Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Doomed |
Level / Exp | 18 / 85% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by sas at level 13 on the 122 황혼의 달 29 year of Ascendancy at 02:40 0 / 6Killed by Minotaur of the Labyrinth at level 16 on the 122 아지랑이의 달 70 year of Ascendancy at 00:10 Killed by Blood Master at level 16 on the 123 밀려오는 겨울의 달 2 year of Ascendancy at 15:51 Killed by snow giant boulder thrower at level 18 on the 123 재성장의 달 54 year of Ascendancy at 15:42 Killed by Emumille the snow giant chieftain at level 18 on the 123 재성장의 달 54 year of Ascendancy at 18:08 Killed by snow giant thunderer at level 18 on the 123 재성장의 달 54 year of Ascendancy at 23:12 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 21 (base 10) |
Dexterity | 19 (base 10) |
Constitution | 18.043123499853 (base 24) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 51 (base 41) |
Cunning | 40 (base 31) |
Resources
Life | 0/375 |
Positive | 0/101 |
Equilibrium | 0 |
Hate | 98/100 |
Healing Factor | 1.1741923316931 |
Regeneration | 3.052900062402 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 13 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 12% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 13 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 12% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38.85 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Nature | +34% |
Physical | +37% |
Fire | +28% |
All | +25% |
Offense: Damage Penetration
Physical | +3% |
Fire | +3% |
Nature | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (30%) |
Defense | 22.075 |
Ranged Defense | 23.575 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 20.832546612474 |
Spell Save | 20.325 |
Mental Save | 32.425 |
Defense: Resistances
Physical | + 39%( 70%) |
Lightning | + 43%( 70%) |
Nature | + 49%( 70%) |
Cold | + 57%( 70%) |
Blight | + 47%( 70%) |
Arcane | + 37%( 70%) |
Fire | + 44%( 70%) |
All | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 40% |
Confusion Resistance | 45% |
Fear Resistance | 45% |
Stun Resistance | 45% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 75% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 19% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 297 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 180 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Cursed / Darkness | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Punishments | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / Shadows | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cursed / Force of will | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Mindstar mastery | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Harmony | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Gestures | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / Dark sustenance | 1.40 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Deflection |
talent | Call Shadows |
talent | Gesture of Pain |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
detrimental effect | 착용한 반마법 장비에 의해, 마법의 힘이 방해받음 Antimagic Disruption |
beneficial effect | 황폐 저항 +10% Resolve |
beneficial effect | 내면의 힘 : 공격시 피해량 +15% / 전체 저항 +15% Wrath of the Eternals |
beneficial effect | 저주받은 신체가 피해에 반응 : 공격시 피해량 +10% : 힘 +5 / 의지 +5 / 매 턴마다 10% 확률로 중독과 질병 치료 Cursed Form |
detrimental effect | 질병 감염 : 체격 -11 / 매 턴마다 황폐 피해 22.11 Rotting Disease |
beneficial effect | 고통 무시 : 전체 저항 +19% Pain Suppression |
Quests
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost anorithil (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lost anorithil (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (다이카라 2층) Escort: repented thief (level 다이카라 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 꿈꾸는 자를 죽였습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 전기뱀장어 꼬리 하나. 아네, 안다구. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 말이지? 그건 중요치 않아. 끝에서 25 cm 정도만 가져오라구.' * '필요한 재료 : 패로스 재를 넣은 주머니 하나. 그들은 순수한 불꽃의 존재들이라네. 그리고 외부 차원에서 온 다른 것들과 마찬가지로, 그들의 불이 타고 남은 재는 특수한 성질을 가지게 된다네.' * 당신은 오징어 먹물이 든 약병 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
Light source | 연마의 밝은 놋쇠 랜턴 연마의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of the forge] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 11 꿈의 연마 피해 반사 : 10 꿈의 연마 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 민첩(+3)의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[cleansing iron helm of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +6% 자연 / +6% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
On hands | 견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8) 견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8)[Gloves of the Firm Hand] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 체격 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 무장해제 면역력 : +40% 밀어내기 면역력 : +30% 이 장갑은 굉장히 단단하면서도, 안정적인 느낌을 줍니다! 장갑 안쪽의 촉감은 정말 부드러우며, 바깥쪽에는 마법의 암석질이 계속 변화하면서 거친 표면을 만들어냅니다. 이 장갑을 착용하면 장갑에 들어있는 땅의 힘이 대지와 자동적으로 결속하여, 안정성을 크게 늘려줍니다. |
Tool | 시공간 변화의 염동술사 강철 주술고리 [세기 29] (지연시간 29/30) 시공간 변화의 염동술사 강철 주술고리 [세기 29] (지연시간 29/30)[psionic steel torque of psychoportation] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 29 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 염력 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 / +4% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
On fingers | 밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모력: 40 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 26 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 8% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 역청색을 띄고 있으며, 장식이 없는 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
Around neck | 물고기의 편안한 강철 목걸이 물고기의 편안한 강철 목걸이[restful steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 저항력 변화 : +14% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 생명력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | 불꽃의 조화로운 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성) 불꽃의 조화로운 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)[harmonious vined mindstar of flames] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 화염 저항력 변화 : +3% 자연 / +3% 화염 저항력 관통 : +3% 자연 / +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 / +3% 화염 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 조화 공격 성공시 평정 회복 : +0.50 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 사용처 : 자연의 힘이 깃든 마석을 짝으로 찾는 다른 마석과 조화되어, 짝을 완성시킴, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Around waist | 단열 처리된 경화가죽 허리띠 단열 처리된 경화가죽 허리띠[insulating hardened leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 냉기 / +8% 화염 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In off hand | 모래의 갈망하는 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성) 모래의 갈망하는 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)[hungering vined mindstar of sand] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 물리 저항력 변화 : +3% 물리 저항력 관통 : +3% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 초능력 / 탐욕 +0.10 저주 / 어둠의 생명유지 적살해시 증오심 회복 : +2.00 적 살해시 염력 회복 : +2.00 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 사용처 : 정신 피해를 입히고, 염력과 증오를 얻음, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Cloak | 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | 창공의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 6, 방어도 4) 창공의 트롤 가죽 가공가죽 갑옷 (회피도 6, 방어도 4)[troll-hide cured leather armour of the sky] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +7% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +10% 전기 / +12% 냉기 생명력 재생 : +1.90 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
태양 주입물 (범위 5, 위력 21, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거) 태양 주입물 (범위 5, 위력 21, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 3 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +21) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양 주입물 (범위 7, 위력 21, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)태양 주입물 (범위 7, 위력 21, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 7 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +21) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 태양 주입물 (범위 5, 위력 68, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 은밀함의 태양 주입물 (범위 5, 위력 68, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 34 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +68) 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료)타이탄의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 물리적 상태효과 치료) [wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 마법적, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +7), 6 턴 유지)투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +7), 6 턴 유지) [invisibility rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +7) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 번개 룬 (166 전기 피해)번개 룬 (166 전기 피해) [lightning rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5.00 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 55.46 - 166.38 전기 피해를 줍니다. 또한 2 턴 동안 당신은 순수한 번개로 변신합니다. 그동안 당신에게 가해지는 모든 피해는 인접한 칸의 존재에게 전이되거나 그냥 무시됩니다 (한 턴에 한번씩만 적용). 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Ulfirak Ulfirak[Ulfirak] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 의지 피해 반사 : 4 마법 저항력 관통 : +10% 정신 주문력 : +4 주문 치명타율 : +1% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황폐(+12%)의 황금 반지 황폐(+12%)의 황금 반지[gold ring of blight ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 황폐 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 전사 강철 반지 끈질김의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 무장해제 면역력 : +22% 속박 면역력 : +27% 밀어내기 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 마나를 태우는 강철 대형도끼 (공격력 19-28.5, 방어도 관통 2)무력화의 마나를 태우는 강철 대형도끼 (공격력 19-28.5, 방어도 관통 2) [manaburning steel battleaxe of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 19.0 - 28.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 마나 태우기 착용시 적용 : 치명타율 : +8.0% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 생명력 흡수 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 화염 / +20 타락한 피 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 화염 / +10% 황폐 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
그림자 면도날 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 그림자 면도날 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Umbral Razor] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 35%, 마법 15%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +8 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 10/10. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 51.56 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 냉기 강철 장검 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 3)학살의 냉기 강철 장검 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 3) [icy steel longsword of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 얼어붙은 냉기 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
Bokoregondil (공격력 17-18.7, 방어도 관통 40, 자연 속성) Bokoregondil (공격력 17-18.7, 방어도 관통 40, 자연 속성)[Bokoregondil] 필요 조건 : - 의지 48 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 5단계 기본 공격력 : 17.0 - 18.7 적용 능력치 : 의지 50%, 교활 30% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +40 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 자연 질병 면역력 : +19% 침묵 면역력 : +10% 혼란 면역력 : +15% 생명력 재생 : +2.00 최대 생명력 : +29.00 정신력 : +11 정신공격 치명타율 : +5% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시 마석 (공격력 9.5-10.45, 방어도 관통 24, 정신 속성)가시 마석 (공격력 9.5-10.45, 방어도 관통 24, 정신 속성) [thorny mindstar] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 9.5 - 10.5 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성)덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성) [vined mindstar] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Flarerupture (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 속성)Flarerupture (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 시간 속성) [Flarerupture] 필요 조건 : - 마법 16 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 시간 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 중력 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 영장류 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 2 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +6 최대 생명력 : +10.00 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 속성)물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 속성) [ash starstaff] 필요 조건 : - 마법 16 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 17-20.4, 방어도 관통 3, 어둠 속성)조명의 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 17-20.4, 방어도 관통 3, 어둠 속성) [potent ash starstaff of illumination] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.0 - 20.4 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +17% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 32.07 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 산성 드워프강철 전투도끼 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 4)무력화의 산성 드워프강철 전투도끼 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 4) [acidic dwarven-steel waraxe of crippling] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 산성 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 파멸의 강철 전투도끼 (공격력 10-14, 방어도 관통 3)파멸의 강철 전투도끼 (공격력 10-14, 방어도 관통 3) [steel waraxe of ruin] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.0% 치명타 피해량 배수 : +11.00% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 날카로운 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)날카로운 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [bladed hardened leather cap] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 힘 피해 반사 : 5 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 36.73 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [steel mail armour] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 바람의 가시박힌 물푸레나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 17.5-24.5, 방어도 관통 7)바람의 가시박힌 물푸레나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 17.5-24.5, 방어도 관통 7) [barbed quiver of ash arrows of wind] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 17.5 - 24.5 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 11 공격 성공시 특수 효과 : 10% 확률로 몰아치는 바람 발생 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 상처를 입힘 발사 속도 : +200% 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +9 출혈 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
10 마노 10 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
45 연금술 마노 45 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 남옥 7 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 오팔 9 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
13 황옥 13 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +8% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 수면 면역력 : +100% 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 10 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
시공간 변화의 강철 주술고리 [세기 29] (지연시간 29/30) 시공간 변화의 강철 주술고리 [세기 29] (지연시간 29/30)[steel torque of psychoportation] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 29 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 26] (지연시간 29/20) 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 26] (지연시간 29/20)[ash totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 26 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
10 자수정 10 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 아메트린 5 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By sas the Thalore Doomed level 10
122 황혼의 달 4 year of Ascendancy at 16:46 see stats
By sas the Thalore Doomed level 17
123 재성장의 달 16 year of Ascendancy at 14:17 see stats
By sas the Thalore Doomed level 16
122 아지랑이의 달 69 year of Ascendancy at 22:20 see stats
By sas the Thalore Doomed level 10
122 타오름의 달 10 year of Ascendancy at 06:14 see stats
By sas the Thalore Doomed level 15
122 황혼의 달 52 year of Ascendancy at 13:04 see stats
By sas the Thalore Doomed level 9
122 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 12:07 see stats
By sas the Thalore Doomed level 16
123 밀려오는 겨울의 달 2 year of Ascendancy at 17:48 see stats
By sas the Thalore Doomed level 13
122 황혼의 달 35 year of Ascendancy at 15:45 see stats
By sas the Thalore Doomed level 16
123 밀려오는 겨울의 달 1 year of Ascendancy at 22:46 see stats
Log
그림자의 형체가 흐릿해집니다!
설원 거인 족장 Emumille가 그림자를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔습니다.
Sas는 주입 : 자연을 사용했습니다.
Sas가 매혹에서 벗어났습니다.
Sas가 치료되었습니다!
Sas가 고통을 억제합니다.
Sas가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
설원 거인 족장 Emumille가 sas를 공격하여 25 황폐 피해를 입혔습니다.
설원 거인 족장 Emumille는 피 뿌리기 주문을 사용했습니다.
설원 거인 족장 Emumille의 주문이 치명타가 됐습니다!
받은 피해량을 1 만큼 튕겨냈습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +9)
Sas가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Sas가 부패성 질병에 감염되었습니다!
설원 거인 족장 Emumille가 sas를 공격하여 90 황폐 피해를 입혔습니다.
설원 거인 족장 Emumille가 그림자를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔습니다.
그림자는 습격 주문을 사용했습니다.
설원 거인 족장 Emumille가 그림자를 공격하여 13 냉기 피해를 입혔습니다.
그림자가 설원 거인 족장 Emumille를 공격하여 0 물리 피해를 입혔습니다.
Sas가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Sas가 약화성 질병으로부터 회복되었습니다.
설원 거인 족장 Emumille가 sas를 공격하여 12 황폐 피해를 입혔습니다.
천둥의 설원 거인은 전격 주문을 사용했습니다.
받은 피해량을 2 만큼 튕겨냈습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
Saving done.
Saving done.
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