Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 8 / 18% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by Adynor the war bear at level 8 on the 122 타오름의 달 9 year of Ascendancy at 19:04 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 15) |
| Magic | 28 (base 26) |
| Willpower | 17 (base 13) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | -2/192 |
| Mana | 67/152 |
| Stamina | 118/118 |
| Psi | 93/107 |
| Healing Factor | 0.7 |
| Regeneration | 0.28 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -35% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 19 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34.5 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16.7 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (34%) |
| Defense | 12.7 |
| Ranged Defense | 12.7 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22.925 |
| Spell Save | 20.875 |
| Mental Save | 16.15 |
Defense: Resistances
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 15% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 35 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Spell / Arcane | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Aegis | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Chants | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Finer energy manipulations | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Chant of Fortress |
| talent | Arcane Power |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 혼란 : 39% 의 확률로 멋대로 행동 / 복잡한 행동 불가능 Confused |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 시간 왜곡으로 회복막 생성 : 26 턴 동안 매 턴마다 치료 효과 Temporal Restoration Field |
| detrimental effect | 출혈상 : 매 턴마다 물리 피해 0.63 Bleeding |
| detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
| beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +14% Pain Suppression |
| detrimental effect | 무장 해제 : 무기 사용 불가능 Disarmed |
Quests
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 지팡이 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 '트롤 늪' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 폭풍 용 발톱 하나. 뒷발에 달린 발톱을 잘라오는걸 추천하네. 제일 작고 뽑기도 쉬운데다 사용하지 않아서 날카롭거든. 그러니 찔리지 않게 주의하게. 참, 용에게 잡아먹히지도 말게나.' * '필요한 재료 : 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정할거 없어. 그냥 닿지만 않으면 돼.' * 필요한 재료 : 전기뱀장어 꼬리 하나. 아네, 안다구. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 말이지? 그건 중요치 않아. 끝에서 25 cm 정도만 가져오라구.' | active |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within | active |
Equipment
| On feet | Chamulasus 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) Chamulasus 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[Chamulasus the pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +22 물리 내성 : +5 밀어내기 면역력 : +10% 순간이동 면역력 : +15% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Psionic focus | Aerymima 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소) Aerymima 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)[Aerymima the ash vilestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 방어구 부식 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +12.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 투명체 감지 : +12 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| Around waist | Galytotir 거친가죽 허리띠 Galytotir 거친가죽 허리띠[Galytotir the rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 질병 발생 주문 내성 : +6 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 물푸레나무지팡이 'Undeathflash' (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 원소) 물푸레나무지팡이 'Undeathflash' (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 원소)[ash starstaff 'Undeathflash' (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 : +3 방어 효율 : +4% 저항력 변화 : +6% 자연 저항력 관통 : +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +2 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| On hands | Naturestinger (회피도 0, 방어도 1) Naturestinger (회피도 0, 방어도 1)[Naturestinger (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 저항력 변화 : +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 'Kakath' 놋쇠 랜턴 'Kakath'[brass lantern 'Kakath'] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 10% 확률로 질병 발생 * 20% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 정신 내성 : +6 광원 반경 : +2 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +7 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| Main armor | 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0) 비단 해류 (회피도 12, 방어도 0)[Silk Current (회피도 12, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 피해 반사 (근접공격) : 10 냉기 저항력 변화 : +15% 냉기 저항력 관통 : +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 물 주문력 : +4 이동 속도 : +15% 보이지 않는 조류가 이는 것처럼, 스스로 흔들거리고 물결치는 짙은 푸른색 로브입니다. |
| On fingers | 자연(+20%)의 구리 반지 자연(+20%)의 구리 반지[copper ring of nature (+20%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Crackletitan 구리 반지Crackletitan 구리 반지 [Crackletitan the copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 전기 능력치 변화 : +1 체격 저항력 변화 : +3% 화염 저항력 관통 : +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 전기 주문 내성 : +11 최대 체력 : +12.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마나를 태우는 강철 대형도끼 (공격력 22-33, 방어도 관통 2)마나를 태우는 강철 대형도끼 (공격력 22-33, 방어도 관통 2) [manaburning steel battleaxe (공격력 22-33, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.0 - 33.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 14 마법 원천력을 불태움 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5)무력화의 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) [iron dagger of crippling (공격력 10-13, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. NindurNindur [Nindur] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 피해량 (장거리공격): +7 냉기 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 황폐 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 냉기 순간이동 면역력 : +5% 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무 활물푸레나무 활 [ash longbow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소) 완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)[elm magestaff of might (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +7% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
숙명의 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 12-14.4, 방어도 관통 2, 마법 원소) 숙명의 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 12-14.4, 방어도 관통 2, 마법 원소)[potent elm magestaff of fate (공격력 12-14.4, 방어도 관통 2, 마법 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 12.0 - 14.4 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 주문력 : +5 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)무쇠 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) [iron waraxe (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
Lightningfury 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) Lightningfury 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[Lightningfury the linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 혼절 발생 저항력 변화 : +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 황폐 / +3% 정신 정신공격 치명타율 : +1% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Zeryrand (회피도 0, 방어도 3) Zeryrand (회피도 0, 방어도 3)[Zeryrand (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 피해 반사 (근접공격) : 4 정신 저항력 변화 : +6% 황폐 주문력 : +3 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 깨끗한 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)화염 저항의 깨끗한 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [cleansing iron mail armour of fire resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +11% 황폐 / +17% 화염 / +11% 자연 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 트롤 가죽 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)트롤 가죽 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [troll-hide rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 생명력 재생 : +3.60 치유 효율 : +10% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Earochak (회피도 4, 방어도 13) Earochak (회피도 4, 방어도 13)[Earochak (회피도 4, 방어도 13)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +4 피로도 : +17% 저항력 변화 : +15% 전기 / +19% 시간 물리 내성 : +6 정신 내성 : +10 질병 면역력 : +5% 기절/빙결 면역력 : +10% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Yvorawe 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 17)Yvorawe 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 17) [Yvorawe the steel plate armour (회피도 4, 방어도 17)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +17 회피도 : +4 피로도 : +22% 피해 반사 (근접공격) : 5 빛 능력치 변화 : +1 민첩 / +2 마법 / +1 의지 저항력 변화 : +11% 황폐 / +10% 어둠 최대 생명력 : +20.00 광원 반경 : +3 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Baludorion 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 43.5) Baludorion 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 43.5)[Baludorion the steel shield (회피도 6, 방어도 2, 막기 43.5)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 저항력 변화 : +6% 황폐 / +15% 화염 기술 보장 : +2 막기 기절/빙결 면역력 : +10% 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Dawnreaper 강철 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 36)Dawnreaper 강철 방패 (회피도 10, 방어도 2, 막기 36) [Dawnreaper the steel shield (회피도 10, 방어도 2, 막기 36)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 기술 보장 : +2 막기 발사체 회피 : +5% 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Harolach (19/19, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)Harolach (19/19, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5) [Harolach (19/19, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 시간 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 19 공격 성공시 : * 20% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (장거리공격): +10 산성 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 시간 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 빠른 느릅나무 토템 [세기 11] (지연시간 15)가시돋은 피부의 빠른 느릅나무 토템 [세기 11] (지연시간 15) [quick elm totem of thorny skin [세기 11] (지연시간 15)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 11 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
전투 곰 Adynor는 무장 해제를 사용했습니다.
Heialin가 피를 흘리기 시작합니다.
Heialin가 무장 해제 되었습니다!
전투 곰 Adynor가 Heialin를 공격하여 (30 시간 속으로), 0 물리, (14 시간 속으로), 0 물리, (3 시간 속으로), 0 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Heialin가 전투 곰 Adynor를 공격하여 9 냉기, 5 빛, 9 냉기, 5 빛 피해를 입혔습니다 (합계 28) .
큰 갈색 뱀 Arera는 질풍을 사용했습니다.
큰 갈색 뱀 Arera가 Heialin를 빗맞힙니다.
큰 갈색 뱀 Arera가 Heialin를 빗맞힙니다.
큰 갈색 뱀 Arera가 Heialin를 빗맞힙니다.
큰 갈색 뱀 Arera가 Heialin를 공격하여 (3 시간 속으로), 0 물리, (6 시간 속으로), 0 물리, (3 시간 속으로), 0 물리 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
Heialin가 큰 갈색 뱀 Arera를 공격하여 8 냉기, 4 빛, 8 냉기, 4 빛, 8 냉기, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 36) .
Heialin가 전투 곰 Adynor를 빗맞힙니다.
Bleeding from Adynor the war bear가 Heialin를 공격하여 (0 시간 속으로), 0 물리 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
전투 곰 Adynor는 이중 타격을 사용했습니다.
시간의 보호막이 피해로 인해 부서졌습니다!
Heialin 주변의 시간 구조가 안정적으로 되돌아왔습니다.
강력한 시간 변화의 힘으로 Heialin에게 회복막이 생성되었습니다.
Heialin가 기절했습니다!
전투 곰 Adynor가 Heialin를 공격하여 (17 시간 속으로), 3 물리, 3 어둠, 54 물리 피해를 입혔습니다 (합계 60) .
Heialin가 전투 곰 Adynor를 공격하여 8 냉기, 4 빛, 3 냉기, 2 빛 피해를 입혔습니다 (합계 17) .
Heialin는 큰 갈색 뱀 Arera에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
큰 갈색 뱀 Arera가 Heialin를 공격하여 6 물리, 3 물리, 7 물리 피해를 입혔습니다 (합계 17) .
Bleeding from Adynor the war bear가 Heialin를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
Heialin가 Temporal Restoration Field로부터 18 회복 피해를 받았습니다.
Heialin가 큰 갈색 뱀 Arera를 공격하여 3 냉기, 2 빛, 3 냉기, 2 빛, 12 물리 피해를 입혔습니다 (합계 22) .
전투 곰 Adynor는 기절을 사용했습니다.
전투 곰 Adynor는 Heialin에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
게임을 저장합니다...
