Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.2 |
| Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 18 / 83% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Glorubrema the gigantic corrosive tunneler at level 18 on the 122 아지랑이의 달 52 year of Ascendancy at 07:29 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 12) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 57 (base 46) |
| Willpower | 46 (base 24) |
| Cunning | 18 (base 12) |
Resources
| Mana | 258/267 |
| Psi | 117/136 |
| Life | -20/294 |
| Stamina | 201/201 |
| Equilibrium | 10 |
| Healing Factor | 0.88082575227432 |
| Regeneration | 1.3652799160252 |
Speed
| Mental | -30.507174033941% |
| Attack | -30.507174033941% |
| Movement | -50% |
| Spell | -30.507174033941% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 11 |
| See Invisible | 14 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.44 |
Offense: Spell
| Spellpower | 56.866666666667 |
| Crit Chance | 44% |
| Speed | 1.4389974592319 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40.8 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1.4389974592319 |
Offense: Damage Bonus
| All | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25.694990950185 (74.117647058824%) |
| Defense | 6.05 |
| Ranged Defense | 6.05 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 20.05 |
| Spell Save | 41.35 |
| Mental Save | 21.2 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 34 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Primal사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 magical, 물리, mental 효과를 치료하고, 6 턴 동안 전체 피해 친화를 10% 상승시킵니다. |
Class Talents
| Spell / Arcane | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Magical combat | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / Ooze | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / Aegis | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Finer energy manipulations | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Arcane Shield |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Arcane Power |
| talent | Mitosis |
| talent | Shielding |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 장애 : 근접공격 속도 -31% / 주문시전 속도 -31% / 사고속도 -31% Cripple |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -60% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 세가지 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 깊은 상처 : 매 턴마다 물리 피해 15.52 / 치유 효율 -42% Deep Wound |
| detrimental effect | 출혈상 : 매 턴마다 물리 피해 24.26 Bleeding |
| detrimental effect | 산성 뒤덮힘 : 매 턴마다 산성 피해 2.07 / 방어도 -7 / 정확도 -6 Acid Splash |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 혼란 : 38% 의 확률로 멋대로 행동 / 복잡한 행동 불가능 Confused |
| beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +18 Recovery |
| beneficial effect | 마법 폭풍 : 마법 저항 +69% Arcane Storm |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴을 탐험하여, 마법폭발의 수정을 파괴했습니다. * 당신은 랄로레 아영지를 탐험하여, 랄로레 심문관을 죽였습니다. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: injured seer (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 3층) Escort: lost warrior (level 번뜩이는 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' * '필요한 재료 : 릿치 가시 하나. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' * 당신은 벌꿀나무 뿌리 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 오징어 먹물이 든 약병 하나. 자네는 내가 이런걸 모으라고 시켜서 짜증나는가? 먹물 악취가 연구실에 가득 차면 나는 더 짜증이 난다네.' * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나. 그게 그러라고 말하더라도, 마시면 안 돼.' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| Psionic focus | Elemina Prismblur (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 원소) Elemina Prismblur (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 원소)[Elemina the Prismblur (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 빛 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +6 치명타율 : +6.0% 물리력 : +6 저항력 변화 : +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +21% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +11 주문 치명타율 : +19% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| Light source | Ebonystinger Ebonystinger[Ebonystinger] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +4 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 / +6% 어둠 물리 내성 : +6 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | Spiderprophet 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) Spiderprophet 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[Spiderprophet the iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 피해 반사 (근접공격) : 8 어둠 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 저항력 관통 : +10% 자연 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| On feet | 무쇠 신발 'Ichorworth' (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 신발 'Ichorworth' (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots 'Ichorworth' (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : -3% 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 30% 감소 저항력 변화 : +1% 물리 최대 소지 무게 상승 : +20 물리 내성 : +5 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Tool | Cracklebrawn [세기 1] (지연시간 10) Cracklebrawn [세기 1] (지연시간 10)[Cracklebrawn [세기 1] (지연시간 10)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 관통 : +10% 전기 사용처 : 다음 10 턴 동안, 최대 1 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | Gunemnir 강철 반지 Gunemnir 강철 반지[Gunemnir the steel ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 방어구 부식 발생 능력치 변화 : +4 의지 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 주문력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 보라툰 반지 'Dronarilach' 보라툰 반지 'Dronarilach'[voratun ring 'Dronarilach'] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +13 능력치 변화 : +5 교활 / +6 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 / +6% 물리 실명 면역력 : +20% 체력 재생 : +0.60 최대 생명력 : +10.00 주문력 : +13 정신력 : +23 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +11 투명체 감지 : +14 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | Xerewe 강철 목걸이 Xerewe 강철 목걸이[Xerewe the steel amulet] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 피로도 : -5% 능력치 변화 : +4 마법 기술계열 효율 향상 : +0.13 초능력 / 방출 생명력 재생 : +0.90 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 폭발의 잔인한 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 산성 원소) 폭발의 잔인한 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 산성 원소)[cruel yew vilestaff of blasting (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 산성 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +15 주문 치명타율 : +9% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내, 주변에 폭발을 일으킴, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
| On hands | 거친가죽 장갑 'Gleamsweep' (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 'Gleamsweep' (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves 'Gleamsweep' (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 실명 발생 피해량 (근접공격) : 6 전기 저항력 변화 : +6% 전기 저항력 관통 : +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| Cloak | 리넨 망토 'Vorydhemina' (회피도 1, 방어도 6) 리넨 망토 'Vorydhemina' (회피도 1, 방어도 6)[linen cloak 'Vorydhemina' (회피도 1, 방어도 6)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 저항력 변화 : +13% 냉기 저항력 관통 : +10% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 주문 내성 : +3 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | Ivinor (회피도 4, 방어도 11) Ivinor (회피도 4, 방어도 11)[Ivinor (회피도 4, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +4 피로도 : +22% 피해 반사 (근접공격) : 5 빛 / 12 물리 능력치 변화 : +2 힘 / +2 의지 저항력 변화 : +7% 산성 / +7% 냉기 / +12% 어둠 / +14% 황폐 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 주문 내성 : +25 생명력 재생 : +0.40 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +1.00 광원 반경 : +1 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 939%, 사용 즉시 47 마나 회복)마법사의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 939%, 사용 즉시 47 마나 회복) [manasurge rune of the wizard (10 턴 동안 마나 회복 효율 939%, 사용 즉시 47 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 47 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 939% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Fogonslaught 강철 목걸이 Fogonslaught 강철 목걸이[Fogonslaught the steel amulet] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 20% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 * 15% 확률로 공격력 감소 발생 능력치 변화 : +3 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 어둠 기술계열 효율 향상 : +0.14 초능력 / 꿈의 망치 물리 내성 : +12 주문 내성 : +10 정신 내성 : +11 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Fulychik Fulychik[Fulychik] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 저항력 변화 : +13% 정신 혼란 면역력 : +26% 밀어내기 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Yvywe Yvywe[Yvywe] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +1 의지 저항력 관통 : +10% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+3)의 접지된 강철 목걸이 민첩(+3)의 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet of dexterity (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +12% 전기 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+2)의 편안한 강철 목걸이 마법(+2)의 편안한 강철 목걸이[restful steel amulet of magic (+2)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +2 마법 생명력 재생 : +1.60 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 목걸이 'Eremyzor' 강철 목걸이 'Eremyzor'[steel amulet 'Eremyzor'] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 변화 : +3% 정신 / +6% 냉기 주문 내성 : +6 무장해제 면역력 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Boreroddafang Scabking Boreroddafang Scabking[Boreroddafang the Scabking] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 시간 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +3% 자연 저항력 관통 : +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 정신 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Islithra Islithra[Islithra] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +3% 황폐 저항력 관통 : +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 황폐 정신 내성 : +10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 40 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 25 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 9% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 장식이 없는 칠흑 같이 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
마력(+0.10/턴)의 구리 반지 마력(+0.10/턴)의 구리 반지[copper ring of arcana(+0.10/턴)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 침묵 면역력 : +22% 마나 재생 : +0.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +21% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 좀도둑의 노새 황금 반지좀도둑의 노새 황금 반지 [mule's gold ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 방어도 관통 : +9 회피도 : +8 피로도 : -5% 최대 소지 무게 상승 : +25 이 아이템은 시간 소모 없이 순간 사용이 가능합니다. 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 10턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 10 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21) 용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21)[Drake's Bane (공격력 52-78, 방어도 관통 21)] 필요 조건 : - 힘 45 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 [고유] 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 52.0 - 78.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +21 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +25% 용 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 힘 물리 내성 : +9 기절/빙결 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +40% 가장 강력한 용 크롤타르를 죽이는 데에는 일곱 달의 시간과 20,000 명이 넘는 드워프 전사의 생명이 필요했습니다. 마침내 그 짐승이 지쳐 쓰러지자, 동료들의 시체로 쌓은 탑 위에 선 최고의 대장장이 그룩심이 용의 피부를 뚫기위해 만든 이 도끼로 용의 목에 큰 틈을 만들었습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 스트라라이트 대형도끼 (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 3)산성 스트라라이트 대형도끼 (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 3) [acidic stralite battleaxe (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 42.5 - 63.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +21 산성 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 얼어붙은 드워프강철 대형도끼 (공격력 34.5-51.75, 방어도 관통 2)무력화의 얼어붙은 드워프강철 대형도끼 (공격력 34.5-51.75, 방어도 관통 2) [chilling dwarven-steel battleaxe of crippling (공격력 34.5-51.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 34.5 - 51.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 피해량 (근접공격): +10 냉기 착용시 적용 : 치명타율 : +10.0% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 위상의 산성 강철 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 12)위상의 산성 강철 단검 (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 12) [acidic steel dagger of phasing (공격력 10.5-13.65, 방어도 관통 12)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.5 - 13.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +12 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +8% 피해량 (근접공격): +6 산성 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마나를 태우는 강철 단검 (공격력 13.5-17.55, 방어도 관통 6)마나를 태우는 강철 단검 (공격력 13.5-17.55, 방어도 관통 6) [manaburning steel dagger (공격력 13.5-17.55, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 반마법의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 17.6 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 8 마법 원천력을 불태움 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 위상의 불꽃 드워프강철 철퇴 (공격력 25.5-35.7, 방어도 관통 11)위상의 불꽃 드워프강철 철퇴 (공격력 25.5-35.7, 방어도 관통 11) [flaming dwarven-steel mace of phasing (공격력 25.5-35.7, 방어도 관통 11)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 25.5 - 35.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +11 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +23% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 화염 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 강철 철퇴 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)무력화의 강철 철퇴 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3) [steel mace of crippling (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 15.5 - 21.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Daimuroddafast Ashravager (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성)Daimuroddafast Ashravager (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성) [Daimuroddafast the Ashravager (공격력 8-8.8, 방어도 관통 24, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 8.0 - 8.8 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +10% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 4 전기 / 3 물리 / 4 냉기 / 4 화염 / 4 산성 저항력 변화 : +3% 전기 / +5% 물리 / +5% 냉기 / +5% 산성 / +11% 화염 저항력 관통 : +5% 마법 최대 마나 : +40.00 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Manynik (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 24, 정신 속성)Manynik (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 24, 정신 속성) [Manynik (공격력 8.5-9.35, 방어도 관통 24, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 8.5 - 9.4 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 어둠 물리 내성 : +4 주문 내성 : +5 정신 내성 : +13 혼란 면역력 : +15% 공격 성공시 평정 회복 : +0.70 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
사출의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 원소) 사출의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 원소)[ash magestaff of projection (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +8 주문 치명타율 : +4% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 얼어붙은 강철 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 3)얼어붙은 강철 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 3) [chilling steel waraxe (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 냉기 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 강철 전투도끼 (공격력 18.5-25.9, 방어도 관통 3)학살의 강철 전투도끼 (공격력 18.5-25.9, 방어도 관통 3) [steel waraxe of massacre (공격력 18.5-25.9, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 18.5 - 25.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
Chargebreaker Chargebreaker[Chargebreaker] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 8 전기 저항력 변화 : +5% 빛 / +6% 어둠 저항력 관통 : +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 전기 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 접지된 경화가죽 허리띠접지된 경화가죽 허리띠 [grounding hardened leather belt] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +7% 전기 / +7% 시간 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 허리띠 'Blackburst'경화가죽 허리띠 'Blackburst' [hardened leather belt 'Blackburst'] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 방어구 부식 발생 저항력 변화 : +3% 어둠 / +3% 산성 저항력 관통 : +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 주문 내성 : +8 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere cloak (회피도 2, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 감싸는 캐시미어 망토 (회피도 9, 방어도 0)감싸는 캐시미어 망토 (회피도 9, 방어도 0) [enveloping cashmere cloak (회피도 9, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +9 물리 내성 : +7 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+15%)의 집중되는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)자연(+15%)의 집중되는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [focusing woollen robe of nature (+15%) (회피도 0, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 / +4 마법 저항력 변화 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 마나 재생 : +0.14 염력 재생 : +0.12 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 어둠(+16%)의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)어둠(+16%)의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe of darkness (+16%) (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 어둠 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 신발 'Belolle' (회피도 4, 방어도 4)드워프강철 신발 'Belolle' (회피도 4, 방어도 4) [pair of dwarven-steel boots 'Belolle' (회피도 4, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +1 힘 / +1 마법 저항력 관통 : +10% 산성 광원 반경 : +3 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 모래 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 9)모래 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 9) [sand hardened leather gloves (회피도 0, 방어도 9)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 피해량 (근접공격) : 7 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
힘(+3)의 시간적인 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 시간적인 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[temporal iron gauntlets of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 피해량 (근접공격) : 5 시간 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 시간 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Manoharadar Stormmight (회피도 0, 방어도 3)Manoharadar Stormmight (회피도 0, 방어도 3) [Manoharadar the Stormmight (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 근접공격 성공시 효과 : * 15% 확률로 혼절 발생 피해 반사 (근접공격) : 4 전기 / 8 황폐 능력치 변화 : +5 민첩 저항력 관통 : +5% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Mayeriath (회피도 2, 방어도 0)Mayeriath (회피도 2, 방어도 0) [Mayeriath (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 피해 반사 (근접공격) : 4 마법 저항력 변화 : +7% 전기 / +8% 시간 / +5% 마법 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 정신공격 치명타율 : +1% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [stabilizing iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 물리 내성 : +13 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Flashwell 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)Flashwell 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [Flashwell the cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 4 전기 능력치 변화 : +1 민첩 / +2 마법 / +2 교활 저항력 변화 : +23% 황폐 / +19% 냉기 / +23% 자연 피해 감소 : +6% Unnatural 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Globretta 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)Globretta 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [Globretta the cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해량 (근접공격) : 10 산성 / 9 화염 / 7 마법 피해량 (장거리공격) : 6 마법 피해 반사 (근접공격) : 9 산성 / 12 물리 / 9 화염 저항력 변화 : +13% 산성 / +14% 화염 / +5% 마법 / +3% 황폐 주문 내성 : +9 마나 재생 : +0.16 주문력 : +7 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)산성 저항의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [cured leather armour of acid resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +18% 산성 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)냉기 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour of cold resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 저항력 변화 : +17% 냉기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)화염 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour of fire resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 저항력 변화 : +16% 화염 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 가시돋은 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)냉기 저항의 가시돋은 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [spiked hardened leather armour of cold resistance (회피도 3, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 저항력 변화 : +15% 냉기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) [steel plate armour (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기저항(+15%)의 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 20)냉기저항(+15%)의 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 20) [iron shield of cold resistance (+15%) (회피도 4, 방어도 2, 막기 20)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 저항력 변화 : +15% 냉기 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기충격 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 38)전기충격 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 38) [shocking steel shield (회피도 6, 방어도 2, 막기 38)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 피해량 (근접공격) : 7 전기 피해 반사 (근접공격) : 12 전기 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 41)강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 41) [steel shield (회피도 6, 방어도 2, 막기 41)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
159 연금술 마노 159 연금술 마노[159 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 남옥 3 남옥[3 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 오팔 7 오팔[7 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황옥 4 황옥[4 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 31 턴) 광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 31 턴)[miner's iron pickaxe (굴착 속도 31 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 야간 투시 반경 : +1 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 광신도의 밝은 연금술사의 등불광신도의 밝은 연금술사의 등불 [bright alchemist's lamp of the zealot] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 전체 주문 내성 : +9 광원 반경 : +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 정신력 : +5 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 10 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 햇빛의 냉기 무쇠 투석뭉치 (22/22, 공격력 13-15.6, 방어도 관통 1)햇빛의 냉기 무쇠 투석뭉치 (22/22, 공격력 13-15.6, 방어도 관통 1) [icy pouch of iron shots of daylight (22/22, 공격력 13-15.6, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 13.0 - 15.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 22 피해량 (장거리공격): +6 빛 / +7 냉기 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% 언데드 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
4 자수정 4 자수정[4 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 천리안의 마법적인 물푸레나무 마법봉 [세기 10] (지연시간 6)천리안의 마법적인 물푸레나무 마법봉 [세기 10] (지연시간 6) [arcane ash wand of clairvoyance [세기 10] (지연시간 6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 10 칸 반경으로 어둠을 쫓아 주변 지도를 밝히고, 생명체를 탐지, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 마나 4 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[3 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 지르콘 7 지르콘[7 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter (Insane (Roguelike) difficulty)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Thile the Shalore Adventurer level 18
122 아지랑이의 달 35 year of Ascendancy at 16:16 see stats
Fast Curse Dispel (Insane (Roguelike) difficulty)
모든 나무꾼을 살리면서, 저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Thile the Shalore Adventurer level 18
122 아지랑이의 달 35 year of Ascendancy at 16:16 see stats
Level 10 (Insane (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Thile the Shalore Adventurer level 10
122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 11:32 see stats
Rescuer of the lost (Insane (Roguelike) difficulty)
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Thile the Shalore Adventurer level 18
122 아지랑이의 달 17 year of Ascendancy at 03:11 see stats
Size matters (Insane (Roguelike) difficulty)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 줌.By Thile the Shalore Adventurer level 18
122 아지랑이의 달 51 year of Ascendancy at 02:14 see stats
The Arena (Insane (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Thile the Shalore Adventurer level 10
122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 08:36 see stats
The secret city (Insane (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Thile the Shalore Adventurer level 17
122 황혼의 달 42 year of Ascendancy at 09:25 see stats
Log
부식성 거대 굴착 벌레 Glorubrema는 휩쓸기를 사용했습니다.
Thile가 피해로부터 회복하기 시작합니다!
Thile가 정신 공격을 저항했습니다!
Thile가 피를 흘리기 시작합니다.
Thile가 그녀의 진흙들과 피해를 나눴습니다!
부식성 거대 굴착 벌레 Glorubrema가 Thile를 공격하여 28 물리, 30 물리, 3 정신, 6 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 67) .
부식성 거대 굴착 벌레의 산성 지역 효과가 부식성 거대 굴착 벌레 Glorubrema를 공격하여 0 산성 피해를 입혔습니다.
부식성 거대 굴착 벌레의 산성 지역 효과가 Thile를 공격하여 26 산성 피해를 입혔습니다.
Thile의 마법 지역 효과가 부식성 거대 굴착 벌레 Glorubrema를 공격하여 10 마법 피해를 입혔습니다.
Thile의 마법 지역 효과가 Thile를 공격하여 4 마법 피해를 입혔습니다.
Thile가 부식성 거대 굴착 벌레 Glorubrema를 공격하여 5 물리, 3 어둠, 2 빛, 5 물리, 3 어둠, 2 빛 피해를 입혔습니다 (합계 18) .
Thile가 그녀의 진흙들과 피해를 나눴습니다!
Bleeding from Glorubrema the gigantic corrosive tunneler가 Thile를 공격하여 12 물리 피해를 입혔습니다.
Acid Splash from Glorubrema the gigantic corrosive tunneler가 Thile를 공격하여 1 산성 피해를 입혔습니다.
Deep Wound from Glorubrema the gigantic corrosive tunneler가 Thile를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
Thile가 부식성 거대 굴착 벌레 Glorubrema를 공격하여 0 물리, 4 전기 피해를 입혔습니다 (합계 4) .
Thile가 16 회복 피해를 받았습니다.
Thile가 그녀의 진흙들과 피해를 나눴습니다!
Thile의 마법 지역 효과가 부식성 거대 굴착 벌레 Glorubrema를 공격하여 12 마법 피해를 입혔습니다.
Thile의 마법 지역 효과가 굴 파는 지렁이를 공격하여 0 마법 피해를 입혔습니다.
Thile의 마법 지역 효과가 진흙 덩어리를 공격하여 9 마법 피해를 입혔습니다.
Thile의 마법 지역 효과가 Thile를 공격하여 2 마법 피해를 입혔습니다.
부식성 거대 굴착 벌레의 산성 지역 효과가 부식성 거대 굴착 벌레 Glorubrema를 공격하여 0 산성 피해를 입혔습니다.
부식성 거대 굴착 벌레의 산성 지역 효과가 굴 파는 지렁이를 공격하여 0 산성 피해를 입혔습니다.
부식성 거대 굴착 벌레의 산성 지역 효과가 진흙 덩어리를 공격하여 41 산성 피해를 입혔습니다.
부식성 거대 굴착 벌레의 산성 지역 효과가 Thile를 공격하여 26 산성 피해를 입혔습니다.
부식성 거대 굴착 벌레의 산성 지역 효과가 진흙 덩어리를 죽였습니다!
부식성 거대 굴착 벌레 Glorubrema가 돌진합니다!
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