











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | JPN Addons for ToME 1.5.3 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Steamtech UI 1.1.4 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Easy Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 9 / 23% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 25 (base 21) |
Dexterity | 10 (base 12) |
Constitution | 18 (base 15) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | 330/330 |
Stamina | 122/122 |
Healing Factor | 1.063829787234 |
Regeneration | 1.4361702127659 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 20.703251193202 |
See Invisible | 20.703251193202 |
Offense: Mainhand
Damage | 29 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 1% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
火炎 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15.418886225021 (30%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
冷気 | + 40%( 70%) |
火炎 | + 30%( 70%) |
閃光 | + 15%( 70%) |
暗黒 | + 16%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Stun Resistance | 67% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 44% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 140 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾守備 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾攻撃 | 1.46 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / ドワーフ | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 鉄壁の構え |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | active |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsUngrol of Last Hope needs your help making an elixir of stoneskin. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one red crystal shard. I hear these can be found in a cave near Elvala. I also hear that they can cause you to spontaneously combust, so no need to explain if you come back hideously scarred.' * 'Needed: one bloated horror heart. Don't worry if it dissolves. Just don't get any on you.' * You've found the needed green worm. | active |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
Equipment
On feet | ![]() ーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+11 (+6 実効値) 疲労度:+1% 起動にターンを消費しない 発動:見切り 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 23% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 8 上昇します。 持続時間は 4 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇量 は 賢さおよび機敏に依存します。 レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) サイキックパワー:+0.10 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 起動にターンを消費しない 発動:守護の結界 全ての魔道具を40ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 40 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 結界範囲: 3 飛来物減速: 12 閃光ダメージ: 2.43 暗黒ダメージ: 2.43 持続時間: 6 ターン 足下に結界を生成します。 結界内では飛来物の速度が低下します。 また、術者以外は結界内から閃光属性の ダメージと暗黒属性のダメージを受けて はじき出されます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
On hands | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 36.24 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
Tool | ![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 7 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 実効値) 魔法パワー:+5 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: スタン/凍結耐性:+23% HP回復:+1.10 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() (0.16 戦技 / 盾攻撃) Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.16 戦技 / 盾攻撃 魔法の護符だ。 |
In main hand | ![]() ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 120% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 実効値) 回避:+6 (+3 実効値) 武装解除耐性:+20% 致死性の重さ。 |
Around waist | ![]() Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 閃光 / +6% 暗黒 腰回りを保護するベルトだ。 |
In off hand | ![]() パワー, 48 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: ダメージ: 117% 倍率: 1.4x 適用能力: 140% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.0% 防御値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 火炎 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
Cloak | ![]() ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() 避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Powered by 魔力 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 閃光 / +10% 暗黒 革製の鎧だ。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション 飲み干して新たな命を得る。を発動する 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいた という古代種族の血液である。神代の時代 に存在した力と命が、未だこの血の中に一 部残っている。「我を飲み干せ、定命の者 よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくる かのようだ。「我は暗黒の最中に光をもた らさん。我が精髄を受けし者は死を超越す る。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者 よ・・・」 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 能力変化:+2耐久 技能習得:+0.15 自然の恵み / 胞子 5ターンかけて 66 回復する, 全ての魔道 具を20ターンクールダウンさせる。 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 109% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 自動充填:4 追加ダメージ(射撃):+9 閃光 ダメージ追加:+8% 不死 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+11% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
The Cog The CogPowered by 未知の力 0.00 重さ [Legendary] タイプ: cog / mechanical ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5賢さ / +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り244/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
Linuxman_20180224は(回避)旅人のレザーブーツ (3 回避, 1 アーマー)と取り替えて(身躱し)レザーブーツ (11 回避, 1 アーマー)を装備した
1.02ゴールドを(回避)学者のレザーブーツ (2 回避, 1 アーマー)を換金して得た
1.71ゴールドを(回避)旅人のレザーブーツ (3 回避, 1 アーマー)を換金して得た
周りの空間が溶け始める・・・
休憩中・・・
休憩 3ターン(中断: 既に全快している)
There is nowhere left to explore.
休憩中・・・
ワールドマップに転移!
休憩 37ターン(中断: ダイアログ)
1.42ゴールドを(電撃耐性)防御強化のアイアンシールド(+16%) (4 回避, 7 アーマー, 100% パワー, 48.5 防御)を換金して得た
0.91ゴールドを(時間耐性)アイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー)を換金して得た
1.00ゴールドをアイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー)を換金して得た
0.96ゴールドを雷撃のアイアンハンドアクス (100% パワー, 2 貫通)を換金して得た
1.93ゴールドを魔力光のニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element)を換金して得た
2.10ゴールドを強肩のニレの弓を換金して得た
3.50ゴールドを★ビルの木の幹 (136% パワー, 7 貫通)を換金して得た
ここは トロルの沼地へ通じる道 ('' で階層を移動).
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
セーブ中・・・
セーブ完了
ここは コー・プル遺跡 ('' で階層を移動).
Linuxman_20180224は鉄壁の構えを解除した