










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. JPN Addons for ToME 1.5.3 QuickTome: Improved Recall 1.4.8Changes to make ToME faster to play without providing gameplay advantages. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 216890 Full list of effects- After generating the world map, using zone exits or recalling allows you to teleport to most reachable zones, instead of having to walk through the world map. Recalling can still drag doomelves/doombringers/demonologists to the Anteroom of Agony, and the teleportation won't let you bypass Crypt of Kryl'Feijan, Godfeaster, or the Dreadfell ambush. - Maj'Eyal characters start with the Orb of Communication, which can be used to contact the alchemists, Elder of Last Hope, Protector Myssil, and Zemekkys when appropriate. - Achievement pop-ups and announcing your own achievements in chat can be disabled in the game UI and Online options, respectively. - Added an easily toggleable "digging mode" that automatically uses your Dig talent when you move into a diggable wall with no hostiles in sight. CreditsThe icon used for Toggle Digging Mode is licensed under CC-BY 3.0: https://game-icons.net/1x1/delapouite/war-pick.html Changelog1.1.0- This version is not compatible with savegames from previous versions! 1.0.16- Fixed Drem being able to teleport to Dwarf starting zones 1.0.15- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.32 1.0.14- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.27 1.0.13- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.22 1.0.12- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.18 1.0.11- Updated for ToME4 version 1.4.8 1.0.10- Greatly improve worldmap position handling: zone entrance positions are now auto-detected instead of enumerated, multiple onLevelLoads are no longer added 1.0.9- Fix Murgol Lair exit position 1.0.8- Fix regression in tier 1 zone teleports for non-Zone Overhaul games 1.0.7- Don't try to teleport when exiting damp/intimidating caves, Rat Lich crypt, etc. via the stairs 1.0.6- Allowed teleporting via zone exits, not just the Rod 1.0.5- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.13 1.0.4- Fix typo that caused Briagh's Lair to be accessible when it shouldn't 1.0.3- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.11 1.0.2- Fixed serialization bug that could leave player with nil wilderness position (requiring save editing to continue) if they teleported with the rod of recall, then saved and reloaded the game, then visited the worldmap without teleporting anywhere else. 1.0.1- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.4 1.0.0- Initial release |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 13 / 76% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by アンリ at level 13 on the 34th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:43 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 48 (base 39) |
| Willpower | 54 (base 39) |
| Cunning | 25 (base 24) |
Resources
| Life | -25/167 |
| Mana | 249/329 |
| Healing Factor | 1.4 |
| Regeneration | 0.35 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +31.205122053262% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 68.643461062759 |
| See Invisible | 93.067452555469 |
Offense: Mainhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +10% |
| 電撃 | +9% |
| 魔力 | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 39 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 20%( 70%) |
| 冷気 | + 20%( 70%) |
| 閃光 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 20%( 70%) |
| 魔力 | + 33%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 55% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 182 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 340 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 29 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が700%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが35回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は耐久に依存します。 |
Class Talents
| Spell / 冷術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 魔力操作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 幻術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 時間術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 真魔 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 火術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 神秘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 防護術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 0.90 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 感覚強化 |
| talent | 風のはばたき |
| talent | 神秘の力 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
injured seerの護衛に成功した。 Escort: injured seer (level 1 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は1 of Ruins of Kor'Pul improved talent 地形感知 (+1 level(s)) を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire Magicが1上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
The Abashed Expanse is a part of Eyal torn apart by the Spellblaze and thrown into the void between the stars. Spellblaze FalloutsIt has recently begun to destabilize, threatening to crash onto Eyal, destroying everything in its path. You have entered it and must now stabilize three wormholes by firing any spell at them. Remember, the floating islands are not stable and might teleport randomly. However, the disturbances also help you: your Phase Door spell is fully controllable even if not of high level yet. * You have explored the expanse and closed all three wormholes. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' * 'Needed: one minotaur nose. You'll need to find one with a ring, preferably an expensive one.' * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed length of troll intestine. * 'Needed: one bloated horror heart. Don't worry if it dissolves. Just don't get any on you.' * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed giant spider spinneret. * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | (回避)レザーブーツ (3 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+3 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量111 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
| On head | ☆落雷の髄『ゼリホル』 (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 近接追加効果: * 15% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+5意志 / +2魔力 ダメージ変化:+9% 電撃 物理セーブ+6 (+3 実効値) 透明視:+9 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
| Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
| On fingers | (エーテル)守り手のカッパーリング(+11%)Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 魔力 ダメージ変化:+11% 魔力 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+7 (+2 実効値) 精神セーブ:+7 (+4 実効値) 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (神秘)超能力者のカッパーリング(+0.11/turn)Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 沈黙耐性:+20% マナ回復:+0.11 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
| In main hand | (武勇)残虐のトネリコの杖(魔導) (111%パワー, 3 貫通, 魔力 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+15% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+7% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
| On hands | (魔力)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1アーマー) Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+3魔力 ダメージ変化:+4% 魔力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Main armor | (防護)魔力封入の亜麻布のローブ (3 回避, 2 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 実効値) 物理セーブ+17 (+8 実効値) 魔法セーブ:+15 (+5 実効値) 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| Cloak | (シャローレ)亜麻布の外套 (1 回避, 0アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1意志 / +1魔力 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
Inventory
ハーブ:太陽光 (範囲 5; パワー 20; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 5 隠密効果減少 10 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 20 盲目の持続時間 3 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:自然 (10% 軽減 物理 治療)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 10% 持続時間 4 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ルーン:熱光線 (ダメージ 40)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 8 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 40.00 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:魔力復活 (650%増加 10ターン 32回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 29 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が650%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが32回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:ショートテレポート (距離 5; パワー 16; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 5 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 16% 回避上昇 16 耐性上昇 16% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
カッパーアミュレット0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (賢さ)スティールアミュレット(+2) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2賢さ 魔法の護符だ。 |
カッパーリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
★生長の指輪Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然 / +8% 物理 物理セーブ+8 (+4 実効値) HP回復:+0.15 HP回復補正:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とし た茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも 若葉が芽吹こうとしている。 |
アイアンダガー (100% パワー, 5 貫通)必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)スティールダガー (118% パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 118% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★ビルの木の幹 (136% パワー, 7 貫通)必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.7x 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
★追尾の弓必要技能: - 機敏 18 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:133% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+12 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 発動:精密射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 151% ダメージを与え、 24% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れ る。 |
アイアンロングソード (104% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 平衡のスティールメイス (107% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+7 実効値) 回避:+6 (+5 実効値) 武装解除耐性:+20% 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 猛毒のアイアンメイス (104% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 遅行毒 致死性の重さ。 |
苔むしたマインドスター (77% パワー, 12貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 77% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
★サーペントグレア (91% パワー, 15 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 92% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 103.90 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
★夏のまなこ (94% パワー, 18 貫通, 火炎 damage) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ダメージ: 95% 倍率: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:火炎 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:-10% 冷気 耐性貫通変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% スピード:+5% 精神技能が命中すると: 火炎の怒り (10% レベル 2). 暖かな光を放って輝いているが、真の 力を引き出せていないようだ。 |
レザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます トネリコの杖(魔導) (111% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 魔力 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 魔力光のトネリコの杖(魔導) (111% パワ ー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.10 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
スティールハンドアクス (103% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 ダメージ: 104% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
★脳天砕き (120% パワー, 4 貫通)必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 121% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
★電光石火 (115% パワー, 7 貫通)必要技能: - 機敏 15 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 1 ダメージ: 115% 倍率: 1.1x 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+7 実効値) ダメージ変化:+10% 電撃 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは17.32から51.96 (魔力と機敏に依存) , 10 を使う,残 り10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当た り次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます レザーベルト 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 腰回りを保護するベルトだ。 |
亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
★スペルハントレムナント (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよ りも高いTierの物) , 1 を使う,残り150/150。 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今 では原型を留めていない。元来は「魔法狩 り」で使用されたもので、しばしば魔法の アーティファクトを破壊するのに用いられ た。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を 正してきたのである。 |
★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 45.13 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
アイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (耐久)レザーキャップ(+3) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3耐久 革製の帽子だ。 |
★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 20 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 35.59 最大ダメージ 106.78 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマ ー) 必要技能: - 腕力 14 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+7% 革製の鎧だ。 |
アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 24 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
★珊瑚の盾 (8 回避, 8 アーマー, 48 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+6 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+10% 火炎 / +15% 冷気 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
ニレの矢筒 (14/14, 110% パワー, 5 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 110% 倍率: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:14 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
5 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 40 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
5 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★虚空の星Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: ダメージ変化:+6% 酸 / +6% 電撃 / +6% 火炎 / +6% 魔力 / +6% 冷気 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 発動:虚空の残響 (消費 70 パワー70/70): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 70 ,パワー: 70/70. 射程: 10 飛来速度: 即時 説明: 対象に宇宙的恐怖を投 射します。対象は毎ターン精神セーブ を行い、失敗した場合は精神ダメージ を受けます。また、同時に各種リソー スも減少します。(リソース減少量に 関しては受けた精神ダメージやリソー スの種類によってまちまちです)この 効果は6ターン持続します。 ダメージ 31.98 小さな星屑だ。色は漆黒だがほのかに輝 いている。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (400/400)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド teleport the user to another zone after 40 turns , 1 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
鉄弾の袋 (21/21, 111% パワー, 1 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:21 敵に撃つスリング用の弾。 |
(精神安定)アイアントークン [パワー 1](10 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 10ターンの間, 1回まで精神状態異常を無効 化する, 全ての魔道具を10ターンクールダウ ンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(対温度障壁)高速のスティールトークン [パワー 37] (16 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 37 軽減する, 全ての魔道具を16ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(対物理障壁)大充填のアイアントークン [パワー 33] (24 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して物理、自然、時空、酸ダメージを 33 軽減する, 全ての魔道具を24ターンクールダ ウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (10 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 毒や病気を1 種類治療する。半径:8 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を10 ターンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
(棘肌)ニレのトーテム [パワー 15] (20 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 15 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を20タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (棘肌)活力のトネリコのトーテム [パワー 27] (20 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 27 そして重装度を 40%, 全ての魔道具を20タ ーンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 4 スタミナ. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
5 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter (Roguelike)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By アンリ the Shalore Archmage level 13
22nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 00:39 see stats
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By アンリ the Shalore Archmage level 10
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 11:06 see stats
Matrix style! (Roguelike)
Finished the whole Abashed Expanse zone without being hit by a single void blast or manaworm. Dodging's fun!By アンリ the Shalore Archmage level 4
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 21:46 see stats
Orbituary (Roguelike)
Stabilized the Abashed Expanse to maintain it in orbit.By アンリ the Shalore Archmage level 2
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 05:04 see stats
Rescuer of the lost (Roguelike)
Rescued the merchant from the assassin lord.By アンリ the Shalore Archmage level 13
15th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 10:55 see stats
The Arena (Roguelike)
Unlocked Arena mode.By アンリ the Shalore Archmage level 5
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 02:12 see stats
Log
休憩中・・・
魔力の矢のクールダウンが完了した
連鎖稲妻のクールダウンが完了した
休憩 18ターン(中断: 既に全快している)
アンリは拾った(A.): レザーベルト
アンリは地形感知を唱えた
0.65ゴールドを拾った
0.45ゴールドを拾った
0.70ゴールドを拾った
0.75ゴールドを拾った
0.75ゴールドを拾った
0.70ゴールドを拾った
自動探索 4ターン(中断: hostile spotted to the 南 (盗賊))
アンリは魔力の矢を唱えた
アンリは盗賊に186 魔力ダメージを与えた
アンリはフリーズを唱えた
盗賊は氷漬けになった!
アンリは盗賊に81 冷気ダメージを与えた
アンリはファイアフラッシュを唱えた
クリティカル!アンリに魔力が集中する!
魔力の矢のクールダウンが完了した
セーブ中・・・



















































































































