Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 14 / 78% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by 알 수 없는 자 at level 12 on the 122 황혼의 달 65 year of Ascendancy at 17:01 0 / 6Killed by 알 수 없는 자 at level 12 on the 122 황혼의 달 65 year of Ascendancy at 22:36 Killed by Isedhewen the giant venus flytrap at level 12 on the 122 황혼의 달 66 year of Ascendancy at 04:22 Killed by Isedhewen the giant venus flytrap at level 12 on the 122 황혼의 달 66 year of Ascendancy at 05:24 Killed by luminous horror at level 14 on the 122 아지랑이의 달 3 year of Ascendancy at 13:39 Killed by snow giant thunderer at level 14 on the 122 아지랑이의 달 29 year of Ascendancy at 10:25 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 12) |
| Dexterity | 15 (base 11) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 45 (base 36) |
| Cunning | 41 (base 32) |
Resources
| Life | -8/272 |
| Equilibrium | 20 |
| Healing Factor | 1.6083294104623 |
| Regeneration | 0.40208235261557 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 23 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 23 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36.95 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Acid | +7% |
| Blight | +10% |
| Physical | +6% |
| Cold | +21% |
| All | 0% |
| Lightning | +6% |
| Light | +7% |
| Mind | +12% |
| Darkness | +16% |
| Arcane | +5% |
| Fire | +5% |
| Nature | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Cold | +2% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 9.75 |
| Ranged Defense | 9.75 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 13.05 |
| Spell Save | 24.475 |
| Mental Save | 39.467522630804 |
Defense: Resistances
| Darkness | + 20%( 70%) |
| Blight | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Cold | + 45%( 70%) |
| Nature | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
| Wild-gift / Summoning (advanced) | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Summoning (distance) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Wild-gift / Summoning (utility) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Wild-gift / Summoning (melee) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / Call of the wild | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Master Summoner |
| talent | Meditation |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴을 탐험하여, 마법폭발의 수정을 파괴했습니다. * 당신은 랄로레 아영지를 탐험하여, 랄로레 심문관을 죽였습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 3층) Escort: lone alchemist (level 번뜩이는 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: repented thief (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니 하나. 발광하는 공포와 혼동하지 말게나. 만약 이놈들과 헷갈린다면... 자네 말고도 내 부탁을 들어줄 모험가는 많다는걸 알아두게.' * 필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' 엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 와이트 외형질이 든 약병 하나를 찾았습니다. * 당신은 검은 맘바 머리 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나. 이걸 얻었다면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너보게. 흡혈귀는 흐르는 물을 그렇게 무서워한다는데...' 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. * 당신은 부풀어오른 공포의 심장 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 끈기의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 끈기의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[traveler's pair of rough leather boots of tirelessness] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +20 체력 재생 : +0.50 최대 체력 : +11.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 집중력의 뜨거운 놋쇠 랜턴 집중력의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of focus] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 피해 반사 : 11 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 교활함(+3)의 방어하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 교활함(+3)의 방어하는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[shielding linen wizard hat of cunning ()] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 교활 주문 내성 : +6 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On hands | Anisin (회피도 0, 방어도 1) Anisin (회피도 0, 방어도 1)[Anisin] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : -2% 물리 내성 : +3 최대 생명력 : +30.00 치유 효율 : +10% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 어둠(+20%)의 전사 구리 반지 어둠(+20%)의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of darkness ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 냉기(+22%)의 저격수 강철 반지 냉기(+22%)의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of frost ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
| In main hand | 균형의 꿈에서 깬 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성) 균형의 꿈에서 깬 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성)[epiphanous vined mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 정신 물리 내성 : +2 주문 내성 : +3 정신 내성 : +3 공격 성공시 평정 회복 : +0.80 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +4% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | 냉기의 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성) 냉기의 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 정신 속성)[vined mindstar of frost] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 냉기 저항력 변화 : +3% 냉기 저항력 관통 : +2% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 냉기 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Cloak | 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 강력함의 점성가 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 강력함의 점성가 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[stargazer's linen robe of power] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 / +5% 마법 / +5% 화염 / +6% 냉기 / +6% 전기 / +7% 산성 / +6% 자연 / +6% 황폐 / +7% 빛 / +6% 어둠 주문력 : +10 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Inventory
타이탄의 치료 주입물 (생명력 88 회복) 타이탄의 치료 주입물 (생명력 88 회복)[healing infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 88 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 치료 주입물 (생명력 81 회복) 전사의 치료 주입물 (생명력 81 회복)[healing infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 81 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
잠식형 독 주입물 (13 자연 피해, 회복 효율 29% 감소) 잠식형 독 주입물 (13 자연 피해, 회복 효율 29% 감소)[insidious poison infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.00 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 14.87 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 29% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 잠식형 독 주입물 (14 자연 피해, 회복 효율 28% 감소) 마법사의 잠식형 독 주입물 (14 자연 피해, 회복 효율 28% 감소)[insidious poison infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3.00 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 16.25 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 28% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (500% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 이동 주입물 (500% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 500% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 77 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 77 생명력 회복)[regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 77 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 60 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 60 생명력 회복)[regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 238 생명력 회복) 초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 238 생명력 회복)[regeneration infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 238 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 104 생명력 회복) 전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 104 생명력 회복)[regeneration infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 104 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +20) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 태양 주입물 (범위 6, 위력 35, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) 마법사의 태양 주입물 (범위 6, 위력 35, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 18 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +35) 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 15% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 20% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 20% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +8), 5 턴 유지) 결투의 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +8), 5 턴 유지)[invisibility rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +8) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 609%, 사용 즉시 30 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 609%, 사용 즉시 30 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 609% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 681%, 사용 즉시 34 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 681%, 사용 즉시 34 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 28 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 34 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 681% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 705%, 사용 즉시 35 마나 회복) 결투의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 705%, 사용 즉시 35 마나 회복)[manasurge rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 35 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 705% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 648%, 사용 즉시 32 마나 회복) 마법사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 648%, 사용 즉시 32 마나 회복)[manasurge rune of the wizard] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 27 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 32 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 648% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 16), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 16), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 16% 만큼 감소하고, 회피도가 16 만큼 상승하며, 전체 저항이 16% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 21% 만큼 감소하고, 회피도가 21 만큼 상승하며, 전체 저항이 21% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 11 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 11 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the sneak] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 11 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 24% 만큼 감소하고, 회피도가 24 만큼 상승하며, 전체 저항이 24% 상승합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 25), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 25), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the sneak] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 25% 만큼 감소하고, 회피도가 25 만큼 상승하며, 전체 저항이 25% 상승합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 5 턴 간 현실에서 벗어남) 타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 5 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 17% 만큼 감소하고, 회피도가 17 만큼 상승하며, 전체 저항이 17% 상승합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
심안 룬 (12 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 공포 감지) 심안 룬 (12 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 공포 감지)[vision rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 9 칸 반경의 시야를 12 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +10) 당신의 정신은 12 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 공포를 감지하게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
심안 룬 (15 턴 동안 주변 8 칸 시야 확보 및 탐지, 공포 감지) 심안 룬 (15 턴 동안 주변 8 칸 시야 확보 및 탐지, 공포 감지)[vision rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 8 칸 반경의 시야를 15 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +10) 당신의 정신은 15 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 공포를 감지하게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
탐지의 강철 반지 탐지의 강철 반지[steel ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +20% 은신 감지 : +8 투명체 감지 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 절단의 강철 단검 (공격력 8.5-11.05, 방어도 관통 6)절단의 강철 단검 (공격력 8.5-11.05, 방어도 관통 6) [steel dagger of shearing] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 8.5 - 11.1 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 저항력 관통 : +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
Alondil (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 정신 속성) Alondil (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 정신 속성)[Alondil] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 6.0 - 6.6 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +1.00 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
꿈에서 깬 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성) 꿈에서 깬 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성)[epiphanous mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 정신 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 자연 속성)덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 자연 속성) [vined mindstar] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 6.0 - 6.6 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력한 가공가죽 투석구강력한 가공가죽 투석구 [mighty cured leather sling] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 2단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +1 힘 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
뛰어난 회피의 접지된 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 접지된 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[grounding pair of rough leather boots of uncanny dodging] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 가죽으로 만든 신발입니다. |
크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0) 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0)[Crystle's Astral Bindings] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생 : +0.20 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 주문 명중시 : 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 잊혀진 아노리실이 가지고 있던 것으로, 이 다른 세계에서 온 것 같은 붕대 표면에는 수많은 별이 반사되어 보입니다. |
의지(+2)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 의지(+2)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of willpower ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 의지 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
5 마노 5 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 남옥 4 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +8% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 수면 면역력 : +100% 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 18 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (2/2) 되돌림의 장대 (2/2)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 180, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 18) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 18)[iron torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 18) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 18)[iron torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 18) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 23] (지연시간 18)[iron torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 23 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
동역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 18) 동역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 18)[steel torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 43 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 18) 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 18)[elm totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 16 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 18) 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 18)[elm totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 16 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 힘찬 물푸레나무 토템 [세기 28] (지연시간 18) 가시돋은 피부의 힘찬 물푸레나무 토템 [세기 28] (지연시간 18)[forceful ash totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 28 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 체력 4 재생. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 빠른 느릅나무 토템 [세기 10] (지연시간 15) 가시돋은 피부의 빠른 느릅나무 토템 [세기 10] (지연시간 15)[quick elm totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 10 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
질병 치료의 돌진하는 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 18) 질병 치료의 돌진하는 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 18)[rushing ash totem of cure illness] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +1 갈고리 돌진 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 돌진하는 주목 토템 [세기 37] (지연시간 18) 가시돋은 피부의 돌진하는 주목 토템 [세기 37] (지연시간 18)[rushing yew totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +2 갈고리 돌진 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 37 / 방어효율 50% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 19] (지연시간 25) 가시돋은 피부의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 19] (지연시간 25)[supercharged elm totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 19 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
2 자수정 2 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
뇌전의 물푸레나무 마법봉 [세기 111] (지연시간 6) 뇌전의 물푸레나무 마법봉 [세기 111] (지연시간 6)[ash wand of lightning] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 전격 발사 (37 - 111 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
조명의 빠른 느릅나무 마법봉 [세기 4] (지연시간 4) 조명의 빠른 느릅나무 마법봉 [세기 4] (지연시간 4)[quick elm wand of illumination] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 주변 밝히기 (주변 4 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 4턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
요술의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 121] (지연시간 8) 요술의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 121] (지연시간 8)[supercharged elm wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (60 - 121 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 8턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
함정 파괴의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 22] (지연시간 18) 함정 파괴의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 22] (지연시간 18)[supercharged elm wand of trap destruction] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 직선 방향에 있으며, 탐지에 성공한 함정 해체 시도 (해체력 22), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
5 아메트린 5 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 황수정 8 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 지르콘 7 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By rune the Shalore Summoner level 12
122 황혼의 달 65 year of Ascendancy at 22:33 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By rune the Shalore Summoner level 10
122 황혼의 달 4 year of Ascendancy at 13:59 see stats
Take you with me
이미 죽은 상태에서 보스를 죽임.By rune the Shalore Summoner level 12
122 황혼의 달 65 year of Ascendancy at 22:33 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By rune the Shalore Summoner level 7
122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 08:18 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By rune the Shalore Summoner level 7
122 환희의 달 9 year of Ascendancy at 04:53 see stats
Log
설원 거인 족장이 화염 드레이크를 공격하여 35 물리, 10 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 45.00).
화염 드레이크가 포효합니다!
설원 거인 족장이 저항했습니다.
화염 드레이크가 설원 거인 족장을 공격하여 49 물리 피해를 입혔습니다.
Rune를 둘러싼 보호막이 사라졌습니다.
화염 드레이크가 설원 거인 족장을 공격하여 15 화염 피해를 입혔습니다.
화염 드레이크가 화염 드레이크를 공격하여 0 화염 피해를 입혔습니다.
새로운 연금술재료를 얻었습니다 : 설원 거인 신장
화염 드레이크가 설원 거인 족장을 공격하여 8 화염 피해를 입혔습니다.
화염 드레이크가 설원 거인 족장을 죽였습니다!
화염 드레이크가 화염 드레이크를 공격하여 0 화염 피해를 입혔습니다.
휴식 시작...
당신의 소환수 화염 드레이크 해츨링이 사라집니다.
화염 드레이크가 화염 드레이크를 공격하여 0 화염 피해를 입혔습니다.
당신의 소환수 화염 드레이크가 사라집니다.
미노타우르스 소환 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
2 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 북쪽의 적대적 존재 발견 (천둥의 설원 거인)).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 북쪽의 적대적 존재 발견 (천둥의 설원 거인)).
천둥의 설원 거인은 전격 주문을 사용했습니다.
천둥의 설원 거인이 rune를 공격하여 77 전기 피해를 입혔습니다.
화염 드레이크 소환 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
천둥의 설원 거인은 전격 연계 주문을 사용했습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
