Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 16 / 81% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Rmare the human at level 12 on the 122 황혼의 달 4 year of Ascendancy at 16:37 / 2Killed by forest wight at level 16 on the 122 아지랑이의 달 9 year of Ascendancy at 08:27 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 20) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 23 (base 23) |
| Magic | 42 (base 40) |
| Willpower | 22 (base 12) |
| Cunning | 13 (base 13) |
Resources
| Mana | 2/250 |
| Psi | 75/112 |
| Life | -59/351 |
| Positive | 0/65 |
| Stamina | 72/105 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2729991612196 |
| Regeneration | 0.57284962254882 |
Speed
| Mental | +12.4% |
| Attack | 0% |
| Movement | +90% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 4 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 41.866666666667 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22.8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.2 (56.923076923077%) |
| Defense | 12.7 |
| Ranged Defense | 16.7 |
| Fatigue | 23 |
| Physical Save | 21.4 |
| Spell Save | 21.2 |
| Mental Save | 24.625 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Fear Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 5% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 65 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Reflection Shield사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 310 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Guardian | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Chants | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Finer energy manipulations | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Precise Strikes |
| talent | Shield of Light |
| talent | Chant of Fortress |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 화염 충격 : 매 턴마다 화염 피해 22.58 / 공격시 피해량 -70% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 이동 속도 -50% / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Burning Shock |
| detrimental effect | 혼란 : 40% 의 확률로 멋대로 행동 / 복잡한 행동 불가능 Confused |
| beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +140% / 공격 속도 +22% Rampaging |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 9.45 Poison |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Runic Saturation |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: injured seer (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' * 당신은 거대 거미의 방적돌기 하나를 찾았습니다. * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. 엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. * 당신은 붉은 수정 파편 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within1 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | 조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 원소) 조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 원소)[cruel ash starstaff of illumination (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +7.0% 회피도 : +6 근접공격 성공시 효과 : * 6% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +3 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 66.40 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| Light source | 명석함의 밝은 놋쇠 랜턴 명석함의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 광원 반경 : +5 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 힘(+2)의 광부 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 4) 힘(+2)의 광부 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 4)[miner's iron helm of strength (+2) (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 야간 투시 반경 : +2 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| On feet | 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 7) 광부 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 7)[miner's pair of iron boots (회피도 0, 방어도 7)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 피로도 : +2% 야간 투시 반경 : +2 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Tool | 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 40 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +3 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | 어둠(+20%)의 구리 반지 어둠(+20%)의 구리 반지[copper ring of darkness (+20%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 자연(+22%)의 염동술사 강철 반지 자연(+22%)의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of nature (+22%)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 대지의 염주 대지의 염주[Earthen Beads] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 피해 친화 : +15% 자연 생명력 재생 : +0.20 정신력 : +5 '명상' 기술의 효율이 20% 상승합니다. 사용시 자연의 손길 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 40 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 대상 (혹은 자신) 에게 자연의 힘을 불어넣어, 165 생명력을 회복시킵니다. 언데드에게는 사용할 수 없습니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이것은 단단한 진흙 염주가 꿰어진 고대의 목걸이로, 그 세월에 의해 색이 바래고 금이 간 상태입니다. 황혼의 시대에, 자연의 추종자들이 자연과의 일체감을 높이기 위해 사용했다고 합니다. |
| In main hand | 전투마법사 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소) 전투마법사 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)[magewarrior's short yew starstaff (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 치명타율 : +7.0% 물리력 : +7 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +15 주문 치명타율 : +9% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| On hands | 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 방어도 : +1 물리 내성 : +6 정신 내성 : +5 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| In off hand | 산성 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 21) 산성 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 21)[acidic iron shield (회피도 4, 방어도 2, 막기 21)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 피해량 (근접공격) : 5 산성 피해 반사 (근접공격) : 10 산성 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| Main armor | Eilinynne (회피도 2, 방어도 8) Eilinynne (회피도 2, 방어도 8)[Eilinynne (회피도 2, 방어도 8)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +2 피로도 : +14% 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 능력치 변화 : +2 마법 저항력 관통 : +5% 황폐 중독 면역력 : +5% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
Xerymina Xerymina[Xerymina] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 출혈 면역력 : +50% 치유 효율 : +11% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 35턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 165 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
체격(+3)의 구리 목걸이 체격(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of constitution (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
도둑 강철 반지 도둑 강철 반지[rogue's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강력함의 구원자 강철 반지 강력함의 구원자 강철 반지[savior's steel ring of power] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 물리 내성 : +7 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 주문력 : +6 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 강철 반지 전사 강철 반지[warrior's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Ulfadrathel Splendoursaw (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 2)Ulfadrathel Splendoursaw (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 2) [Ulfadrathel the Splendoursaw (공격력 21.5-32.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.5 - 32.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 20% 확률로 대상에게 부정적인 상태효과 부여 착용시 적용 : 저항력 관통 : +10% 어둠 / +15% 빛 / +12% 정신 방어시 치명타 피해 감소 : 5.00% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Chamuyalin 강철 대형망치 (공격력 28.5-42.75, 방어도 관통 2)Chamuyalin 강철 대형망치 (공격력 28.5-42.75, 방어도 관통 2) [Chamuyalin the steel greatmaul (공격력 28.5-42.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 28.5 - 42.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +20% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +13% 산성 / +13% 화염 / +12% 냉기 / +13% 전기 주문 내성 : +10 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +6 최대 마나 : +60.00 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대검 (공격력 24.5-39.2, 방어도 관통 2)강철 대검 (공격력 24.5-39.2, 방어도 관통 2) [steel greatsword (공격력 24.5-39.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.5 - 39.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
물푸레나무 활 'Zubethra' 물푸레나무 활 'Zubethra'[ash longbow 'Zubethra'] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +8 공격 성공시 : * 40% 확률로 질병 발생 착용시 적용 : 물리력 : +13 능력치 변화 : +4 힘 / +3 민첩 저항력 관통 : +5% 황폐 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기의 순찰대 물푸레나무 활냉기의 순찰대 물푸레나무 활 [ranger's ash longbow of cold] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +8 피해량 (장거리공격): +6 냉기 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 냉기 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마나를 태우는 강철 장검 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)마나를 태우는 강철 장검 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3) [manaburning steel longsword (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 11 마법 원천력을 불태움 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)강철 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3) [steel mace (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 천부적인 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성)천부적인 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성) [gifted vined mindstar (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +6 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명의 자연적인 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성)생명의 자연적인 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성) [nature's vined mindstar of life (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 자연 질병 면역력 : +12% 생명력 재생 : +0.60 최대 생명력 : +10.00 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 순찰대 거친가죽 투석구순찰대 거친가죽 투석구 [ranger's rough leather sling] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2)무쇠 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2) [iron waraxe (공격력 11-15.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
Forestpierce 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 5) Forestpierce 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 5)[Forestpierce the iron helm (회피도 0, 방어도 5)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +5% 저항력 관통 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 야간 투시 반경 : +1 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
무쇠 투구 'Chargewinter' (회피도 0, 방어도 4) 무쇠 투구 'Chargewinter' (회피도 0, 방어도 4)[iron helm 'Chargewinter' (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +5% 저항력 변화 : +9% 전기 저항력 관통 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 야간 투시 반경 : +1 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
정신저항(+12%)의 전기충격 보라툰 방패 (회피도 12, 방어도 3, 막기 209.5) 정신저항(+12%)의 전기충격 보라툰 방패 (회피도 12, 방어도 3, 막기 209.5)[shocking voratun shield of mind resistance (+12%) (회피도 12, 방어도 3, 막기 209.5)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +12 원거리 공격 회피 : +12 피로도 : +14% 피해량 (근접공격) : 5 전기 피해 반사 (근접공격) : 16 전기 저항력 변화 : +12% 정신 기술 보장 : +5 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
2 마노 2 마노[2 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 남옥 3 남옥[3 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오팔 4 오팔[4 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[2 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 37 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +2 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
5 첨정석 5 첨정석[5 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Earukhad 시공간 변화의 드워프강철 주술고리 [세기 34] (지연시간 30) Earukhad 시공간 변화의 드워프강철 주술고리 [세기 34] (지연시간 30)[Earukhad the dwarven-steel torque of psychoportation [세기 34] (지연시간 30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 민첩 / +1 체격 치유 효율 : +15% 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 34 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 39 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 28] (지연시간 20)가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 28] (지연시간 20) [ash totem of thorny skin [세기 28] (지연시간 20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 28 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
7 자수정 7 자수정[7 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[4 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 지르콘 5 지르콘[5 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Nnis the Cornac Adventurer level 16
122 황혼의 달 70 year of Ascendancy at 07:21 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Nnis the Cornac Adventurer level 10
122 타오름의 달 4 year of Ascendancy at 02:21 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Roguelike) difficulty)
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Nnis the Cornac Adventurer level 16
122 황혼의 달 33 year of Ascendancy at 20:14 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Nnis the Cornac Adventurer level 10
122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 01:30 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Nnis the Cornac Adventurer level 15
122 황혼의 달 26 year of Ascendancy at 22:30 see stats
Unstoppable (Nightmare (Roguelike) difficulty)
부활.By Nnis the Cornac Adventurer level 12
122 황혼의 달 4 year of Ascendancy at 16:37 see stats
Log
숲 와이트의 차가운 증기 지역 효과가 숲 와이트를 공격하여 4 냉기 피해를 입혔습니다.
Nnis가 구울을 공격하여 4 산성, 5 물리, 3 빛 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
숲 와이트가 Nnis의 경험치를 떨어뜨립니다!
숲 와이트가 Nnis를 공격하여 2 황폐 피해를 입혔습니다.
Nnis가 숲 와이트를 공격하여 4 산성, 3 물리, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
Nnis가 자연 피해로부터 치료되었습니다!
Shield of Light가 구울을 공격하여 4 빛, 4 산성 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
Burning Shock from Forest wight가 Nnis를 공격하여 22 화염 피해를 입혔습니다.
Poison from Ghoul가 Nnis를 공격하여 5 자연, 2 회복 피해를 입혔습니다 (합계 5) [2 회복].
Nnis가 구울을 공격하여 8 물리, 4 산성 피해를 입혔습니다 (합계 12) .
숲 와이트는 정신 방해 주문을 사용했습니다.
Nnis가 저항했습니다.
묘지 와이트의 차가운 증기 지역 효과가 스켈레톤 마법사를 공격하여 22 냉기 피해를 입혔습니다.
묘지 와이트의 차가운 증기 지역 효과가 숲 와이트를 공격하여 4 냉기 피해를 입혔습니다.
묘지 와이트의 차가운 증기 지역 효과가 구울을 공격하여 22 냉기 피해를 입혔습니다.
묘지 와이트의 차가운 증기 지역 효과가 숲 와이트를 공격하여 4 냉기 피해를 입혔습니다.
묘지 와이트의 차가운 증기 지역 효과가 숲 와이트를 공격하여 4 냉기 피해를 입혔습니다.
구울이 Nnis를 공격하여 12 물리 피해를 입혔습니다.
Nnis가 구울을 공격하여 4 산성, 5 물리, 3 빛 피해를 입혔습니다 (합계 11) .
Nnis가 자연 피해로부터 치료되었습니다!
Burning Shock from Forest wight가 Nnis를 공격하여 22 화염 피해를 입혔습니다.
Poison from Ghoul가 Nnis를 공격하여 5 자연, 2 회복 피해를 입혔습니다 (합계 5) [2 회복].
Nnis가 구울을 공격하여 8 물리, 4 산성 피해를 입혔습니다 (합계 12) .
숲 와이트는 전격 주문을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +12)
숲 와이트는 전격 주문을 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +15)
Nnis가 광란에 빠졌습니다!
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