Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 2 / 28% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by rattlesnake at level 2 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 12:36 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 13) |
| Dexterity | 16 (base 13) |
| Constitution | 15 (base 14) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 15) |
Resources
| Life | -3/134 |
| Stamina | 99/103 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14.2 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 5.1 |
| Ranged Defense | 5.1 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 9.625 |
| Spell Save | 7.875 |
| Mental Save | 10.675 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Cunning / Stealth | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual weapons | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Trapping | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Lethality | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Halfling | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Scoundrel | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Lacerating Strikes |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 12.58 Poisoned |
Quests
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 '트롤 늪' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| In off hand | 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| In main hand | 무쇠 단검 (공격력 5.5-7.15, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5.5-7.15, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.5 - 7.2 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구리 반지구리 반지 [copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기(+20%)의 구리 반지전기(+20%)의 구리 반지 [copper ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 대형도끼 (공격력 6-9, 방어도 관통 1)무쇠 대형도끼 (공격력 6-9, 방어도 관통 1) [iron battleaxe] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 6.0 - 9.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 불꽃 무쇠 대검 (공격력 9.5-15.2, 방어도 관통 1)무력화의 불꽃 무쇠 대검 (공격력 9.5-15.2, 방어도 관통 1) [flaming iron greatsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 9.5 - 15.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 어둠 속성)코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 어둠 속성) [Kor's Fall] 필요 조건 : - 마법 25 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +0 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 / +10% 황폐 / +10% 어둠 / +10% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +7 주문 치명타율 : +8% 투명체 감지 : +2 많은 생물의 뼈로 만들어진 지팡이로, 힘이 넘쳐나고 있습니다. 거리를 두어도 그 사악함이 느껴질 정도입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+15%)의 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)자연(+15%)의 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [mindwoven linen robe of nature ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1)뛰어난 회피의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1) [insulating pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기 저항의 뚫리지 않는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 13)전기 저항의 뚫리지 않는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 13) [impenetrable iron plate armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +16% 전기 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Shampoo는 치명타를 주는데 성공했습니다!
Shampoo가 방울뱀을 공격하여 23 물리, 12 물리 피해를 입혔습니다 (합계 34.49).
Shampoo가 방울뱀을 죽였습니다!
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
방울뱀이 Shampoo를 공격하여 4 자연 피해를 입혔습니다.
Shampoo가 방울뱀을 빗맞힙니다.
Shampoo가 방울뱀을 공격하여 17 물리 피해를 입혔습니다.
방울뱀이 Shampoo를 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
방울뱀이 Shampoo를 공격하여 4 자연 피해를 입혔습니다.
Shampoo가 방울뱀을 빗맞힙니다.
Shampoo가 방울뱀을 공격하여 17 물리 피해를 입혔습니다.
방울뱀이 Shampoo를 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
방울뱀이 Shampoo를 공격하여 4 자연 피해를 입혔습니다.
방울뱀이 Shampoo를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
Shampoo가 방울뱀을 공격하여 16 물리, 12 물리 피해를 입혔습니다 (합계 27.11).
방울뱀이 Shampoo를 깨물어 독을 흘려넣었습니다!
방울뱀은 치명타를 주는데 성공했습니다!
Shampoo의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
방울뱀이 Shampoo를 공격하여 13 자연 피해를 입혔습니다.
방울뱀이 Shampoo를 공격하여 7 자연 피해를 입혔습니다.
Shampoo가 방울뱀을 공격하여 14 물리 피해를 입혔습니다.
Shampoo가 방울뱀을 죽였습니다!
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
