Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 18 / 38% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by fire drake at level 12 on the 122 황혼의 달 65 year of Ascendancy at 21:05 0 / 6Killed by wjwnqkedmswk at level 13 on the 122 황혼의 달 75 year of Ascendancy at 00:26 Killed by Emamina the sandworm at level 15 on the 122 평정의 달 1 year of Ascendancy at 07:10 Killed by Shardskin at level 15 on the 122 아지랑이의 달 23 year of Ascendancy at 22:48 Killed by Shardskin at level 15 on the 122 아지랑이의 달 23 year of Ascendancy at 23:44 Killed by Urkis, the High Tempest at level 18 on the 122 아지랑이의 달 55 year of Ascendancy at 15:16 |
Primary Stats
| Strength | 47 (base 34) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 32 (base 27) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 40 (base 36) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | -59/496 |
| Hate | 52/100 |
| Paradox | 150 |
| Healing Factor | 0.95322073658712 |
| Regeneration | 0.52427140512291 |
Speed
| Mental | +31.678383797157% |
| Attack | 0% |
| Movement | +257.58787847868% |
| Spell | 0% |
| Global | +100.8% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 60 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.76 |
Offense: Offhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 21 |
| Speed | 0.76 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27.6 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Temporal | +3% |
| Physical | +29% |
| Arcane | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Fire | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52.2 (95%) |
| Defense | 23.525 |
| Ranged Defense | 23.525 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 44.841666666667 |
| Spell Save | 26.3375 |
| Mental Save | 44.058333333333 |
Defense: Resistances
| Acid | + 12%( 70%) |
| Blight | + 28%( 70%) |
| Physical | + 12%( 70%) |
| Cold | + 31%( 70%) |
| All | + 5%( 70%) |
| Lightning | + 13%( 70%) |
| Temporal | + 11%( 70%) |
| Mind | + 34%( 70%) |
| Fire | + 11%( 70%) |
| Nature | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 75% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 75% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 75% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 270 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 237 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Gloom |
| talent | Cleave |
| talent | Stalk |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| beneficial effect | 고위 대기술사, 우르키스 추적중, 3 단계 추적 : 정확도 +20 / 물리 피해량 +31% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+1.50 / 턴) 3 단계 추적중 (대상의 생명력 : 493 / 1550) |
| beneficial effect | 모든 내성 +10 Spin Fate |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | 허리케인 : 자신을 포함한 주변의 모두에게 매 턴마다 전기 피해 28.35 - 85.04 Hurricane |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +198% / 공격 속도 +32% / 공격시 물리 피해량 +12% / 물리 내성 +6 / 정신 내성 +6 / 현재 턴에 21 만큼 피해 흡수 가능 (최대 흡수량 : 21) Rampaging |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: lost warrior (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: temporal explorer (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 운명 왜곡 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: temporal explorer (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 운명 왜곡 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: worried loremaster (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 화염 용을 물리쳤습니다. | active |
당신은 자신에게 걸린 저주를 극복할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. Keepsake당신은 과거의 기억과 연관된 것으로 보이는, 작은 무쇠 도토리를 찾았습니다. 당신은 한때 가족으로 여기던, 대상 행렬 상인들을 도륙했습니다. 저주를 불러온 자인 킬레스는 당신의 손에 의해 죽음을 맞이했습니다. 베레쓰는 죽었습니다. 그는 평화롭게 잠들 수 있을 것입니다. 당신의 저주는 작은 무쇠 도토리를 변화시켰으며, 이제 이 도토리는 당신의 흉폭한 본성을 상기시키고 있습니다. | done |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 시듦의 원천을 죽였습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니 하나. 발광하는 공포와 혼동하지 말게나. 만약 이놈들과 헷갈린다면... 자네 말고도 내 부탁을 들어줄 모험가는 많다는걸 알아두게.' 당신은 엘발라의 마루스의 작업을 도와, 숙련의 엘릭서를 만들었습니다. 은둔자 아그림레이는 행운의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 폭풍 용 발톱 하나. 뒷발에 달린 발톱을 잘라오는걸 추천하네. 제일 작고 뽑기도 쉬운데다 사용하지 않아서 날카롭거든. 그러니 찔리지 않게 주의하게. 참, 용에게 잡아먹히지도 말게나.' * '필요한 재료 : 오징어 먹물이 든 약병 하나. 자네는 내가 이런걸 모으라고 시켜서 짜증나는가? 먹물 악취가 연구실에 가득 차면 나는 더 짜증이 난다네.' * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들었습니다. 마지막 희망의 운그롤은 완력의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대로, 마늘 가루와 착각하지 말게나. 날 믿어.' * 당신은 와이트 외형질이 든 약병 하나를 찾았습니다. * 당신은 얼음 개미 침 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within | active |
Equipment
| On feet | 방랑자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 방랑자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[wanderer's pair of iron boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +5 정신 내성 : +6 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 연마의 지키는 놋쇠 랜턴 연마의 지키는 놋쇠 랜턴[preserving brass lantern of the forge] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 착용자가 근접 공격시 : 12 꿈의 연마 피해 반사 : 12 꿈의 연마 생명력 재생 : +0.30 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 힘(+3)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+3)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[stabilizing iron helm of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 힘 물리 내성 : +5 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| On hands | 힘(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Tool | 질병 치료의 Emyda [세기 2] (지연시간 20) 질병 치료의 Emyda [세기 2] (지연시간 20)[Emyda of cure illness] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 4 마법 저항력 변화 : +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 / +3% 시간 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 명석함의 구리 반지 명석함의 구리 반지[copper ring of clarity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +5 혼란 면역력 : +21% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 16 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 4% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 역청색을 띄고 있으며, 장식이 없는 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
| Around neck | 살인자의 운 좋은 황금 목걸이 살인자의 운 좋은 황금 목걸이[serendipitous gold amulet of murder] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 회피도 : +8 능력치 변화 : +8 행운 치명타 피해량 배수 : +12.00% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 무력화의 증오에 찬 드워프강철 장검 (공격력 21-29.4, 방어도 관통 4) 무력화의 증오에 찬 드워프강철 장검 (공격력 21-29.4, 방어도 관통 4)[hateful dwarven-steel longsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 21.0 - 29.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +13% 영장류 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | 파멸의 방화범 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) 파멸의 방화범 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)[blazebringer's iron dagger of ruin] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 24% 화염 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 치명타율 : +5.0% 저항력 관통 : +5% 화염 치명타 피해량 배수 : +9.00% 전체 속도 : +1% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
| Cloak | 수호자의 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 3) 수호자의 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 3)[linen cloak of the guardian] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +7 물리 내성 : +5 주문 내성 : +5 정신 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 드워프강철 중갑 'Curestun' (회피도 3, 방어도 24) 드워프강철 중갑 'Curestun' (회피도 3, 방어도 24)[dwarven-steel mail armour 'Curestun'] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +24 회피도 : +3 피로도 : +16% 착용자가 근접 공격시 : 6 자연 저항력 변화 : +7% 물리 / +6% 화염 / +7% 냉기 / +8% 전기 / +7% 산성 / +3% 자연 물리 내성 : +10 혼란 면역력 : +10% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
전사의 치료 주입물 (생명력 177 회복) 전사의 치료 주입물 (생명력 177 회복)[healing infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 177 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 마법적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 물리적 상태효과 치료) 마법사의 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 원거리 순간이동 룬 (최대 70 칸 이내 무작위 순간이동) 전사의 원거리 순간이동 룬 (최대 70 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the warrior] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 70 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
체격(+2)의 접지된 구리 목걸이 체격(+2)의 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +10% 전기 기절/빙결 면역력 : +23% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+4)의 접지된 강철 목걸이 교활함(+4)의 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 저항력 변화 : +10% 전기 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+4)의 관성 강철 목걸이 교활함(+4)의 관성 강철 목걸이[inertial steel amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 속박 면역력 : +22% 체력 재생 : +0.40 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
단열 처리된 구리 목걸이 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 냉기 / +10% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 눈 가리는 강철 목걸이 힘(+3)의 눈 가리는 강철 목걸이[shielding steel amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +12% 빛 실명 면역력 : +29% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마나 흐름의 방랑자 강철 목걸이 마나 흐름의 방랑자 강철 목걸이[wanderer's steel amulet of manastreaming] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +1 마법 / +4 교활 / +4 체격 마나 재생 : +0.15 최대 마나 : +24.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Arcbrace Arcbrace[Arcbrace] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 전기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문 내성 : +3 보호막 관통력 : +10% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Islora Islora[Islora] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 4 황폐 피해 반사 : 4 마법 / 8 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Lightpower Lightpower[Lightpower] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 빛 저항력 관통 : +5% 마법 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 최대 원기 : +20.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+22%)의 염동술사 강철 반지 부식(+22%)의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of corrosion ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
도둑 강철 반지 도둑 강철 반지[rogue's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
유아론자 강철 반지 유아론자 강철 반지[solipsist's steel ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 교활 / +4 의지 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
파멸의 빠른 강철 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 6) 파멸의 빠른 강철 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 6)[quick steel dagger of ruin] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.5 - 13.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 90% 착용시 적용 : 정확도 : +4 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 능력치 변화 : +2 민첩 치명타 피해량 배수 : +9.00% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형망치 (공격력 26-39, 방어도 관통 2)강철 대형망치 (공격력 26-39, 방어도 관통 2) [steel greatmaul] 필요 조건 : - 힘 16 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.0 - 39.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무 활물푸레나무 활 [ash longbow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Moldquake (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)Moldquake (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) [Moldquake] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 8 자연 저항력 관통 : +20% 자연 / +10% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사냥꾼 강철 철퇴 (공격력 15-21, 방어도 관통 3)사냥꾼 강철 철퇴 (공격력 15-21, 방어도 관통 3) [huntsman's steel mace] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 15.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 자연 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 동물 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조화로운 가시 마석 (공격력 9.5-10.45, 방어도 관통 24, 자연 속성)조화로운 가시 마석 (공격력 9.5-10.45, 방어도 관통 24, 자연 속성) [harmonious thorny mindstar] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 9.5 - 10.5 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +4% 자연 저항력 관통 : +4% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 조화 공격 성공시 평정 회복 : +0.80 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 사용처 : 자연의 힘이 깃든 마석을 짝으로 찾는 다른 마석과 조화되어, 짝을 완성시킴, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. EremedirEremedir [Eremedir] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +2 물리 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 최대 생명력 : +20.00 치유 효율 : +20% 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 투석구경화가죽 투석구 [hardened leather sling] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
불꽃 드워프강철 전투도끼 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) 불꽃 드워프강철 전투도끼 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)[flaming dwarven-steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 화염 한손용 전투 도끼입니다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
Tarrodragund (회피도 1, 방어도 0) Tarrodragund (회피도 1, 방어도 0)[Tarrodragund] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +1 의지 저항력 관통 : +5% 황폐 마나 재생 : +0.04 주문력 : +4 주문 치명타율 : +2% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots of tirelessness] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +12.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
마법(+2)의 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+2)의 폭풍 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[storm rough leather gloves of magic ()] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 착용자가 근접 공격시 : 6 전기 저항력 변화 : +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 / +3% 전기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of constitution ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 15)명석함의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 15) [impenetrable steel plate armour of clarity] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 회피도 : +4 피로도 : +22% 정신 내성 : +12 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 막기 48) 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 막기 48)[Coral Spray] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 화염 / +15% 냉기 기술 보장 : +2 막기 최대 폐활량 : +20.00 대양에서 캐낸, 뾰족한 산호 덩어리입니다. |
전기저항(+19%)의 불꽃 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 78.5) 전기저항(+19%)의 불꽃 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 78.5)[flaming dwarven-steel shield of lightning resistance ()] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 피해 반사 : 12 화염 저항력 변화 : +19% 전기 기술 보장 : +3 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 불꽃 물푸레나무 화살뭉치 (10/10, 공격력 18-25.2, 방어도 관통 7)무력화의 불꽃 물푸레나무 화살뭉치 (10/10, 공격력 18-25.2, 방어도 관통 7) [flaming quiver of ash arrows of crippling] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.5% 탄창/화살통 용량 : 10 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +7 화염 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
11 마노 11 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오닉스 3 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 오팔 5 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 황옥 6 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
룬고프의 송곳니 룬고프의 송곳니[Rungof's Fang] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 기타 / fang 보유시 적용 : 방어도 관통 : +7 투시 부여 : 동물/갯과 위대한 와르그, 룬고프의 송곳니입니다. 핏빛 송곳니로 보일 만큼 많은 피가 묻어있습니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
Zelagund Zelagund[Zelagund] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 실명 면역력 : +10% 침묵 면역력 : +10% 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
차가운 무쇠 도토리 차가운 무쇠 도토리[Cold Iron Acorn] 염동력 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 기타 / 방울 ; 1단계 보유시 적용 : 저항력 변화 : +30% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 이동 속도 : +20% 무쇠로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 한 때 밴더의 것이었지만, 이제는 당신의 것입니다. 이 도토리는 당신이 누구이며 무엇을 하고 있었는지를 기억하게 만들어 줍니다. |
킬레스의 책 킬레스의 책[Kyless' Book] 염동력 주입 무게 5.00 [중요한 물건] 종류: 기타 / 방울 ; 1단계 이것이 킬레스에게 힘을 주고 마침내 그를 파멸로 이끈 책입니다. 아무런 표시도 없는 가죽 표지에, 그 내용은 모두 텅 비어 있습니다. |
10 자수정 10 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 황수정 8 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
10 지르콘 10 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By wjwnqkedmswk the Thalore Cursed level 17
122 아지랑이의 달 34 year of Ascendancy at 02:12 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By wjwnqkedmswk the Thalore Cursed level 16
122 아지랑이의 달 31 year of Ascendancy at 16:17 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By wjwnqkedmswk the Thalore Cursed level 10
122 황혼의 달 34 year of Ascendancy at 13:39 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By wjwnqkedmswk the Thalore Cursed level 10
122 황혼의 달 36 year of Ascendancy at 10:48 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By wjwnqkedmswk the Thalore Cursed level 15
122 아지랑이의 달 3 year of Ascendancy at 05:49 see stats
Log
당신의 움직임이 돌진에 추진력을 더했습니다! (지속시간 +1)
고위 대기술사, 우르키스가 혼절에서 깨어났습니다.
고위 대기술사, 우르키스가 꿈의 연마를 저항했습니다!
Wjwnqkedmswk는 치명타를 주는데 성공했습니다!
맹렬한 공격으로 인해, 당신의 돌진이 탄력을 받습니다! (지속시간 +1)
Wjwnqkedmswk가 고위 대기술사, 우르키스를 공격하여 98 물리, 4 어둠, 4 마법, 4 자연, 3 정신, 2 화염, 5 화염, 19 물리, 4 마법, 4 자연, 6 정신, 3 화염 피해를 입혔습니다 (합계 152.02).
고위 대기술사, 우르키스가 기절에서 깨어났습니다.
고위 대기술사, 우르키스가 고위 대기술사, 우르키스를 공격하여 11 전기 피해를 입혔습니다.
고위 대기술사, 우르키스가 wjwnqkedmswk를 공격하여 0 전기, 8 전기, 1 산성 피해를 입혔습니다 (합계 8.52).
Wjwnqkedmswk가 고위 대기술사, 우르키스를 공격하여 5 화염, 6 정신, 3 화염 피해를 입혔습니다 (합계 12.35).
그웰고로스 Belata는 정신 파괴를 사용했습니다.
Wjwnqkedmswk가 정신 공격을 저항했습니다!
그웰고로스 Belata가 wjwnqkedmswk를 공격하여 57 정신 피해를 입혔습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
상대의 공격으로 그웰고로스 Belata의 정신이 피해를 받아, 염력이 13 만큼 감소했습니다.
Wjwnqkedmswk가 피해를 21 흡수했으며, 더 흡수할 준비가 되었습니다.
고위 대기술사, 우르키스가 그웰고로스 Belata를 공격하여 9 전기 피해를 입혔습니다.
고위 대기술사, 우르키스가 wjwnqkedmswk를 공격하여 45 전기 피해를 입혔습니다.
Wjwnqkedmswk는 치명타를 주는데 성공했습니다!
고위 대기술사, 우르키스가 꿈의 연마를 저항했습니다!
Wjwnqkedmswk가 고위 대기술사, 우르키스를 공격하여 128 물리, 4 어둠, 4 마법, 4 자연, 6 정신, 3 화염, 6 화염, 22 물리, 4 마법, 4 자연, 3 정신, 2 화염 피해를 입혔습니다 (합계 185.05).
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
고위 대기술사, 우르키스는 빙결 주문을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +8)
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
