Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 9 / 59% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Islewe the giant white ant at level 9 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 21:45 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 22) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 18 (base 18) |
| Magic | 15 (base 12) |
| Willpower | 27 (base 23) |
| Cunning | 15 (base 12) |
Resources
| Hate | 70/100 |
| Psi | 0/168 |
| Vim | 132/132 |
| Life | -11/221 |
| Stamina | 146/146 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 7.5 |
Speed
| Mental | +31.678383797157% |
| Attack | 0% |
| Movement | +48.994949366117% |
| Spell | 0% |
| Global | +81.873075307798% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 8 |
| Speed | 0.76 |
Offense: Offhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 9 |
| Speed | 0.76 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22.45 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Cold | +10% |
| Physical | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Physical | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11.6 (50%) |
| Defense | 7.05 |
| Ranged Defense | 10.05 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 13.3 |
| Spell Save | 14.7 |
| Mental Save | 19.7 |
Defense: Resistances
| Lightning | + 10%( 70%) |
| Acid | + 16%( 70%) |
| Physical | -10%( 70%) |
| Cold | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 152 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Arcane Combat |
| talent | Beyond the Flesh |
| beneficial effect | 생명의 샘 효과 : 생명력 재생 +7.25 / 평정 회복 -7.25 / 체력 재생 +7.25 / 염력 재생 +7.25 Font of Life(단, 언데드는 아무런 영향도 받지 않음) |
| detrimental effect | 유아론적 상태에 빠져, 자존적 사고에 지나치게 몰두 : 모든 행동 속도 -20% Solipsism |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +198% / 공격 속도 +32% Rampaging |
| detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -70% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 물리 저항 --10% Weakened Defenses |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Psionic focus | 사냥꾼 무쇠 대검 (공격력 10-16, 방어도 관통 1) 사냥꾼 무쇠 대검 (공격력 10-16, 방어도 관통 1)[huntsman's iron greatsword] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 16.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 자연 다음 상대에게 피해량 증가 : +6% 동물 거대한 양손용 검입니다. |
| Light source | 생명력의 놋쇠 랜턴 생명력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +42.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[clarifying linen wizard hat] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 정신 내성 : +5 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On feet | 뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1) 뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1)[pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | 냉기(+20%)의 구리 반지 냉기(+20%)의 구리 반지[copper ring of frost ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 교활함(+2)의 접지된 구리 목걸이 교활함(+2)의 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +10% 전기 기절/빙결 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 절단의 전격 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) 절단의 전격 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)[arcing iron longsword of shearing] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 전기 착용시 적용 : 방어도 관통 : +6 저항력 관통 : +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| On hands | 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| In off hand | 산성 강철 전투도끼 (공격력 10-14, 방어도 관통 3) 산성 강철 전투도끼 (공격력 10-14, 방어도 관통 3)[acidic steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 산성 한손용 전투 도끼입니다. |
| Cloak | 샬로레의 가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 샬로레의 가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[lightening linen cloak of the Shaloren] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 피로도 : -2% 능력치 변화 : +1 의지 / +1 마법 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 산성 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 산성 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[spiked iron mail armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 : 11 물리 저항력 변화 : +16% 산성 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 621%, 사용 즉시 31 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 621%, 사용 즉시 31 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 621% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 사색하는 무쇠 대형망치 (공격력 14.5-21.75, 방어도 관통 1)정화의 사색하는 무쇠 대형망치 (공격력 14.5-21.75, 방어도 관통 1) [thought-forged iron greatmaul of purging] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 14.5 - 21.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 정신 / +9 자연 공격 속성 변환 : 32% 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전격 강철 대검 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 2)전격 강철 대검 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 2) [arcing steel greatsword] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.0 - 38.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 전기 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대검 (공격력 20-32, 방어도 관통 2)강철 대검 (공격력 20-32, 방어도 관통 2) [steel greatsword] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 32.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 속성)사출의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 속성) [elm magestaff of projection] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather cap] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [cured leather armour] 필요 조건 : - 힘 14 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
4 마노 4 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 6] (지연시간 8)조명의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 6] (지연시간 8) [supercharged elm wand of illumination] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 주변 밝히기 (주변 6 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 8턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Sallim가 정신 공격을 저항했습니다!
상대의 공격으로 Sallim의 정신이 피해를 받아, 염력이 1 만큼 감소했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
상대의 공격으로 Sallim의 정신이 피해를 받아, 염력이 5 만큼 감소했습니다.
Sallim가 중독되었습니다!
Sallim가 기절했습니다!
Sallim가 흰 거대 개미 Islewe를 공격하여 10 물리, 10 물리 피해를 입혔습니다 (합계 19.57).
흰 거대 개미 Islewe가 Sallim를 공격하여 6 물리, 1 정신, 7 물리 피해를 입혔습니다 (합계 12.90).
상대의 공격으로 Sallim의 정신이 피해를 받아, 염력이 6 만큼 감소했습니다.
Sallim가 침울함을 극복했습니다.
Sallim가 벌떼를 공격하여 3 물리 피해를 입혔습니다.
벌떼가 Sallim를 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
흰 거대 개미 Islewe가 Sallim를 공격하여 5 자연 피해를 입혔습니다.
상대의 공격으로 Sallim의 정신이 피해를 받아, 염력이 5 만큼 감소했습니다.
Sallim가 벌떼를 공격하여 3 물리 피해를 입혔습니다.
벌떼가 Sallim를 공격하여 4 물리 피해를 입혔습니다.
벌떼가 Sallim를 깨물어 독을 흘려넣었습니다!
상대의 공격으로 Sallim의 정신이 피해를 받아, 염력이 1 만큼 감소했습니다.
Sallim는 '중독' 효과를 벗어납니다!
Sallim의 중독이 회복되었습니다.
Sallim가 벌떼를 공격하여 3 물리 피해를 입혔습니다.
벌떼가 Sallim를 공격하여 6 자연 피해를 입혔습니다.
흰 거대 개미 Islewe는 박치기를 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +13)
Sallim가 광란에 빠졌습니다!
상대의 공격으로 Sallim의 정신이 피해를 받아, 염력이 11 만큼 감소했습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
