Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 17 / 42% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Zubotha the thief at level 7 on the 122 황혼의 달 49 year of Ascendancy at 00:31 0 / 6Killed by Assassin Lord at level 7 on the 122 황혼의 달 49 year of Ascendancy at 01:42 Killed by armoured skeleton warrior at level 9 on the 122 아지랑이의 달 5 year of Ascendancy at 22:03 Killed by The Shade at level 10 on the 122 아지랑이의 달 7 year of Ascendancy at 08:33 Killed by shadowblade at level 14 on the 122 아지랑이의 달 37 year of Ascendancy at 01:56 Killed by ritch flamespitter at level 17 on the 122 아지랑이의 달 46 year of Ascendancy at 14:37 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 37) |
| Dexterity | 20 (base 10) |
| Constitution | 25 (base 22) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 38 (base 31) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -62/524 |
| Mana | 331/336 |
| Hate | 56/100 |
| Positive | 0/98 |
| Healing Factor | 1.2771307825608 |
| Regeneration | 0.3192826956402 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25.3 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Blight | +8% |
| Darkness | +9% |
| Fire | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 47.2 (95%) |
| Defense | 15.3 |
| Ranged Defense | 15.3 |
| Fatigue | 31 |
| Physical Save | 31.1625 |
| Spell Save | 20.8125 |
| Mental Save | 23.6375 |
Defense: Resistances
| Blight | + 25%( 70%) |
| Arcane | + 8%( 70%) |
| Cold | + 54%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| Darkness | + 20%( 70%) |
| Temporal | + 8%( 70%) |
| Lightning | + 19%( 70%) |
| Fire | + 32%( 70%) |
| Nature | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 15% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 75% |
| Confusion Resistance | 75% |
| Fear Resistance | 75% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 28% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Reflection Shield사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 116 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 215 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 738% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 30 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Gloom |
| talent | Cleave |
| talent | Stalk |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 분노의 뿌리 추적중, 3 단계 추적 : 정확도 +20 / 물리 피해량 +31% / 추적 대상을 공격할 때마다 증오 회복 (+1.50 / 턴) 3 단계 추적중 (대상의 생명력 : 1085 / 1439) |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| beneficial effect | 기절 면역력 +100% / 혼절 완전 면역 / 속박 완전 면역 Free Action |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: lost anorithil (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 길 잃은 아노리실의 호위에 실패했습니다. (강력한 자, 프록스) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 3층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: lost warrior (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 뿔 달린 공포를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 불을 피울 때 그 물건과는 거리를 두게. 내가 자네보다 더 파릇파릇한, 새로운 모험가를 구하는 것을 보기 싫다면 말이지.' * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. * 당신은 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니 하나를 찾았습니다. 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 오크의 심장 하나를 찾았습니다. * 당신은 붉은 수정 파편 하나를 찾았습니다. * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이는 행운의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 전기뱀장어 꼬리 하나. 아네, 안다구. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 말이지? 그건 중요치 않아. 끝에서 25 cm 정도만 가져오라구.' | active |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 끈기의 접지된 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 접지된 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)[grounding pair of hardened leather boots of tirelessness] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 저항력 변화 : +7% 전기 / +5% 시간 체력 재생 : +0.50 최대 체력 : +11.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Light source | 생명력의 경비 놋쇠 랜턴 생명력의 경비 놋쇠 랜턴[guard's brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 최대 생명력 : +43.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 분노의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 분노의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of ire] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 물리 내성 : +7 정신 내성 : +6 사용시 전장의 포효 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 28턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 28 보유량 : 28/28. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 전장의 포효를 들은 적들은 두려움에 사로잡혀 몸이 굳어버립니다. 전방 5 칸 범위에 있는 적의 회피도를 7턴 동안 14 감소시킵니다. 회피도 감소 효과는 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| On hands | 민첩(+3)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady rough leather gloves of dexterity ()] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +17 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 물리 내성 : +5 정신 내성 : +5 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Tool | Ulfirach Blindmaster [세기 7] (지연시간 5) Ulfirach Blindmaster [세기 7] (지연시간 5)[Ulfirach the Blindmaster] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 어둠 기술의 재사용 대기시간 : 공허의 돌풍 (+6 턴) 기술 보장 : +2 공허의 돌풍 +2 암석 타격 무장해제 면역력 : +15% 사용처 : 주변 밝히기 (주변 7 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 양기 3 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
| On fingers | 탐지의 저격수 강철 반지 탐지의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of sensing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 실명 면역력 : +20% 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 화염(+20%)의 전사 구리 반지 화염(+20%)의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of fire ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 체격(+3)의 접지된 강철 목걸이 체격(+3)의 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +10% 전기 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3) 두개골 절단기 (공격력 16-22.4, 방어도 관통 3)[Skullcleaver] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 16.0 - 22.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 생명력 흡수 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 막기 48) 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 막기 48)[Coral Spray] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 화염 / +15% 냉기 기술 보장 : +2 막기 최대 폐활량 : +20.00 대양에서 캐낸, 뾰족한 산호 덩어리입니다. |
| Cloak | 활력의 가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 활력의 가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[lightening linen cloak of resilience] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 피로도 : -3% 최대 생명력 : +33.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10)[Thalore-Wood Cuirass] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 저항력 변화 : +18% 자연 / +18% 냉기 / +18% 어둠 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
Inventory
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 5 정신 착용자가 원거리 공격시 : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다. |
전사 구리 반지 전사 구리 반지[warrior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
학살의 잠식형 강철 대형도끼 (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 2) 학살의 잠식형 강철 대형도끼 (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 2)[insidious steel battleaxe of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.5 - 36.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +18 잠식형 독 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
Vorarimira 보라툰 대형망치 (공격력 67-100.5, 방어도 관통 4) Vorarimira 보라툰 대형망치 (공격력 67-100.5, 방어도 관통 4)[Vorarimira the voratun greatmaul] 필요 조건 : - 힘 48 장인이 만듦 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 67.0 - 100.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +26% 영장류 착용시 적용 : 치명타율 : +20.0% 능력치 변화 : +2 교활 / +2 마법 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
Ulydar (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2) Ulydar (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2)[Ulydar] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 10.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 마법 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 마법 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
언데드의 영혼 인도자 거친가죽 허리띠 언데드의 영혼 인도자 거친가죽 허리띠[spiritwalker's rough leather belt of unlife] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 저항력 변화 : +6% 황폐 마나 재생 : +0.15 최대 마나 : +21.00 착용자는 언데드로 취급됩니다. 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Glowbliss (회피도 1, 방어도 0) Glowbliss (회피도 1, 방어도 0)[Glowbliss] 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 피해 반사 : 12 빛 저항력 변화 : +3% 자연 / +6% 전기 / +3% 어둠 주문 내성 : +3 광원 반경 : +1 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
접지된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 접지된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[grounding pair of rough leather boots] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 가죽으로 만든 신발입니다. |
민첩(+2)의 극지방 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 극지방 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[polar iron gauntlets of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 착용자가 근접 공격시 : 5 냉기 저항력 변화 : +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 냉기 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[grounding rough leather cap of strength ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of constitution ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)힘(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [stabilizing rough leather cap of strength ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 물리 내성 : +5 가죽으로 만든 모자입니다. |
스트라라이트 판갑 'Adunn' (회피도 7, 방어도 18) 스트라라이트 판갑 'Adunn' (회피도 7, 방어도 18)[stralite plate armour 'Adunn'] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +18 회피도 : +7 피로도 : +18% 저항력 변화 : +22% 시간 / +20% 냉기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 물리 내성 : +7 염력 재생 : +0.40 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +10 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
인내의 파직거리는 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 23) 인내의 파직거리는 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 23)[crackling iron shield of patience] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 능력치 변화 : +2 민첩 피해 반사 : 11 전기 / 11 시간 저항력 변화 : +11% 전기 / +11% 시간 기술 보장 : +1 막기 사용시 시간의 보호막 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 시간의 보호막을 즉시 만들어내는, 복잡한 마법입니다. 시간의 보호막은 모든 피해를 흡수하여 미래로 보내버리며, 보호막이 총 228 이상의 피해량을 흡수하거나 8 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막이 사라집니다. 이 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간 회복막을 만들어내, 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 생명력을 회복시켜줍니다. (이 비율은 수호 기술을 통해 증가시킬 수 있습니다) 시간의 보호막이 시전된 동안 가해지는 모든 상태효과는, 보호막의 효과로 인해 지속시간이 46% 감소하게 됩니다. 보호막의 최대 흡수량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
6 마노 6 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황옥 7 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
3 첨정석 3 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지렁이 여왕의 심장 지렁이 여왕의 심장[Heart of the Sandworm Queen] 자연의 힘 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 시체 / 심장 사용처 : 심장 먹기. 지렁이 여왕의 죽은 몸에서 떼어낸 심장입니다. 자신이 충분히 정신 나간 사람이라면, 한번 먹어볼 수도 있습니다... |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
3 자수정 3 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 아메트린 11 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 지르콘 7 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Isha the Higher Cursed level 17
122 아지랑이의 달 45 year of Ascendancy at 09:34 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Isha the Higher Cursed level 10
122 아지랑이의 달 6 year of Ascendancy at 10:50 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Isha the Higher Cursed level 8
122 황혼의 달 49 year of Ascendancy at 06:29 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Isha the Higher Cursed level 14
122 아지랑이의 달 36 year of Ascendancy at 06:47 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By Isha the Higher Cursed level 17
122 아지랑이의 달 45 year of Ascendancy at 15:29 see stats
Log
Isha 가 큰 갈색 뱀을 공격하여 30 냉기 피해를 입혔습니다.
갈색 곰이 Isha 를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
Isha 의 방패에서 차가운 물줄기가 분출되어, 전투견에게 발사됩니다!
Isha 가 거대 산성 개미 Lisoldawyn를 공격하여 30 냉기 피해를 입혔습니다.
Isha 가 불꽃뿜는 릿치를 공격하여 30 냉기 피해를 입혔습니다.
Isha 가 전투견을 공격하여 30 냉기 피해를 입혔습니다.
전투견이 Isha 를 공격하여 9 물리 피해를 입혔습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치가 Isha 를 공격하여 24 화염 피해를 입혔습니다.
Isha 는 난도질을 사용했습니다.
Isha 가 분노의 뿌리의 생명력을 빼앗아갑니다!
Isha 가 분노의 뿌리의 생명력을 빼앗아갑니다!
Isha 가 분노의 뿌리의 생명력을 빼앗아갑니다!
Isha 가 전투견을 내려칩니다!
Isha 가 전투견을 빗맞힙니다.
Isha 가 분노의 뿌리의 생명력을 빼앗아갑니다!
Isha 가 분노의 뿌리를 공격하여 30 물리, 10 황폐, 15 물리, 10 황폐, 15 물리, 10 황폐, 16 물리, 10 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 112.98).
분노의 뿌리가 공포로 기절했습니다!
큰 갈색 뱀이 Isha 를 빗맞힙니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
전투견이 Isha 를 공격하여 55 물리 피해를 입혔습니다.
큰 갈색 뱀이 침울함을 극복했습니다.
분노의 뿌리가 침울함을 극복했습니다.
분노의 뿌리가 Isha 를 공격하여 1 물리 피해를 입혔습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +6)
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
