Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.0.1 Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 4 / 26% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 4 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 19:42 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 21) |
| Cunning | 21 (base 20) |
Resources
| Life | -12/133 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 0.95442269102938 |
| Regeneration | 11.69167796511 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 5 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 5 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23.2 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 3.1 |
| Ranged Defense | 3.1 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 8.05 |
| Spell Save | 9.8 |
| Mental Save | 14.35 |
Defense: Resistances
| Physical | + 15%( 73%) |
| Mind | + 9%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Cursed / Darkness | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Shadows | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Punishments | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Force of will | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed aura | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Gestures | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Dark sustenance | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Deflection |
| talent | Call Shadows |
| talent | Gesture of Pain |
| beneficial effect | 이성이 약해지기 시작합니다. - 광기의 저주 1 단계 광기의 저주 1 단계불이익 : 이성의 균열 : 정신 저항 -3% / 혼란 면역력 -4% 단계 1 : 통제 불가 : 치명타 피해량 +3% / 보조무기 피해량 +4% 단계 2 : 행운 -1 / 민첩 +3 단계 3 : 공모자 : 자신이 혼란에 걸릴 때, 자신을 공격한 적과 자신이 근접공격한 모든 적에게도 혼란 상태 부여 단계 4 : 열광 : 한 턴에 최대 생명력의 16% 이상에 해당하는 피해를 받으면, 지연 중인 기술 하나의 재사용 대기시간 1 턴 감소 |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| beneficial effect | 죽음의 기운이 주변을 감돌기 시작합니다. - 시체의 저주 1 단계 시체의 저주 1 단계불이익 : 죽음의 공포 : 언데드에게 받는 공격일 경우, 피해 저항 -2% 단계 1 : 죽음을 극복한 힘 : 언데드 공격시 피해량 +4% 단계 2 : 행운 -1 / 힘 +2 / 마법 +2 단계 3 : 시체의 빛 : 적을 살해할 때마다, 적의 시체에서 섬뜩한 빛 발산 (주변 4 칸 반경) 단계 4 : 죽음의 집행유예 : 인간형 적 살해시, 35% 확률로 6 턴간 적의 시체가 동료 구울로 되살아남 |
| beneficial effect | 내면의 힘 : 공격시 피해량 +12% / 전체 저항 +12% Wrath of the Eternals |
| beneficial effect | 끔찍한 형상이 마음 속을 채웁니다. - 악몽의 저주 2 단계 악몽의 저주 2 단계불이익 : 괴로운 정신 : 정신 내성으로 저항할 때, 20% 확률로 -13% 만큼 감소된 정신 내성 적용 단계 1 : 비현실화 : 물리 저항 +3 / 최대 물리 저항 +3 단계 2 : 행운 -1 / 의지 +3 단계 3 : 숨막힘 : 자신을 공격하거나 자신이 근접공격한 적을 공포로 질식시킴. (정예 등급 미만인 적에게만 적용) 적이 잃는 호흡 : -10 * (자신의 레벨-적의 레벨-2) (0 이상의 값이 나올 경우, 모두 0 이 됩니다) 단계 4 : 악몽 : 적에게 피해를 받을 때마다, 0% 확률로 8 턴간 주변 5 칸 반경에 악몽 유발 (느려짐 / 증오의 속삭임 / 공포 소환) (악몽 발생 확률은 피해를 받을 때마다 증가) |
Quests
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: temporal explorer (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 '노르고스 동굴' 을 탐험해야 합니다. * 당신은 '어둠의 심장' 을 탐험해야 합니다. | active |
Equipment
| Tool | 요술의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 121] (지연시간 5/8) 요술의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 121] (지연시간 5/8)[supercharged elm wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (60 - 121 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 8턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
| On feet | 끈기의 스토커 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 끈기의 스토커 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[stalker's pair of rough leather boots of tirelessness] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +10.00 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 신발입니다. |
| On hands | 민첩(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) (광기) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) (광기)[rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 광기의 저주 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| In main hand | 빛나는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) (악몽) 빛나는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) (악몽)[radiant mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +3 빛 착용시 적용 : 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +2% 광원 반경 : +1 악몽의 저주 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| In off hand | 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) (악몽) 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) (악몽)[mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 악몽의 저주 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| On head | 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) (시체) 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) (시체)[rough leather cap] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 시체의 저주 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Dagegorn (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2) (광기)Dagegorn (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2) (광기) [Dagegorn] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 10.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +1% 물리 / +3% 전기 무장해제 면역력 : +10% 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +3.00 광기의 저주 한손용 전투 도끼입니다. |
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) (광기) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) (광기)[linen robe] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 광기의 저주 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) (악몽)무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) (악몽) [iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 악몽의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
2 첨정석 2 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Achievements
Log
Ggr가 덩굴 옻나무를 죽였습니다!
Ggr가 요술의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 121] (지연시간 8)를 사용합니다!
Ggr가 방울뱀 Velaratira를 공격하여 100 자연 피해를 입혔습니다.
방울뱀 Velaratira가 전투견을 소환했습니다!
방울뱀 Velaratira가 불꽃뿜는 릿치를 소환합니다!
Ggr는 나무의 분노를 사용했습니다.
Ggr가 힘을 내뿜습니다.
받은 피해량을 17 만큼 튕겨냈습니다!
전투견이 ggr를 공격하여 18 물리 피해를 입혔습니다.
Ggr는 기어오는 어둠을 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
받은 피해량을 19 만큼 튕겨냈습니다!
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +2)
불꽃뿜는 릿치가 ggr를 공격하여 22 화염 피해를 입혔습니다.
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +8)
전투견이 ggr를 공격하여 35 물리 피해를 입혔습니다.
Ggr는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Ggr의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
받은 피해량을 1 만큼 튕겨냈습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +12)
전투견이 ggr를 공격하여 35 물리 피해를 입혔습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +14)
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
