
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.0 |
| Addons | JPN Addons for ToME 1.5.0 Possessor Bonus Class 1.5.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 9 / 18% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 12) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 29 (base 25) |
| Willpower | 24 (base 19) |
| Cunning | 19 (base 19) |
Resources
| Life | 207/207 |
| Mana | 153/153 |
| Souls | 10/10 |
| Healing Factor | 1.3164835164835 |
| Regeneration | 0.32912087912088 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| See Stealth | 5.1734554018585 |
| See Invisible | 12.024043213648 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 14 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 Infusion: Wild使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to cure yourself of one random physical effect and reduce all damage taken by 14% for 4 turns. Also removes cross-tier effects of the affected types for free. |
| Infusions | 実行タレントレベル: 1.0 Infusion: Regeneration使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to heal yourself for 121 life over 5 turns. Its effects scale with your Constitution stat. |
| Runes | 実行タレントレベル: 1.0 Rune: Manasurge使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 27 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: Activate the rune to unleash a manasurge upon yourself, increasing mana regeneration by 600% for 10 turns and instantly restoring 30 mana. Also when resting your mana will regenerate at 0.5 per turn. |
Class Talents
| Spell / 魂魄術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 時間術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 神秘 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 魔力操作 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / 防護術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 錬金術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 予見術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 神秘の力 |
| talent | 感覚強化 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
lone alchemistの護衛成功。 Escort: lone alchemist (level 3 of Trollmire)達成場所は3 of Trollmire Magicが2上昇。 を獲得。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of Alchemists | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 学者のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマ 学者のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)ー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 魔法パワー:+3 (+2 実行値) A pair of boots made of leather. |
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| On head | (光)守りの亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回 (光)守りの亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0 アーマー)避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+2魔力 属性耐性変化:+16% 閃光 ダメージ変化:+11% 閃光 魔法セーブ:+5 (+2 実行値) A pointy cloth hat, very wizardly... |
| Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+5 実行値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| On fingers | (酸)超能力者のカッパーリング(+20%) (酸)超能力者のカッパーリング(+20%)Infused by 自然 Infused by サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 精神セーブ:+4 (+2 実行値) Rings can have magical properties. |
| On fingers | 闘士のカッパーリング 闘士のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 Rings can have magical properties. |
| Around waist | ★静水のベルト ★静水のベルトInfused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていた ベルトだと言われている。 |
| In main hand | ☆悪魔の忘却 (100% パワー, 2 貫通, ☆悪魔の忘却 (100% パワー, 2 貫通, 魔力 element)魔力 element) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径3):+4 暗黒 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 近接追加効果: * 15% 発生率 15% ダメージ減少 属性耐性変化:+6% 自然 / +3% 閃光 ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 Command Staff クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
| On hands | (腕力)命中のレザーグローブ(+2) (0 回 (腕力)命中のレザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー)避, 1 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニック・フォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+3 実行値) 物理パワー:+6 (+3 実行値) アーマー:+1 能力変化:+2腕力 物理セーブ+5 (+2 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 武装解除耐性:+20% Light gloves which do not seriously hinder 指 movements, while still protecting the hands somewhat. |
| Main armor | 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
| Cloak | (防護)偽装の亜麻布の外套 (7 回避, 0 (防護)偽装の亜麻布の外套 (7 回避, 0 アーマー)アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+6 実行値) 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
| Around neck | 天球のカッパーアミュレット 天球のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+12% 閃光 / +11% 暗黒 盲目耐性:+23% Amulets can have magical properties. |
Inventory
ハーブ:体力回復 (heal 50) ハーブ:体力回復 (heal 50)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実行タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: Activate the infusion to instantly heal yourself for 50 and cleanse 1 wound and 1 poison effect. 肌にハーブを刻み込むを発動する Natural infusions may be grafted onto your 体, granting you an on-demand ability. |
カッパーアミュレット カッパーアミュレット0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 Amulets can have magical properties. |
☆copper amulet『リソミヴィア』 ☆copper amulet『リソミヴィア』Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 耐性貫通変化:+15% 酸 / +10% 精神 ダメージ変化:+15% 精神 技能習得:+0.12 超能力 / サイコアサルト Amulets can have magical properties. |
カッパーリング カッパーリング0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 Rings can have magical properties. |
★超執刀 (111% パワー, 25 貫通) ★超執刀 (111% パワー, 25 貫通)必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 55% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+10 実行値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プル が死霊術の研究を始めた際に使っていたメス だ。生きていようと死んでいようと、彼の研 究の犠牲となった者は数知れない。 |
★ビルの木の幹 (136% パワー, 7 貫通) ★ビルの木の幹 (136% パワー, 7 貫通)必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.7x 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実行タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気が するほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれ ば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通 ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 魔力 element), 魔力 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 魔力 タレント習得:+1 Command Staff 魔法パワー:+3 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
☆rough leather belt『栄光の鐘』 ☆rough leather belt『栄光の鐘』Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+6% 閃光 耐性貫通変化:+15% 精神 ダメージ変化:+9% 閃光 / +3% 精神 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 精神パワー:+3 (+1 実行値) 光源範囲:+1 A belt that goes around your waist. |
亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% A pair of boots made of leather. |
レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー) レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 Light gloves which do not seriously hinder 指 movements, while still protecting the hands somewhat. |
★珊瑚の盾 (8 回避, 8 アーマー, 48 ★珊瑚の盾 (8 回避, 8 アーマー, 48 防御)防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+6 実行値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 火炎 タレント習得:+2 Block 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出 したものである。 |
5 アゲート 5 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
12 スピネル 12 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り311/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
8 アメトリン 8 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー10) ダメージ:閃光 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
6 シトリン 6 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
6 ジルコン 6 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 Gems can be sold for money or used in 魔力 rituals. |
Achievements
The Arena (Exploration mode)
Unlocked Arena mode.By Anri the Cornac Adventurer level 6
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 04:45 see stats
Log
1.05ゴールドを胞子のニレの弓を換金して得た
ここは コー・プル遺跡 here (press '' or right click to use).
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
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Today is the 8th 歓喜の月 of the 122nd year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:13.
Today is the 9th 歓喜の月 of the 122nd year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 02:25.
Today is the 10th 歓喜の月 of the 122nd year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:53.
Today is the 1st 夏の周期 of the 122nd year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 02:06.
Today is the 2nd 夏の周期 of the 122nd year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:35.
Today is the 3rd 夏の周期 of the 122nd year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 04:38.
Today is the 1st 炎の月 of the 122nd year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:15.
Today is the 2nd 炎の月 of the 122nd year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 04:15.
Today is the 3rd 炎の月 of the 122nd year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 02:41.
ここは 古い森に続く道 here (press '' or right click to use).
Anri deactivates 感覚強化.
Anri deactivates 神秘の力.
