Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Double deaths and Eidolon plane fix (BETA) 1.0.0 Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 24 / 76% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Salona the assassin at level 13 on the 122 아지랑이의 달 28 year of Ascendancy at 06:43 2 / 4Killed by greater multi-hued wyrm at level 23 on the 123 장작더미의 달 24 year of Ascendancy at 02:28 Killed by skeleton mage at level 24 on the 123 장작더미의 달 27 year of Ascendancy at 14:01 Killed by skeleton archer at level 24 on the 123 장작더미의 달 28 year of Ascendancy at 13:47 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 48) |
| Dexterity | 14 (base 12) |
| Constitution | 25 (base 12) |
| Magic | 14 (base 12) |
| Willpower | 64 (base 42) |
| Cunning | 26 (base 21) |
Resources
| Mana | 597/597 |
| Psi | 400/400 |
| Vim | 192/192 |
| Life | 406/406 |
| Hate | 100/100 |
| Stamina | 324/324 |
| Psi_feedback | 110/110 |
| Healing Factor | 1.54 |
| Regeneration | 3.465 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 77 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40.733333333333 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Light | +10% |
| Temporal | +12% |
| Blight | +4% |
| Physical | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43 (80%) |
| Defense | 21.7 |
| Ranged Defense | 23.2 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 40.2 |
| Spell Save | 27.42 |
| Mental Save | 42.5 |
Defense: Resistances
| Acid | -12%( 70%) |
| Light | + 32%( 70%) |
| Nature | + 32%( 70%) |
| Blight | + 22%( 70%) |
| Physical | + 22%( 70%) |
| Cold | + 47%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune of the Rift사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.00 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 대상에게 454.72 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4 턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다. (괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 96 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 213 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 24% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Spell / Air | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Feedback | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Wild-gift / Harmony | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴을 탐험하여, 마법폭발의 수정을 파괴했습니다. * 당신은 랄로레 아영지를 탐험하여, 랄로레 심문관을 죽였습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 3층) Escort: lost anorithil (level 번뜩이는 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 길 잃은 태양의 기사의 호위에 실패했습니다. (천둥의 설원 거인) Escort: lost sun paladin (level 다이카라 2층) | failed |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 2층) Escort: worried loremaster (level 번뜩이는 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 화염 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 무지개빛 용 비늘 하나를 찾았습니다. * 당신은 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나를 찾았습니다. * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 방랑자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3) 뛰어난 회피의 방랑자 무쇠 신발 (회피도 2, 방어도 3)[wanderer's pair of iron boots of uncanny dodging] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +2% 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +6 정신 내성 : +7 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| On head | 광기의 섬뜩한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) 광기의 섬뜩한 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)[eldritch cashmere wizard hat of madness] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 의지 마나 재생 : +1.30 공격 성공시 마나 회복 : +1.40 최대 마나 : +69.00 사용시 마나의 흐름 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 40턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 40 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 마나의 흐름에 몸을 맡겨, 10 턴 동안 매 턴마다 7 마나를 회복합니다. 마나 회복량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On hands | 전투를 만드는 자의 용맹한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6) 전투를 만드는 자의 용맹한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6)[heroic hardened leather gloves of war-making] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 방어도 : +6 치명타 피해량 배수 : +8.00% 정신 내성 : +7 최대 생명력 : +48.00 주문 치명타율 : +8% 정신공격 치명타율 : +9% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +6 체격 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 6/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
| On fingers | 휘감긴 관성 휘감긴 관성[Inertial Twine] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 능력치 변화 : +4 힘 / +8 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 물리 내성 : +12 밀어내기 면역력 : +100% 사용시 묶기 기술 발동 (소모량 30 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 5.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염력의 끈으로 대상을 묶어, 6 턴 동안 이동하지 못하게 만듭니다. 지속시간은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 염동력으로 보석이나 마석을 들고 있을 경우, 기술이 더 강력해집니다. 두 개의 나선으로 이루어진 반지로, 반지 자체에 관성의 힘이 작용하고 있습니다. 반지를 착용하면 반지의 능력이 몸 전체로 퍼지는 것을 느낄 수 있습니다. |
| Around neck | 치료의 마음이 엮인 황금 목걸이 치료의 마음이 엮인 황금 목걸이[mindweaver's gold amulet of healing] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 정신 내성 : +7 출혈 면역력 : +50% 혼란 면역력 : +13% 정신력 : +7 치유 효율 : +14% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 80턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 186 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10) 왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10)[Blade of Distorted Time] 필요 조건 : - 힘 44 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 마법 20%, 힘 80% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 감속 공격 속성 변환 : 20% 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +12% 시간 사용시 시간의 흐름 - 조정 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시간 에너지의 파동을 일으켜, 파동의 궤도에 있는 적들에게 34.74 피해를 주고 시간축을 조정합니다. 공격에 맞은 대상은 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란 중 하나의 상태효과에 걸립니다. 공격에 맞은 적 1 명 마다 괴리 수치가 2 씩 줄어듭니다. 피해량은 괴리 수치와 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 상처입은 시간 흐름의 남은 부분입니다. 가끔 모양이 변하거나, 그 형태가 옅어지기도 합니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | 사출의 산성 스트라라이트 전투도끼 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5) 사출의 산성 스트라라이트 전투도끼 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5)[acidic stralite waraxe of projection] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 32.0 - 44.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 정신 / +12 산성 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. |
| Cloak | 전투 욕구의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 8, 방어도 0) 전투 욕구의 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 8, 방어도 0)[enveloping cashmere cloak of warlust] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 물리력 : +2 회피도 : +8 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 보르파스트의 철제 우리 (회피도 10, 방어도 15) 보르파스트의 철제 우리 (회피도 10, 방어도 15)[Borfast's Cage] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 회피도 : +10 피로도 : +24% 능력치 변화 : +5 체격 저항력 변화 : +15% 물리 / -15% 산성 적의 치명타 억제 : 20% 물리 내성 : +15 밀어내기 면역력 : +30% 생명력 재생 : +2.00 최대 생명력 : +50.00 2.5 cm 두께의 스트라라이트 철판으로 만들어졌으며, 연결부에는 보라툰을 사용한 판갑입니다. 겉보기에는 절대 뚫리지 않을 것처럼 보이지만, 커다랗게 패인 자국과 뒤틀림 그리고 부식되어 뚫린 구멍 등을 보아 굉장히 엉망으로 관리한 것이 분명합니다. 지금도 굉장한 갑옷이지만, 과거에는 더욱 굉장했던 갑옷임이 분명합니다. |
Inventory
결투의 영웅 주입물 (능력치 +7, 8 턴 유지, 생명력 하한 -291) 결투의 영웅 주입물 (능력치 +7, 8 턴 유지, 생명력 하한 -291)[heroism infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 8 턴 동안 7 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -291 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 독 주입물 (10 자연 피해, 회복 효율 43% 감소)잠식형 독 주입물 (10 자연 피해, 회복 효율 43% 감소) [insidious poison infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3.00 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 10.00 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 43% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 154 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 154 생명력 회복)[regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 154 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (5 턴 동안 총 385 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 385 생명력 회복)[regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 385 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 340 생명력 회복) 전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 340 생명력 회복)[regeneration infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 340 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 288 생명력 회복) 전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 288 생명력 회복)[regeneration infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 288 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 167 생명력 회복) 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 167 생명력 회복)[regeneration infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 167 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 229 생명력 회복) 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 229 생명력 회복)[regeneration infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 229 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 태양 주입물 (범위 6, 위력 81, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거) 전사의 태양 주입물 (범위 6, 위력 81, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 40 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 3 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +81) 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 정신적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 마법적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 22% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 22% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 빙결의 창 룬 (126 냉기 피해)은밀함의 빙결의 창 룬 (126 냉기 피해) [frozen spear rune of the sneak] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5.00 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 125.80 냉기 피해를 줍니다. 대상을 얼릴 확률이 있습니다. 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 열기 발산 룬 (97 화염 피해)열기 발산 룬 (97 화염 피해) [heat beam rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5.00 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 97.00 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 602%, 사용 즉시 30 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 602%, 사용 즉시 30 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 28 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 602% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 5 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 5 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 8 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 21% 만큼 감소하고, 회피도가 21 만큼 상승하며, 전체 저항이 21% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 8 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 8 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 22% 만큼 감소하고, 회피도가 22 만큼 상승하며, 전체 저항이 22% 상승합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 12 칸 무작위 순간이동 (세기 34), 5 턴 간 현실에서 벗어남) 전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 12 칸 무작위 순간이동 (세기 34), 5 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the warrior] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 12 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 34% 만큼 감소하고, 회피도가 34 만큼 상승하며, 전체 저항이 34% 상승합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 보호막 룬 (120 피해 흡수, 4 턴 유지) 결투의 보호막 룬 (120 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 120 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 57 칸 이내 무작위 순간이동) 결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 57 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 57 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다네스의 목 보호대 다네스의 목 보호대[Daneth's Neckguard] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +6 힘 / +6 체격 사용시 저돌적인 전투 기술 발동 (소모량 30 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 60/60. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 물리 피해 감소량이 20 턴 동안 20% 증가합니다. 치명적인 공격으로부터 착용자의 목을 보호하기 위해 만들어진, 두꺼운 강철 목 보호대입니다. 특히 이 목 보호대는 하플링 장군이었던 다네스 텐더모운이, 장작더미의 시대에 벌어졌던 전쟁에서 사용한 것입니다. 표면에 패인 흔적들을 봤을 때, 장군의 생명을 여러 번 구했던 것 같습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
체격(+4)의 고정된 황금 목걸이 체격(+4)의 고정된 황금 목걸이[anchoring gold amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +13% 시간 밀어내기 면역력 : +28% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
체격(+2)의 깨끗한 구리 목걸이 체격(+2)의 깨끗한 구리 목걸이[cleansing copper amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +10% 황폐 질병 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+4)의 황금 목걸이 마법(+4)의 황금 목걸이[gold amulet of magic ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+5)의 접지된 스트라라이트 목걸이힘(+5)의 접지된 스트라라이트 목걸이 [grounding stralite amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 힘 저항력 변화 : +16% 전기 기절/빙결 면역력 : +30% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+5)의 단열 처리된 황금 목걸이 민첩(+5)의 단열 처리된 황금 목걸이[insulating gold amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 민첩 저항력 변화 : +10% 화염 / +13% 냉기 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
선택받은 자의 마음이 엮인 강철 목걸이 선택받은 자의 마음이 엮인 강철 목걸이[mindweaver's steel amulet of the chosen] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 착용자가 근접 공격시 : 7 빛 피해 반사 : 7 빛 저항력 변화 : +6% 빛 정신 내성 : +5 혼란 면역력 : +10% 정신력 : +5 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 심안의 스트라라이트 목걸이심안의 스트라라이트 목걸이 [stralite amulet of vision] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +18% 야간 투시 반경 : +2 투명체 감지 : +8 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 피의 투기장에서 승리한 것에 대한 보상입니다. |
폭발의 요술사 스트라라이트 반지 폭발의 요술사 스트라라이트 반지[conjurer's stralite ring of blasting] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 / +6 의지 착용자가 근접 공격시 : 6 전기 / 7 물리 피해 반사 : 5 전기 / 7 물리 주문력 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+20%)의 구리 반지 부식(+20%)의 구리 반지[copper ring of corrosion ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 구리 반지 좀도둑의 구리 반지[copper ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 회피도 : +4 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
검투사 스트라라이트 반지 검투사 스트라라이트 반지[gladiator's stralite ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 물리력 : +9 능력치 변화 : +5 힘 / +4 체격 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 저격수 강철 반지 명석함의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 능력치 변화 : +4 민첩 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +26% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
빛(+20%)의 노새 구리 반지 빛(+20%)의 노새 구리 반지[mule's copper ring of light ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 저항력 변화 : +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 최대 소지 무게 상승 : +20 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+26%)의 도둑 강철 반지 부식(+26%)의 도둑 강철 반지[rogue's steel ring of corrosion ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +26% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 산성 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+24%)의 도둑 강철 반지 전기(+24%)의 도둑 강철 반지[rogue's steel ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +24% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구원자 구리 반지 구원자 구리 반지[savior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 주문 내성 : +6 정신 내성 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 구원자 강철 반지 명석함의 구원자 강철 반지[savior's steel ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 주문 내성 : +7 정신 내성 : +11 혼란 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
유아론자 강철 반지 유아론자 강철 반지[solipsist's steel ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 교활 / +5 의지 정신력 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 구리 반지 타이탄 구리 반지[titan's copper ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+20%)의 전사 구리 반지 전기(+20%)의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 강철 반지 전사 강철 반지[warrior's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강탈의 방화범 스트라라이트 대형도끼 (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 3)강탈의 방화범 스트라라이트 대형도끼 (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 3) [blazebringer's stralite battleaxe of the leech] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 42.5 - 63.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 대상의 체력 강탈 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 슬라임 공격 속성 변환 : 40% 화염 착용시 적용 : 피해 반사 : 12 슬라임 저항력 관통 : +6% 화염 전체 속도 : +4% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연의 스트라라이트 대형도끼 (공격력 47-70.5, 방어도 관통 3)자연의 스트라라이트 대형도끼 (공격력 47-70.5, 방어도 관통 3) [stralite battleaxe of nature] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 47.0 - 70.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 30% 자연 착용시 적용 : 저항력 변화 : +8% 전체 저항력 관통 : +10% 자연 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
우레같은 강철 단검 (공격력 12-15.6, 방어도 관통 6) 우레같은 강철 단검 (공격력 12-15.6, 방어도 관통 6)[thunderous steel dagger] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 15.6 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 20% 혼절형 뇌전 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +2 체격 저항력 관통 : +4% 전기 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
전투유발자 강철 단검 (공격력 12-15.6, 방어도 관통 6) 전투유발자 강철 단검 (공격력 12-15.6, 방어도 관통 6)[warbringer's steel dagger] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 15.6 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 체격 저항력 관통 : +5% 물리 무장해제 면역력 : +9% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 위상의 균형잡힌 스트라라이트 대검 (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12)위상의 균형잡힌 스트라라이트 대검 (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12) [balanced stralite greatsword of phasing] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 48.0 - 76.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +12 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +30% 착용시 적용 : 정확도 : +8 회피도 : +11 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 다속성 드워프강철 대검 (공격력 34.5-55.2, 방어도 관통 2)다속성 드워프강철 대검 (공격력 34.5-55.2, 방어도 관통 2) [elemental dwarven-steel greatsword] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 34.5 - 55.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 임의의 원소 속성 효과 공격 속성 변환 : 16% 화염 / 18% 냉기 / 20% 전기 / 15% 산성 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+4)의 강력한 엘프나무 활민첩(+4)의 강력한 엘프나무 활 [mighty elven-wood longbow of dexterity ()] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +9 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +4 힘 / +6 민첩 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
학살의 잠식형 드워프강철 장검 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 4) 학살의 잠식형 드워프강철 장검 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 4)[insidious dwarven-steel longsword of massacre] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 32.0 - 44.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +21 잠식형 독 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
침식의 냉기 드워프강철 철퇴 (공격력 25.5-35.7, 방어도 관통 4) 침식의 냉기 드워프강철 철퇴 (공격력 25.5-35.7, 방어도 관통 4)[icy dwarven-steel mace of erosion] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 25.5 - 35.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 자연 / +8 얼어붙은 냉기 / +8 시간 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 방해의 스트라라이트 철퇴 (공격력 36-50.4, 방어도 관통 5)방해의 스트라라이트 철퇴 (공격력 36-50.4, 방어도 관통 5) [stralite mace of disruption] 필요 조건 : - 힘 35 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 4단계 기본 공격력 : 36.0 - 50.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 주문 사용을 방해 다음 상대에게 피해량 증가 : +10% 언데드 / +5% 구조체 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 몽상가 활력의 마석 (공격력 12-13.2, 방어도 관통 32, 자연 속성)생명의 몽상가 활력의 마석 (공격력 12-13.2, 방어도 관통 32, 자연 속성) [dreamer's pulsing mindstar of life] 필요 조건 : - 의지 35 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 12.0 - 13.2 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 25% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +32 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +13% 정신 정신 내성 : +6 생명력 재생 : +0.90 최대 생명력 : +18.00 최대 염력 : +35.00 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +4% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈적임의 증오에 찬 가시 마석 (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 24, 정신 속성)끈적임의 증오에 찬 가시 마석 (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 24, 정신 속성) [hateful thorny mindstar of slime] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 8.5 - 9.4 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 7 슬라임 저항력 관통 : +11% 정신 / +8% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 / +8% 어둠 / +3% 자연 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빛나는 가시 마석 (공격력 9.5-10.45, 방어도 관통 24, 자연 속성)빛나는 가시 마석 (공격력 9.5-10.45, 방어도 관통 24, 자연 속성) [radiant thorny mindstar] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 9.5 - 10.5 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +2 빛 착용시 적용 : 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 광원 반경 : +2 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 모래의 가시 마석 (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 24, 자연 속성)모래의 가시 마석 (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 24, 자연 속성) [thorny mindstar of sand] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 8.5 - 9.4 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 물리 저항력 변화 : +4% 물리 저항력 관통 : +4% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연의 하플링 경화가죽 투석구자연의 하플링 경화가죽 투석구 [halfling hardened leather sling of nature] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +10 자연 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 전체 저항력 관통 : +7% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 다연장 탄환 발사술 (-2 턴) 정밀 사격 (-1 턴) 속박 사격 (-1 턴) 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 황폐화된 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 속성)사출의 황폐화된 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 화염 속성) [blighted yew magestaff of projection] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +2.00 최대 원기 : +14.00 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잔인한 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 빛 속성)조명의 잔인한 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 빛 속성) [cruel elven-wood starstaff of illumination] 필요 조건 : - 마법 35 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 빛 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +14.00% 주문력 : +12 주문 치명타율 : +4% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 37.41 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 마법 속성)숙명의 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 마법 속성) [elven-wood magestaff of fate] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 주문력 : +12 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법의 에테르 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성)마법의 에테르 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성) [ethereal yew magestaff of wizardry] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +3 마법 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 최대 마나 : +40.00 주문력 : +14 주문 치명타율 : +3% 보호막 관통력 : +18% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
학살의 잠식형 드워프강철 전투도끼 (공격력 27-37.8, 방어도 관통 4) 학살의 잠식형 드워프강철 전투도끼 (공격력 27-37.8, 방어도 관통 4)[insidious dwarven-steel waraxe of massacre] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 27.0 - 37.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +18 잠식형 독 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자 스트라라이트 전투도끼 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5)초능력자 스트라라이트 전투도끼 (공격력 32-44.8, 방어도 관통 5) [psychic's stralite waraxe] 필요 조건 : - 힘 35 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 32.0 - 44.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 정신력 : +9 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 절단의 빠른 스트라라이트 전투도끼 (공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 5)절단의 빠른 스트라라이트 전투도끼 (공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 5) [quick stralite waraxe of shearing] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 31.5 - 44.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 90% 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 관통 : +9 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 관통 : +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 물리 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 사색하는 드워프강철 전투도끼 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)무력화의 사색하는 드워프강철 전투도끼 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) [thought-forged dwarven-steel waraxe of crippling] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 정신 공격 속성 변환 : 30% 정신 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 능력치 변화 : +3 의지 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전투유발자 스트라라이트 전투도끼 (공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 5)전투유발자 스트라라이트 전투도끼 (공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 5) [warbringer's stralite waraxe] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 31.5 - 44.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리력 : +8 능력치 변화 : +3 체격 저항력 관통 : +7% 물리 무장해제 면역력 : +17% 한손용 전투 도끼입니다. |
회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +8 능력치 변화 : +5 민첩 / +3 교활 / +2 행운 발사체 속도 감소 : +20% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 11 턴 동안 20% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨끗한 경화가죽 허리띠깨끗한 경화가죽 허리띠 [cleansing hardened leather belt] 반마법의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +7% 산성 / +7% 황폐 허리에 두르는 허리띠입니다. |
부랑자의 영혼 인도자 경화가죽 허리띠 부랑자의 영혼 인도자 경화가죽 허리띠[spiritwalker's hardened leather belt of the vagrant] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 / +2 마법 정신 내성 : +7 마나 재생 : +0.26 최대 마나 : +29.00 정신력 : +4 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 7)두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 7) [thick cashmere cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +2 저항력 변화 : +13% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)[thick linen cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 저항력 변화 : +11% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
불 속을 걷는 자 (회피도 8, 방어도 2) 불 속을 걷는 자 (회피도 8, 방어도 2)[Firewalker] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 능력치 변화 : +6 교활 / +6 마법 피해 반사 : 18 화염 저항력 변화 : +20% 화염 / -10% 냉기 저항력 관통 : +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 화염 이 불붙은 로브는 정신 나간 화염술사, 할콧이 입던 것입니다. 황혼의 시대 말기에 그는 많은 도시를 위협했으며, 마법폭발의 피해로부터 회복하려 노력하는 마을 사람들을 불태우고 약탈했습니다. 결국 그는 지구르 추종자들에게 잡혀, 먼저 혀를 잘리고, 머리도 잘린 다음, 온 몸이 갈기갈기 찢겨졌습니다. 그 머리는 얼음덩이 속에 넣은 채로 주변 마을들을 순회하여, 지역 주민들의 환호 속에서 행진을 벌였습니다. 단지 그 로브만이, 할콧의 불꽃을 간직한 채로 남아있습니다. |
은둔자의 예복 (회피도 0, 방어도 0) 은둔자의 예복 (회피도 0, 방어도 0)[Vestments of the Conclave] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 마법 주문 치명타율 : +15% 매혹의 시대에 만들어져 지금까지 간직된, 고대의 로브입니다. 마법의 근원적 힘이 깃들어 있습니다. 인간이 인간을 위해 만든 것으로, 인간만이 로브의 진정한 힘을 사용할 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 집중되는 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0)강력함의 집중되는 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0) [focusing silk robe of power] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 / +7% 마법 / +9% 화염 / +9% 냉기 / +9% 전기 / +9% 산성 / +5% 자연 / +9% 황폐 마나 재생 : +0.25 염력 재생 : +0.10 주문력 : +8 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사막 전갈의 주먹 (회피도 8, 방어도 4)사막 전갈의 주먹 (회피도 8, 방어도 4) [Fists of the Desert Scorpion] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +8 능력치 변화 : +3 힘 / +3 교활 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 초능력 / 고급 : 염동적 악력 +0.20 물리 / 잡기 기술 무장해제 면역력 : +40% 정신력 : +3 사용시 염동 갈고리 기술 발동 (소모량 16 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 16 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염력으로 대상을 붙잡아, 시전자가 있는 곳으로 끌어옵니다. 6 칸 이내에 있는 대상까지 끌어올 수 있으며, 기술 레벨이 증가할수록 재사용 대기시간이 줄어들고 최대 사거리가 늘어납니다. 이 사악한 생김새의 가시가 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대에 서쪽 모래지대를 정복하고, 그곳을 기지로 삼아 남쪽의 엘발라로 대공세를 펼치던 오크 장군이 사용한 물건입니다. 전갈이란 별명으로 알려진 그를 전장에서는 아무도 억제할 수 없었습니다. 그는 정신력으로 적들을 근방으로 끌어당긴 뒤, 치명적인 공격으로 적들을 쓰러뜨렸습니다. 이 노랗고 검은 전투장갑의 질풍은 많은 위대한 샬로레 마법사들이 죽기 전에 마지막으로 본 것이 되었습니다. 전갈을 쓰러뜨리기 위해, 샬로레 연금술사 네씰리아가 극악무도한 오크들에게 홀로 대적하러 나왔습니다. 장군은 엘프를 무자비하게 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 전에 그녀는 로브를 찢었고, 그녀의 몸에 묶여 있던 80 개의 소이탄이 드러났습니다. 그녀는 손가락에서 불꽃을 만들어 폭발을 유도했고, 그 폭발은 수 킬로미터 밖에서도 보일 정도로 컸다고 합니다. 사람들을 보호하기 위해 불멸의 삶을 버리고 스스로를 희생한 네씰리아는, 지금도 노래로 남아 사람들에게 기억되고 있습니다. |
설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2) 설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2)[Snow Giant Wraps] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +10% 전기 / +10% 냉기 밀어내기 면역력 : +50% 최대 생명력 : +60.00 사용시 바위 던지기 기술 발동 (소모량 6 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 거대한 바위를 던져, 62.00 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손과 팔뚝을 칭칭 감싸기 위해 만들어진, 두 개의 커다란 가죽 뭉치입니다. 이 특별한 감싸개에는 착용자에게 엄청난 힘을 주는 기능이 부여되어 있습니다. |
용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 어둠 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 140.60 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
마법(+3)의 궁수 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+3)의 궁수 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[archer's rough leather gloves of magic ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 관통 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 / +2 마법 / +2 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 사용시 정밀 사격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 195% 의 무기 피해를 줍니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 격투가 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)격투가 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) [brawler's dwarven-steel gauntlets] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 교활 기술의 재사용 대기시간 : 2연격 (-1 턴) 물리 내성 : +8 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) [hardened leather gloves] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
민첩(+3)의 자연주의자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 자연주의자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[naturalist's rough leather gloves of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 착용자가 근접 공격시 : 5 자연 저항력 변화 : +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
저돌적 전투의 돌의 감시자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7) 저돌적 전투의 돌의 감시자 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 7)[stone warden's iron gauntlets of the juggernaut] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 방어 효율 : +6% 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +5% 물리 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 사용시 저돌적인 전투 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 물리 피해 감소량이 20 턴 동안 30% 증가합니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법(+3)의 어두운 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)마법(+3)의 어두운 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) [umbral dwarven-steel gauntlets of magic ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 마법 착용자가 근접 공격시 : 8 어둠 저항력 변화 : +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 / +3% 어둠 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
명령의 왕관 (회피도 3, 방어도 6) 명령의 왕관 (회피도 3, 방어도 6)[Crown of Command] 필요 조건 : - 교활함 25 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 체격 / +10 의지 저항력 변화 : +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 고급 전투기술 : 압도 +0.20 물리 / 전장 제어 황혼의 시대에 나르골 왕국을 지배하던 하플링 왕, 로우파르가 쓰던 왕관입니다. 이 시대는 암흑의 시기였고, 왕이 엄격하게 명령과 징벌을 시행하던 시기였습니다. 다른 의견은 처벌받았고, 이의는 억압되었으며, 많은 이들이 흔적조차 남기지 못한 채 감옥에 끌려갔습니다. 모든 것들은 왕관 앞에 충성을 바치거나, 끔찍하게 처벌되었습니다. 왕이 후계자를 남기지 못하고 죽자, 왕관은 사라졌고 그의 왕국은 혼돈에 빠졌습니다. |
책략의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 책략의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[bladed rough leather cap of trickery] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 / +2 민첩 / +2 교활 피해 반사 : 5 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 182.57 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
마법사의 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) 마법사의 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)[cashmere wizard hat of arcana] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +3 마법 / +2 의지 주문력 : +4 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
체격(+4)의 깨끗한 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+4)의 깨끗한 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[cleansing hardened leather cap of constitution ()] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +5% 자연 / +7% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
민첩(+3)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[grounding iron helm of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)냉기 저항의 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [hardened leather armour of cold resistance] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 저항력 변화 : +20% 냉기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기 저항의 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)전기 저항의 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [hardened leather armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 저항력 변화 : +16% 전기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법 저항의 깨우치는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11)마법 저항의 깨우치는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 11) [enlightening dwarven-steel plate armour of spell shielding] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +5 피로도 : +24% 능력치 변화 : +3 교활 / +3 의지 주문 내성 : +12 정신 내성 : +13 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨우치는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13)깨우치는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13) [enlightening stralite plate armour] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +7 피로도 : +26% 능력치 변화 : +2 교활 / +3 의지 정신 내성 : +13 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 확고함의 깨우치는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 18)확고함의 깨우치는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 18) [enlightening stralite plate armour of implacability] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +18 회피도 : +7 피로도 : +21% 능력치 변화 : +5 교활 / +2 의지 물리 내성 : +9 정신 내성 : +14 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 에이알의 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13)에이알의 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13) [stralite plate armour of Eyal] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +7 피로도 : +26% 생명력 재생 : +1.00 최대 생명력 : +67.00 치유 효율 : +12% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 인내의 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 77.5)인내의 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 77.5) [dwarven-steel shield of patience] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 피해 반사 : 15 시간 저항력 변화 : +13% 시간 기술 보장 : +3 막기 사용시 시간의 보호막 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 시간의 보호막을 즉시 만들어내는, 복잡한 마법입니다. 시간의 보호막은 모든 피해를 흡수하여 미래로 보내버리며, 보호막이 총 264 이상의 피해량을 흡수하거나 9 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막이 사라집니다. 이 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간 회복막을 만들어내, 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 생명력을 회복시켜줍니다. (이 비율은 수호 기술을 통해 증가시킬 수 있습니다) 시간의 보호막이 시전된 동안 가해지는 모든 상태효과는, 보호막의 효과로 인해 지속시간이 48% 감소하게 됩니다. 보호막의 최대 흡수량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 전기충격 스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 138)활력의 전기충격 스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 138) [shocking stralite shield of resilience] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +14% 피해 반사 : 17 전기 기술 보장 : +4 막기 최대 생명력 : +40.00 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조화의 주문을 입힌 스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 141)조화의 주문을 입힌 스트라라이트 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 141) [spellplated stralite shield of harmony] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +14% 능력치 변화 : +4 의지 기술계열 효율 향상 : +0.30 자연의 권능 / 조화 기술 보장 : +4 막기 주문 내성 : +9 정신 내성 : +6 사용시 생명의 물 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 생명의 물이 몸을 타고 흘러, 독과 질병을 정화시킵니다. 9 턴 동안 모든 독과 질병이 피해를 주지 않으며, 오히려 생명력을 회복시켜줍니다. 또한, 걸려있던 독이나 질병 하나 당 28 생명력이 회복됩니다. 생명력 회복량은 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
7 마노 7 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
342 연금술 마노 342 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 오닉스 7 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
14 남옥 14 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 청금석 6 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 오팔 11 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 황옥 11 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
힘의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 힘의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe of strength] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
8 에메랄드 8 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 첨정석 9 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 듀아세들렌의 심장듀아세들렌의 심장 [Dúathedlen Heart] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 4단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 저항력 변화 : +30% 빛 저항력 최대치 변화 : +10% 빛 기술계열 효율 향상 : +0.10 교활 / 은신 광원 반경 : -1000 야간 투시 반경 : +6 사용시 피의 속박 기술 발동 (소모량 10 보유량 15/15) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 10 보유량 : 15/15. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 오염된 피의 화살을 발사하여 61.37 황폐 속성 피해를 주고, 피해량의 절반에 해당하는 생명력을 회복합니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 검붉은 심장은 그 주인으로부터 떨어져 나왔음에도 불구하고, 여전히 뛰고 있습니다. 이것은 주변에 있는 모든 빛을 찾아 소멸시킵니다. |
지키는 놋쇠 랜턴 지키는 놋쇠 랜턴[preserving brass lantern] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 생명력 재생 : +0.30 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
8 석류석 8 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 루비 2 루비[ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 맑은 정신의 증오에 찬 드워프강철 주술고리 [세기 2] (지연시간 78/20)맑은 정신의 증오에 찬 드워프강철 주술고리 [세기 2] (지연시간 78/20) [hateful dwarven-steel torque of clear mind] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 다음 10 턴 동안, 최대 2 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 5 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 동역학적 보호막의 조용한 스트라라이트 주술고리 [세기 87] (지연시간 78/20)동역학적 보호막의 조용한 스트라라이트 주술고리 [세기 87] (지연시간 78/20) [quiet stralite torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 4단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 침묵 (+5 턴) 기술 보장 : +2 침묵 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 87 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
중독 치료의 Aerorata [세기 2] (지연시간 78/20) 중독 치료의 Aerorata [세기 2] (지연시간 78/20)[Aerorata of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 빛 / +3% 황폐 주문 내성 : +9 실명 면역력 : +5% 질병 면역력 : +5% 밀어내기 면역력 : +5% 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
중독 치료의 힘찬 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 78/20) 중독 치료의 힘찬 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 78/20)[forceful elm totem of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 체력 2 재생. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 중독 치료의 자연적인 엘프나무 토템 [세기 3] (지연시간 78/20)중독 치료의 자연적인 엘프나무 토템 [세기 3] (지연시간 78/20) [natural elven-wood totem of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 4단계 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 3 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 평정 11 재생. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
9 자수정 9 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
함정 파괴의 Ce'Nomira [세기 37] (지연시간 78/15) 함정 파괴의 Ce'Nomira [세기 37] (지연시간 78/15)[Ce'Nomira of trap destruction] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +1 마법 / +1 체격 야간 투시 반경 : +1 사용처 : 직선 방향에 있으며, 탐지에 성공한 함정 해체 시도 (해체력 37), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 탐정의 타격하는 주목 마법봉 [세기 8] (지연시간 78/15)탐정의 타격하는 주목 마법봉 [세기 8] (지연시간 78/15) [striking yew wand of detection] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +1 암석 타격 사용처 : 주변의 생명체 탐지 (반경 8), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
6 석영 6 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
호박 호박[amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 아메트린 9 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 17
123 재성장의 달 34 year of Ascendancy at 23:50 see stats
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 16
122 아지랑이의 달 51 year of Ascendancy at 10:11 see stats
Earth Master
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 19
123 재성장의 달 58 year of Ascendancy at 20:30 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 16
122 아지랑이의 달 64 year of Ascendancy at 00:47 see stats
Eye of the storm
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 22
123 재성장의 달 80 year of Ascendancy at 13:46 see stats
Fear me not!
공포의 영역에서 생환!By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 19
123 재성장의 달 51 year of Ascendancy at 15:29 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 10
122 황혼의 달 45 year of Ascendancy at 21:56 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 20
123 재성장의 달 59 year of Ascendancy at 05:41 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 12
122 황혼의 달 65 year of Ascendancy at 10:14 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 10
122 황혼의 달 47 year of Ascendancy at 04:52 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 16
122 아지랑이의 달 39 year of Ascendancy at 15:28 see stats
Thralless
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 16
122 아지랑이의 달 63 year of Ascendancy at 23:58 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Bahrabhie the Shalore Adventurer level 17
123 재성장의 달 34 year of Ascendancy at 03:49 see stats
Log
Bahrabhie가 스켈레톤 전사를 공격하여 3 냉기, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 6.45).
Bahrabhie가 흡혈귀 장로를 공격하여 1 냉기, 4 물리 피해를 입혔습니다 (합계 4.05).
Bahrabhie가 묘지 와이트를 공격하여 1 냉기, 2 물리 피해를 입혔습니다 (합계 2.31).
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
상대의 공격으로 Bahrabhie의 정신이 피해를 받아, 염력이 15 만큼 감소했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Bahrabhie가 다시 집중하기 시작했습니다.
흡혈귀 군주가 Bahrabhie를 공격하여 22 화염, 23 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 44.42).
구울 왕은 소환을 사용했습니다.
구울 왕이 구울을 소환했습니다!
스켈레톤 궁수가 사격을 했습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Bahrabhie가 광란에 빠졌습니다!
스켈레톤 궁수가 Bahrabhie를 공격하여 38 물리 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 궁수가 Bahrabhie를 죽였습니다!
Bahrabhie : 레벨 24 샬로레 모험가 - '두려움의 영역' 의 3 층에서, 스켈레톤 궁수에게 배가 갈라져 죽었습니다.
이제 2 개의 생명이 남았습니다.
Bahrabhie는 추적 개시를 비활성화 했습니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
Bahrabhie가 부패성 질병으로부터 회복되었습니다.
Bahrabhie가 기절에서 깨어났습니다.
Bahrabhie는 마법 전투를 비활성화 했습니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
Bahrabhie의 불이 멈췄습니다.
Bahrabhie가 광란에서 벗어났습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
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