Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 7 / 34% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 7 on the 122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 00:21 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 13) |
| Dexterity | 26 (base 20) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 30 (base 27) |
Resources
| Life | -127/211 |
| Stamina | 95/120 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 41% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 41% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19.7 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Cold | +3% |
| Darkness | +12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 18.416666666667 |
| Ranged Defense | 18.416666666667 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 29.025 |
| Spell Save | 28.675 |
| Mental Save | 34.675 |
Defense: Resistances
| Darkness | + 24%( 70%) |
| Cold | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 110 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 33 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 660% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cunning / Stealth | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Trapping | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Lethality | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Halfling | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Scoundrel | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
Effects
| beneficial effect | 행운과 교활함의 조합 : 물리 치명타율 +25% / 정신 치명타율 +25% / 주문 치명타율 +25% Halflings's Luck |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 착용한 반마법 장비에 의해, 마법의 힘이 방해받음 Antimagic Disruption |
Quests
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: repented thief (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : -5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
| On fingers | 구원자 구리 반지 구원자 구리 반지[savior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 주문 내성 : +5 정신 내성 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 어둠(+24%)의 강철 반지 어둠(+24%)의 강철 반지[steel ring of darkness ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +24% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 추방의 마나를 태우는 무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5) 추방의 마나를 태우는 무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5)[manaburning iron dagger of banishment] 필요 조건 : - 민첩 11 반마법의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.9 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 마나 태우기 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 악마 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 의지 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| On hands | 힘(+2)의 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[polar rough leather gloves of strength ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 착용자가 근접 공격시 : 6 냉기 저항력 변화 : +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 냉기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Light source | 명석함의 놋쇠 랜턴 명석함의 놋쇠 랜턴[brass lantern of clarity] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Main armor | 활력의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 활력의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 최대 생명력 : +20.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.9 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 치료 주입물 (생명력 62 회복)치료 주입물 (생명력 62 회복) [healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 62 생명력을 즉시 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the sneak] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 22% 만큼 감소하고, 회피도가 22 만큼 상승하며, 전체 저항이 22% 상승합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 31 칸 이내 무작위 순간이동) 타이탄의 원거리 순간이동 룬 (최대 31 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 31 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [iron mail armour] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [spiked rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 : 11 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 21.5)무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 21.5) [iron shield] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 20)무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 20) [iron shield] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 첨정석 3 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 빠른준비형 무쇠 투석뭉치 (18/18, 공격력 7.5-9, 방어도 관통 1)무력화의 빠른준비형 무쇠 투석뭉치 (18/18, 공격력 7.5-9, 방어도 관통 1) [quick-loading pouch of iron shots of crippling] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 9.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +9.0% 탄창/화살통 용량 : 18 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 턴당 재장전 : +1 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 아메트린 2 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
'음영'의 주문이 치명타가 됐습니다!
'음영'가 Ruffin를 공격하여 67 마법 피해를 입혔습니다.
Ruffin는 치명타를 주는데 성공했습니다!
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 27 물리 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 51 물리 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 7 냉기 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 7 냉기 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 0 마법 피해를 입혔습니다.
'음영'가 Ruffin를 공격하여 8 어둠 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 0 마법 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 23 물리 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 7 냉기 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 30 물리 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 7 냉기 피해를 입혔습니다.
'음영'가 Ruffin를 공격하여 8 어둠 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 얼음덩어리를 박살냈습니다.
Ruffin가 얼음덩어리에서 빠져나왔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 31 물리 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 0 마법 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 7 냉기 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 Iceblock를 공격하여 7 냉기 피해를 입혔습니다.
Ruffin가 다시 고통을 느낍니다.
'음영'는 마나 분출 주문을 사용했습니다.
'음영'의 주문이 치명타가 됐습니다!
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
