
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
| Addons | Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.4.8 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 3 / 29% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by venom drake at level 3 on the 75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 23:35 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 12) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 21 (base 21) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | -63/138 |
| Mana | 86/97 |
| Stamina | 91/91 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 12.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 6 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 24 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔力復活起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が684%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが34回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
| Spell / 時間術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 影術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 神秘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 降夜 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 魔力操作 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 月光賛歌 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 加護 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 神秘の力 |
| talent | 耐久の聖歌 |
| talent | 影の讃歌 |
| talent | 影の追撃 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが12.00回復します。 |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| Tool | 鉄のツルハシ (採掘 39 ターン) 鉄のツルハシ (採掘 39 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| Around waist | (巨人)レザーベルト (巨人)レザーベルトCrafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 物理パワー:+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
| Main armor | 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On hands | レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー) レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| In main hand | ニレの杖(星) (10-12 パワー, 2 貫通 ニレの杖(星) (10-12 パワー, 2 貫通, 暗黒 元素), 暗黒 元素) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復) ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 貫通)金されます アイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 基礎パワー:9.5 - 12.4 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンダガー (10.5-13.65 パワー, 5 貫通)金されます アイアンダガー (10.5-13.65 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 基礎パワー:10.5 - 13.7 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (虐殺)アイアンダガー (14-18.2 パワー, 5 貫通)金されます (虐殺)アイアンダガー (14-18.2 パワー , 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by:匠 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 基礎パワー:14.0 - 18.2 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ニレの弓金されます ニレの弓 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンロングソード (11.5-16.1 パワー, 2 貫通)金されます アイアンロングソード (11.5-16.1 パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; Tier1 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンロングソード (11.5-16.1 パワー, 2 貫通)金されます アイアンロングソード (11.5-16.1 パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; Tier1 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 炎上のアイアンメイス (11.5-16.1 パワー, 2 貫通)金されます 炎上のアイアンメイス (11.5-16.1 パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by:魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; Tier1 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+5 火炎 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (粘体)明察の苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 ダメージ)金されます (粘体)明察の苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 Infused by:反魔の力 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接反撃効果: * 減速: 2% 能力変化:+3賢さ ダメージ変化:+2% 自然 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+2 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 自然 ダメージ)金されます 苔むしたマインドスター (2.5-2.75 パワー , 12 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 苔むしたマインドスター (2-2.2 パワー, 12 貫通, 自然 ダメージ)金されます 苔むしたマインドスター (2-2.2 パワー, 12 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 基礎パワー:2.0 - 2.2 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 レザースリング金されます レザースリング 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; Tier1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (防護)スライムの羊毛のローブ (2 回避, 2 アーマー)金されます (防護)スライムの羊毛のローブ (2 回避 , 2 アーマー) Infused by:反魔の力 Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier2 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+2 実行値) 近接反撃効果: * 減速: 4% * 4 魔力 炎上 物理セーブ+15 (+8 実行値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー)金されます アイアンガントレット (0 回避, 1 アー マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー)金されます アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 ア ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実行値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)金されます レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ニレの矢筒 (13/13, 14-19.6 パワー パワー, 5 貫通)金されます ニレの矢筒 (13/13, 14-19.6 パワー パ ワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; Tier1 基礎パワー:14.0 - 19.6 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+1.0% 弾数:13 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 鉄弾の袋 (16/16, 15-18 パワー パワー, 1 貫通)金されます 鉄弾の袋 (16/16, 15-18 パワー パワー , 1 貫通) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; Tier1 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+4.0% 弾数:16 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (対電撃障壁)高速充填のアイアントークン [パワー 13] (13 ターン)金されます (対電撃障壁)高速充填のアイアントークン [パワー 13] (13 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して雷、腐敗、精神、暗黒ダメージを 13 軽減する, 全ての魔道具を13ターンクールダ ウンさせる 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
3 シトリン 3 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
の暗黒招来はクールダウンが完了した
休憩 11ターン(中断: 既に全快している)
Anriは拾った(o.): アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー)
Anriは暗黒招来を唱えた
Anriはレッチリングに99 暗黒ダメージ与えた
レッチリングは突進した!
Anriは朦朧とした!
レッチリングは突進した!
クリティカル!レッチリングはAnriに会心の一撃を繰り出した!
Anriの意識ははっきりした
Anriは朦朧とした!
レッチリングはAnriに31 酸ダメージ与えた
レッチリングはAnriに38 酸ダメージ与えた
何かはレッチリングに0 酸ダメージ与えた
Anriはレッチリングに4 閃光, 16 暗黒ダメージ与えた (合計19ダメージ)。
Anriはレッチリングに4 閃光, 16 暗黒ダメージ与えた (合計19ダメージ)。
Anriはハーブ:急速回復を使った
Anriは体力を急速に回復し始めた
Anriの意識ははっきりした
レッチリングはAnriに25 酸ダメージ与えた
レッチリングはAnriに20 酸ダメージ与えた
Anriはレッチリングに4 閃光, 16 暗黒ダメージ与えた (合計19ダメージ)。
Anriはレッチリングに4 閃光, 16 暗黒ダメージ与えた (合計19ダメージ)。
レッチリングは酸の霧を唱えた
ヴェノム・ドレイクは酸毒を吐いた!
セーブ中・・・
