










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.9 |
| Addons | Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.9 Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 10 / 87% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 6 on the 3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 13:04 / 6Killed by elven blood mage at level 7 on the 3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 13:55 Killed by ravaging entropic rip at level 7 on the 3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 15:40 Killed by fire drake hatchling at level 7 on the 3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 16:20 Killed by venom drake at level 8 on the 4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 20:46 Killed by broken golem at level 9 on the 5th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 12:36 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 22) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 13) |
| Magic | 33 (base 32) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 12) |
Resources
| Life | 310/310 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1.0245901639344 |
| Regeneration | 1.1782786885246 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +22.60995032651% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 23.495740654434 |
| See Invisible | 23.495740654434 |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +4% |
| 暗黒 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.118138619369 (56.923076923077%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 冷気 | + 11%( 70%) |
| 火炎 | + 6%( 70%) |
| 酸 | + 17%( 70%) |
| 物理 | + 5%( 70%) |
| 暗黒 | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 112 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
| Demented / Friend of the worm | 1.42 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Horrific body | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Demented / Controlled horrors | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Demented / Tentacles | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Demented / Disfigured face | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Path of horror | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.40 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Demented / Beyond sanity | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Chaos Orbs |
Quests
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 4)You completed the challenge and received: +1 Generic Point | done |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| On feet | ★エデンの悪知恵 (2 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ 技能習得:+0.20 技巧 / 危機察知 29%加速(パワー50) , 50 を使う,残り 50/50。 とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事 への一番の対処法はさっさと逃げること」 というのが信条であった。 |
| On hands | (機敏)腐食のレザーグローブ(+3) (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 酸 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+6% 酸 ダメージ変化:+4% 酸 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| On head | (腕力)鉱夫のアイアンヘルム(+3) (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+5% 能力変化:+3腕力 赤外線視力:+1 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| Tool | (罠解除)竜骨のワンド [パワー 93] (15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 5 トラップ解除 (93 魔力依存のボーナス解除 パワー) 範囲 3 線上, 全ての魔道具を15 ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
| On fingers | (暗黒)盗賊のスティールリング(+20%)Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 能力変化:+2賢さ 属性耐性変化:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (神秘)超能力者のスティールリング(+0.12/turn)Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3意志 精神セーブ:+6 (+5 実効値) 沈黙耐性:+21% マナ回復:+0.12 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | (マスタリー)休息のゴールドアミュレット(0.12 Demented / Friend of the worm) Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 疲労度:-6% 技能習得:+0.12 Demented / Friend of the worm HP回復:+0.90 魔法の護符だ。 |
| In main hand | (虐殺)雷撃のアイアンメイス (19-26.6 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 基礎パワー:19.0 - 26.6 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+6 電撃 致死性の重さ。 |
| Main armor | (深海)硬化のアイアンメイルアーマー (2回避, 12 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+11% 酸 / +5% 物理 / +6% 火炎 / +6% 電撃 / +11% 冷気 呼吸可能:水 鎖帷子だ。 |
| Cloak | (シャローレ)亜麻布の外套 (1 回避, 0アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1魔力 / +1意志 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Light source | (生命)真鍮のランタンInfused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 最大HP:+42.00 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
超能力者のルーン:ショートテレポート (距離 7; パワー 18; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 7 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 18% 回避上昇 18 耐性上昇 18% 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます カッパーアミュレット 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます カッパーアミュレット 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)雷撃のスティールダガー (17-22.1 パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:17.0 - 22.1 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+5 電撃 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (軽減)スライムのスティールダガー (10.5-13.65 パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:10.5 - 13.7 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 4% 装備すると: 属性耐性変化:+7% 酸 / +6% 火炎 / +6% 電撃 / +6% 冷気 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (陽光)雷撃のドワーフ鋼モール (41-61.5 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:41.0 - 61.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+12 閃光 / +9 電撃 ダメージ追加:+7% 不死 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (陽光)憎悪のドワーフ鋼モール (41-61.5 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:41.0 - 61.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 暗黒 / +7 閃光 ダメージ追加:+7% 生物 / +7% 不死 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 思念装のアイアンモール (18.5-27.75 パワ ー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:18.5 - 27.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+9 精神 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +3意志 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (逆説)炎上のドワーフ鋼グレートソード (35.5-56.8 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:35.5 - 56.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 時空 爆発を起こす(半径1):+7 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):14 時空 属性耐性変化:+14% 時空 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 炎上のアイアングレートソード (18.5-29.6 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:18.5 - 29.6 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+7 火炎 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)スティールグレートソード (34-54.4 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:34.0 - 54.4 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆iron greatsword『光の悲しみ』 (22.5-36 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:22.5 - 36.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 閃光 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)炎上のスティールロングソード (21-29.4 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 基礎パワー:21.0 - 29.4 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+5 火炎 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (生命)開花のツタの這うマインドスター (5.5-6.05 パワー, 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:5.5 - 6.1 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: HP回復:+0.50 最大HP:+10.00 精神パワー:+4 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+2% HP回復補正:+10% 自然召喚で友好な対象に回復:+16 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (調和)自然回帰のツタの這うマインドスタ ー (5.5-6.05 パワー, 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:5.5 - 6.1 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+5 (+4 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 病気耐性:+10% 被ダメージで均衡値:+1.00 精神パワー:+4 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (照明)残虐のトネリコの杖(星) (15-18 パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 回避:+5 (+5 実効値) 近接追加効果: * 6% 発生率 盲目 ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 49.29 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ニレの杖(星) (10-12 パワー, 2 貫通 , 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (照明)支配のトネリコの杖(星) (17-20.4 パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:17.0 - 20.4 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+7 (+7 実効値) 近接追加効果: * 5% 発生率 盲目 ダメージ変化:+17% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+8 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 49.29 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (投射)支配のトネリコの杖(邪悪) (18-21.6 パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:18.0 - 21.6 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+18% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+10 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+5% project a bolt ele精神 energy from the staff (to range 7) 19.04 to 22.85 物理 ダメージ, 全ての魔道具を5タ ーンクールダウンさせる。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (軽減)平衡のスティールハンドアクス (14-19.6 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 基礎パワー:14.0 - 19.6 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 回避:+5 (+5 実効値) 属性耐性変化:+8% 酸 / +9% 火炎 / +8% 電撃 / +7% 冷気 魔法セーブ:+6 (+5 実効値) 武装解除耐性:+20% 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンハンドアクス (12-16.8 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:12.0 - 16.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールハンドアクス (14.5-20.3 パワ ー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 基礎パワー:14.5 - 20.3 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (酸)亜麻布のローブ(+15%) (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+15% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (精神)理力の羊毛のローブ(+12%) (0 回 避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+12% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 精神セーブ:+17 (+10 実効値) 精神パワー:+2 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (時間)理力の羊毛のローブ(+10%) (0 回 避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 精神セーブ:+15 (+9 実効値) 精神パワー:+3 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (健脚)鉱夫のレザーブーツ (0 回避, 5 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+1% スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+1 レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (健脚)旅人のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-3% 積載量:+23 物理セーブ+6 (+6 実効値) スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (自然)守りの亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2魔力 属性耐性変化:+16% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 魔法セーブ:+5 (+4 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 定常のアイアンヘルム (0 回避, 3 アー マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 物理セーブ+11 (+9 実効値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (体力)棘壁のスティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+14% 反撃ダメージ(近接):11 物理 最大HP:+22.00 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (火炎耐性)清浄の加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +15% 火炎 / +12% 自然 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマ ー) 必要技能: - 腕力 14 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+7% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (電撃耐性)レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+16% 電撃 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (電撃耐性)棘壁の硬皮レザーアーマー (3 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):12 物理 属性耐性変化:+19% 電撃 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー , 20 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (電撃耐性)アイアンシールド(+16%) (4 回避, 2 アーマー, 16 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+16% 電撃 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (火炎耐性)防御強化のスティールシールド (+15%) (6 回避, 6 アーマー, 71 防御 ) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+6 実効値) 射撃回避:+6 (+6 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+15% 火炎 タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (火炎耐性)防御強化のスティールシールド (+16%) (6 回避, 7 アーマー, 70.5 防 御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+6 実効値) 射撃回避:+6 (+6 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+16% 火炎 タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (命中)致命傷のニレの矢筒 (23/23, 21-29.4 パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 基礎パワー:21.0 - 29.4 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+11 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:23 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (生命)真鍮のランタン Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 最大HP:+43.00 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (陽光)致命傷の鋼鉄弾の袋 (17/17, 28.5-34.2 パワー, 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 基礎パワー:28.5 - 34.2 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:17 追加ダメージ(射撃):+5 閃光 ダメージ追加:+9% 不死 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (命中)念動力の鋼鉄弾の袋 (23/23, 19.5-23.4 パワー, 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 基礎パワー:19.5 - 23.4 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+5 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:23 命中で追加効果: * 確率10%で対象を吹っ飛ばす 追加ダメージ(射撃):+15 物理 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (命中)自動充填の鉄弾の袋 (14/14, 15-18 パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:14 自動充填:5 敵に撃つスリング用の弾。 |
It Which WrithesPowered by 未知の力 0.00 重さ [Legendary] タイプ: weird / tentacle ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / -3意志 / +3耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない reduce the duration of all detri精 神 effects , 10 を使う,残り10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detri精神 effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detri精神 effects on you. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (棘肌)高速のイチイのトーテム [パワー 29] (14 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 29 そして重装度を 50%, 全ての魔道具を14タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
2 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Exploration mode)
Got a character to level 10.By Kilea the Cornac Writhing One level 10
5th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 14:19 see stats
Log
Worm that walks (servant of Kilea)は大食のホラーに8 物理, 2 腐敗, 5 物理, 1 酸, 2 腐敗ダメージを与えた (合計 20 ダメージ)
is free from the gore.
クリティカル!Kileaは大食のホラーに会心の一撃を繰り出した!
Kileaは大食のホラーに35 物理, 4 電撃, 4 酸, 25 暗黒, 4 酸ダメージを与えた (合計 72 ダメージ)
ミス!大食のホラーはKileaにかわされた
Worm that walks (servant of Kilea)は八つ裂きを唱えた
クリティカル!Worm that walks (servant of Kilea)は大食のホラーに会心の一撃を繰り出した!
大食のホラーは血を流し始めた
Worm that walks (servant of Kilea)は大食のホラーに14 物理, 2 腐敗, 5 物理, 1 酸, 2 腐敗, 7 腐敗, 2 腐敗, 4 腐敗, 1 酸, 2 腐敗ダメージを与えた (合計 41 ダメージ)
Worm that walks (servant of Kilea)の切り傷(軽傷)効果は大食のホラーに4 物理ダメージを与えた
素材を手に入れた: 大食のホラーの心臓 (1)
Kileaは大食のホラーに25 物理ダメージを与えた
Kileaは大食のホラーを倒した!
休憩中・・・
Carrion Feetのクールダウンが完了した
休憩 11ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
今日はマイ・イヤルの発展の時代 7th 日目 歓喜の月 122nd 年
現在の時刻は 00:00.
ここは 次の階層へ続く道 ('' で階層を移動).
自動探索 80ターン(中断: 出口)
Worm that walks (servant of Kilea)は破滅の力を解除した
Worm that walks (servant of Kilea)は腐敗の化身を解除した
Worm that walks (servant of Kilea)はWorm that Walks Linkを解除した
KileaはChaos Orbsを解除した



























































































