Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Double deaths and Eidolon plane fix (BETA) 1.0.0 Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 29 / 47% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Mayimiwe the bloated horror at level 10 on the 122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 18:24 4 / 2Killed by Layuvea the orc warrior at level 29 on the 122 황혼의 달 45 year of Ascendancy at 23:17 |
Primary Stats
| Strength | 56 (base 48) |
| Dexterity | 29 (base 22) |
| Constitution | 37 (base 37) |
| Magic | 15 (base 12) |
| Willpower | 49 (base 28) |
| Cunning | 22 (base 12) |
Resources
| Life | 606/606 |
| Hate | 100/100 |
| Stamina | 300/300 |
| Paradox | 682 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 1.365 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -63.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| See Stealth | 13 |
| See Invisible | 23 |
Offense: Mainhand
| Damage | 97 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 49.366666666667 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +13% |
| All | 0% |
| Mind | +19% |
| Nature | +22% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39 (80%) |
| Defense | 27.825 |
| Ranged Defense | 35.825 |
| Fatigue | 44 |
| Physical Save | 29.775 |
| Spell Save | 24.7 |
| Mental Save | 24.925 |
Defense: Resistances
| Darkness | + 22%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| Blight | + 47%( 70%) |
| Fire | + 31%( 70%) |
| Cold | + 30%( 70%) |
| Nature | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 95% |
| Silence Resistance | 30% |
| Confusion Resistance | 75% |
| Fear Resistance | 75% |
| Knockback Resistance | 75% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 43 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 277 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 173 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Battle tactics | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Shield offense | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / Temporal Combat | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / Speed Control | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 단열 처리된 경화가죽 신발 (회피도 4, 방어도 3) 뛰어난 회피의 단열 처리된 경화가죽 신발 (회피도 4, 방어도 3)[insulating pair of hardened leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +3% 저항력 변화 : +9% 화염 / +5% 냉기 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 드워프 랜턴 'Beulach' 드워프 랜턴 'Beulach'[dwarven lantern 'Beulach'] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 / +1 마법 피해 반사 : 22 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 정신 치명타 피해량 배수 : +10.00% 마나 재생 : +0.04 주문 치명타율 : +3% 광원 반경 : +4 은신 감지 : +13 투명체 감지 : +13 순간이동 후 전체 저항력 : +4% 드워프가 만든, 대지의 가장 어두운 구석까지 빛을 보내는 랜턴입니다. |
| On head | 민첩(+2)의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[bladed rough leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 / +3 민첩 피해 반사 : 6 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 128.76 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
| On hands | 힘(+4)의 황폐한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) 힘(+4)의 황폐한 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)[blighted hardened leather gloves of strength ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +8 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 착용자가 근접 공격시 : 7 황폐 저항력 변화 : +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Tool | 철의 왕좌의 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 10 턴) 철의 왕좌의 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 10 턴)[dwarven-steel pickaxe of the Iron Throne] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +23.00 최대 체력 : +18.00 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | Wild's kiss Wild's kiss[Wild's kiss] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 의지 착용자가 근접 공격시 : 4 정신 저항력 변화 : +88% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +22% 자연 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +0.80 적살해시 증오심 회복 : +2.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | Emiretira Emiretira[Emiretira] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +9 교활 / +6 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 황폐 물리 내성 : +7 주문 내성 : +7 정신 내성 : +5 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +1.00 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +6 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 최대 마나 : +20.00 정신력 : +11 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 163% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 307% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 40% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 드레드의 목고리 드레드의 목고리[Choker of Dread] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 실명 면역력 : +100% 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 사용처 : 동료 흡혈귀 장로 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 언데드의 사악함이 뿜어져 나오는 목걸이입니다. '목걸이' 라기보다는, 목에 꽉 끼는 '목고리' 에 가깝습니다. |
| In main hand | 악의 (공격력 47-65.8, 방어도 관통 20) 악의 (공격력 47-65.8, 방어도 관통 20)[Anmalice] 필요 조건 : - 의지 20 - 힘 32 염동력 주입 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 47.0 - 65.8 적용 능력치 : 의지 20%, 힘 80% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +20 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 다양한 정신적 상태효과로 대상을 고문 적 살해시 특수 효과 : 정신내성 손실 감소 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 정신 정신 내성 : +0 정신력 : +9 칼날의 손잡이에 달린 눈이, 당신의 영혼과 정신을 꿰뚫어보는 것만 같습니다. 손잡이에서는 촉수가 뻗어나와, 당신의 손을 붙잡고 떨어지지 않습니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | 화염저항(+18%)의 냉기 보라툰 방패 (회피도 12, 방어도 3, 공격력 64, 막기 203.5) 화염저항(+18%)의 냉기 보라툰 방패 (회피도 12, 방어도 3, 공격력 64, 막기 203.5)[icy voratun shield of fire resistance ()] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 5단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 64.0 - 76.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +5.0% 막을 수 있는 피해량 : +204 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +12 원거리 공격 회피 : +12 피로도 : +14% 피해 반사 : 10 냉기 저항력 변화 : +18% 화염 기술 보장 : +5 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Cloak | 바람의 속삭임 (회피도 4, 방어도 0) 바람의 속삭임 (회피도 4, 방어도 0)[Wind's Whisper] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +3 민첩 침묵 면역력 : +30% 발사체 회피 : +25% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 50 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 50 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 9 턴 동안 23% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 부여술사 라젠이 마법사냥꾼들에게 쫓겨 다이카라 산맥 부근에서 포위당했을 때, 그녀는 가지고 있던 망토를 두르고 좁은 협곡 아래로 도망쳤습니다. 사냥꾼들은 그 뒤에서 화살을 일제히 쏘았지만, 기적같이 모두 빗나갔습니다. 이렇게 라젠은 탈출에 성공했고, 서쪽의 숨겨진 도시로 도망쳤습니다. |
| Main armor | 탐구의 빛나는 보라툰 판갑 (회피도 9, 방어도 16) 탐구의 빛나는 보라툰 판갑 (회피도 9, 방어도 16)[radiant voratun plate armour of delving] 필요 조건 : - 힘 60 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +16 회피도 : +9 피로도 : +26% 능력치 변화 : +4 힘 / +3 의지 피해 반사 : 8 빛 저항력 변화 : +17% 어둠 / +19% 황폐 광원 반경 : +3 사용시 발자국 조사 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 9 칸 반경 안에 있는 적들을, 5 턴 동안 탐지합니다. 탐지 반경은 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
영웅 주입물 (능력치 +6, 11 턴 유지, 생명력 하한 -371) 영웅 주입물 (능력치 +6, 11 턴 유지, 생명력 하한 -371)[heroism infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 11 턴 동안 6 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -371 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 영웅 주입물 (능력치 +13, 8 턴 유지, 생명력 하한 -306) 초능력자의 영웅 주입물 (능력치 +13, 8 턴 유지, 생명력 하한 -306)[heroism infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 8 턴 동안 13 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -306 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 이동 주입물 (738% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 은밀함의 이동 주입물 (738% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 738% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (668% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 전사의 이동 주입물 (668% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 668% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (574% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 마법사의 이동 주입물 (574% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 574% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 335 생명력 회복) 결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 335 생명력 회복)[regeneration infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 335 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 318 생명력 회복) 전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 318 생명력 회복)[regeneration infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 318 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 131 생명력 회복) 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 131 생명력 회복)[regeneration infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 131 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 마법적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 17% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 자연 주입물 (피해량 23% 감소, 정신적 상태효과 치료)전사의 자연 주입물 (피해량 23% 감소, 정신적 상태효과 치료) [wild infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 23% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반마법의 용 담즙 추출물 반마법의 용 담즙 추출물[Antimagic Wyrm Bile Extract] 장인이 만듦 무게 0.40 종류: 물약 / 물약 사용처 : 엘릭서 마시기. 강력한 용에게서 추출해낸 이 엘릭서는, 모든 마법적인 힘을 제압하는 능력을 제공합니다. |
반사의 룬 (122 피해 반사, 5 턴 유지) 반사의 룬 (122 피해 반사, 5 턴 유지)[Rune of Reflection] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 122 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
전사의 제어된 근거리 순간이동 룬 (주변 10 칸 제어된 순간이동) 전사의 제어된 근거리 순간이동 룬 (주변 10 칸 제어된 순간이동)[controlled phase door rune of the warrior] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 4단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 원하는 곳에 순간이동합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 열기 발산 룬 (256 화염 피해) 전사의 열기 발산 룬 (256 화염 피해)[heat beam rune of the warrior] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 6.00 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 255.80 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +9), 6 턴 유지) 마법사의 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +9), 6 턴 유지)[invisibility rune of the wizard] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +9) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 894%, 사용 즉시 45 마나 회복) 초능력자의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 894%, 사용 즉시 45 마나 회복)[manasurge rune of the psychic] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 45 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 894% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 31), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 31), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 31% 만큼 감소하고, 회피도가 31 만큼 상승하며, 전체 저항이 31% 상승합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 9 칸 무작위 순간이동 (세기 24), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the duelist] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 9 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 24% 만큼 감소하고, 회피도가 24 만큼 상승하며, 전체 저항이 24% 상승합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the sneak] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 21% 만큼 감소하고, 회피도가 21 만큼 상승하며, 전체 저항이 21% 상승합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (95 피해 흡수, 3 턴 유지) 마법사의 보호막 룬 (95 피해 흡수, 3 턴 유지)[shielding rune of the wizard] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 95 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
원거리 순간이동 룬 (최대 29 칸 이내 무작위 순간이동) 원거리 순간이동 룬 (최대 29 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 29 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 원거리 순간이동 룬 (최대 60 칸 이내 무작위 순간이동) 은밀함의 원거리 순간이동 룬 (최대 60 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the sneak] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 60 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
체격(+4)의 눈 가리는 강철 목걸이 체격(+4)의 눈 가리는 강철 목걸이[shielding steel amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +12% 빛 실명 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+3)의 강철 목걸이 마법(+3)의 강철 목걸이[steel amulet of magic ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마나 흐름의 강철 목걸이 마나 흐름의 강철 목걸이[steel amulet of manastreaming] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 마나 재생 : +0.18 최대 마나 : +29.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
원소의 분노 원소의 분노[Elemental Fury] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 마법 / +12% 화염 / +12% 냉기 / +12% 전기 / +12% 산성 이 반지는 다양한 색깔로 빛나고 있습니다. |
밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 30 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 4% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 역청색을 띄고 있으며, 장식이 없는 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
불굴의 구리 반지 불굴의 구리 반지[copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +24% 생명력 재생 : +0.50 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정신(+10%)의 구리 반지 정신(+10%)의 구리 반지[copper ring of the mind ()] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
고통의 검투사 황금 반지 고통의 검투사 황금 반지[gladiator's gold ring of misery] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +5 힘 / +2 교활 / +6 체격 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 154% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 293% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 30% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정신력의 염동술사 황금 반지 정신력의 염동술사 황금 반지[psionicist's gold ring of mental power] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 정신력 : +9 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 염동술사 강철 반지 끈질김의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of tenacity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +4 무장해제 면역력 : +22% 속박 면역력 : +24% 밀어내기 면역력 : +24% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
시간(+10%)의 염동술사 강철 반지 시간(+10%)의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of time ()] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 시간 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 도둑 황금 반지 탐지의 도둑 황금 반지[rogue's gold ring of sensing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 능력치 변화 : +4 교활 실명 면역력 : +26% 은신 감지 : +13 투명체 감지 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
은밀한 도둑 스트라라이트 반지 은밀한 도둑 스트라라이트 반지[sneakthief's stralite ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 교활 / +7 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
빛(+20%)의 강철 반지 빛(+20%)의 강철 반지[steel ring of light ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법사 강철 반지 마법사 강철 반지[wizard's steel ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 주문 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
무력화의 초능력자 드워프강철 단검 (공격력 17-22.1, 방어도 관통 7) 무력화의 초능력자 드워프강철 단검 (공격력 17-22.1, 방어도 관통 7)[psychic's dwarven-steel dagger of crippling] 필요 조건 : - 민첩 24 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 17.0 - 22.1 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 능력치 변화 : +3 교활 / +4 의지 정신력 : +4 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
중력의 초능력자 보라툰 단검 (공격력 37-48.1, 방어도 관통 9) 중력의 초능력자 보라툰 단검 (공격력 37-48.1, 방어도 관통 9)[psychic's voratun dagger of gravity] 필요 조건 : - 민첩 48 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 5단계 기본 공격력 : 37.0 - 48.1 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +9 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 대상을 짓눌러 속박 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 중력 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 정신력 : +4 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10) 왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10)[Blade of Distorted Time] 필요 조건 : - 힘 44 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 마법 20%, 힘 80% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 감속 공격 속성 변환 : 20% 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +12% 시간 사용시 시간의 흐름 - 조정 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시간 에너지의 파동을 일으켜, 파동의 궤도에 있는 적들에게 66.45 피해를 주고 시간축을 조정합니다. 공격에 맞은 대상은 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란 중 하나의 상태효과에 걸립니다. 공격에 맞은 적 1 명 마다 괴리 수치가 2 씩 줄어듭니다. 피해량은 괴리 수치와 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 상처입은 시간 흐름의 남은 부분입니다. 가끔 모양이 변하거나, 그 형태가 옅어지기도 합니다. |
신비의 드워프강철 철퇴 (공격력 26.5-37.1, 방어도 관통 4) 신비의 드워프강철 철퇴 (공격력 26.5-37.1, 방어도 관통 4)[dwarven-steel mace of the mystic] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 26.5 - 37.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 / +3 의지 주문력 : +7 뭉툭하고, 치명적입니다. |
에이알의 의지 (공격력 22-24.2, 방어도 관통 40, 자연 속성) 에이알의 의지 (공격력 22-24.2, 방어도 관통 40, 자연 속성)[Eyal's Will] 필요 조건 : - 의지 48 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 5단계 기본 공격력 : 22.0 - 24.2 적용 능력치 : 의지 60%, 교활 20% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +40 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +6 의지 피해 반사 : 20 자연 저항력 변화 : +15% 자연 / +25% 황폐 저항력 관통 : +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 마석 수련 +0.10 자연의 권능 / 반마법 기술 보장 : +3 점액 뱉기 질병 면역력 : +30% 정신력 : +20 정신공격 치명타율 : +9% 사용시 슬라임 파동 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 60 보유량 : 60/60. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 시전자 주변 1 칸 반경에 슬라임의 벽이 솟아오르며, 이 벽은 2 턴 마다 넓어져 최대 7 칸 반경까지 넓어집니다. 벽에 닿은 적들은52.38 슬라임 피해를 입으며, 이 벽은 12 턴 동안 유지됩니다. 피해량과 지속시간은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 부드러운 녹색 수정의 중심부에는 밝은 녹색 슬라임이 흘러다니고 있습니다. 작은 물방울이 가끔씩 그 표면에 맺히고, 그 물방울이 떨어진 대지에서는 풀잎 다발이 빠르게 자라나기 시작합니다. |
Phoenixcrypt (공격력 9-9.9, 방어도 관통 24, 정신 속성) Phoenixcrypt (공격력 9-9.9, 방어도 관통 24, 정신 속성)[Phoenixcrypt] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 9.0 - 9.9 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 / +3 의지 / +1 교활 피해 반사 : 4 화염 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 격노한 활력의 마석 (공격력 14-15.4, 방어도 관통 32, 자연 속성)격노한 활력의 마석 (공격력 14-15.4, 방어도 관통 32, 자연 속성) [wrathful pulsing mindstar] 필요 조건 : - 의지 35 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 14.0 - 15.4 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 25% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +32 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +5.00 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +1.00 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +7% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
교활함(+3)의 마법 사냥꾼 경화가죽 투석구 교활함(+3)의 마법 사냥꾼 경화가죽 투석구[mage-hunter's hardened leather sling of cunning ()] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 공격 성공시 : 마나 충돌 (10% 확률 레벨 1). 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 착용자가 원거리 공격시 : 12 마나 태우기 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 반마법 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
강도의 영혼 인도자 경화가죽 허리띠 강도의 영혼 인도자 경화가죽 허리띠[spiritwalker's hardened leather belt of burglary] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 행운 / +3 마법 추가 함정 탐지력 : +11 추가 은신력 : +8 마나 재생 : +0.18 최대 마나 : +22.00 야간 투시 반경 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
정신 기술의 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) 정신 기술의 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)[cashmere cloak of mindcraft] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 정신공격 치명타율 : +3% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
명석함의 마법 두건 달린 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 명석함의 마법 두건 달린 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[spellcowled linen cloak of clarity] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 / +2 의지 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 최대 마나 : +44.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15) 거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15)[Spider-Silk Robe of Spydrë] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 방어 효율 : +40% 회피도 : +10 능력치 변화 : +5 체격 / +4 의지 피해 반사 : 20 중독 / 20 슬라임 저항력 변화 : +30% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 / +10% 정신 / +10% 산성 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신력 : +10 정신공격 치명타율 : +5% 거미줄을 이용한 비단만으로 만들어진, 기이한 로브입니다. 어떤 현자는 아마도 이 로브가 장거리 관문을 통해 온, 다른 세계의 물건일지도 모른다고 합니다. |
불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2) 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Flamewrought] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 화염 사용시 불꽃 뱉기 기술 발동 (소모량 6 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 6 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 불꽃 화살을 발사해, 49.58 화염 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 릿치의 외골격으로 만든 장갑입니다. 만져보면 열기가 느껴집니다. |
민첩(+3)의 부식성 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) 민첩(+3)의 부식성 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)[corrosive hardened leather gloves of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 민첩 착용자가 근접 공격시 : 7 산성 저항력 변화 : +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 산성 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
드워프강철 전투장갑 'Flashbait' (회피도 0, 방어도 2) 드워프강철 전투장갑 'Flashbait' (회피도 0, 방어도 2)[dwarven-steel gauntlets 'Flashbait'] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 착용자가 근접 공격시 : 5 전기 저항력 변화 : +13% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 전기 생명력 재생 : +1.60 체력 재생 : +1.50 최대 체력 : +29.00 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
마법(+4)의 편안한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 마법(+4)의 편안한 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[restful dwarven-steel gauntlets of magic ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +0.50 최대 체력 : +13.00 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
타오르는 고통의 왕관 (회피도 13, 방어도 0) 타오르는 고통의 왕관 (회피도 13, 방어도 0)[Crown of Burning Pain] 필요 조건 : - 교활함 25 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +0 회피도 : +13 피로도 : +4% 능력치 변화 : +6 교활 / +6 의지 저항력 변화 : +35% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +35% 화염 사용시 유성우 기술 발동 (소모량 25 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 25 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 5.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 마법의 힘으로 운석을 3 개 소환하여 지면과 충돌시킵니다. 주변 2 칸 반경에 59.61 화염 피해와 59.61 물리 피해를 줍니다. 그리고, 운석이 떨어진 곳은 8 턴 동안 용암 지역이 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관의 주변에는, 열에 의해 반쯤 녹은 수많은 암석들이 떠다니고 있습니다. 이 암석들 하나하나를 마치 유성처럼 떨어뜨릴 수 있습니다. |
가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
마법사의 집중되는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 마법사의 집중되는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[focusing linen wizard hat of arcana] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 / +3 의지 마나 재생 : +0.11 염력 재생 : +0.13 주문력 : +3 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
책략의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 책략의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of trickery] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 교활 / +3 민첩 가죽으로 만든 모자입니다. |
깨우치는 스트라라이트 중갑 (회피도 4, 방어도 8) 깨우치는 스트라라이트 중갑 (회피도 4, 방어도 8)[enlightening stralite mail armour] 필요 조건 : - 힘 38 - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +4 피로도 : +16% 능력치 변화 : +4 교활 / +1 의지 정신 내성 : +14 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
119 연금술 마노 119 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오닉스 2 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 남옥 2 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 청금석 7 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오팔 2 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 황옥 6 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 비취 2 비취[jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
6 석류석 6 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
루비 루비[ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
치료의 주목 토템 [세기 125] (지연시간 35) 치료의 주목 토템 [세기 125] (지연시간 35)[yew totem of healing] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 사용처 : 대상의 생명력 125 치료, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 35턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
3 자수정 3 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 석영 7 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
호박 호박[amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By Atgain the Shalore Adventurer level 22
122 황혼의 달 22 year of Ascendancy at 10:09 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Atgain the Shalore Adventurer level 21
122 황혼의 달 20 year of Ascendancy at 11:32 see stats
Infinite x10
무한의 던전 10 층 도달.By Atgain the Shalore Adventurer level 11
122 타오름의 달 1 year of Ascendancy at 20:07 see stats
Infinite x20
무한의 던전 20 층 도달.By Atgain the Shalore Adventurer level 21
122 황혼의 달 19 year of Ascendancy at 23:12 see stats
Infinite x30
무한의 던전 30 층 도달.By Atgain the Shalore Adventurer level 29
122 황혼의 달 45 year of Ascendancy at 20:58 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Atgain the Shalore Adventurer level 10
122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 13:48 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Atgain the Shalore Adventurer level 20
122 황혼의 달 15 year of Ascendancy at 16:15 see stats
Shasshhiy'Kaish
샤쉬히'카이쉬가 최대한 강해진 다음 살해.By Atgain the Shalore Adventurer level 26
122 황혼의 달 32 year of Ascendancy at 18:48 see stats
Size matters
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 줌.By Atgain the Shalore Adventurer level 26
122 황혼의 달 33 year of Ascendancy at 19:06 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Atgain the Shalore Adventurer level 24
122 황혼의 달 26 year of Ascendancy at 20:13 see stats
Log
Atgain가 무지개빛 드레이크 해츨링을 공격하여 118 물리, 8 황폐, 5 정신 피해를 입혔습니다 (합계 129.96).
화염의 오크 용인이 화염을 뿜어냅니다!
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +4)
Atgain의 몸에 불이 붙었습니다!
오크 병사가 다시 고통을 느낍니다.
화염의 오크 용인이 Atgain를 공격하여 122 화염 피해를 입혔습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Atgain가 무지개빛 드레이크 해츨링을 공격하여 7 물리, 18 화염, 8 냉기, 8 빛 피해를 입혔습니다 (합계 39.88).
무지개빛 드레이크 해츨링이 Atgain를 공격하여 35 물리 피해를 입혔습니다.
활성화 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Atgain가 광란에서 벗어났습니다.
화염의 오크 용인이 Atgain를 공격하여 20 화염 피해를 입혔습니다.
Atgain는 룬 : 원거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
Atgain가 현실 밖으로 벗어납니다.
오크 전사 Layuvea는 정신 파괴를 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +20)
Atgain가 광란에 빠졌습니다!
오크 전사 Layuvea가 Atgain를 공격하여 271 정신 피해를 입혔습니다.
오크 전사 Layuvea가 Atgain를 죽였습니다!
Atgain : 레벨 29 샬로레 모험가 - '무한의 던전' 의 30 층에서, 오크 전사 Layuvea에게 정신적 폭행으로 죽었습니다.
이제 4 개의 생명이 남았습니다.
Atgain가 현실로 돌아왔습니다.
Atgain는 침울한 기운을 비활성화 했습니다.
광란이 조금 가라앉습니다. (지속시간 -1)
Atgain가 광란에서 벗어났습니다.
Atgain는 목표의 힘을 비활성화 했습니다.
Atgain의 불이 멈췄습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
