Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 11 / 78% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 9 on the 122 이익의 달 8 year of Ascendancy at 23:23 0 / 5Killed by Cyriraritta the deformed giant venus flytrap at level 10 on the 122 이익의 달 17 year of Ascendancy at 18:48 Killed by Belowen the rattlesnake at level 11 on the 122 이익의 달 25 year of Ascendancy at 19:32 Killed by Belowen the rattlesnake at level 11 on the 122 이익의 달 25 year of Ascendancy at 22:07 Killed by cold drake hatchling at level 11 on the 122 이익의 달 26 year of Ascendancy at 20:02 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 30) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 23 (base 19) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 34 (base 23) |
| Cunning | 19 (base 10) |
Resources
| Life | -1/339 |
| Hate | 68/100 |
| Healing Factor | 0.87371475652646 |
| Regeneration | 10.703005767449 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31.7 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Light | +10% |
| Blight | +4% |
| Arcane | +13% |
| Cold | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Blight | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.56 (82%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 28 |
| Physical Save | 25.825 |
| Spell Save | 20.2 |
| Mental Save | 24.775 |
Defense: Resistances
| Light | + 30%( 70%) |
| Lightning | + 10%( 70%) |
| Cold | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 43% |
| Confusion Resistance | 15% |
| Fear Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 43 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 111 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed aura | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Gloom |
| talent | Stalk |
| beneficial effect | 피부가 피해에 반응 : 방어도 +6 Stoneskin |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 얼음덩어리에 갇힘 : 모든 피해의 40% 는 얼음덩어리가 흡수하고, 대상은 60% 의 피해를 입음 / 회피 불가능 / 얼음덩어리만 공격 가능 / 다른 상태이상 효과에 완전 면역 / 공간이동 불가능 / 치료 불가능 Frozen얼음덩어리의 남은 생명력 : 307 |
| beneficial effect | 냉기 드레이크 해츨링 추적중, 3 단계 추적 : 정확도 +9 / 물리 피해량 +18% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+1.50 / 턴) 3 단계 추적중 (대상의 생명력 : 11 / 247) |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| beneficial effect | 혼란과 파괴가 당신을 뒤따릅니다. - 불운의 저주 1 단계 불운의 저주 1 단계불이익 : 잃어버린 부 : 금화 발견 확률 감소 단계 1 : 빗나간 행운 : 회피도 +2 / 장거리 회피 +1 단계 2 : 행운 -1 / 교활함 +3 단계 3 : 사악한 마음 : 타인의 계획이 틀어지는 것을 즐김 (함정 회피 확률 +20%) 단계 4 : 불행한 최후 : 지금보다 공격력이 40% 더 증가하면 적을 일격사시킬 수 있을 경우, 30% 확률로 증가한 공격력을 이용해 공격 |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: injured seer (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 외로운 연금술사의 호위에 실패했습니다. (말벌떼) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 2층) | failed |
당신은 길 잃은 태양의 기사의 호위에 실패했습니다. (늑대 Xeruthra) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 2층) | failed |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 6) 뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 6)[miner's pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 광부 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 5) 광부 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 5)[miner's iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +5% 야간 투시 반경 : +1 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 구원자 강철 반지 구원자 강철 반지[savior's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 주문 내성 : +5 정신 내성 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | Silawe Silawe[Silawe] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 2 황폐 피해 반사 : 12 황폐 저항력 관통 : +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 마법 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 탈로레의 밧줄 허리띠 탈로레의 밧줄 허리띠[Rope Belt of the Thaloren] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 교활 / +8 의지 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력 : +12 네씰라 탄타엘렌이 수 세기에 걸쳐 주민들과 숲을 돌보는 동안 걸치고 있던, 가장 단순한 허리띠입니다. 그녀가 가진 지혜와 힘의 일부가 이것에 스며들어 영구히 자리잡고 있습니다. |
| In main hand | 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) (불운) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) (불운)[The River's Fury] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 불운의 저주 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 6.52 냉기 피해와 5.92 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 4 턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
| On hands | 마법(+2)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+2)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady rough leather gloves of magic ()] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 물리 내성 : +5 정신 내성 : +6 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[steel plate armour] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of Iron Throne] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 교활함(+2)의 접지된 강철 목걸이 교활함(+2)의 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +10% 전기 기절/빙결 면역력 : +28% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
은밀함의 치료 주입물 (생명력 93 회복) 은밀함의 치료 주입물 (생명력 93 회복)[healing infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 93 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
침식의 무쇠 대형도끼 (공격력 10.5-15.75, 방어도 관통 1) (불운) 침식의 무쇠 대형도끼 (공격력 10.5-15.75, 방어도 관통 1) (불운)[iron battleaxe of erosion] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.5 - 15.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 자연 / +8 시간 불운의 저주 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형도끼 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2) (시체)강철 대형도끼 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2) (시체) [steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.5 - 33.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 시체의 저주 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) (장막) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) (장막)[Bill's Tree Trunk] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 장막의 저주 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Dourmark (공격력 23-36.8, 방어도 관통 2) (시체)Dourmark (공격력 23-36.8, 방어도 관통 2) (시체) [Dourmark] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 36.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 10% 어둠 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 2 자연 피해 반사 : 12 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 / +5% 자연 시체의 저주 거대한 양손용 검입니다. |
학살의 전격 무쇠 대검 (공격력 18-28.8, 방어도 관통 1) (장막) 학살의 전격 무쇠 대검 (공격력 18-28.8, 방어도 관통 1) (장막)[arcing iron greatsword of massacre] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 28.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 전기 장막의 저주 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 사색하는 강철 대검 (공격력 29-46.4, 방어도 관통 2) (광기)학살의 사색하는 강철 대검 (공격력 29-46.4, 방어도 관통 2) (광기) [thought-forged steel greatsword of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 29.0 - 46.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 정신 공격 속성 변환 : 30% 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 광기의 저주 거대한 양손용 검입니다. |
독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성) (시체) 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성) (시체)[Serpent's Glare] 필요 조건 : - 의지 12 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +15 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 30% 중독 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 중독 면역력 : +50% 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 시체의 저주 사용시 독 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 독을 뱉어, 6 턴 동안 총 77.60 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 맹독성 액체가 흐르는 마석입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) (불운)이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) (불운) [mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 불운의 저주 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가공가죽 투석구 (시체)가공가죽 투석구 (시체) [cured leather sling] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 시체의 저주 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 쇄도하는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성) (악몽)조명의 쇄도하는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성) (악몽) [surging elm magestaff of illumination] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +3 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 광원 반경 : +2 악몽의 저주 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 57.89 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 강철 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3) (불운)잠식형 강철 전투도끼 (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3) (불운) [insidious steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +18 잠식형 독 불운의 저주 한손용 전투 도끼입니다. |
뼈 발톱 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 8) (장막) 뼈 발톱 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 8) (장막)[Skeletal Claw] 필요 조건 : - 민첩 14 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 19.0 - 20.9 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 80% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 출혈 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 출혈 주문 명중시 : 뼈의 속박 (10% 확률 레벨 1). 장막의 저주 사용시 뼈의 속박 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 대상을 붙잡아 시전자의 근처로 순간이동시킨 뒤, 발 밑에 뼈를 솟아나오게 하여 대상을 5 턴 동안 속박하고 25.26 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추로 만들어진 것 같습니다. 한쪽 끝에는 손잡이가 달려있고, 다른 한쪽에는 날카롭게 갈린 발톱이 달려있습니다. |
접지된 거친가죽 허리띠 접지된 거친가죽 허리띠[grounding rough leather belt] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 안정성의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)안정성의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) [enveloping linen cloak of stability] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [spellwoven woollen robe] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 주문력 : +3 주문 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
뛰어난 회피의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1) 뛰어난 회피의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1)[insulating pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) [pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
민첩(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 민첩 물리 내성 : +6 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Kindlebender (회피도 4, 방어도 9)Kindlebender (회피도 4, 방어도 9) [Kindlebender] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +1 마법 저항력 변화 : +6% 화염 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +5.00 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[spiked iron plate armour] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 : 11 물리 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 바람의 빠른준비형 물푸레나무 화살뭉치 (8/8, 공격력 20-28, 방어도 관통 7)바람의 빠른준비형 물푸레나무 화살뭉치 (8/8, 공격력 20-28, 방어도 관통 7) [quick-loading quiver of ash arrows of wind] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 8 공격 성공시 특수 효과 : 10% 확률로 몰아치는 바람 발생 발사 속도 : +200% 착용시 적용 : 턴당 재장전 : +2 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
5 마노 5 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오팔 2 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명력의 놋쇠 랜턴생명력의 놋쇠 랜턴 [brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +40.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴생명력의 밝은 놋쇠 랜턴 [bright brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +42.00 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +8% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 수면 면역력 : +100% 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 8 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 지르콘 5 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Driar the Dwarf Cursed level 10
122 이익의 달 9 year of Ascendancy at 20:19 see stats
Squadmate
팀원 노르간과 함께 레크놀에서 탈출.By Driar the Dwarf Cursed level 4
122 보라툰의 달 20 year of Ascendancy at 04:08 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Driar the Dwarf Cursed level 10
122 이익의 달 12 year of Ascendancy at 23:18 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Driar the Dwarf Cursed level 11
122 이익의 달 23 year of Ascendancy at 06:43 see stats
Log
냉기 드레이크 해츨링이 침울함을 극복했습니다.
냉기 드레이크 해츨링의 약화가 사라졌습니다.
냉기 드레이크 해츨링이 침울함을 극복했습니다.
냉기 드레이크 해츨링이 Driar를 공격하여 11 물리 피해를 입혔습니다.
냉기 드레이크 해츨링이 Driar를 공격하여 6 냉기, 10 물리 피해를 입혔습니다 (합계 15.40).
냉기 드레이크 해츨링이 Driar를 공격하여 12 물리 피해를 입혔습니다.
Driar가 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 27 황폐 피해를 입혔습니다.
Driar가 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 29 황폐 피해를 입혔습니다.
Driar가 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 29 황폐 피해를 입혔습니다.
Driar가 냉기 드레이크 해츨링을 공격하여 41 물리, 0 냉기, 3 황폐, 29 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 70.41).
냉기 드레이크 해츨링이 Driar를 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
베기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
냉기 드레이크 해츨링이 절망에 빠집니다!
냉기 드레이크 해츨링이 공포로 기절했습니다!
냉기 드레이크 해츨링이 당황에 빠졌습니다!
냉기 드레이크 해츨링이 침울한 기운에 의해 약해졌습니다.
냉기 드레이크 해츨링이 침울한 기운에 의해 약해졌습니다.
냉기 드레이크 해츨링이 절망에 빠집니다!
냉기 드레이크 해츨링은 혼란스러워 공격을 사용하는 데 실패했습니다.
냉기 드레이크가 냉기를 뿜어냅니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +12)
Driar가 얼음덩어리에 갇혔습니다!
냉기 드레이크 해츨링의 약화가 사라졌습니다.
냉기 드레이크 해츨링이 침울함을 극복했습니다.
냉기 드레이크 해츨링의 약화가 사라졌습니다.
Saving done.
Saving done.
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