Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
| Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 8 / 58% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 42 (base 32) |
| Dexterity | 11 (base 11) |
| Constitution | 24 (base 20) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 391/391 |
| Stamina | 128/128 |
| Healing Factor | 1.12 |
| Regeneration | 3.192 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 69 |
| Accuracy | 18 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13.1 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +4% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.92 (69%) |
| Defense | 3.35 |
| Ranged Defense | 3.35 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 21.55 |
| Spell Save | 7.35 |
| Mental Save | 8.05 |
Defense: Resistances
| Lightning | + 5%( 70%) |
| Temporal | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 153 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Two-handed weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Two-handed maiming | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within8 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
Equipment
| On feet | 여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[traveler's pair of rough leather boots] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +20 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 생명력의 놋쇠 랜턴 생명력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +44.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 민첩(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[grounding rough leather cap of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +20% 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거친가죽 허리띠 거친가죽 허리띠[rough leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 무력화의 사냥꾼 강철 대형도끼 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2) 무력화의 사냥꾼 강철 대형도끼 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2)[huntsman's steel battleaxe of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.5 - 33.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 자연 다음 상대에게 피해량 증가 : +9% 동물 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
| On hands | 힘(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Main armor | 에이알의 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) 에이알의 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)[steel mail armour of Eyal] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 생명력 재생 : +0.60 최대 생명력 : +42.00 치유 효율 : +12% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of Iron Throne] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 힘 / +1 체격 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 힘(+2)의 구리 목걸이 힘(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
완력의 쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 속성) 완력의 쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 속성)[surging ash starstaff of might] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +6 주문 치명타율 : +6% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3) 두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3)[Skullcleaver] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 16.0 - 22.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 생명력 흡수 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
반사의 산성 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 40) 반사의 산성 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 40)[acidic steel shield of reflection] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 피해 반사 : 11 산성 저항력 변화 : +11% 어둠 / +11% 빛 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 6, 막기 52.5) 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 6, 막기 52.5)[reinforced iron shield] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
2 마노 2 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
맑은 정신의 무쇠 주술고리 [세기 1] (지연시간 20) 맑은 정신의 무쇠 주술고리 [세기 1] (지연시간 20)[iron torque of clear mind] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 다음 10 턴 동안, 최대 1 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 15] (지연시간 20) 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 15] (지연시간 20)[elm totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 15 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
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'견습 마법사의 임무' 퀘스트 수락! (퀘스트 일지는 'j' 키를 눌러서 볼 수 있습니다)
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 122 년 이익의 달 35 일 입니다.
현재 시간은 01 시 53 분입니다.
여기에 데르스 (마을)가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
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여기에 지역 밖으로 나가는 출구가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
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판매 : 강철 대검 (공격력 23-36.8, 방어도 관통 2)를 금화 0.50개에 판매.
여기에 지역 밖으로 나가는 출구가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
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여기에 데르스 (마을)가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
이곳에 오니 상당한 자신감이 생깁니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 122 년 이익의 달 36 일 입니다.
현재 시간은 01 시 30 분입니다.
여기에 오래된 숲으로 가는 길이 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
Saving done.
여기에 지역 밖으로 나가는 출구가 있습니다. ( '' 키를 누르거나, 마우스 우클릭을 하세요)
공포로 전율하며, 심장이 가슴 속에서 요동치기 시작합니다. 지독한 위협감이 이 지역을 감돕니다.
