











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Lazy Unlocker 1.7.6Adds a menu item to permanently unlock everything. Probably only use this after you've unlocked all the things you wanted to unlock through normal play and just want to get everything else all at once. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Halfling | 
| Class | Temporal Warden | 
| Level / Exp | 31 / 39% | 
| Size | 작음 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 기형의 꿀나무 저세바 at level 16 on the 16 황혼 122 year of Ascendancy at 02:060 / 7 Killed by 엘프 광신도 센세윈 at level 27 on the 71 황혼 122 year of Ascendancy at 16:43 Killed by 가스트 아드베나 at level 31 on the 39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:31 Killed by Aletta Soultorn at level 31 on the 39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:06 Killed by 흡혈귀 장로 메이미나 at level 31 on the 39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:13 Killed by 가스트 아드베나 at level 31 on the 40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:46 Killed by 가스트 아드베나 at level 31 on the 40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:48 | 
Primary Stats
| Strength | 16 (base 13) | 
| Dexterity | 26 (base 13) | 
| Constitution | 15 (base 10) | 
| Magic | 72 (base 60) | 
| Willpower | 21 (base 12) | 
| Cunning | 86 (base 57) | 
Resources
| Life | -15/880 | 
| Paradox | 296 | 
| Healing Factor | 1.0460311219418 | 
| Regeneration | 3.3996011463107 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +20% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 8 | 
| See Stealth | 33.968355159728 | 
| See Invisible | 53.968355159728 | 
| ESP Range | 10 | 
| ESP Kinds | animal/canine | 
Offense: Mainhand
| Damage | 33 | 
| Accuracy | 48 | 
| Crit Chance | 37% | 
| APR | 16 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 51 | 
| Crit Chance | 45% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 41 | 
| Crit Chance | 30% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +40% | 
| 어둠 | +9% | 
| 자연 | +15% | 
| 정신 | +14% | 
| 비전 | +16% | 
| 시간 | +29% | 
| 화염 | +11% | 
| 물리 | +19% | 
| 산성 | +12% | 
| All | 0% | 
| 전기 | +12% | 
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +15% | 
| 냉기 | +20% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (30%) | 
| Defense | 38 | 
| Ranged Defense | 38 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 14 | 
| Spell Save | 28 | 
| Mental Save | 33 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 67%( 70%) | 
| 어둠 | + 23%( 70%) | 
| 자연 | + 30%( 70%) | 
| 정신 | + 26%( 70%) | 
| 빛 | + 27%( 70%) | 
| 시간 | + 25%( 70%) | 
| 물리 | + 27%( 70%) | 
| 화염 | + 22%( 70%) | 
| 비전 | + 15%( 70%) | 
| 산성 | + 39%( 70%) | 
| All | + 11%( 70%) | 
| 전기 | + 30%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 24% | 
| Pinning Resistance | 32% | 
| Blind Resistance | 20% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 86% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5주입: 재생 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 553 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5주입: 자연 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5룬: 공간이동 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 35 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 시공 제어 / 시간의 사냥개 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 정체 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 종족 / 하플링 | 1.00 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| 도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다...갇혔다! 뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 | 
| 당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다.두려움의 섬 강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 | 
| 부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다.미래가 메아리친다 그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 | 
| 새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다.어둠 속으로 오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 | 
| 당신은 미래의 자신인 것 같은 것과 조우했습니다.우리가 가지 않았던 길 당신은 미래의 자신을 죽였습니다. 아마 미래의 당신은 지금 이 순간으로 시간 여행하는 것을 피하려 할 겁니다... | 성공 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다!트롤과 축축한 동굴 * 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 | 
| 데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다.폭풍 치는 마을 마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 | 
| 길 잃은 모독자가 거대한 산성 개미 메이노르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 4구역) | 실패 | 
| 길 잃은 전사가 흡혈귀 군주 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 4구역) | 실패 | 
| 시간의 여행자가 검은 곰 글로르베나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 시간의 여행자 (노르고스의 거처 2구역) | 실패 | 
| 외로운 연금술사가 밴시 시르랄타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 3구역) | 실패 | 
| 외로운 연금술사가 구울 시르나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 6구역) 그 보상: 교활 +5. | 성공 | 
Equipment
| 머리 |  캐시미어 마법 모자 '토르군드' (2 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 저항 변화: +18% 전기 / +3% 빛 / +6% 산성 / +5% 비전 / +14% 정신 / +16% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +14% 정신 / +11% 자연 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
| 허리 |  힘의 거들 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. | 
| 주무기 |  겨울의 부패 우르스드라가르 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 47 화염 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 시간 / +15% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +62.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 주문력: +18 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +11% 투명 탐지력: +20 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
| 손가락 |  구리 반지 '레르그타르' 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 물리력: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +24% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 / +12% 냉기 속박 면역력: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  광휘의 달 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +12 교활 저항 변화: +9% 산성 속성 저항 관통: +10% 빛 무장해제 면역력: +24% 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +26% 최대 생명력: +26.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 발 |  제르레타드 (0 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +5 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +2) 방어력: +3 피로도: -6% 능력치 변화: +4 민첩 / +4 의지 / +9 행운 추가 은신력: +7 정신 내성: +6 (실질 +3) 기력 재생: +0.50 최대 생명력: +39.00 정신력: +15 (실질 +5) 이동속도: +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 목 |  강철 목걸이 '그늘진 용기' 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +11 (실질 +4) 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: -5% 보복 피해 (근접): 8 어둠 능력치 변화: +4 민첩 / +3 교활 / +4 체격 / +7 행운 저항 변화: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.90 이동속도: +10% 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 망토 |  캐시미어 망토 '밝은 무가치함' (2 회피도, 8 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 / +2 의지 저항 변화: +13% 어둠 / +16% 시간 / +15% 빛 / +18% 냉기 속성 저항 관통: +5% 빛 순간이동 후 회피도 상승: +14 순간이동 후 모든 저항 상승: +12% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +13% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 손 |  거친 가죽 장갑 '브렉군드' (5 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 회피도: +5 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 5 자연 저항 변화: +5% 자연 / +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +4% 자연 실명 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
| 가슴 방어구 |  연금술 깨어진 시간의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 저항 변화: +16% 산성 / +12% 물리 / +12% 화염 / +12% 냉기 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +9% 시간 / +11% 화염 / +10% 냉기 / +16% 비전 / +7% 물리 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 최대 마나: +23.00 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
| 화살통 |  타오르는 느릅나무 화살통 (12/12, 16-22 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 16.0 - 22.4 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 12 명중 시 피해 (범위 1): +8 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. | 
| 도구 |  눈보라 같은 조롱 [기술 194]  (20 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 힘 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 광원 반경: +2 사용 시 최대 194 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. | 
| 광원 장비 |  놋쇠 랜턴 '운르듀나군드' 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +3% 정신 / +9% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
Inventory
|  소멸의 룬 ( ) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  안정화의 구리 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 시간 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  산성 +20% 구리 반지 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 흡수의 가시돋친 마석 (8-8 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 7.5 - 8.2 현재 능력치: 50% 의지, 0% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +12% 전기 / +8% 화염 / +11% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 탐식 +0.20 초능력 / 흡수 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  고르티르 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +8 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +28 (실질 +14) 회피도: +9 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 힘 해당 속성의 피해량 변화: +20% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +18.00% 주문력: +16 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +15% 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 8 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 133.47 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  눈꽃 같은 선지자 두르로미욘 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 21 화염 저항 변화: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 / +15% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +30.00% 주문력: +15 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +8% 투명 탐지력: +7 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  라이베아 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +1% 물리 무장해제 면역력: +10% 피격 시 염력 회복: +0.08 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 생명력: +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  시커먼 괴롭힘 (16 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +16 (실질 +6) 보복 피해 (근접): 2 어둠 능력치 변화: +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 기력 재생: +2.00 최대 생명력: +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  짜릿한 정의 할조르 (1 회피도, 6 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 전기 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +12% 냉기 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 염력 회복: +0.12 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +2 회피도: +15 (실질 +6) 보복 피해 (근접): 18 화염 능력치 변화: +6 교활 / +10 마법 저항 변화: +50% 화염 / -10% 냉기 / +11% 모든 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 주문력: +12 (실질 +4) 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. | 
|  정신으로 단조해낸  생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +7% 황폐 / +15% 모든 정신 내성: +21 (실질 +9) 생명력 재생: +2.70 최대 생명력: +40.00 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 회복 효율: +21% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  거친 가죽 장화 일렁이는 질투 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 35% 낮춥니다. 능력치 변화: +4 민첩 / +2 교활 / +6 행운 저항 변화: +12% 산성 / +12% 전기 속성 저항 관통: +5% 산성 추가 은신력: +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  엘노르 (6 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 속성 저항 관통: +15% 산성 물리 내성: +3 (실질 +3) 정신 내성: +3 (실질 +2) 생명력 재생: +4.00 피격 시 평정 회복: +0.70 피격 시 염력 회복: +0.70 피격 시 증오 회복: +0.80 최대 생명력: +40.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  거친 가죽 갑옷 포르타 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +6% 저항 변화: +9% 전기 / +15% 화염 / +3% 산성 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 생명력: +60.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. | 
|  5 마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  656 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  오닉스 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 아쿠아마린 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 라피스 라줄리 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +6) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +6) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 오팔 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  4 토파즈 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +4) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +4) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  짜릿한 허기 투르두르 (굴착 속도 38 턴) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 마법 저항 변화: +3% 전기 / +5% 비전 최대 마나: +22.00 주문 치명타 확률: +4% 정신력: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +2% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  룽고프의 송곳니 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. | 
|  2 에메랄드 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  8 스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 감시대장의 연금술사의 랜턴 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 실명 면역력: +30% 혼란 면역력: +20% 광원 반경: +9 은신 탐지력: +11 투명 탐지력: +13 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 27 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
|  결정화된 시간의 조각 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +4 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +7% 시간 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. | 
|  프로토티프의 다색 눈 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. | 
|  예지의 오브 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. | 
|  가넷 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  자수정 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 석영 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  6 아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  8 시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  9 지르콘 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
Achievements
 뒤죽박죽 엉망진창인 시간 (광기 (모험) 난이도)
			무당거미 여왕과 시간의 모독자를 처치했다.
			뒤죽박죽 엉망진창인 시간 (광기 (모험) 난이도)
			무당거미 여왕과 시간의 모독자를 처치했다.By 레벨 5 하플링 시간 감시자 Konik
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:15 see stats
 레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하플링 시간 감시자 Konik
6 섬광 122 year of Ascendancy at 17:08 see stats
 레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 하플링 시간 감시자 Konik
39 황혼 122 year of Ascendancy at 06:23 see stats
 레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.
			레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 하플링 시간 감시자 Konik
34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
 보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 하플링 시간 감시자 Konik
12 황혼 122 year of Ascendancy at 11:12 see stats
 보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 22 하플링 시간 감시자 Konik
52 황혼 122 year of Ascendancy at 00:53 see stats
 비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 29 하플링 시간 감시자 Konik
19 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:33 see stats
 스스로를 죽인 자 (광기 (모험) 난이도)
			미래의 자신을 처치했다.
			스스로를 죽인 자 (광기 (모험) 난이도)
			미래의 자신을 처치했다.By 레벨 25 하플링 시간 감시자 Konik
63 황혼 122 year of Ascendancy at 10:25 see stats
 실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.
			실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 28 하플링 시간 감시자 Konik
14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:50 see stats
 역설 (광기 (모험) 난이도)
			미래의 자기 자신에게 처치당하는 동시에 미래의 자신을 처치했다.
			역설 (광기 (모험) 난이도)
			미래의 자기 자신에게 처치당하는 동시에 미래의 자신을 처치했다.By 레벨 25 하플링 시간 감시자 Konik
63 황혼 122 year of Ascendancy at 10:25 see stats
 절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 하플링 시간 감시자 Konik
38 황혼 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
 투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 하플링 시간 감시자 Konik
3 황혼 122 year of Ascendancy at 07:41 see stats
 파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
			파멸의 사도를 처치했다.
			파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
			파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 29 하플링 시간 감시자 Konik
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:56 see stats
 폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.
			폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 29 하플링 시간 감시자 Konik
25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:48 see stats
Log
Konik의 시간 분신은 49 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
Konik는 49 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
가스트 아드베나는 Konik에게 보균성 공격을 가했다.
가스트 아드베나가 Konik에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Konik의 반사 신경이 활성화된다.
Konik는 노화성 질병에 고통받고 있다!
시간의 회복장이 Konik의 시간 분신을 죽였다!
가스트 아드베나가 시간의 사냥개를 공격하여 51 화염 피해를 입혔다.
가스트 아드베나가 시간의 사냥개를 공격하여 51 화염 피해를 입혔다.
가스트 아드베나가 시간의 사냥개를 공격하여 51 화염 피해를 입혔다.
가스트 아드베나가 Konik를 공격했다. 302 물리, 43 어둠, 44 화염 (총 389 피해)
근접 보복이 가스트 아드베나를 공격하여 6 어둠 피해를 입혔다.
가스트 아드베나가 시간의 사냥개를 피했다.
시간의 사냥개가 가스트 아드베나를 공격했다. 45 시간, 66 물리 (총 111 피해)
가스트 아드베나의 반사신경이 원래대로 돌아왔다
Konik는 주입: 자연을 사용했다.
Konik는 고통을 느끼지 않는다.
Konik는 주입: 재생을 사용했다.
Konik의 생명력이 빠르게 회복된다.
가스트 아드베나는 36 회복를 가스트 아드베나의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
가스트 아드베나의 절개하는 화염 지형 효과가 시간의 사냥개를 공격하여 33 황폐 피해를 입혔다.
가스트 아드베나의 절개하는 화염 지형 효과가 시간의 사냥개를 공격하여 33 황폐 피해를 입혔다.
가스트 아드베나는 칼날 돌풍을 활성화했다.
가스트 아드베나는 Konik에게 보균성 공격을 가했다.
Konik는 부패성 질병에 고통받고 있다!
가스트 아드베나가 Konik를 공격하여 299 물리 피해를 입혔다.
칼날 돌풍이 시간의 사냥개를 공격했다. 212 물리, 58 어둠 (총 270 피해)
근접 보복이 가스트 아드베나를 공격하여 6 어둠 피해를 입혔다.
31레벨 하플링 시간 감시자 Konik는 두려움의 영역 6구역에서 가스트 아드베나에게  으깨져 죽었다. 








































































































