









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 12 / 25% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Withering Thing at level 7 on the 2 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:02 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 36) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 47 (base 26) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 350/350 |
| Hate | 41/106 |
| Healing Factor | 0.77747620080982 |
| Regeneration | 0.97184525101227 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7.5 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 38 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +3% |
| 정신 | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +5% |
| 산성 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 6%( 70%) |
| 물리 | + 7%( 75%) |
| 어둠 | + 8%( 76%) |
| 화염 | + 18%( 70%) |
| 자연 | + 10%( 70%) |
| 산성 | + 3%( 70%) |
| 황폐 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 175 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 73 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 암울한 기운 |
| beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 5.0)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -9% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +12% 위력 2+: -1 행운, +5 힘, +5 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 20 턴마다 구역질 (레벨 3) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 46% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 40% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
| beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 6.0): 0%부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 20% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +7 물리 저항, +5 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +11 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 45 정신 피해와 38 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 9 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 57 정신 피해와 48 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
| beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 2.0)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -7%) 위력 1+: 밤의 존재 - +8 어둠 저항, +6% 최대 어둠 저항, +6 투명 감지력 위력 2+: -1 행운, +3 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 10% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 15% 감소 |
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 기형의 거대한 회색 시궁쥐 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (어둠의 심장 2구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | (악몽) 힘 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 힘 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | (악몽)힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 악몽의 저주 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 주무기 | (시체) 학살 산성의 무쇠 대검 (24-38 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.5 - 37.6 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 시체의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | (악몽)무쇠 전투장화 한그림 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 능력치 변화: +2 의지 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 정신력: +5 (실질 +2) 적외선 시야 반경: +1 피해 보호막 관통: +20% 악몽의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 힘 +2 휴식의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +2 힘 생명력 재생: +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | (악몽)그을리는 늑대 이슬드웨 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +15 (실질 +5) 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +2 체격 속성 저항 관통: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 최대 염력: +10.00 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 가슴 방어구 | (시체) 화염 저항 정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +10% 황폐 / +15% 화염 / +10% 자연 시체의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | (악몽)구원자의 명석함 강철 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +12 (실질 +6) 혼란 면역력: +20% 악몽의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | (장막)구리 반지 '트질라가스'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +6% 냉기 / +3% 화염 물리 내성: +6 (실질 +3) 장막의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
| 광원 장비 | 챔딜초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 정신 내성: +7 (실질 +4) 최대 증오: +6.00 광원 반경: +3 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
(시체)무쇠 대형 도끼 (13-20 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 13.0 - 19.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 시체의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(악몽)타오르는 무쇠 대형 도끼 (14-22 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 14.5 - 21.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +7 화염 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(광기)타오르는 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +6 화염 광기의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(시체)밤의 룬의 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 빛 / +6% 어둠 시체의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(장막)접지의 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 장막의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(광기)두꺼운 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 / +1 민첩 저항 변화: +10% 냉기 광기의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운) 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 이동속도: +25% 불운의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(악몽)광부의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 적외선 시야 반경: +1 악몽의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(불운)리넨 마법 모자 '글로르라스라' (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 / +1 의지 / +3 교활 / +1 체격 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 내성: +5 (실질 +3) 투명 탐지력: +6 불운의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(불운)성에의 습격자 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +3% 시간 / +7% 냉기 속성 저항 관통: +25% 냉기 호흡 가능: 물 출혈 면역력: +10% 불운의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(시체) 민첩 +3 단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 화염 / +5% 냉기 시체의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(장막)무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 장막의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(장막)산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 140% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.0% 방패 막기 수치: +48 피해량 (근접 공격): +10 냉기 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +8) 피로도: +12% 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 저항 변화: +15% 냉기 / +10% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 최대 폐활량: +20.00 방패 막기 시 특수 효과: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 장막의 저주 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
명석함 생존자의 놋쇠 랜턴자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +3) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +6 회복 효율: +11% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 104, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 251/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 116] (20 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
11 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
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45 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
당신 주변의 공간이 흩어져 사라지기 시작한다...
휴식 시작...
3 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
37 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
밖으로 튕겨져 나간다!
당신은 과충전된 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 37] (30 재사용 대기시간)를 변환해, 금화 5.25 를 획득했다.
당신은 정확도 무쇠 투석 주머니 (24/24, 17-20 위력, 1 방어력 관통)를 변환해, 금화 0.40 를 획득했다.
당신은 (시체)다색의 안정화 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)를 변환해, 금화 1.17 를 획득했다.
당신은 (악몽) 학살 증오의 무쇠 대형 도끼 (20-31 위력 방어력 관통 1)를 변환해, 금화 1.97 를 획득했다.
당신은 (악몽) 신비 균형 잡힌 무쇠 대형 도끼 (12-19 위력 방어력 관통 1)를 변환해, 금화 5.71 를 획득했다.
당신은 구리 목걸이를 변환해, 금화 0.05 를 획득했다.
이 곳은 코르'풀의 폐허 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 2 년 밀려오는 여름의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 01시 23분입니다.
이 곳은 고요한 목초지 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
가벼운 불안감을 느껴 주위를 경계하며 발걸음을 옮긴다.




































































