




Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.5.3Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.3 Adjustable Levelup 1.4.9Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 45 / 25% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 243 (base 83) |
| Dexterity | 184 (base 83) |
| Constitution | 217 (base 83) |
| Magic | 85 (base 83) |
| Willpower | 83 (base 83) |
| Cunning | 93 (base 83) |
Resources
| Psi | 227/227 |
| Equilibrium | 20 |
| Paradox | 300 |
| Life | 1670/1670 |
| Positive | 160/162 |
| Stamina | 354/354 |
| Negative | 176/182 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 80.251492697174 |
Speed
| Mental | +31.292776270415% |
| Attack | +41.292776270415% |
| Movement | +264.16407864999% |
| Spell | -4.4408920985006E-14% |
| Global | +119.41176470588% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 0 |
| Infravision | 63.336977753514 |
| See Stealth | 159.13091529004 |
| See Invisible | 159.13091529004 |
Offense: Barehand
| Damage | 315 |
| Accuracy | 152 |
| Crit Chance | 146% |
| APR | 22 |
| Speed | 0.61 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 51% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 92 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 0.70775026607598 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +39% |
| 冷気 | +39% |
| 火炎 | +39% |
| 酸 | +39% |
| 物理 | +29% |
| 自然 | +20% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +71% |
| 冷気 | +71% |
| 火炎 | +71% |
| 酸 | +71% |
| 物理 | +71% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 61.735928499923 (30%) |
| Defense | 50 |
| Ranged Defense | 50 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 75 |
| Spell Save | 135 |
| Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 40%( 70%) |
| 冷気 | + 40%( 70%) |
| 火炎 | + 40%( 70%) |
| 酸 | + 40%( 70%) |
| 物理 | + 32%( 70%) |
| 自然 | + 28%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 84% |
| Blind Resistance | 76% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 91% |
Inscriptions (2/5)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
| Wild-gift / 特殊召喚 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 上級召喚 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 合戦技 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 酸毒竜 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 黄昏 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 古竜 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 近接召喚 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 星怒 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 時間軸改変 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| Technique / 格闘技 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 呪文強化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 耐久技術 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 時断剣 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Cunning / 匠 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 空貫弓 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 重力 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / サイコキネシス | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Cunning / 隠密 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 時間停止 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 流動 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 座標結合 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / Deep horror | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / Body snatcher | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / 拳闘 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / ポゼッション | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / フォーカス | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 蝕 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / シールド | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 速度操作 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 雷竜 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 神聖戦技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / サイコファイト | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / ドリームフォーム | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / フォースブロウ | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / サイコアサルト | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 太陽 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / ドレイン | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 組技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 質量 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / ドリームスミス | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / エレキネシス | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / サーモキネシス | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 必殺技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 氷竜 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 継戦 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / オーラ | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Cunning / 見切り | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 基本技 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 閃熱 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 砂竜 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 時間戦技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 遠距離召喚 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 時間旅行 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 召喚強化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 火竜 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 刻印 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 結界 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Psionic / フィードバック | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 月光賛歌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 聖光 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Celestial / 加護 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 肉体強化 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 調和 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Wild-gift / 回帰 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 因果観察 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / マインドリンク | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / モビリティ | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Cunning / 危機察知 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 熱量操作 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 格闘訓練 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / ドリーム | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / ドリームフォージ | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 時空操作 | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Chronomancy / 運命生成 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Psionic / エネルギー | 10.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 移動術 | 5.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
| talent | 体力温存 |
| talent | 弱点感知 |
| talent | 物質の織り手 |
| talent | エネルギー分解 |
| talent | 元素の調和 |
| talent | チャージ・シールド |
| talent | 現実拡散 |
| talent | 精神増強 |
| talent | 精度の構え |
| talent | 分解 |
| talent | 第二の生命 |
| talent | 連撃の構え |
| talent | 不測の事態 |
| talent | サーマル・シールド |
| beneficial effect | 近接攻撃回避時に反撃します。 Counter Attacking回避時に 91% ターン当たり 2.2 回まで |
| beneficial effect | 移動速度224%増加。 3 Celerity |
Quests
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire Magicが2上昇 を獲得した。 | done |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest Strengthが2上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Equipment
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ハーブ:体力回復 (33 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 6 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 33 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
ルーン:切り裂く風 (ダメージ 82; 凍結パワー 20) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 凍てつく冷気の嵐を前方 に発射して冷気属性の 82.21 ダメー ジを与えます。この嵐は相手をずぶぬ れにしてスタン耐性を50%低下させ た上で3ターンの間氷漬けにします。 凍結の判定は耐性低下後に行います。 凍結の成否判定時のパワーは 20 です。 また、冷気によって使用者の心が静ま り、精神系の不利なステータス異常を ランダムに1つ、使用者から除去しま す。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:魔力復活 (682%増加 10ターン 34回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が682%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが34回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:ショートテレポート (距離 6; パワー 26; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 6 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 26% 回避上昇 26 耐性上昇 26% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:魔法の盾 (168ダメージ 3ターン)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 168ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は3ターンです。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
☆ラヨリン(copper amulet)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+12% 閃光 / +9% 時空 / +5% 魔力 / +9% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 魔法の護符だ。 |
☆物陰の叫び『セ・ニツタ』Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 能力変化:+8機敏 / +2魔力 / +5賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+6% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 精神 ダメージ変化:+4% 物理 / +5% 時空 / +8% 暗黒 / +4% 閃光 HP回復:+0.70 スタミナ回復:+0.40 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 移動スピード:+10% 魔法の護符だ。 |
カッパーリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 魔法の指輪だ。 |
スティールリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 魔法の指輪だ。 |
アイアンバトルアクス (188% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 188% 倍率: 1.5x 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
☆モファスト(steel battleaxe) (211% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 212% 倍率: 1.5x 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 ダメージ追加:+7% 生物 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 物理 両手持ちの大斧だ。 |
アイアンダガー (186% パワー, 5 貫通)必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 186% 倍率: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 45% 機敏, 50% 魔力, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
☆ガレレムニル(steel dagger) (188% パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 ダメージ: 188% 倍率: 1.3x 適用能力: 40% 意志, 45% 腕力, 50% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+1 実効値) アーマー:+4 回避:+15 (+5 実効値) 射撃回避:+9 (+3 実効値) 属性耐性変化:+3% 腐敗 / +6% 酸 盲目耐性:+5% 武装解除耐性:+21% 影縫い耐性:+10% HP下限値:-40.00 生命 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
スティールモール (198% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 199% 倍率: 1.5x 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
★ビルの木の幹 (202% パワー, 7 貫通)必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 202% 倍率: 1.7x 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 3 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 3 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
☆蠍の出血『エイリノン』 (200% パワー,11 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 201% 倍率: 1.5x 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+11 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 魔法盾貫通(この武器だけ):+14% 爆発を起こす(半径3):+8 自然 装備すると: 命中:+9 (+1 実効値) 物理クリティカル率:+10.0% 回避:+9 (+3 実効値) 耐性貫通変化:+10% 自然 武装解除耐性:+32% 巨大な戦槌だ。 |
アイアングレートソード (188% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 188% 倍率: 1.6x 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
ニレの弓必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 176% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
アイアンロングソード (186% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 ダメージ: 186% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
苔むしたマインドスター (77% パワー, 12貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 77% 倍率: 1.1x 適用能力: 70% 意志, 50% 魔力, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+0 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
レザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 ダメージ: 176% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
☆無明の強さ必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 ダメージ: 176% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+8 命中で追加効果: * 40% 発生率 15% ダメージ減少 * 6% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +7機敏 / +4魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 耐性貫通変化:+6% 電撃 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 赤外線視力:+1 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
ニレの杖(星) (185% パワー, 2 貫通,物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 185% 倍率: 1.2x 適用能力: 130% 魔力, 40% 意志 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
☆pair of iron boots『ハレハラライン』(0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):16 精神 能力変化:+2腕力 / +3耐久 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 クリティカル倍率:+15.00% 被ダメージで均衡値:+0.08 発動:突進 全ての魔道具を4ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 15.0 パワー:パワー消費 4 ,パワー: 25/25. 射程: 15 飛来速度: 即時 説明: 凄まじい速さで敵に突進 します。敵に到達すると120%のダメー ジを与えます。攻撃が命中すると相手 を3ターンの間朦朧状態にさせます。 相手から最低2マス離れていなくては いけません。 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
☆そよ風の裂け目 (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):4 自然 属性耐性変化:+12% 自然 / +6% 精神 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+12% 自然 / +3% 精神 積載量:+21 物理セーブ+6 (+1 実効値) レザーブーツだ。 |
アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 184% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 182% 倍率: 1.1x 適用能力: 50% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:167% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
★ガークルの鉄兜 (0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+3 実効値) 魔法セーブ:+12 (+2 実効値) 精神セーブ:+12 (+4 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食ら いガークルが身に着けていた大兜だ。 |
スティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+14% 鎖帷子だ。 |
レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
アイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+20% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 19 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+2 実効値) 射撃回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
★怒り柳の盾 (9 回避, 10 アーマー, 60 防御) 必要技能: - 腕力 25 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+3 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+20% 冷気 / +20% 暗黒 / +20% 自然 タレント習得:+3 盾の防御 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げた ものだ。 |
★珊瑚の盾 (8 回避, 8 アーマー, 48 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+3 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 火炎 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
ニレの矢筒 (21/21, 190% パワー, 5 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 191% 倍率: 1.4x 適用能力: 40% 意志, 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:21 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (15/15)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 26 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
鉄弾の袋 (17/17, 188% パワー, 1 apr)必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 ダメージ: 189% 倍率: 1.2x 適用能力: 40% 意志, 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:17 敵に撃つスリング用の弾。 |
(対温度障壁)超能力者のスティールトークン [パワー 47] (3 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 47 軽減する, 全ての魔道具を3ターンクール ダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 3 psi. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(異常治癒)活力のイチイのトーテム [パワー 2] (2 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 毒や病気を2 種類治療する。半径:9 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を2タ ーンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 6 スタミナ. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
3 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(透視)トネリコのワンド [パワー 10] (1 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 地形を感知し、闇を払う(半径 10, パワ ー 79 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を1ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
影の(魔法攻撃)トネリコのワンド [パワー157] (2 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 元素のボルトを放つ 78 ダメージ 157, 全ての魔道具を2ターンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 3 月光力. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
4 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
A different point of view (Roguelike)
Learned the five chapters of Orc history through loremaster Hadak's tales.By Robert the Cornac Adventurer level 42
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 17:35 see stats
Level 10 (Roguelike)
Got a character to level 10.By Robert the Cornac Adventurer level 10
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 05:11 see stats
Level 20 (Roguelike)
Got a character to level 20.By Robert the Cornac Adventurer level 20
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 04:12 see stats
Level 30 (Roguelike)
Got a character to level 30.By Robert the Cornac Adventurer level 30
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 23:02 see stats
Level 40 (Roguelike)
Got a character to level 40.By Robert the Cornac Adventurer level 40
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 23:02 see stats
Size matters (Roguelike)
Did over 600 damage in one attack.By Robert the Cornac Adventurer level 26
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 14:43 see stats
Tales of the Spellblaze (Roguelike)
Learned the eight chapters of the Spellblaze Chronicles.By Robert the Cornac Adventurer level 42
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 17:35 see stats
The Legend of Garkul (Roguelike)
Learned the five chapters of the Legend of Garkul.By Robert the Cornac Adventurer level 42
79th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 17:35 see stats
Log
5.83ゴールドを(魔法狩り)ヴォラタンロングソード (212% パワー, 6 貫通)を換金して得た
5.77ゴールドを(魔法破壊)憎悪のヴォラタンロングソード (212% パワー, 6 貫通)を換金して得た
7.84ゴールドを(浸食)思念装のストラライトバトルアクス (211% パワー, 3 貫通)を換金して得た
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
今日はマイ・イヤルの発展の時代 1st 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 11:00.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 2nd 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 00:55.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 3rd 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 04:46.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 4th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 05:51.
ここは コー・プル遺跡 ('' で階層を移動).
今日はマイ・イヤルの発展の時代 5th 日目 黄昏の月 122nd 年
現在の時刻は 06:56.
Robertはエネルギー分解を解除した
Robertは現実拡散を解除した
Robertは物質の織り手を解除した
Robertは第二の生命を解除した
Robertはサーマル・シールドを解除した
Robertは精度の構えを解除した
Robertは弱点感知を解除した
Robertは体力温存を解除した
Robertは不測の事態を解除した
Robertは連撃の構えを解除した
Robertは分解を解除した
Robertは精神増強を解除した
Robertは元素の調和を解除した
Robertはチャージ・シールドを解除した










































































































































































































































































































































































