 사용했습니다.
Loav의 움직임이 완전히 자유로워집니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
Loav가 다음번 살해 목표를 위해 준비합니다!.
당신의 움직임이 돌진에 추진력을 더했습니다! (지속시간 +1)
Loav가 느려졌습니다.
돌레그 Queenasa가 Loav를 공격하여 2 산성, 9 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 9.84).
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
돌레그 Queenasa가 Loav를 공격하여 47 산성, 9 어둠, 47 산성, 9 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 110.43).
Loav가 돌레그 Queenasa를 공격하여 10 시간, 50 물리 피해를 입혔습니다 (합계 58.81).
돌레그 Queenasa의 몸이 더이상 발광하지 않습니다.
돌레그 Queenasa가 Loav를 공격하여 10 물리 피해를 입혔습니다.
Loav가 돌레그 Queenasa를 공격하여 14 전기 피해를 입혔습니다.
Loav는 주입 : 자연을 사용했습니다.
Loav가 고통을 억제합니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Saving done.
Saving done.
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