Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 25 / 6% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by arcane blade at level 8 on the 122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 08:53 0 / 7Killed by Eilineyama the gloomy wolf at level 9 on the 122 타오름의 달 4 year of Ascendancy at 03:19 Killed by Shardskin at level 12 on the 122 황혼의 달 43 year of Ascendancy at 23:45 Killed by dreaming horror at level 18 on the 123 장작더미의 달 7 year of Ascendancy at 22:40 Killed by Forgery of Haze (Adurdo the thalore) at level 22 on the 123 장작더미의 달 51 year of Ascendancy at 21:21 Killed by elder vampire at level 24 on the 123 환희의 달 7 year of Ascendancy at 03:57 Killed by armoured skeleton warrior at level 25 on the 123 환희의 달 10 year of Ascendancy at 13:07 |
Primary Stats
| Strength | 65 (base 45) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 45 (base 29) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 62 (base 43) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | -3/630 |
| Hate | 99/100 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.36 |
| Regeneration | 0.34000000000001 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -40% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 8 |
| See Invisible | 26 |
Offense: Mainhand
| Damage | 130 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35.1 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +14% |
| Physical | +43% |
| Acid | +20% |
| All | +10% |
Offense: Damage Penetration
| Lightning | +10% |
| Acid | +15% |
| Physical | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 65.56 (82%) |
| Defense | 15.65 |
| Ranged Defense | 17.65 |
| Fatigue | 34 |
| Physical Save | 39.55 |
| Spell Save | 31.6 |
| Mental Save | 35.125 |
Defense: Resistances
| Acid | + 52%( 80%) |
| Mind | + 61%( 70%) |
| Darkness | + 60%( 86%) |
| Nature | + 51%( 70%) |
| Physical | + 47%( 77%) |
| Cold | + 57%( 70%) |
| All | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 60% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 60% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 207 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 320 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed aura | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Wild-gift / Mindstar mastery | 0.80 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Gloom |
| talent | Cleave |
| talent | Stalk |
| beneficial effect | 이성이 약해지기 시작합니다. - 광기의 저주 2 단계 광기의 저주 2 단계불이익 : 이성의 균열 : 정신 저항 -6% / 혼란 면역력 -8% 단계 1 : 통제 불가 : 치명타 피해량 +6% / 보조무기 피해량 +8% 단계 2 : 행운 -1 / 민첩 +3 단계 3 : 공모자 : 자신이 혼란에 걸릴 때, 자신을 공격한 적과 자신이 근접공격한 모든 적에게도 혼란 상태 부여 단계 4 : 열광 : 한 턴에 최대 생명력의 16% 이상에 해당하는 피해를 받으면, 지연 중인 기술 하나의 재사용 대기시간 1 턴 감소 |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -70% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| beneficial effect | 육체가 흐릿해짐 : 전체 저항 +15% Shroud of Passing |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 끔찍한 형상이 마음 속을 채웁니다. - 악몽의 저주 1 단계 악몽의 저주 1 단계불이익 : 괴로운 정신 : 정신 내성으로 저항할 때, 20% 확률로 -9% 만큼 감소된 정신 내성 적용 단계 1 : 비현실화 : 물리 저항 +2 / 최대 물리 저항 +2 단계 2 : 행운 -1 / 의지 +3 단계 3 : 숨막힘 : 자신을 공격하거나 자신이 근접공격한 적을 공포로 질식시킴. (정예 등급 미만인 적에게만 적용) 적이 잃는 호흡 : -10 * (자신의 레벨-적의 레벨-2) (0 이상의 값이 나올 경우, 모두 0 이 됩니다) 단계 4 : 악몽 : 적에게 피해를 받을 때마다, 0% 확률로 8 턴간 주변 5 칸 반경에 악몽 유발 (느려짐 / 증오의 속삭임 / 공포 소환) (악몽 발생 확률은 피해를 받을 때마다 증가) |
| beneficial effect | The target filled with the spirit of the bunnies! This looks very very cute! Also whenever you deal damage you have 5% chances to turn into a vorpal bunny, increasing your critical chance by %10. Bunnyficated! |
| beneficial effect | 육체가 흐릿해짐 : 전체 저항 +15% Shroud of Death |
| beneficial effect | The target filled with the spirit of the vorpal bunny! Granting +10% critical chance! Vorpal Bunny! |
| beneficial effect | 저주받은 신체가 피해에 반응 : 공격시 피해량 +10% : 힘 +5 / 의지 +5 / 매 턴마다 10% 확률로 중독과 질병 치료 Cursed Form |
| beneficial effect | 자신의 길 앞에 어둠의 장막이 펼쳐집니다. - 장막의 저주 4 단계, 저주의 기운 장막의 저주 4 단계불이익 : 약화의 장막 : 가끔씩, 4 턴간 유지되는 약화의 장막에 둘러싸임 (공격시 피해량 -12%) 단계 1 : 밤에 걷는 자 : 어둠 저항 +16 / 최대 어둠 저항 +16% / 투명 감지 +10 단계 2 : 행운 -3 / 체격 +7 단계 3 : 흐려짐의 장막: 이동할 때 몸이 흐릿해져, 이동한 뒤 1 턴 동안 받는 피해량 -15% 감소 단계 4 : 죽음의 장막 : 적을 살해할 때마다 장막이 강화되어, 3 턴 동안 받는 피해량 -15% 감소 |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +10% Pain Suppression |
| beneficial effect | 혼란과 파괴가 당신을 뒤따릅니다. - 불운의 저주 2 단계 불운의 저주 2 단계불이익 : 잃어버린 부 : 금화 발견 확률 감소 단계 1 : 빗나간 행운 : 회피도 +4 / 장거리 회피 +2 단계 2 : 행운 -1 / 교활함 +3 단계 3 : 사악한 마음 : 타인의 계획이 틀어지는 것을 즐김 (함정 회피 확률 +20%) 단계 4 : 불행한 최후 : 지금보다 공격력이 40% 더 증가하면 적을 일격사시킬 수 있을 경우, 30% 확률로 증가한 공격력을 이용해 공격 |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴을 탐험하여, 마법폭발의 수정을 파괴했습니다. * 당신은 랄로레 아영지를 탐험하여, 랄로레 심문관을 죽였습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lone alchemist (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 염동 칼날 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 2층) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 3층) Escort: lost sun paladin (level 번뜩이는 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 1층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 1층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 자신에게 걸린 저주를 극복할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. Keepsake당신은 과거의 기억과 연관된 것으로 보이는, 작은 무쇠 도토리를 찾았습니다. 당신은 한때 가족으로 여기던, 대상 행렬 상인들을 도륙했습니다. 저주를 불러온 자인 킬레스는 당신의 손에 의해 죽음을 맞이했습니다. 베레쓰는 죽었습니다. 그는 평화롭게 잠들 수 있을 것입니다. 당신의 저주는 작은 무쇠 도토리를 변화시켰으며, 이제 이 도토리는 당신의 흉폭한 본성을 상기시키고 있습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 56. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 릿치 가시 하나. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' 엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나를 찾았습니다. * 당신은 오크의 심장 하나를 찾았습니다. * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이는 행운의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 트롤의 창자 하나를 찾았습니다. * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 흡혈귀 군주 송곳니 하나. 찔리지 않게 정말 조심해야 하네.' 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 미이라화된 뼈 하나. 미이라화가 된 시체의 뼈라네. 사실 약간의 피부도 붙어있지만, 미이라를 걷어차서 찾을 수 있는건 거의 뼈밖에 없어. 저주받지 않은 놈으로 구해오는걸 추천하네.' * 당신은 와이트 외형질이 든 약병 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear | active |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 끈기의 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 8) (장막) 끈기의 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 8) (장막)[miner's pair of iron boots of tirelessness] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +12.00 장막의 저주 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Quiver | 말벌의 독침 (15/15, 공격력 20-28, 방어도 관통 10) 말벌의 독침 (15/15, 공격력 20-28, 방어도 관통 10)[Hornet Stingers] 필요 조건 : - 민첩 18 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 15 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +15 무력화 독 이 화살의 촉에서는 지독한 독액이 흐르고 있습니다. |
| Light source | 감지의 놋쇠 랜턴 감지의 놋쇠 랜턴[brass lantern of revealing] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 은신 감지 : +8 투명체 감지 : +6 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) (장막) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) (장막)[Steel Helm of Garkul] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 장막의 저주 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 끈질김의 타이탄 구리 반지 끈질김의 타이탄 구리 반지[titan's copper ring of tenacity] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +21% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 명석함의 전사 강철 반지 명석함의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 정신 내성 : +7 혼란 면역력 : +25% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 (광기) 거인의 허리띠 (광기)[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 최대 생명력 : +0.00 크기 변화 : +0 광기의 저주 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In main hand | 분노의 우레같은 스트라라이트 대형망치 (공격력 51.5-77.25, 방어도 관통 3) (불운) 분노의 우레같은 스트라라이트 대형망치 (공격력 51.5-77.25, 방어도 관통 3) (불운)[thunderous stralite greatmaul of rage] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 51.5 - 77.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 36% 혼절형 뇌전 착용시 적용 : 정확도 : +9 능력치 변화 : +7 힘 / +3 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +3 교활 / +2 체격 저항력 관통 : +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 공격 성공시 체력 회복 : +2.00 불운의 저주 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
| On hands | 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) (불운) 하코르'준의 암석 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) (불운)[Stone Gauntlets of Harkor'Zun] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +10% 저항력 변화 : +10% 물리 / +20% 산성 저항력 최대치 변화 : +5% 물리 / +10% 산성 저항력 관통 : +15% 물리 / +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 / +10% 산성 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 불운의 저주 고대에 하코르'준의 광신도가 만든 물건입니다. 이 무거운 화강암 전투장갑은, 그들이 신봉하는 어둠의 지배자의 분노로부터 착용자를 보호하기 위해 설계되었습니다. |
| Main armor | 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10) (광기) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10) (광기)[Thalore-Wood Cuirass] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 저항력 변화 : +18% 자연 / +18% 냉기 / +18% 어둠 치유 효율 : +25% 광기의 저주 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
| Cloak | 수호자의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 10) (악몽) 수호자의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 10) (악몽)[thick linen cloak of the guardian] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +7 저항력 변화 : +10% 냉기 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +5 악몽의 저주 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 치료의 명석한 강철 목걸이 치료의 명석한 강철 목걸이[clarifying steel amulet of healing] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 정신 출혈 면역력 : +50% 혼란 면역력 : +24% 치유 효율 : +11% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 80턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 214 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 영웅 주입물 (능력치 +4, 9 턴 유지, 생명력 하한 -248)영웅 주입물 (능력치 +4, 9 턴 유지, 생명력 하한 -248) [heroism infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 31 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 4 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -248 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 영웅 주입물 (능력치 +6, 9 턴 유지, 생명력 하한 -191)영웅 주입물 (능력치 +6, 9 턴 유지, 생명력 하한 -191) [heroism infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 6 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -191 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (842% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴) 초능력자의 이동 주입물 (842% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴)[movement infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 842% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 6 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (398.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동) 균열의 룬 (398.00 시간 피해, 4 턴 미래로 이동)[Rune of the Rift] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.00 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 437.80 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
Goratira Goratira[Goratira] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 피해 반사 : 4 마법 저항력 변화 : +6% 황폐 저항력 관통 : +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 마법 속박 면역력 : +41% 체력 재생 : +0.50 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황금 목걸이 황금 목걸이[gold amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 운 좋은 강철 목걸이 물고기의 운 좋은 강철 목걸이[serendipitous steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +7 행운 저항력 변화 : +13% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자수정반지 자수정반지[amethyst ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+24%)의 저격수 황금 반지 냉기(+24%)의 저격수 황금 반지[marksman's gold ring of frost ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 능력치 변화 : +5 민첩 저항력 변화 : +24% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물리력의 염동술사 구리 반지 물리력의 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring of physical power ] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+28%)의 전사 스트라라이트 반지 자연(+28%)의 전사 스트라라이트 반지[warrior's stralite ring of nature ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +28% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +14% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
파멸의 다속성 드워프강철 대형도끼 (공격력 29.5-44.25, 방어도 관통 2) (불운) 파멸의 다속성 드워프강철 대형도끼 (공격력 29.5-44.25, 방어도 관통 2) (불운)[elemental dwarven-steel battleaxe of ruin] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 29.5 - 44.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 임의의 원소 속성 효과 공격 속성 변환 : 16% 화염 / 16% 냉기 / 17% 전기 / 22% 산성 착용시 적용 : 방어도 관통 : +6 치명타율 : +10.0% 치명타 피해량 배수 : +17.00% 불운의 저주 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
자연의 전투유발자 스트라라이트 대형도끼 (공격력 45.5-68.25, 방어도 관통 3) (불운) 자연의 전투유발자 스트라라이트 대형도끼 (공격력 45.5-68.25, 방어도 관통 3) (불운)[warbringer's stralite battleaxe of nature] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 45.5 - 68.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 38% 자연 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +3% 전체 저항력 관통 : +9% 물리 / +11% 자연 무장해제 면역력 : +19% 불운의 저주 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 고문의 초능력자 드워프강철 단검 (공격력 18.5-24.05, 방어도 관통 7) (시체)고문의 초능력자 드워프강철 단검 (공격력 18.5-24.05, 방어도 관통 7) (시체) [psychic's dwarven-steel dagger of torment] 필요 조건 : - 민첩 24 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 18.5 - 24.1 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상에게 부정적인 상태효과 부여 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 저항력 관통 : +7% 정신 / +8% 어둠 정신력 : +7 시체의 저주 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 불꽃 드워프강철 대형망치 (공격력 41-61.5, 방어도 관통 2) (장막)사출의 불꽃 드워프강철 대형망치 (공격력 41-61.5, 방어도 관통 2) (장막) [flaming dwarven-steel greatmaul of projection] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.0 - 61.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 정신 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +9 화염 장막의 저주 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
Ulforain (공격력 20-32, 방어도 관통 2) (불운) Ulforain (공격력 20-32, 방어도 관통 2) (불운)[Ulforain] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 32.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 정신 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 마법 착용시 적용 : 정확도 : +8 치명타율 : +6.0% 회피도 : +8 저항력 변화 : +9% 전기 주문 내성 : +3 기절/빙결 면역력 : +5% 불운의 저주 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 검입니다. |
무력화의 질병유발자 드워프강철 대검 (공격력 36-57.6, 방어도 관통 2) (광기) 무력화의 질병유발자 드워프강철 대검 (공격력 36-57.6, 방어도 관통 2) (광기)[plaguebringer's dwarven-steel greatsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 36.0 - 57.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 유행성 질병 (10% 확률 레벨 1). 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 황폐 착용시 적용 : 치명타율 : +10.0% 질병 면역력 : +19% 광기의 저주 거대한 양손용 검입니다. |
왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10) (불운) 왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10) (불운)[Blade of Distorted Time] 필요 조건 : - 힘 44 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 마법 20%, 힘 80% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 감속 공격 속성 변환 : 20% 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +12% 시간 불운의 저주 사용시 시간의 흐름 - 조정 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시간 에너지의 파동을 일으켜, 파동의 궤도에 있는 적들에게 34.12 피해를 주고 시간축을 조정합니다. 공격에 맞은 대상은 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란 중 하나의 상태효과에 걸립니다. 공격에 맞은 적 1 명 마다 괴리 수치가 2 씩 줄어듭니다. 피해량은 괴리 수치와 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 상처입은 시간 흐름의 남은 부분입니다. 가끔 모양이 변하거나, 그 형태가 옅어지기도 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 장검 (공격력 25.5-35.7, 방어도 관통 4) (악몽)드워프강철 장검 (공격력 25.5-35.7, 방어도 관통 4) (악몽) [dwarven-steel longsword] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 25.5 - 35.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 악몽의 저주 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 우레같은 드워프강철 철퇴 (공격력 26-36.4, 방어도 관통 4) (시체)우레같은 드워프강철 철퇴 (공격력 26-36.4, 방어도 관통 4) (시체) [thunderous dwarven-steel mace] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 26.0 - 36.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 27% 혼절형 뇌전 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +3 의지 / +2 교활 / +2 체격 저항력 관통 : +8% 전기 시체의 저주 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 모래의 자연적인 가시 마석 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 24, 정신 속성) (불운)모래의 자연적인 가시 마석 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 24, 정신 속성) (불운) [nature's thorny mindstar of sand] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 물리 저항력 변화 : +4% 물리 / +2% 황폐 저항력 관통 : +3% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 물리 / +4% 자연 질병 면역력 : +13% 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 불운의 저주 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시 마석 (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 24, 자연 속성) (악몽)가시 마석 (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 24, 자연 속성) (악몽) [thorny mindstar] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 8.5 - 9.4 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 악몽의 저주 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강화가죽 투석구 (광기)강화가죽 투석구 (광기) [reinforced leather sling] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 4단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +9 광기의 저주 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 교활함(+4)의 정밀한 경화가죽 투석구 (시체)교활함(+4)의 정밀한 경화가죽 투석구 (시체) [steady hardened leather sling of cunning ()] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 착용시 적용 : 정확도 : +5 능력치 변화 : +4 교활 기술의 재사용 대기시간 : 정밀 사격 (-1 턴) 시체의 저주 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 발동의 쇄도하는 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성) (장막)발동의 쇄도하는 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성) (장막) [surging yew magestaff of invocation] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 장막의 저주 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내, 원뿔 모양으로 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 8턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형잡힌 드워프강철 전투도끼 (공격력 17.5-24.5, 방어도 관통 4) (시체)균형잡힌 드워프강철 전투도끼 (공격력 17.5-24.5, 방어도 관통 4) (시체) [balanced dwarven-steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 17.5 - 24.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +8 시체의 저주 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 전투도끼 (공격력 19-26.6, 방어도 관통 4) (광기)드워프강철 전투도끼 (공격력 19-26.6, 방어도 관통 4) (광기) [dwarven-steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 19.0 - 26.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 광기의 저주 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 불꽃 드워프강철 전투도끼 (공격력 22-30.8, 방어도 관통 4) (시체)태양빛의 불꽃 드워프강철 전투도끼 (공격력 22-30.8, 방어도 관통 4) (시체) [flaming dwarven-steel waraxe of daylight] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 22.0 - 30.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 빛 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 화염 다음 상대에게 피해량 증가 : +8% 언데드 시체의 저주 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 영혼 인도자 경화가죽 허리띠 (광기)영혼 인도자 경화가죽 허리띠 (광기) [spiritwalker's hardened leather belt] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 마나 재생 : +0.17 최대 마나 : +20.00 광기의 저주 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) (악몽)캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) (악몽) [cashmere robe] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 악몽의 저주 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 방랑자 드워프강철 신발 (회피도 3, 방어도 4) (광기)뛰어난 회피의 방랑자 드워프강철 신발 (회피도 3, 방어도 4) (광기) [wanderer's pair of dwarven-steel boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +8 정신 내성 : +8 광기의 저주 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2) (장막) 설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2) (장막)[Snow Giant Wraps] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 물리력 : +0 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +10% 전기 / +10% 냉기 물리 내성 : +0 밀어내기 면역력 : +50% 최대 생명력 : +60.00 장막의 저주 사용시 바위 던지기 기술 발동 (소모량 6 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 거대한 바위를 던져, 77.00 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손과 팔뚝을 칭칭 감싸기 위해 만들어진, 두 개의 커다란 가죽 뭉치입니다. 이 특별한 감싸개에는 착용자에게 엄청난 힘을 주는 기능이 부여되어 있습니다. |
용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) (장막) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) (장막)[Wyrmbreath] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 어둠 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 장막의 저주 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 180.50 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
힘(+3)의 극지방 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) (장막) 힘(+3)의 극지방 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) (장막)[polar dwarven-steel gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 힘 착용자가 근접 공격시 : 7 냉기 저항력 변화 : +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 냉기 장막의 저주 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 지식의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) (불운)지식의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) (불운) [hardened leather cap of knowledge] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 의지 정신력 : +4 불운의 저주 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 책략의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) (불운)책략의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) (불운) [hardened leather cap of trickery] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 교활 / +3 민첩 불운의 저주 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) (불운)냉기 저항의 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) (불운) [dwarven-steel mail armour of cold resistance] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 저항력 변화 : +17% 냉기 불운의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
심해의 깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 10) (불운) 심해의 깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 10) (불운)[enlightening dwarven-steel mail armour of the deep] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +3 피로도 : +16% 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 저항력 변화 : +9% 냉기 / +5% 산성 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 정신 내성 : +13 불운의 저주 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
용의 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) (악몽) 용의 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) (악몽)[dwarven-steel plate armour of the dragon] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 능력치 변화 : +3 힘 / +3 체격 저항력 변화 : +9% 물리 / +5% 화염 / +6% 냉기 / +7% 전기 / +7% 산성 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력 : +22% 기절/빙결 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +26% 악몽의 저주 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
빛나는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) (악몽) 빛나는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) (악몽)[radiant dwarven-steel plate armour] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 능력치 변화 : +1 의지 피해 반사 : 7 빛 저항력 변화 : +15% 어둠 / +10% 황폐 광원 반경 : +2 악몽의 저주 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 지배의 화살통 (7/8, 공격력 24-33.6, 방어도 관통 8)지배의 화살통 (7/8, 공격력 24-33.6, 방어도 관통 8) [Quiver of Domination] 필요 조건 : - 민첩 24 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 4단계 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 의지 20%, 힘 50%, 민첩 60% 공격 속성 : 정신 방어도 관통 : +8 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 8 치명타 성공시 특수 효과 : 목표를 지배 이 화살통에 있는 화살에서는 강력한 정신 감응력이 발산되고 있습니다. 화살촉은 둔해 보이지만, 만져보면 강렬한 고통이 전해집니다. |
11 마노 11 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
123 연금술 마노 123 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 오닉스 5 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 남옥 9 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 청금석 5 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 오팔 5 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 황옥 8 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) [dwarven-steel pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
5 에메랄드 5 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
3 석류석 3 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 35/35. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 73 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 염동력 폭발의 보호받는 드워프강철 주술고리 [세기 169] (지연시간 71/6)염동력 폭발의 보호받는 드워프강철 주술고리 [세기 169] (지연시간 71/6) [warded dwarven-steel torque of mindblast] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 최대 보호 횟수 : +1 물리 / +2 정신 / +2 어둠 기술 보장 : +1 보호구역 사용처 : 염동력을 모아서, 관통하는 화살 형태로 발사 (84 - 169 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
차가운 무쇠 도토리 차가운 무쇠 도토리[Cold Iron Acorn] 염동력 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 기타 / 방울 ; 1단계 보유시 적용 : 저항력 변화 : +30% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 이동 속도 : +20% 무쇠로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 한 때 밴더의 것이었지만, 이제는 당신의 것입니다. 이 도토리는 당신이 누구이며 무엇을 하고 있었는지를 기억하게 만들어 줍니다. |
7 자수정 7 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 석영 3 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 지르콘 9 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Earth Master
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By Aisrci the Shalore Cursed level 20
123 장작더미의 달 33 year of Ascendancy at 11:29 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Aisrci the Shalore Cursed level 16
122 아지랑이의 달 62 year of Ascendancy at 18:55 see stats
Eye of the storm
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By Aisrci the Shalore Cursed level 22
123 장작더미의 달 64 year of Ascendancy at 03:01 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By Aisrci the Shalore Cursed level 19
123 장작더미의 달 9 year of Ascendancy at 00:59 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Aisrci the Shalore Cursed level 10
122 황혼의 달 7 year of Ascendancy at 03:31 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Aisrci the Shalore Cursed level 20
123 장작더미의 달 16 year of Ascendancy at 00:55 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Aisrci the Shalore Cursed level 16
122 황혼의 달 62 year of Ascendancy at 11:36 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Aisrci the Shalore Cursed level 8
122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 09:34 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Aisrci the Shalore Cursed level 22
123 장작더미의 달 59 year of Ascendancy at 22:00 see stats
Thralless
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By Aisrci the Shalore Cursed level 16
122 아지랑이의 달 62 year of Ascendancy at 12:46 see stats
Log
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
Aisrci는 두개골 쪼개기를 활성화 했습니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
Aisrci는 침울한 기운을 활성화 했습니다.
Aisrci는 추적 개시를 활성화 했습니다.
Aisrci는 치명타를 주는데 성공했습니다!
경험 많은 적의 생명을 취했습니다! (+38 증오)
맹렬한 공격으로 인해, 당신의 돌진이 탄력을 받습니다! (지속시간 +1)
Aisrci가 스켈레톤 전사를 공격하여 27 전기, 66 물리 피해를 입혔습니다 (합계 91.66).
Aisrci가 스켈레톤 전사를 죽였습니다!
Aisrci가 피해를 26 흡수했으며, 더 흡수할 준비가 되었습니다.
당신의 움직임이 돌진에 추진력을 더했습니다! (지속시간 +1)
당신은 금화 0.98 개를 주웠습니다.
중무장한 스켈레톤 전사는 막기를 사용했습니다.
콰짓은 막기를 사용했습니다.
중무장한 스켈레톤 전사는 해골 갑옷을 사용했습니다.
보호막이 중무장한 스켈레톤 전사를 감쌌습니다.
와이트 황제가 Aisrci를 공격하여 0 전기 피해를 입혔습니다.
폭풍 용이 번개를 뿜어냅니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
폭풍 용이 Aisrci를 공격하여 79 전기 피해를 입혔습니다.
폭풍 용이 와이트 황제를 공격하여 80 전기 피해를 입혔습니다.
Aisrci가 광란에서 벗어났습니다.
중무장한 스켈레톤 전사는 무장 해제를 사용했습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
