










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Doomelf |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 24 / 18% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Walrog at level 24 on the 72 재성장 123 year of Ascendancy at 15:45 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 55 (base 44) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 22 (base 13) |
| Magic | 76 (base 53) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 26 (base 11) |
Resources
| Life | -172/541 |
| Insanity | 46/100 |
| Healing Factor | 1.3024166372473 |
| Regeneration | 4.2328540710536 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +51.31788189224% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 28.034954192742 |
| See Invisible | 43.034954192742 |
Offense: Mainhand
| Damage | 81 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 54 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +32% |
| 자연 | +16% |
| 황폐 | +29% |
| 빛 | +33% |
| 시간 | +24% |
| 물리 | +24% |
| 산성 | +20% |
| All | +11% |
| 비전 | +14% |
Offense: Damage Penetration
| 시간 | +7% |
| 산성 | +12% |
| 물리 | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 40%( 70%) |
| 시간 | + 20%( 70%) |
| 냉기 | + 35%( 70%) |
| 자연 | + 29%( 70%) |
| 전기 | + 24%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 황폐 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 263 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 437 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 광기 / 벌레의 친구 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 공포의 길 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 광기 / 공포 통제 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 문드러진 얼굴 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 끔찍한 신체 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 촉수 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 둠엘프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 온전한 정신을 넘어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수1명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
당신은 이 곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 쫓아오는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. | 활성 |
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출구를 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 영혼을 먹는 자 로그로스를 처치했고, 이제 탈출할 수 있습니다. 도망치세요! | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 향상됨 - 절단 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 경화 가죽 모자 'Beyregodan' (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +6% 전기 / +12% 냉기 / +6% 자연 치명타 피해 증가: +20.00% 회복 효율: +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 Salysevea자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +1 민첩 / +1 교활 저항 변화: +5% 전기 / +6% 시간 적외선 시야 반경: +2 투명 탐지력: +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | Frigidsaw (28-39 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 28.0 - 39.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 92 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 1 번 일어납니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 200 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +5 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 황폐 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +12% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 발 | Dimbloom (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +2 민첩 / +3 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 명중 시 염력 회복: +0.04 생명력 하한: -20.00 생명력 정신 치명타 확률: +4% 사용 시 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 합니다. 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | Isolle자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -7% 능력치 변화: +7 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +5 교활 / +6 체격 치명타 피해 증가: +10.00% 실명 면역력: +24% 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.90 마나 재생: +0.08 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +6 시야 반경: +2 투명 탐지력: +9 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 장갑은 끈적이는 초록 액체로 덮혀있습니다. |
| 가슴 방어구 | 권능 고대의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 저항 변화: +11% 모든 속성 저항 관통: +7% 시간 / +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +13% 시간 / +13% 물리 / +11% 모든 주문력: +12 (실질 +4) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
| 손가락 | 마법사의 광명 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피해량 (근접 공격): 13 빛 피해량 (원거리 공격): 12 빛 능력치 변화: +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 주문 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -5) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 253.81 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 'Belulralaith' (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +5 힘 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 치명타 피해 증가: +15.00% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고, 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 마법적인 어둠을 제거하고, 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 71, 의지에 비례) 활성화 시 15/15 중 10 위력을 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
마법사의 자연 주입물 (감소 31% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 31% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (감소 26% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 46 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 46 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 62 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 62 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 15 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 14 / 대기시간 11)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 85 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 85 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.마나 흐름 스트랄라이트 목걸이 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 마나 재생: +0.22 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +3 최대 마나: +26.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
체격 +2 정화하는 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +11% 자연 / +11% 황폐 독 면역력: +20% 질병 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +3) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 35/35 중 35 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상을 165 만큼 회복합니다. (언데드는 효과를 받을 수 없습니다) 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 이 고대의 끈은, 경화된 진흙 묵주로, 금이 가고, 세월의 풍파를 맞았습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
송곳니 목줄알 수 없는 힘이 스며듬 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 / -5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 물리 내성: +15 (실질 +7) 주문 내성: +15 (실질 +8) 정신 내성: -7 (실질 -5) 최대 생명력: +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
검은 핵마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
밤의 노래초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 발걸음 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +6) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 발걸음이 발동되고, 50/50 중 50 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 50/50 중 50 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 다가가 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 에 해당하는 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절된 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 걷기를 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 반지의 표면을 기어다니는 것 처럼 보입니다. |
바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼저나가며, 매 턴 11.21 냉기 피해와 12.52 물리 피해를 줍니다. (의지에 비례) 또한 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 60 위력을 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉할 것 같습니다. |
강철 반지 Emoyanor장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 회피도: +15 (실질 +13) 능력치 변화: +5 민첩 정신 내성: +12 (실질 +6) 독 면역력: +10% 순간이동 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.초능력자의 어둠 +22% 스트랄라이트 반지 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 정신 내성: +4 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.학살 생각으로 단조한 강철 대형 도끼 (30-45 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 45.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +9 정신 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +5 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
폴터가이스트의 드레이크의 파멸 (45-68 위력 방어력 관통 21)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 45.0 - 67.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +21 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 용 장착 시: 회피도: +4 (실질 +4) 능력치 변화: +6 힘 받는 피해 감소: +25% 용 물리 내성: +13 (실질 +6) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +40% 최강의 용, 크롤타의 살해에 이르기까지, 7 개월동안 20,000 여명의 드워프 전사가 희생되었습니다. 마침내 그 흉악한 짐승은 지속된 공격으로 약화되었고, 위대한 대장장이인 그룩심이 쓰러진 전우들의 시체를 밟고 올라가, 그의 도끼, 오로지 용의 가죽을 뚫기위해 만들어진 그의 도끼로 크롤타의 목을 그었습니다.. |
별 (10-13 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛납니다. 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 20% 힘, 20% 민첩 피해 속성: 빛 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 단조되었다고 합니다. |
정확한 수술용 메스 (15-20 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 교활 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 45% 힘, 55% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +0.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 메스는 공포의 주술사인 코르'풀이 황혼의 시대 동안, 강령술을 배우기 시작하던 때에 사용했습니다. 살아있던 죽었던 간에 그에게 희생된 생명은 수를 헤아릴 수 없습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.분노 드워프 강철 대검 (35-56 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 35.0 - 56.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 능력치 변화: +5 힘 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.강력한 주목 활 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 장착 시: 물리력: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +6 힘 활은 적을 사격하기 위해 쓰입니다. |
잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 과거에는 단검 한 자루가 있었습니다. 기본 위력: 28.0 - 39.2 현재 능력치: 20% 마법, 80% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 칼에는 짝이 되는 칼 한자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검은 감시자가 설립되던 시기에 단조되었습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
구부러진 몽둥이 (25-35 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 35.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5 번 중첩됨) 피해량 (근접 공격): +14 % 확률의 혼란 / +30 물리 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 이상하게 뒤틀린, 끝부분이 특히 크고 무거운 몽둥이입니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
파괴의 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 화염 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 / +20% 화염 / +20% 비전 / +20% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +10 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +15% 기술 명중 시(주문): 임박한 운명 (10% 확률 레벨 1). 이 독특한 지팡이에는 파괴의 룬들이 새겨져 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.기억 상실 질병전파자의 심해 강철 삼지창 (31-50 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 31.0 - 49.6 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 3). 명중 시: * 12% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 피해량 (근접 공격): +7 황폐 장착 시: 질병 면역력: +24% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.무력화 심해 강철 삼지창 (26-41 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.5 - 40.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.학살 필중의 심해 강철 삼지창 (36-57 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 35.5 - 56.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 방어력 관통: +9 속성 저항 관통: +10% 물리 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.심해 강철 삼지창 (28-44 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 힘 24 무게 3.00. 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 27.5 - 44.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.내장 적출 스트랄라이트 전투 도끼 (32-46 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 기본 위력: 32.5 - 45.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 200 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +9.0% 물리력: +9 (실질 +3) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
빠른 인내 드워프 강철 전투 도끼 (21-29 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +4 민첩 / +7 의지 / +7 체격 최대 생명력: +26.00 전투속도: +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
Ragurehell초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +6% 전기 속성 저항 관통: +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 물리 내성: +6 (실질 +3) 속박 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 정신력: +3 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 Gloramina장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +3 (실질 +1) 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 물리 내성: +3 (실질 +1) 주문 내성: +6 (실질 +3) 기력 재생: +2.00 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Elyrin (1 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +3% 산성 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 기절/빙결 면역력: +10% 순간이동 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 Glintwish (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 산성 저항 변화: +3% 산성 속성 저항 관통: +10% 정신 / +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 최대 생명력: +33.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.캐시미어 망토 Deepsfury (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +18% 화염 주문 내성: +9 (실질 +5) 정신 내성: +19 (실질 +9) 정신 치명타 확률: +2% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
산맥 +12% 집중하는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +5 의지 저항 변화: +9% 모든 / +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 마나 재생: +0.10 염력 재생: +0.11 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
Thunderblur (5 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +5 (실질 +5) 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 보복 피해 (근접): 6 전기 저항 변화: +22% 전기 / +9% 모든 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 물리 내성: +34 (실질 +17) 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
이크 모피 로브 (10 회피도, 5 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 회피도: +10 (실질 +10) 저항 변화: +20% 냉기 / +20% 정신 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +20% 정신 텔레파시: 인간형 정신 내성: +10 (실질 +5) 혼란 면역력: +35% 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 고운 하얀 털로 덮인, 부드럽고 아름다운 로브입니다. 수려한 사파이어들이 옷단을 따라 박혀 있습니다. 하플링 귀족층을 위해 디자인된 것으로 보입니다. 놀랍도록 아름다운 물건이지만, 입고 있으면 살짝 느껴지는 역한 느낌을 도저히 지울 수가 없습니다. |
신록의 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [치장용 아이템] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 독 면역력: +20% 질병 면역력: +23% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
Earogontir (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +1 힘 / +3 마법 / +1 체격 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 'Emudhemira' (15 회피도, 3 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 회피도: +15 (실질 +13) 능력치 변화: +6 체격 / +3 의지 속성 저항 관통: +7% 물리 혼란 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 생명력 하한: -40.00 생명력 정신력: +6 (실질 +3) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 25/25 중 25 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 44% 에서 146% 피해를 줍니다. (증오심 0 일 때 최소 피해, 증오심 100 이상일 때 최대 피해) 자신의 갑작스러운 출현에 적들에게 부주의 효과를 적용하며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 16 상승합니다. 회피도 증가량은 힘에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
민첩 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 민첩 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Aeronn (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 명중 시 염력 회복: +0.08 정신력: +20 (실질 +10) 정신 치명타 확률: +2% 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
썩어가는 얼굴 (0 회피도, 0 방어력)요구사항: - 마법 25 - 의지 20 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 전기 / 10 원기강탈의 황폐 능력치 변화: +5 마법 / +8 의지 / +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +18% 황폐 / +11% 비전 정신 내성: +12 (실질 +6) 최대 원기: +25.00 주문 치명타 확률: +3% 정신력: +15 (실질 +8) 활성화 시 원기 감지가 발동되고, 45/45 중 25 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 45/45 중 25 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안, 반경 10 칸 내의 적들의 원기를 감지합니다. 사악한 손길로 적들의 황폐 속성 저항력을 13%, 모든 내성을 22 만큼 낮추지만, 그 대신 적들도 시전자의 존재를 느끼게 됩니다. 저항 감소량과 내성 감소량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 건조된 인간 피부로 만든 가면으로, 장작더미의 시대 때, 리치가 되는데 실패한 강령술사가 남긴 유일한 물품입니다. 변신 과정은 부분적으로만 성공해, 그는 죽지도 못한 채, 몸의 안팎이 몇년에 걸쳐 느리게 썩어갔습니다. 이제 그의 영혼은 이 미라화된 가죽 한 점에만 남아있지만, 여전히 영생에 목말라합니다. |
Ivyth (0 회피도, 1 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 8 정신 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 치명타 피해 증가: +5.00% 명중 시 평정 회복: +0.04 정신력: +4 (실질 +2) 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Tempestwitch (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +8 (실질 +2) 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 저항 변화: +9% 전기 / +8% 물리 / +12% 자연 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +6% 화염 물리 내성: +8 (실질 +4) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 Belonn (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 마법 / +2 교활 / +3 체격 저항 변화: +11% 빛 / +11% 어둠 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
드워프 강철 투구 'Torchmonster' (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +4 힘 / +2 마법 / +3 체격 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 최대 마나: +40.00 주문력: +20 (실질 +7) 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
리넨 마법 모자 'Drydan' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. 저항 변화: +16% 산성 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 기절/빙결 면역력: +20% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 120 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +2 회피도: +8 (실질 +8) 원거리 회피도: +8 (실질 +8) 피로도: +6% 방패로 방어 시: * 한 턴에 1 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고, 질식과 속박을 적용합니다 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +25% 황폐 / +25% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 한 턴에 1 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고, 질식과 속박을 적용합니다 검은, 덩굴들이 얽히고 설켜 형성된 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 만지면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 온기를 전해줍니다. |
격노뿌리의 나무 껍질 (9 회피도, 10 방어력, 60 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 25 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +10 회피도: +9 (실질 +9) 피로도: +14% 저항 변화: +20% 냉기 / +20% 어둠 / +20% 자연 기술 습득: +1 방패 막기 격노뿌리의 나무껍질로, 대충 방패 모양으로 만들었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.강철 방패 'Barefang' (0 회피도, 4 방어력, 44 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 6 화염 보복 피해 (근접): 6 화염 저항 변화: +9% 시간 기술 습득: +1 방패 막기 정신 내성: +15 (실질 +7) 명중 시 염력 회복: +0.08 정신력: +25 (실질 +13) 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
강철 방패 Frozenstriker (0 회피도, 4 방어력, 42 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 8 산성 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +17% 전기 / +6% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 정신력: +20 (실질 +10) 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
Shimmerquench (17/18, 30-41 위력, 7 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 29.5 - 41.3 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +8 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 18 피해량 (원거리 공격): +9 자연 / +20 전기 명중 시 피해 (범위 1): +20 전기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
70 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +6) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
레크놀 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 19 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +6% 어둠 / +6% 화염 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
2 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Duskkin Emelurathra자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 / +5% 비전 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 최대 생명력: +44.00 정신력: +5 (실질 +3) 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +6 사용 시 최대 5 개의 부정적인 효과 제거 (마법에 비례) 활성화 시 60/60 중 40 위력을 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
수정 집중마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬, 주입물, 또는 기술 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5) 활성화 시 30/30 중 30 위력을 소모합니다. 이 장대에서 마법이 빠져나가는 것을 느낄 수 있습니다. 자연 그 자체도 영향을 받는 것 같습니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복한 생명력의 최대 126% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 75 위력을 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
Boltzephyr [기술 230] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +21% 산성 속성 저항 관통: +10% 전기 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 적을 9 칸 밀치고 285 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
과충전된 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 63] (29 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 63 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 29 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
5 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.압도적인 번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 [기술 302] (20 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 67 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량 : 335) 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
6 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
독종 (악몽 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 114 the 둠엘프 뒤틀린 자 level 20
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:18 see stats
레벨 10 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 114 the 둠엘프 뒤틀린 자 level 10
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:01 see stats
레벨 20 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 114 the 둠엘프 뒤틀린 자 level 20
63 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 114 the 둠엘프 뒤틀린 자 level 16
8 황혼 122 year of Ascendancy at 13:14 see stats
아슬아슬했어 (악몽 (로그라이크) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 114 the 둠엘프 뒤틀린 자 level 21
42 재성장 123 year of Ascendancy at 14:56 see stats
악마 보고 놀란 놈이 불만 봐도 놀란다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
고문 대기장에서 탈출했다.By 114 the 둠엘프 뒤틀린 자 level 23
45 재성장 123 year of Ascendancy at 10:00 see stats
악마가 한을 품으면 일이월에 매미가 운다! (악몽 (로그라이크) 난이도)
작열의 전당에서 탈출했다.By 114 the 둠엘프 뒤틀린 자 level 6
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 10:12 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 114 the 둠엘프 뒤틀린 자 level 20
6 부패 122 year of Ascendancy at 01:07 see stats
절멸자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By 114 the 둠엘프 뒤틀린 자 level 18
57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:24 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 114 the 둠엘프 뒤틀린 자 level 15
7 황혼 122 year of Ascendancy at 12:00 see stats
투기장 (악몽 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 114 the 둠엘프 뒤틀린 자 level 8
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:03 see stats
Log
왈록은 덩굴에서 벗어났다.
왈록은 황폐성 독에서 치유되었다.
왈록은 얼어붙은 대지를 시전했다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
114의 보호막이 부서졌다.
114의 발이 얼어붙었다!
왈록이 걸어다니는 벌레떼 (114의 종복)를 공격하여 291 냉기 피해를 입혔다.
왈록이 114를 공격했다. (176 흡수됨), 84 냉기 (총 84 피해)
114의 촉수 조이기가 왈록을 공격했다. 160 어둠, 16 빛, 18 빛 (총 195 피해)
114의 출혈이 왈록을 공격하여 6 물리 피해를 입혔다.
114는 5 회복를 피의 인도자로부터 받았다.
왈록이 걸어다니는 벌레떼 (114의 종복)를 죽였다!
왈록의 화상이 114를 공격하여 97 화염 피해를 입혔다.
114는 몰락한 자의 신속함을 시전했다.
114는 위상에서 탈선되어있다.
시체 벌레 떼의 벌레황폐 지형 효과가 왈록을 공격하여 19 황폐 피해를 입혔다.
114의 촉수가 왈록을 끌어오는데 실패했다!
114의 촉수 조이기가 왈록에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
왈록은 속박에서 풀려났다.
왈록은 병으로부터 회복됐다.
왈록은 빙결을 시전했다.
114가 저항합니다!
왈록이 114를 공격하여 276 냉기 피해를 입혔다.
114의 촉수 조이기가 왈록을 공격했다. 188 어둠, 15 빛, 19 빛 (총 222 피해)
114의 출혈이 왈록을 공격하여 16 물리 피해를 입혔다.
114는 6 회복를 피의 인도자로부터 받았다.
왈록의 화상이 114를 공격하여 72 화염 피해를 입혔다.
114 (24 레벨, 둠엘프 뒤틀린 자) 보기좋게 구워져 왈록에게 죽었다. (3 구역 누르 호수)
왈록이 촉수로부터 벗어났다.





















































































































































































