Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.1 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.5.0 Steamtech UI 1.1.4 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 1 / 0% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 1 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 7 (base 10) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 5 (base 10) |
| Magic | 18 (base 18) |
| Willpower | 19 (base 13) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | 70/70 |
| Mana | 135/135 |
| Souls | 10/10 |
| Healing Factor | 0.95714285714286 |
| Regeneration | 0.23928571428571 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 2 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 4 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 Infusion: Wild使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to cure yourself of one random physical effect and reduce all damage taken by 14% for 4 turns. Also removes cross-tier effects of the affected types for free. |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 Infusion: Regeneration使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to heal yourself for 60 life over 5 turns. |
| Runes | 実行タレントレベル: 1.0 Rune: Manasurge使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: Activate the rune to unleash a manasurge upon yourself, increasing mana regeneration by 620% for 10 turns and instantly restoring 31 mana. Also when resting your mana will regenerate at 0.5 per turn. |
Class Talents
| Spell / 魂魄術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 降夜 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 不死術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 死霊術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 霊術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 予見術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 死のオーラ |
| detrimental effect | ゾーン効果:酸素を補給できない。 Underwater Zone酸素がなくなればHPを失ってしまう。 泡を見つければ、 酸素を補給できる。水気がスタン耐性と 炎ダメージを10%減少させ、 冷気ダメージを 10%上昇させている。 |
Quests
You have been tasked to remove two threats to the yeeks. Following The WayProtect the Way, and vanquish your foes. * You must explore the underwater lair of Murgol. * You must explore the ritch tunnels. | active |
Equipment
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| Main armor | 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
| In main hand | ニレの杖(邪悪) (10-12 パワー, 2 貫 ニレの杖(邪悪) (10-12 パワー, 2 貫通, 暗黒 element)通, 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント習得:+1 Command Staff 魔法パワー:+3 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Inventory
ハーブ:体力回復 (heal 50) ハーブ:体力回復 (heal 50)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to instantly heal yourself for 50 and cleanse 1 wound and 1 poison effect. 肌にハーブを刻み込むを発動する Natural infusions may be grafted onto your 体, granting you an on-demand ability. |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
自動探索 4ターン(中断: terrain change on right side)
自動探索 4ターン(中断: terrain change on right side)
自動探索 2ターン(中断: terrain change on right side)
自動探索 3ターン(中断: terrain change on left side)
自動探索 3ターン(中断: terrain change on right side)
自動探索 2ターン(中断: 興味深い地形)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
ここは ワールドマップへの出口 ('' で階層を移動).
自動探索 25ターン(中断: 出口)
ここは イーククック(街) ('' で階層を移動).
セーブ中・・・
セーブ完了
Today is the 75th 業火の月 of the 122nd year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:16.
Today is the 76th 業火の月 of the 122nd year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:31.
ここは マルゴールの湖に続く道 ('' で階層を移動).
ここは ワールドマップへの出口 ('' で階層を移動).
Yeek deactivates 死のオーラ.
