Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 7 / 46% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Vorowe the forest troll at level 7 on the 122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 19:39 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 27) |
| Dexterity | 14 (base 11) |
| Constitution | 20 (base 19) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -3/262 |
| Stamina | 54/126 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +86.070797642506% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13.1 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.92 (69%) |
| Defense | 5.4 |
| Ranged Defense | 5.4 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 23.6 |
| Spell Save | 7.35 |
| Mental Save | 8.05 |
Defense: Resistances
| All | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 5% |
| Bleed Resistance | 5% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Technique / Two-handed weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Two-handed maiming | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 내면의 힘 : 공격시 피해량 +11% / 전체 저항 +11% Wrath of the Eternals |
| detrimental effect | 모든 행동 속도 -15% Slow |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
Quests
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost anorithil (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 '어둠의 심장' 을 탐험해야 합니다. | active |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
Equipment
| On hands | 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| On feet | 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[pair of rough leather boots] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Around waist | 안정된 거친가죽 허리띠 안정된 거친가죽 허리띠[stabilizing rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Main armor | 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[spiked iron plate armour] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 : 11 물리 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
| On head | 힘(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 힘 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Cloak | Cuthekath (회피도 1, 방어도 4) Cuthekath (회피도 1, 방어도 4)[Cuthekath] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 물리 내성 : +3 출혈 면역력 : +5% 무장해제 면역력 : +5% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| In main hand | 증오에 찬 강철 대형도끼 (공격력 16-24, 방어도 관통 2) 증오에 찬 강철 대형도끼 (공격력 16-24, 방어도 관통 2)[hateful steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 16 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 24.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +10% 영장류 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 치료 주입물 (생명력 40 회복)치료 주입물 (생명력 40 회복) [healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 40 생명력을 즉시 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 목걸이강철 목걸이 [steel amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
무쇠 대검 (공격력 11.5-18.4, 방어도 관통 1) 무쇠 대검 (공격력 11.5-18.4, 방어도 관통 1)[iron greatsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 11.5 - 18.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 속성)강력함의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 속성) [ash magestaff of power] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +10 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
뼈 발톱 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 8) 뼈 발톱 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 8)[Skeletal Claw] 필요 조건 : - 민첩 14 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 19.0 - 20.9 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 80% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 출혈 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 출혈 주문 명중시 : 뼈의 속박 (10% 확률 레벨 1). 사용시 뼈의 속박 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 대상을 붙잡아 시전자의 근처로 순간이동시킨 뒤, 발 밑에 뼈를 솟아나오게 하여 대상을 5 턴 동안 속박하고 14.24 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추로 만들어진 것 같습니다. 한쪽 끝에는 손잡이가 달려있고, 다른 한쪽에는 날카롭게 갈린 발톱이 달려있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Shadowhunger (회피도 0, 방어도 3)Shadowhunger (회피도 0, 방어도 3) [Shadowhunger] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +3% 어둠 / +6% 산성 저항력 관통 : +10% 산성 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[insulating rough leather cap] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 냉기 / +6% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+3)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)민첩(+3)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 민첩 가죽으로 만든 모자입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
힘의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 힘의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe of strength] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter (Nightmare difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Trin the Thalore Berserker level 7
122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 21:31 see stats
Log
Trin가 노란 거대 개미 Mayeriakira를 공격하여 10 물리, 10 물리 피해를 입혔습니다 (합계 19.23).
노란 거대 개미 Mayeriakira가 Trin를 공격하여 10 자연, 21 자연 피해를 입혔습니다 (합계 30.00).
Trin는 기절시키기를 사용했습니다.
노란 거대 개미 Mayeriakira의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
노란 거대 개미 Mayeriakira가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
노란 거대 개미 Mayeriakira가 기절했습니다!
Trin가 노란 거대 개미 Mayeriakira를 공격하여 59 물리, 8 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 65.33).
노란 거대 개미 Mayeriakira가 Trin를 공격하여 5 화염, 4 냉기, 6 전기, 5 산성 피해를 입혔습니다 (합계 17.28).
노란 거대 개미 Mayeriakira가 Trin를 공격하여 6 자연 피해를 입혔습니다.
숲 트롤 Vorowe는 영혼의 부패 주문을 사용했습니다.
숲 트롤 Vorowe가 Trin를 공격하여 30 황폐 피해를 입혔습니다.
Trin는 주입 : 자연을 사용했습니다.
Trin의 중독이 회복되었습니다.
Trin가 치료되었습니다!
Trin가 고통을 억제합니다.
흰 벌레 덩어리는 자기복제를 사용했습니다.
Trin는 나무의 분노를 사용했습니다.
Trin가 힘을 내뿜습니다.
Trin가 숲 트롤 Vorowe를 공격하여 48 물리, 10 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 57.22).
숲 트롤 Vorowe가 Trin를 공격하여 5 산성, 5 화염 피해를 입혔습니다 (합계 8.61).
돌진 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Trin의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
숲 트롤 Vorowe는 분쇄 주문을 사용했습니다.
Trin가 느려졌습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
